Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)
Чэнь Мо почувствовал, что время пришло. Он незаметно включил виртуальный дисплей своего браслета и активировал «суперфокусер».
Чэнь Мо уже хотел применить его ранее, но не стал. Активировав его, он увидел виртуальный дисплей и использовал его на толпе.
После этого Чэнь Мо активировал его и из-за этого на его игре сосредоточилась большая часть аудитории, ровно пятьсот человек.
На виртуальном экране появился таймер обратного отсчета, который начал отсчет с десяти минут. В течение следующих десяти минут все их внимание будет сосредоточено на его игре.
После того, как все было сделано, Чэнь Мо спокойно остался сидеть на своем месте.
Как говорится, делай все, что в твоих силах, а остальное предоставь судьбе. Сейчас как раз было самое подходящее время для исполнения второй части этой пословицы.
------
Среди зрителей один студент включил свой планшет, готовясь опробовать эту игру.
Первоначально он даже не думал прикасаться к такой игре, как «FlappyBird», но по какой-то причине он непроизвольно нажал на ее иконку.
- А? - Он был немного шокирован, но слышал внутри себя голос, который подбадривал его и повторял: «ну же, давай, попробуй, попробуй»...
«Разве это не та самая чрезвычайно простая игра? Не похоже, что мне будет весело в нее играть.»
«...Как бы то ни было, я просто попробую.»
Студент постучал по экрану и в конце концов начал играть.
------
Одна пара играла в игру «бои собак» для двух игроков, но женщина почувствовала внезапное отсутствие интереса.
- Она так скучна, давай попробуем что-нибудь другое, - сказала женщина.
Мужчина кивнул: - Хорошо, я тоже нашел ее скучной, во что поиграем?
Пара просмотрела двадцать игр и каким-то образом их взгляд приземлился на толстую и уродливую иконку птицы «FlappyBird».
Женщина сказала: - Может в нее? У нее есть кооператив и таблица лидеров. Почему бы не попробовать ее?
Мужчина засомневался: - Хорошо, но разве это не скучная игра?
- Узнаем, когда поиграем. И у нее как раз есть таблица лидеров. Посмотрим, кто наберет больше очков, - ответила женщина.
- Ладно! - Мужчина кивнул головой.
Пара нажала на значок «FlappyBird».
------
Эффект «суперфокуса» был замечен сразу же, как только пятьсот человек по какой-то необъяснимой причине открыли «FlappyBird» и начали играть в нее. Даже три судьи начали играть в нее!
Ши Хуачжэ все еще был в ярости. Увидев представление «FlappyBird», он захотел встать и попросить выгнать дизайнера под номером семь.
В конце концов, Ши Хуажэ был самым старшим из трех судей. Люди, как правило, становятся занозой в заднице, когда они становятся старше. По его словам, эта игра не могла считаться игрой, максимум шуткой, и она определенно принесет позор разработчикам видеоигр.
«Как такой человек смог пройти через предварительные испытания? Неужели организаторы не оценили его способности должным образом?»
«Может быть...семейные связи?»
«Даже у таких соревнований есть теневая сторона. Какой позор!»
Ши Хуачжэ все еще злился, но обнаружил, что не может себя контролировать. Из двадцати иконок на экране он чувствовал, что глупая жирная птица была самой неотразимой...
«...Я действительно хочу выяснить, насколько дерьмовая эта игра.»
Ши Хуажэ нажал на значок глупой птицы и начал играть.
Он все еще чувствовал себя не слишком хорошо, играя в нее, как будто она унижала его. Когда он наконец взглянул на своих коллег - судей, он увидел, что у них на экранах тоже была запущена «FlappyBird»!
...Похоже, он был не один такой.
Два других судьи, Линь Хай и Цю Хэнъян, тоже играли в «FlappyBird»!
------
Цю Хэнъян не играл под влиянием суперфокуса. Он заметил проблему, когда ведущий представлял игру.
Зачем кому-то тратить время и усилия на добавление онлайна и таблицу лидеров в такую простую игру?
