Дважды проклятый
Часть 5 из 35 Информация о книге
— Я украл у Ллос фиал, в котором находилась крупица Истинной Тьмы, и разбил его. Богиня обиделась, подвергла меня пыткам, но у меня получилось сбежать… — Сбежать… — лёгкая улыбка тронула губы лича, он покачал головой и поинтересовался: — А зачем ты крал этот фиал? Хотел прикоснуться к Первостихии? — Нет, об этом меня попросил Бел, — ответил я, думая о том, что не стоит им ничего знать о моих истинных целях. — Бог Воров, видимо, хотел как-то навредить Ллос, и у него это получилось… — Великий Обманщик… Ясно, — немного разочарованно кивнул Бейнир. — Истинная Тьма только коснулась тебя. Я надеялся, что ты… — маг задумчиво посмотрел сквозь пролом в стене в сторону гор, и отрицательно покачал головой. — Впрочем, уже неважно. — Может всё-таки показать его лорду? — кивнув в сторону донжона, поинтересовался Герт. — А какой в этом смысл? — пожал плечами Бейнир. — Первостихия в нём спит и вряд ли уже как-то себя проявит… Ты же помнишь, о чём говорится в Трактате? Из тысячи она примет только единственного… Тут странно другое… Почему богиня позволила ему умереть, и почему он попал сюда? Боги мстительны, но Лимб единственное место, где она его не сможет достать. Владыка Ракот люто ненавидит Коварную… Почему стихия спит, и кого она должна там принять? Из какой тысячи? Какой трактат? И что вообще происходит?! — Послушайте, уважаемые, — напомнил я о себе, видя, что они просто перестали меня замечать. — Вы говорили о… — Ты хотел знать, почему ты проклятый? — не дал мне договорить Бейнир. — Мы не помним своего прошлого, не помним родных, любимых, друзей… Мы не помним невыполненных клятв, предателей и своих палачей. Это одно из немногих благ, которым одарил нас Владыка Ракот… Две тысячи лет — слишком долгий срок, чтобы помнить… Память для нас — худшее из проклятий. Всё остальное ты узнаешь, когда придёт время… Если оно когда-нибудь придёт… Мастер смерти кивнул, показывая, что разговор закончен и в голове моей стало тихо. [1] Шанфрон — защита морды в лошадином доспехе. [2] Кринет — защита шеи. [3] Пейнтраль — защита груди. [4] Фланшард — защита боков. [5] Круппер — защита крупа. [6] ДК (от англ. DeathKnight) — рыцарь смерти (игровой сленг). Глава 3 Суки! Нагнали тумана, а мне теперь голову над всем этим ломать! Я развернулся и, не прощаясь, направился прочь. Они мне больше ничего не скажут, а потребовать я, увы, не могу. Интересно, почему поначалу маги так задёргались? И о каком трактате упоминали? То есть текст каких-то там книг и имена богов они помнят, а всё остальное — нет… Великое благо от Владыки Лимба? Ага… Впрочем, в чём-то они даже правы… Две тысячи лет вспоминать предавшую тебя подругу и то, что я из-за её предательства оказался на пыточном столе — то ещё счастье. Однако обвинять кого-то в своих проблемах — удел неудачников. Мог бы сообразить, что подруга свихнётся… У неё это ещё до обновления началось. Богиня же пытала меня не из-за мести. Смысл мстить, если я и так прекрасно укладывался в её планы? Нет, она просто хотела выбить из меня человеческое, чтобы потом… Интересно у неё это получилось, или нет? Сейчас я могу с ней переспать? Я вспомнил стройную фигуру Ллос, её высокую грудь и… мысленно выругался. Обойдётся! И нет, я никого не оправдываю, и Ллос получит эквивалентную ответку. Я не знаю как, но обязательно отомщу… Я сейчас живу ради этого. И ещё… Маг проговорился, что Ракот по какой-то причине ненавидит Богиню Коварства. Интересно бы, конечно, узнать о причинах этой ненависти, но главное тут не это. Сюда в Лимб меня отправила не Ллос… Богиня не дура, а я ей сейчас необходим. У неё же нет второго фиала. Вывод очевиден: тут постаралась Шера. Только вот не