Перерождение. Книга 1 (СИ)
Выносливость +3
Приготовив шашлык и картошку в мундире, ожидаемо получил рецепт, но не один. Свиной шашлык с простым маринадом давал дополнительно один процент к атакам по монстрам и плюс одну ловкость, благодаря бонусам профессии. Картошка в мундире дополнительно давала плюс тридцать к запасам бодрости и единицу к выносливости. Убравшись за собой и вывалив бревна с древесиной клена, взамен потраченных дров, прибрался на кухне и почему-то очень захотелось отзавтракать мясом с картошкой. Положив себе в тарелку картошку с шашлыком, позавтракал на кухне и, прибравшись, отправился выполнять ежедневные задания, на ходу проверяя мигающий конверт и характеристики.
Поздравляем, вы самостоятельно изучили рецепты: шашлык из свинины в простом маринаде, картошка в мундире, простой обед Леса надежд. Вы получаете значительную прибавку к опыту профессии повар.
Профессия «Повар»
Ранг: Профессионал
Уровень: 0,52
Все ваши характеристики увеличены на 2.
Ваши блюда получают временный эффект +2 к одной из характеристик случайно и 5 % от ваших характеристик до окончания сытости либо до употребления нового блюда.
Имя: Аллигатор
Уровень: 1
Раса: человек
Специализация: Нет
Базовые характеристики:
Сила: 11
Ловкость: 9
Интеллект: 11
Выносливость: 12
Бодрость: 10
Удача: 11
Максимальный Переносимый вес: 50 кг
Бонусы титулов и достижений:
+50 % к любому опыту
+60 % к опыту ремесла
Расовые бонусы:
+10 % к любому опыту
Нераспределенный характеристики: 0
********************************************
— Расслабься, как минимум, тридцать дней ему не особо стоит опасаться, — сидя на добротном стуле попыталась успокоить гнома Эльфийка Элейн
— Ты права, но нам, как минимум, еще пару месяцев понадобиться, чтобы максимально эффективно покончить с яслями.
— О, стряпню твоего протеже несут
— Ты смотри, действительно работа ученика. Так ещё и с дополнительным свойством. Он что, самостоятельно изучил рецепт?! В этой локации продаются только рецепты на алхимию и деревообработку, которая никому не сдалась кроме корабельщиков!
— И правда, если завербуем его, то из этого может что-то получиться и, возможно, не придется делиться с Берсерками и Хаоситами. Главное, чтобы твой отец продержался. Но для начала нужно убедиться, что эти особенности завязаны не только на кулинарию, но и на алхимию тоже.
********************************************
Порядок выполнения квестов сегодня решил изменить. Начал с кузнеца. Набрав воды и отнеся кузнецу, ранг грузчика повысился до двух, и теперь предел веса увеличен с пяти процентов до десяти. Прохор сегодня был в настроении и после сорока минут работы молотобойцем разрешил мне попрактиковаться в кузнечном деле, попросив переплавить куски меди в слиток. Ничего сложного в этом не оказалось. Раскалив в тигеле медь, перелил жидкий металл в форму и получил слиток меди. Вместе с рецептом слитка меди мне открылась профессия кузнеца. На этом с заданиями от Прохора закончил.
Поздравляем, открыта профессия «Кузнец» ранг Новичок уровень 0
+5 % Прочность готовых изделий
— 5 % к количеству ресурсов для улучшения снаряжения
Доступен к покупке преобразовательный куб у любого НПС кузнеца
Доступны к покупке рецепты создания снаряжения у любого НПС кузнеца
Доступно улучшение снаряжения до 20 уровня
+20 % шанс создать более качественную вещь
Сразу же обратился к подмастерью Прохора с просьбой изучить товар. Приобрел за пять золотых преобразовательный куб, но с рецептами на снаряжение спешить не стал.
Малый преобразовательный куб
Тип: Персональный
Свойства:
Позволяет преобразовывать материалы с помощь маны. Значительно снижает вероятность получение дополнительного результата.
Объем куба 5 литров. Снижает объем и вес ингредиентов на 10 % помещённых в куб.