Это казалось совершенно ненужным. Почему он не создал несколько новых уровней или нового персонажа с дополнительными усилиями?
Имея в виду этот вопрос, Цю Хэнъян постучал по значку глупой жирной птице.
Начальное изображение было очень простым, и игрокам предлагалось нажать на экран, чтобы птица начала двигаться. Больше не было никаких других намеков.
В верхней части экрана был ноль, вероятно, относящийся к счету.
Графика игры была точно такой же, как и на главном экране, настолько простой, что это даже было оскорбительно. Птица была похожа на мяч, с двумя бесстрастными глазами, клювом красного цвета и двумя маленькими крыльями. Неважно, как вы на ее смотрите, она просто выглядит глупо.
Кроме того, был еще один интересный момент.
Цю Хэнъян постучал по экрану, тем самым начав игру.
Глупая птица взлетела, как тонущая соленая рыба, чуть-чуть вверх, совсем чуть-чуть. Затем она немедленно нырнула носом вниз и умерла, как только стукнулась о землю.
Цю Хэнъян: - ...
«Что это вообще такое?!»
Глава 6. Захватывающая игра
Его первая попытка закончилась со счетом «0». Цю Хэнъян впервые столкнулся с подобной ситуацией.
После того, как птица умерла, появилась надпись «Игра окончена», а также текущий и лучший результат Цю Хэнъяна...оба из которых были равны нулю. Под счетом появилась таблица лидеров с наибольшим количеством очков. Его же счет был слишком низким, и он не попал в таблицу лидеров.
Кроме того, Цю Хэнъян заметил, что верхняя четвертая часть экрана была пустой, и там были написаны слова «Тут могла бы быть ваша реклама».
Цю Хэнъян кивнул: эти слова изменили его мнение о создателе игр под номером семь.
Цю Хэнъян был основателем компании «YouCube.com», и сейчас он активно исследовал видеоигры. Поэтому он ценил коммерческую модель и ценность игр.
Многие разработчики видеоигр начального уровня, которые еще не вошли в индустрию, имели причуду не учитывать коммерческую модель своей игры во время создания.
На самом деле дизайнер должен с самого начала придумать лучшую коммерческую модель для своей игры.
Что касается казуальных игр, подобных этой, геймдизайнеры обычно делали свои игры платными или показывали в них рекламу. Различные способы получения прибыли могли сильно повлиять на результат их игры на рынке.
Этот дизайнер оставил место для рекламы, тем самым показывая, что он знает о важности коммерческой ценности гораздо лучше, чем дизайнеры, которые тратили свое время на незначительные проблемы...
Он нажал на экран, тем самым снова перезапустив игру.
На этот раз Цю Хэнъян приготовился и начал безостановочно постукивать по экрану. Однако траекторию полета глупой птицы было слишком трудно контролировать. Цю Хэнъян сумел пройти через две трубы, после чего врезался в третью.
- Черт побери! - Цю Хэнъян не хотел сдаваться, поэтому он опять начал играть.
Через пять минут Цю Хэнъян уже умер десятки раз.
Как и ожидалось, умереть в этой игре было легко. Даже если он вкладывал всю свою концентрацию в игру, он все равно умирал в течение нескольких секунд.
Кроме того, после смерти можно было еще раз перезапустить игру. И это делалось так просто и легко, что когда он опомнился, он понял, что сыграл уже несколько десятков раз.
Лучший результат Цю Хэнъяна - 12 баллов, которых он добился, выжав из себя все свои силы.
Сыграв еще дюжину раз, он, наконец, сумел довести счет до 14, почувствовав, что больше не может мыслить здраво.
Цю Хэнъян заметил, что после этой попытки его рейтинг в таблице лидеров переместился на шестое место.
Он постучал по рейтингу и перед ним открылась таблица лидеров, которую можно было отсортировать по наивысшему и наинизшему баллу.
Конечно, имена в таблице лидеров были все в формате «ГостьXXX». Чэнь Мо не мог заставить всех создать личную учетную запись, так как это отрицательно повлияло бы на игровой опыт.
Однако игрокам было разрешено свободно менять свои имена в таблице лидеров.