знаю, как она это смогла провернуть, почему отправила именно сюда, и какой во всём этом смысл. Бел называл Шеру провидицей. Возможно, тень богини что-то знала или просто решила спрятать меня от Ллос на ближайшие две тысячи лет таким вот радикальным образом? В любом случае верить нельзя никому, да я и не собираюсь больше никому тут верить. Мне хватило веры… Спасибо, больше не надо… Ладно, всё это пока только мысли. А что до памяти… Да плевать мне на неё, я не собираюсь торчать тут две тысячи лет и вспоминать всё случившееся в жизни дерьмо. Вечная война это, конечно, здорово, но думаю тут они все прекрасно обойдутся и без меня. Я обошёл зависших над дорогой умертвий, остановился и открыл сумку. Так, что мы имеем? Внешне жетоны славы напоминали крупные почтовые марки: куча зубчиков по периметру и красный иероглиф в центре. Всего их у меня триста двадцать девять. Я вытащил из сумки один из них и сфокусировал на нём взгляд: Знак славы. Персональный предмет. Эти знаки можно найти на телах врагов, убитых на пепельных просторах туманного Лимба. Их так же можно получить за имущество убитых врагов, использованное на благо твоего Доминиона. Обменивается на десять очков славы. Использование: сломать. Внимание! За знаки славы Вы можете приобретать у торговцев предметы, соответствующие Вашему уровню, рангу и специализации. Собственно всё как я и предполагал. Нормальный ивент, стандартные правила. Если бы не запредельные сроки аттестации, я бы тут развернулся… Нет, я адекватный человек и вся эта моя показная самоуверенность — она больше нужна для самоуспокоения. Не факт, что я отсюда смогу сбежать, не факт, что смогу отомстить за унижение и пытки, но я точно знаю одно… Я буду очень стараться. Так, как, наверное, не старался никогда. Не знаю как кому, но мне такие вот установки необходимы. Чёткий план не обязателен, но цель всегда должна быть обозначена. Торговец был драугром, звали его Ашерон, а поскольку на нём был надет только фартук, я мог примерно представить, как выгляжу со стороны. Какая-то гремучая смесь скелета и питекантропа. Не самый всё-таки плохой вариант аватарки. Зомбаки, к примеру, на порядок неприятнее выглядят. С другой стороны перед кем мне тут красоваться? У меня даже известное место отсутствует… И я очень надеюсь, что до поры… Всего торговцев было пятеро, но четверо из них торговали недоступными для моего нынешнего ранга предметами, а этот конкретно продавал вещи на разные рабочие специальности. Из почти сотни предметов, нормально мне подошли только три: «потёртая рабочая куртка», «потёртые кожаные штаны» и «кирка ученика». Будь у меня двухсотый уровень и хотя бы ранг шахтёра я бы смог прибарахлиться получше, но чего нет, того нет. Хорошо, что хоть что-то нашлось. Все эти оставшиеся до аттестации дни мне придётся проходить в этом эквипе. Ладно, переживу. Заплатив торговцу двести шестьдесят знаков, я забрал у него купленные вещи, отошёл в сторону и внимательно их рассмотрел: Потёртая рабочая куртка Кожа Прочность: 1000/1000 Обычный предмет. Требует 100 уровень. Броня: 400 Вес: 6 кг Потёртые кожаные штаны Кожа Прочность: 1000/1000 Обычный предмет. Требует 100 уровень Броня: 300 Вес: 2 кг Кирка ученика Дробящее, одноручное (для правой руки) Прочность: 15 000/15 000 Обычный предмет. Требует 100 уровень. Урон: 200 — 240 Вес: 5 кг Штаны и куртка, несмотря на максимальную прочность, зияли прорехами. Грубо обработанная серая кожа, клоки свалявшейся щетины в самых неожиданных местах, гнилые тесёмки вместо пуговиц. Конечно не Бриони и не Эли Сааб, но мне сейчас выбирать не приходится. К тому же даже такие убогие шмотки меня очень неплохо апнут. Кирка — вообще без комментариев. Самый натуральный Экскалибур