Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)
Сейчас у него на руках был ящик Пандоры. Как только коробка будет открыта, она радикально изменит индустрию видеоигр. Когда это произойдет, другие компании наверняка предпримут что-нибудь.
Но что, если перемены наступят раньше? Это определенно не будет хорошей новостью для Чэнь Мо!
Мышление Чэнь Мо, несомненно, повлияет на мышление ассистента после того, как он проработает у него долгое время. Как только его помощник придумает какую-нибудь инновационную идею и откроет свою собственную компанию, это будет больше похоже на выстрел в собственную ногу.
Чэнь Мо постепенно начал находить все больше причин не в пользу найма!
Однако в конце концов он решил нанять помощника.
В будущем ему предстоит создать более крупные игры, и он никак не сможет создать их в одиночку. Рано или поздно он должен будет найти себе помощников.
Тщательно все обмозговав, Чэнь Мо подошел к своему компьютеру и решил написать об этом на «Вейбо».
====
Ищу администратора в мой магазин видеоигр. Приветствуются симпатичные девушки с позитивным настроем и с базовыми знаниями игровой индустрии.
Ищу помощника для разработки игр, пол не важен, главное: иметь базовые навыки геймдизайнера, следить за последними новостями игровой индустрии и иметь позитивный настрой.
Заявители должны предоставить следующие документы: резюме, мнение о «Растения против зомби», мнение о любой другой мобильной игре на рынке, а также мнение о будущем индустрии видеоигр.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, пришлите вышеуказанные документы на мой почтовый ящик.
====
Перечитав пост, он нажал на кнопку «опубликовать».
Сейчас у Чэнь Мо было около ста тысяч подписчиков на «Вейбо». Большинство из них были фанатами «Растений против зомби» или профессионалами индустрии, которым понравилась его игра. Большинство из них были удивлены, когда увидели его пост и начали активно комментировать его.
====
«Это хорошая возможность, но к сожалению я учусь в университете.»
«Я бы с удовольствием поработал, но я все еще учусь в школе T_T.»
«Блин, наверное тот счастливчик, что станет его помощником, узнает много чего нового... ».
«Я хочу стать помощником! Возьми меня!»
====
Спустя некоторое время пост Чэнь Мо увидели многие люди из-за активного обсуждения и множества лайков и репостов.
Многие люди хотели стать его помощником, но желающих стать администратором почти не было.
Войти в игровую индустрию было трудно даже в этом мире. Многие хотели присоединиться к игровой индустрии, но не могли это сделать в одиночку или же из-за отсутствия таланта, так что для многих стать помощником у более-менее известного геймдизайнера было единственным выходом.
Поскольку Чэнь Мо был теперь достаточно популярен, желающих работать под его началом было предостаточно.
В глазах многих Чэнь Мо был чрезвычайно талантливым геймдизайнером, чья первая игра стала вирусной. Они наверняка многому научатся, если начнут работать под его руководством!
[1] MOBA = League of Legends, Dota 2, Heroes of the Storm и т. д.
Глава 39. Планы!
Чэнь Мо решил подождать до ночи и пока что не проверять резюме. Он решил сосредоточиться на планировании следующего обновления «Растений против зомби».
В его предыдущей жизни у «Растений против зомби» было продолжение. И хоть ее создатели заработали приличную сумму денег, отзывы игроков были в основном отрицательными.
Из-за этого Чэнь Мо не хотел делать «Растения против зомби 2».
Так что предстоящее обновление, вероятно, будет первым и последним обновлением для игры, поэтому Чэнь Мо хотел порадовать фанатов.
Поскольку Чэнь Мо собирался начать разработку новой игры, он знал, что у него не останется ни времени ни сил для поддержания «Растений против зомби».
Поразмыслив, Чэнь Мо понял, что ему нужно добавить в этом обновлении.
Во-первых, ему нужно будет добавить режим разработчика. Тогда любой желающий сможет использовать инструменты разработчика для тестирования чего-либо в игре.
Игроки смогут вносить коррективы в растения, зомби, окружающую среду и в сами карты. Они также смогут загружать разные модельки для создания новых типов растений и зомби, а также использовать существующие модельки для создания новых карт, зомби и новых растений.
Такие модификации можно будет опубликовать, а другие игроки смогут просмотреть их и установить в том случае, если им они понравятся. Игроки также смогут оценивать и комментировать моды. Так же он добавит алгоритм ранжирования модов в соответствии с загрузками, рейтингом и количеством времени, которые игроки провели с ним, так что этот алгоритм будет рекомендовать только проверенные и популярные моды игрокам.
Во-вторых, он добавит в игру больше возможностей для взаимодействия.
Сейчас его игра имела простую таблицу лидеров и простой чат, и этого было достаточно только для удовлетворения потребностей «хвастовства» игроков, но этого было недостаточно для более глубоких социальных взаимодействий.
Благодаря новым социальным возможностям игроки смогут добавить друг друга в друзья или присоединяться к разным сообществам. Друзья или же случайные игроки, которые состоят в одном сообществе, смогут смотреть за геймплеем других игроков, загружать свои собственные записи игр и рекомендовать те или иные моды.
И последнее - многопользовательский режим.
В теории, с помощью инструментов разработчика, появление мультиплеера было только вопросом времени. Чэнь Мо же просто хотел ускорить этот процесс.
У Чэнь Мо на данный момент было на уме всего два простых режима.
Первый - кооператив, в котором каждый игрок будет контролировать от трех до пяти полос, и в таком режиме можно будет начать играть только тогда, когда наберется минимум три игрока, максимум же в кооперативе может одновременно находится пять игроков.
У каждого игрока будут свои индивидуальные солнышки, и они смогут помочь друг другу в случае чего.
Второй режим будет обычным пвп режимом: 1 на 1, 2 на 2 или 3 на 3. У каждого игрока так же будут свои солнышки и луны; солнышки для посадки растений, луны для зомби.
Игрокам придется защищаться от зомби и создавать зомби, чтобы те атаковали других игроков.
Если бы он оставил только солнышки и не ввел был луновые очки для создания зомби, то игроки, скорее всего, просто бы начали застраиваться по максимуму, а потом уже только слать зомби.
Да и если бы один садил только растения, а другой только слал зомби, в таком случае о балансе можно будет забыть. Вот из-за чего он решил ввести еще и очки луны.
Чэнь Мо не был уверен, что такие многопользовательские режимы будут успешны, но он не стал думать о плохом. Да и если бы его режимы не выстрелили, скорее всего, преданные фанаты сделали бы свое дело, создав режимы получше.
Чэнь Мо прикинул, что создание такого обновления займет примерно две недели.
------
К тому времени, как наступила ночь, Чэнь Мо в основном уже успел закончить проектную документацию.
Закрыв двери, Чэнь Мо вернулся на второй этаж и начал проверять свой почтовый ящик.
Большинство людей метили на должность помощника, и только четыре хотели стать администратором.
Чэнь Мо нахмурился и тяжело вздохнул, когда просмотрел заявки на должность администратора. Первая почти ничего не знала об играх, вторая не имела опыта работы, а оставшиеся двое не приложили особых усилий к написанию мнения об его игре и будущего игровой индустрии.
Но главной проблемой была их внешность, которую Чэнь Мо не находил привлекательной.
Конечно Чэнь Мо не был тем человеком, который общался только с красивыми людьми, и у него не было никаких скрытых мотивов, когда он писал о найме администратора.
Он думал только об игроках. Милая секретарша улучшит настроение игроков, которые придут в магазин, поэтому будет лучше, если он выберет кого-нибудь красивого...