Майнбласт. В бездне тьмы. Часть первая. Двуличие (СИ)
— Отправляемся немедленно? — продолжает с рассеянным взором, не отрывается от приходящих и уходящих образов.
— Я соберу все важные документы, которые долгое время пишу в своей, — на морщинистом лике проявляется страшное недовольство от вида помещения, — старой и проклятой каморке! — легонечко ударяет по столу рукой, желая спустить пар.
После удара послышались странные звуки, словно дикие звери проникли в здание и рычат, схлестнувшись за добычу. Резонанс проносится по всему залу на первом этаже, по лестнице, которая уютно привлекала своей тишиной, и заходит в комнату, заставляя старика встрепенуться. На взор ложится тень отчаяния, которая перерастает в судорожный дрожащий сбор всех необходимых вещей. Он начинает лазать по книгам и ронять их на пол, вырывая некоторые страницы и вытаскивая бумаги, которые отправляются в кожаную наплечную сумку. На лбу выступили бледные капли страха, а резкость действий говорит о неимоверном ужасе. У двери тот хватает свои тёплые вещи.
Крик полный отчаянного страдания раздается с первого этажа. Слышен стук и грохот, похожий на удары человеческого тела о деревянные поверхности. На первом этаже бьётся стекло. Стрелок направляет оружие на дверь в ожидании гостей. Быстрые и частые биения о пол и стены поднимаются с первого этажа, за дверью раздается крик: "Спасите!".
— Помогите! — кричит следом и затишье. Келемдар подбегает к двери, дёргает рычаг и что-то поправляет. Спешно начинает одеваться, то и дело спотыкаясь и чуть ли не падая.
— Молчи, — шепчет Стрелок. В голове появляются возможные пути отступления. Рука лежит на рукоятке меча, хотя тот понимает, что ближний бой совершенно неуместен. Старик смотрит на Карвера в ожидании команд. Гнетущая тишина ударяет по ушам. Кажется, что можно услышать, как горит огонь, как капает кровь на первом этаже и как мысли передаются по нейронным связям. Ладонь холоднокровного Майнбласта направляет напарника. Опуская её раскрытой, сообщает опуститься вместе с ним и после ведёт к стене. Двое сидят в ожидании. Странный рык за дверью нагнетает обстановку. Разносится ужасный животный вопль, который сотрясает окна. Слышно, как плоть неизвестного рвётся на части, как хрустят кости и жадно стучат зубы.
Келемдар мужественно держится, но всё же его потрясывает и пускает того в сильную, тревожную одышку, из-за чего наёмник даже поворачивается на него. Сейчас оружие старика — это мудрость и знания, что накопились за долгие годы жизни. Да и, видимо, один он ещё не окончательно обезумел в этом гниющем городе и знает не только кто такой Садрос, но и кто такие эти, пришедшие из тени существа. Медленные тихие вдохи и выдохи немного заставляют нервничать Карвера, но спокойствие пока не подводит. Он видит, что Келемдар уж отнюдь не молод, да и его голова явно не в порядке, поэтому всякие планы могут пойти не по плану.
Топот большого количества неизвестных существ разносится по первому этажу. Вскоре за дверью начинается настоящая бойня с рычанием и, бросающими в дрожь, воплями, которые сопровождаются ударами, скрежетом металла и рвущейся одеждой. Рука медленно тянется к фонарю и, когда его ручка оказывается зажатой в ладони Стрелка, поднимает его. От неё раздаётся предательский скрип. Существа за дверью замирают.
— Это… Дуриты! — шепчет бледный Келемдар.
Звучит ошеломительный выстрел в дверь, который пробивает её насквозь и разбивает окно, из-за чего ветер задувается в помещение и срывает тряпку, уже упавшую рядом с Карвером. Раздаётся ещё один выстрел. Молчание. Виднеются белые, отвратительно большие очи, что таращатся сквозь крупные отверстия точно на двух гостей в логове чудовищ.
Глава IX: Пробуждая Человечность
Трог и его безымянный напарник пробираются по развалинам. Кораг, который раньше был великим и стремился стать столицей Фортуито, стал пристанищем сломанных жизней и уничтоженных надежд. Былое величие иссякло, как и иссякло добро и счастье, царившее здесь. Остаётся лишь наблюдать, как в развалинах продолжают появляться новые чудовища, которые желают лишь одного — вапора. Как и двое товарищей, все в округе — кровожадные монстры, но в сердцах двух ещё продолжают прорастать ростки человечности. Остаётся лишь двигаться дальше к цели, в поисках своего утерянного счастья, которое утонуло глубоко в прошлом.