короля Артура. Верхний урон в двенадцать раз выше, чем на моей! Общий дамаг она мне, конечно, сильно не апнет, но всё равно — какой-то прирост будет. Жаль только ботинок и сапог такому как я не положено, но ничего страшного — похожу босиком. Ячеек для предметов у меня так и не появилось, поэтому я старым дедовским способом натянул на ноги штаны, прикрыв тем самым несуществующий срам, продел руки в рукава куртки, затянул все тесёмки, взял в руки кирку и взглянул на изменившиеся числа урона: Тяжёлый удар II — 198 004,5 — 201 679,5 урона Истинной Тьмой [Рождённый во Тьме] — 236 451,9 — 240 840,5 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рождённый во Тьме] [Мастер подлого боя] Наказание II — 118 802,7 — 121 007,7 урона Истинной Тьмой [Рождённый во Тьме] — 141 871,2 — 144 504,3 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рождённый во Тьме] [Мастер подлого боя] Прыжок II — 165 003,7 — 168 066,23 урона Истинной Тьмой [Рождённый во Тьме] — 197 023,3 — 200 700,4 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рождённый во Тьме] [Мастер подлого боя] М-да… В среднем урон вырос процентов на десять, и это при такой разнице его значений на оружии. Спасибо Истинной Тьме. Не знаю, разумна Первостихия или нет, но мне кажется, ей совсем не хочется, попадать под чью-либо власть. Вот и бережёт кусочек себя. Тысяча шестьсот десять урона к базе! И с каждым уровнем этот показатель будет только расти! Да я когда-нибудь и до миллиона урон смогу разогнать! Впрочем, потягаться я могу пока только с крысами. Тут в крепости даже у обычных скелетов по шесть сотен тысяч ХП у каждого. Но ничего, прокачаюсь, дождусь аттестации, а там будем смотреть, что к чему. Я свернул меню, направился к выходу и вдруг понял, насколько устал. Чёрт! Нежить же уставать не может… Хотя, я наверное, не совсем правильная нежить, и мне обязательно нужен сон. Хмм… Я нашёл взглядом пустое место возле стены, подошёл, убрал кирку в сумку и улёгся прямо на землю. Ведь даже хорошо, что мне нужно спать. Какую-то часть времени из этих двухсот пятнадцати суток у меня получится провести во сне. Проснувшись, я никаких изменений в окружающем меня мире не обнаружил. Нежить всё так же неподвижно стояла вдоль стен или перемещалась по каким-то своим делам по территории крепости. На дворе было то же самое непонятное время суток, но встроенные в меню часы, тем не менее, показывали половину девятого утра. Секунд за десять сообразив, где нахожусь и вспомнив, что со мной произошло, я поднялся с земли и, машинально отряхнувшись, пошёл к выходу из крепости. Безумно хотелось кофе… Мне даже казалось, что я чувствую его запах… При этом я прекрасно понимал, что вряд ли смогу его пить, но вот же… Мозги мне Система оставила человеческие, а что в них ассоциируется со счастьем? Глоток кофе по утрам, улыбка юной красавицы, искрящиеся своды древних пещер, чернеющая тишина тянущихся сквозь скалы проходов, капли вражеской крови на твоём оружии… Чёрт! Осознав, о чём думаю, я остановился и потрясённо уставился в воротный проём. Мозги у меня уже не человеческие… Искин с обновлением всех нас изменил. Я медленно опустил голову, вспомнил сверкающие шпили Лууу, мрачную красоту Халимы, статуи на территории храмового комплекса и понял, что очень скучаю по Антруме… По тоннелям, пещерам и городам, по величественной, ни с чем не сравнимой архитектуре, по холодной красоте её жриц… «Бред! Бред! Бред!» — я с силой потряс головой и медленно двинулся дальше. Это не моё! Это навязанное! Вот только от понимания этого ни разу не легче. Память… Возможно, это действительно проклятье… Выйдя из ворот крепости, я направился к знакомой шахте. Нужно проверить, сколько опыта дают за повторяющийся