Старс Unlimited (СИ)
— Чутье Искателя Сокровищ, — прошептал я, облизывая неожиданно высохшие губы. От яростного желтого блеска можно было ослепнуть. В Малой Сокровищнице Шариент не было ни одного предмета ниже «редкого» класса. И все, что меня отделяло от этого великолепия — проклятая загадка.
*Активные статусы: Неконтролируемая жадность; Ярость Искателя Сокровищ.*
Этого недостаточно. Я видел, как рисунки начинают становиться яснее и четче, чувствовал, как в сердце закипает жажда обладания сокровищами. «Ярость» давала мне скорость передвижения и усиливала атаки, но никак не помогала решать задачки. Для этого я должен был стать лучше, перестать бояться и полностью окунуться в этот сценарий.
— Малая Сокровищница Шариент, ты станешь моей, — сам не веря в то, что собирался сделать, прошептал я. Мое главное оружие, самый сильный и опасный навык. Даже не думал, что стану использовать его ради того, чтобы решить внутриигровую загадку. — Предельная Концентрация.
Тело тряхнуло и я на мгновение лишился зрения, сильно зажмурился и открыл глаза. Передо мной больше не было непонятной «загадки»: только простейший пазл с картинками и цифрами. От одной до пяти и пять кубиков, с изображениями действий кошачьей богини. Системное сообщение все еще висело перед глазами и я за пару секунд перетянул кубики в нужном направлении, складывая стихотворение. Стена, не издавая лишних звуков, плавно отъехала в сторону, открывая передо мной длинный, стерильно белый коридор уходивший на сотни метров вперед.
Я ощущал пульсирующие опасностью ловушки, установленные в его стенах. И не чувствовал ничего, кроме нарастающей радости внутри.
— Ну что ж, посмотрим, сможете ли вы меня остановить, госпожа Шариент, — хохотнул я, принимая низкую стойку и срываясь с места, мчась сломя голову по белоснежному коридору.
Чутье подсказывало мне, что каждая из ловушек была рассчитана на мельчайшее нажатие или контакт с почти невидимыми струнами. Эти ловушки не смогут меня остановить. В режиме Предельной Концентрации я двигаюсь быстрее и мягче, чем любой королевский кот. Никто и никогда не остановит Искателя Сокровищ, подобравшего так близко к добыче.
Не остановит меня.
18. Тридцать секунд
Тридцать секунд. Вот и все время, что у меня есть, чтобы «вскрыть» одну из самых защищенных сокровищниц Города Воров. Если не успею — свалюсь в обморок посреди коридора, начиненного ловушками и вряд ли выживу. Но погибать так глупо я не собираюсь, совсем наоборот — со всеми включенными пассивками и предельной концентрацией я на тридцать секунд превратился в одного из лучших грабителей сокровищниц в этом городе!
Вперед, сквозь невыносимо длинный белоснежный коридор. Не стоит долго разглядывать пульсирующие красным опасным блеском точки — все это ловушки и мне нужно просто их обойти. Не вставать на определенные квадраты, пригибаться и перепрыгивать вспыхивающие предупредительным светом нити и постоянно двигаться вперед. Да когда закончится этот коридор? Я пронесся метров двести, если не больше, а белоснежная «кишка» сокровищницы так и не думала заканчиваться. Я не старался рассмотреть, что там в конце тоннеля, потому что боялся проворонить очередную ловушку и поплатиться за отсутствие терпения единственным шансом на успех, а, возможно, и жизнью.