Бледные и мертвые дома сменяются тем же пейзажем, двое передвигаются по поверхности. Зная, что это лучший путь, не желают спускаться в катакомбы — канализацию, которую уже давно охватил разный монстр, желающий добраться до вапора исподтишка. Поверхность, хоть и опасна, но более безопасна, особенно при свете дня, ведь можно заметить не только движения, но и выбрать свой путь, где достаточно много ночных убежищ. К тому же, верхняя часть города — есть пристанище для новообращенных, которые ещё не смыслят в правилах мёртвого Корага. Они рыщут в поисках добычи, не понимая, что сами ей являются. Для Трога и его друга — место безопасное, ведь они уже достаточно опытные в вопросе охоты на себе подобных.
Искатели прошлого заходят в развалины старого заведения. На первый взгляд им кажется, что это — таверна, только второго этажа, где ранее могли остаться на ночь постояльцы, уже нет. Осталась только лестница прямо за барной стойкой. Вокруг царит разруха. Двери нет. Стены разрушены и обвалены, но ещё можно заметить в мёртвой леденящей пустоши отголоски прошлого: разные металлические украшения, украшенная разными резными узорами древесина. Помимо заваленного грязью пола, где ещё просвечивается утомлённое, прогнившее дерево, валяются и каменные обломки, среди которых таится и стекло. Двое заходят дальше и видят — по полу разбросаны осколки, будто недавно здесь били посуду. Та имеет зеленоватый оттенок, но есть и прозрачная. Заметив, не придают этому значение, но обнаруживают, что на барной стойке стоят две недопитые кружки.
— Здесь кто-то есть, — кажется Трогу, но продолжает надеяться на лучшее. В руках у него нож, который валялся несколько лет в грязи и мусоре. Прогнивший клинок совершенно безобразный на вид. Орудие такого типа более эффективно против существ, которые имеют высокую регенерацию. Ломая клинок и оставляя кусок в теле противника, выигрываешь себе время примерно на несколько часов, ведь организму чудовища необходимо много времени, чтобы избавиться от такого рода инородных тел. Уподобивших рыси, Трог шагает аккуратно, зная, что скоро будет схватка. В его мысли вторгаются разные идеи и способы убийства одного и даже двух существ. Товарищ же его, двигаясь с дробовиком в руках, следует за ним, учуяв напряжение в воздухе.
Медленно продвигаясь к стойке, где могут быть охотники, те желают избавиться от угрозы заранее, ведь неизвестные могут начать преследование. Звучит хруст под обувью Трога. Стекло крошится. Двое вооружённых выскакивают из-за стойки и стреляют в друзей, но один из старых пистолетов не выстреливает, звучит осечка и лишь возгорается отсыревший порох, быстро угаснув и оставив лишь гневную усмешку на лице стреляющего. Тем временем, пока плечо Безымянного страдает от поразившей его пули, Трог видит, как выстрел дробовика в буквальном смысле размазывает голову нападавшего вдребезги. Поднимается большой шум. Начинается потасовка. Монстр выскакивает из укрытия и прыгается на уцелевшего, желая выхватить из тела желанный, невидимый для глаз, вапор. Борьба. Двое катаются по полу, продолжая крошить предательские осколки. Безымянный же от боли падает и бросает все силы на регенерацию, зная, что никак не поможет повлиять на исход схватки, ведь по ощущениям пуля застряла в теле. Тем не менее, он пытается подобраться ближе, но ощущает дикую боль, сковывающую его мышцы.
— Вапор, сукин ты сын! — кричит Безымянный. Трог, желая вонзить клинок в обидчика, пытается нанести удар, но те парируются или от них уклоняются. Рычание зверя, желающего вонзить свои зубы в лицо обороняющегося, взывает новых существ присоединиться к короткой схватке. В скором времени, к ним явятся подобные, утопшие в жажде крови, чтобы полакомиться остатками. Каждый, кто создаёт громкие звуки в схватке, знает, что победит, ведь таким образом он как бы привлекает к себе внимание, чтобы оставить свою жертву регенерировать в одиночестве, уже отведав сущность. Впоследствии, проигравший становится лакомством для прибывших, среди которых есть и потенциальные жертвы.