квест по добыче камней и потом уже определиться, чем и в какой последовательности заниматься. Согласно открывшейся карте, до шахты было чуть больше семи километров, и к ней вела широкая очищенная от камней дорога. Я шёл, не обращая внимания на пасущихся по обеим её сторонам геканов и стархов. С ними всё уже ясно, и теоретически все оставшиеся до аттестации дни я могу заниматься одной лишь охотой. Однако каждый моб имеет какое-то время перерождения. От пака к паку нужно ходить, а это тоже требует времени. Камни же находятся в конкретных местах, и их тут в локации полно. Крепость, по словам мастера, сильно нуждается в строительном материале, и возможно, по этой причине опыт я буду получать быстрее чем с фарма. Экспа же для меня сейчас гораздо важнее славы, поскольку урон и защиту я могу поднимать только повышая свой уровень. До памятной могильной плиты я добрался за час с небольшим, и за это время мне навстречу проехала лишь одна гружёная камнем телега. Возле шахты стояло ещё пять, а всего я там насчитал двадцать семь андедов. Семеро солдат с десятником, пять возниц и пятнадцать шахтёров. Не знаю, на хрена там вообще нужна охрана и почему такая толпа так медленно добывает камень, но сейчас вот дойду и уже на месте разберусь. Ответ на первый вопрос пришёл в тот момент, когда до шахты оставалось идти не больше полутора сотен метров. Впереди меня над дорогой неожиданно поднялось целое облако пепла, которое спустя пару мгновений разделилось на отдельно вращающиеся вихри. Что-то проревел стоящий у одной из телег десятник, хлестнули плети возниц, и телеги стали медленно сдвигаться, образуя импровизированную баррикаду. Солдаты скинули со спин щиты, в их руках появились короткие копья, шахтёры прекратили свою работу. Видя их реакцию, я остановился на безопасном расстоянии и стал дожидаться дальнейшего развития событий. Ждать пришлось не больше минуты, когда из вращающихся над дорогой вихрей появилось два десятка закованных в латы скелетов под предводительством чудовищного лича триста тридцатого уровня. Уровень скелетов — от двести восьмидесятого до двести восемьдесят пятого. Лич, которого звали Г’Нарт, имел шестой ранг славы и пятнадцать миллионов ХП! Жесть! Это видимо те самые войска без флага, о которых говорилось в тексте ивента… Внимание! Вам доступно задание: «Во славу доминиона Арката» Тип задания: уникальное. Помогите обитателям доминиона отбить нападение диких войск на Южную шахту. Награда: опыт, очки славы, повышение репутации с доминионом Арката. Внимание! Награда начисляется пропорционально вкладу в отражение нападения. Земля вокруг лича вспыхнула чёрным пламенем враждебной ауры, скелеты, обнажив оружие, неорганизованной толпой побежали в сторону шахты, а я стоял и растерянно смотрел им вслед. Невыполнимых заданий Система не выдаёт, но тогда почему она пытается всучить мне это? Что я могу? Убить двух-трёх скелетов и сдохнуть во славу доминиона? Да тут одного только лича защитникам за глаза, но… Чёрт! Какой же я всё-таки идиот! Скинув с плеча кирку, я резко ускорился и побежал в сторону шахты, не сводя взгляда с широкой спины медленно идущего за скелетами чудовища. Риск? Нет, ни разу! Любой профессиональный игрок оценивает ситуацию шансами, и не важно, что перед тобой: покерный стол и неполный флеш с тузом на флопе[1], или атакующий шахту рейдовый босс. Пятьдесят метров… Лич взмахивает посохом, и в сторону баррикады летит сгусток тьмы иссиня-чёрного цвета, внешне похожий на раскинувшего щупальца осьминога. Заклинание ударяет в одну из телег и та на глазах превращается в ржавую гнилую труху. Тридцать метров… Истлевшие кости погонщика прахом осыпаются на камни, истошно ревёт бьющаяся на земле ящерица.