Поэтому я на полном ходу чуть не влетел в полностью прозрачную дверь с четырьмя замками, расположенными в разных углах. Достаточно далеко друг от друга, чтобы существо, лишенное экстраординарной ловкости, могло одновременно дотянуться до каждой замочной скважины и синхронно повернуть ключи. А ведь именно этого и требовала данная дверь — каракули языка котов почти мгновенно сложились в четкие письмена и я прочитал:
*Пусть проклят будет тот кот
Кто с собой троих друзей не возьмет
Открыть замок под силу вместе
А одиноким не избежать кровавой мести
Ведь на открытие замка
Всего секунда вам дана*
Ну, в этот раз стихотворение более складное. Такими темпами у финальной двери меня будет ждать настоящая поэма? Мозг перегревался от лихорадочных размышлений. Я даже не заметил, как сбросил кроссовки и отбросил в сторону. Две отмычки в руки, две зажаты между большим и указательным пальцами ног. Навыки «Акробатика» и «Импровизация» работали сообща, давая мне крохотный шанс справиться с загадкой. Я оттолкнулся пятками и подпрыгнул, одновременно вонзая все четыре отмычки точно в замочные скважины. Зрелище, подозреваю, не самое элегантное — растянулся как заправский осьминог, прижимаясь к двери и стараясь не грохнуться вниз. Держаться на одних только отмычках было мало того, что неудобно, так еще и весьма опасно, вдруг они не выдержат мой вес и сломаются пополам??
К черту все опасения! Я напряг мышцы и повернул все четыре конечности одновременно, наслаждаясь симфонией синхронных щелчков. Неужели получилось? О да, Кирилл, ты действительно взломщик от бога! Двери бесшумно разъехались в разные стороны, раскрываясь как диковинные лепестки неведомого цветка. Я бросился вперед, в еще не до конца раскрытую щель, позабыв надеть кроссовки. Да и черт с ними — времени на это у меня уже не было. Мельком глянул на экран статуса: бег по коридору и акробатический пируэт у двери стоили мне половины времени Предельной Концентрация, осталось 15 секунд до того, как я грохнусь бессильным мешком и отключусь на полчаса минимум. Вперед, Кирилл! Ты же почти у цели, не время расслабляться.
Это я так себя подбадривал, ну а что мне еще было делать? За дверью с четырьмя замками оказалось что-то вроде широкого зеленого круглого поля со старинным колодцем посередине. Знаете, таким как в классическом фильме «Звонок», из которого Садако через семь дней вылезала и забирала вашу душу? Видимо, туда мне и надо направиться — на свидание с древним японским мстительным духом. От зеленого поля исходил острый запах опасности. Инстинкт Искателя Сокровищ меня еще никогда не подводил и я собирался ему всецело довериться. Наверняка были какие-то подсказки, способные помочь мне найти прямой путь к колодцу и не умереть от попадания в скрытую ловушку. Но моя идея была куда веселее. Я бросился в сторону, активировал «Спринт» и запрыгнул прямо на стену, разгоняясь по ней, как заправский человек-паук. Ловкость выше 60 открывала доступ к почти нечеловеческим возможностям. Я разогнался, оттолкнулся и полетел в сторону колодца, минуя потенциально опасную «зеленую зону».
Черт! Чуть мимо не перелетел, а тут добрая сотня метров! Еле успел вытянуть руку с ножом и зацепиться за деревянную крышку колодца. Ну реально, прямо как в японском ужастике. Нет времени даже отдышаться, беглый взгляд на крышку:
*Только тот, кто сердцем смел
В тихий омут нырнуть сумел
Там найти секретный ход…*
Да ясно все — даже не стану дожидаться, когда остальные рисунки в текст сложаться. Стараясь не наступать в траву я отодвинул заслонку и сиганул прямо в темный «омут» колодца. Чутье заверещало об опасности и я увидел перед собой тысячи горящих красным светом иголок, выходящих из стены. Первые мысли: увернуться, остановиться, перегрупироваться, оттолкнуться, вылезти. Ничего из предложенного испуганным мозгом делать я не собирался, потому что вовремя заметил — пылающие красной опасностью иглы складывались в причудливый узор, оставляющий достаточный зазор прямо посередине. Я до предела прижал плечи, вытянул руки вперед и свел вместе ноги. Навстречу опасности! Нырнул в темноту, веря в безумную догадку.
Наградой мне стала липкая, сверкающая во тьме зеленым фосфором паутина, в которую я угодил со всего разгона. Недостаточно клейкая, чтобы намертво схватить меня, но достаточно противная, чтобы захотеть тут же вскочить и попытаться оглядется. Темно, слишком темно, зато я жив и не единой царапинки.
— Спасибо, паутина, — похвалил я зеленоватый рисунок под ногами. Если бы не эта штука, я бы точно разбился насмерть, даже если бы внизу колодца была вода.