Емкость 1000 ед. маны
Вес: 5 кг
Невозможно потерять, продать, украсть
Полезная в хозяйстве вещь. На форуме упоминались особенности куба. В целом, он нужен, чтобы в длительных походах преобразовывать ресурсы в более высокий ранг и экономить место в сумке. Например, вы добыли 20 кг медной руды. Вы можете с помощью куба убрать всю породу и преобразовать в куски меди, а куски меди сразу в слитки. В зависимости от насыщенности руды, можно получить из двадцати килограмм руды от одного слитка и больше. Слитки весят по одному килограмму. Экономия девяносто пять процентов для слабонасыщенной руды. Так же удобно, например, измельчать дикую траву, не используя пестик со ступкой. Областей применения достаточно много.
На задании у Элис решил немного подкормить кота кусочком шашлыка, честно прикарманенным утром. Элис сильно удивилась, когда котейка сам спрыгнул с крыши и забрался мне на руки, а я стал укротителем новичком.
Поздравляем, открыта профессия «Укротитель» ранг Новичок уровень 0
+20 % шанс успешно заарканить лошадь
Доступны к покупке ездовые маунты
Вы способны вырастить питомца
+5 % к опыту питомца и маунта
Получено достижение «Мастер Самоучка ранг 4». Откройте 7 профессии самостоятельно Награда: увеличение выносливости +2, интеллекта +2 Опыт всех профессий +30 %. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Мастер Самоучка ранг 5»: откройте самостоятельно 10 профессий. Награда: случайно, опыт всех профессий +50 %, дополнительная характеристика "мастерство" Суммарный прибавка к опыту ремесла линейки достижений «Мастер Самоучка» +100 %
Выносливость +2
Интеллект +2
Элис подсказала, где живет Укротитель, он же животновод-фермер. Это было небольшое ранчо рядом с домиком дровосека, который я видел в километре от деревни, когда первый раз собирал травы по заданию Глории. С заданием на помощь в огороде проблем не возникло. Взяв лопату, прошёлся ураганом по небольшому участку и получил профессию фермер, потратив от силы пятнадцать минут. Бодрость подросла на единичку.
Бодрость +1
Поздравляем, открыта профессия «Фермер» ранг Новичок уровень 0
+10 % к скорости роста растений и скота
+10 % к количеству урожая
+10 % к весу и плодовитости скота
Вот кем, а фермером я точно становиться не буду. Не мое это. Городской я и точка, но для достижения профессия пришлась очень кстати.
Самое интересное началось, когда я взял задание у Глории и посетил Укротителя. Как оказалось, у него понесла собака, и он мне предложил купить щенка всего-то за пятьдесят золотых. Очень дорого, но вспоминая утро и весь спектр эмоций, которые я испытал, решился купить, чтобы не быть в одиночестве. Укротитель дал мне щенка, а у меня стала активна иконка с лапой под хитбаром. Разобравшись с настройками, назвал щенка Хантер. Порода, кстати, была похожа на алабая. Появилась возможность передать часть опыта питомцу. Настраивалась она от нуля до ста. Не долго думая, отдал весь опыт Хантеру. Теперь можно и повоевать с местной живностью, не боясь отхватить опыта. С такими нововведениями решил гулять на полную и направился вместо леса к чародейке. Оставалось чуть меньше тридцати пяти золотых и тридцать из них я намерен был потратить на заклинания. Приобрел себе самые простые заклинания жизни — длань жизни и благословление Аврелии. Первое восстанавливало десять единиц здоровья и тратило 10 единиц маны. Второе давало бафф на час, увеличивая количество здоровья на десять процентов, силу на один и ловкость на один за сто маны. Обязательным к покупке стало заклинание школы света, Светлячок, призванный освещать путь в темное время суток в радиусе десяти метров за сорок маны в час. Огненный шар, куда же без классики, который наносил 5-10 базового урона плюс поджигал жертву на пять секунд ежесекундным уроном в две единицы. Стоил десять маны, а каждая единица интеллекта усиливала заклинание на один процент. Ледяная стрела с колючей лозой завершили мой шоппинг. Стрела наносила столько же урона, сколько и огненный шар, но при этом вызывала обморожение, замедляя врага на пять процентов. Лоза же дебаффала противника на двенадцать секунд, отнимая на десять процентов скорость движения. Абсолютно со всеми заклинаниями действует правило — единица интеллекта усиливает заклинание на один процент. Все заклинания первого ранга обошлись мне в тридцать золотых или по пять золота за штуку.