Королевство (СИ)
А вообще это было только затравкой перед настоящей работой, просто я ещё сам не знал, что хочу сделать. Такое со мной бывало и раньше так что я прекрасно знаю, что мне нужно, чтобы накатило озарение.
Вот и занялся своим любимым делом. Тем более что работа, за которую я взял не такая уж и простая. Нужно было высчитать примерные пропорции, чтобы фибула не была особо большой, но и не маленькой, да ещё при этом была симметричной и гармоничной.
В качестве главного материала, с недавних пор, я всё чаще стал применять ель. Не самый удобный в работе материал из-за своей смолистости, особенно если это не подготовленная древесина, а найденные тут же на месте еловые ветки. Смола не сколько доставляли неудобств, сколько после работы с ней приходилось руки оттирать.
На работа спорилась. Первый образец, был конечно комом, но он и изготавливался как образец и не предназначался для носки. Но видать система, как и обычно, посчитала иначе. Именно эта несколько кривая и не совсем симметричная, для меня лично, поделка, стала артефактом. Так что просто так избавиться от неё не представлялось возможной.
Фибула клана Мор'Нек
Эффекты: пока экипирован, усиливает все групповые эффекты на 1%
Не весть какой бонус. Но сам факт, что система в этой пробе пера признала то, что готовился сделать, говорило о многом. Это правда никак не повлияло на моё достижение артефактор. По причине того, что это по факту не являлось артефактом, а было всего лишь производной от моей работы резчика по дереву.
Останавливаться естественно я не собирался и продолжил изготавливать новые фибулы. Они получались более красивыми и полноценными что ли. И давали даже больший бонус, не 1, а целых 2%. Однако себе я оставил именно первую поделку. Мне она казалась как-то роднее что ли.
Странно, но даже завершив работу над фибулами, я так и не нашёл то, что я действительно хотел бы сделать. Даже хотел на какое-то время вновь отложить эту работу. Но тут меня удивила главная шаманка. Она внимательно наблюдала за всеми моими работами, а как я закончил с фибулами и не найдя чем ещё себя занять, подошла с просьбой.
Сама по себе просьба уже вызывала удивление. Да шаманка за последние дни неплохо поднялась в уровнях. И похоже стояла на пороге преобразования. По-другому я назвать эту её инициативу я не мог. Ну не проявляла до этого момента, низшая нежить, инициативу. А тут не просто инициатива, а просьба.
Потому я не мог пройти мимо этого и серьёзно отнёсся, как к самой просьбе, так и к работе. Она не сказать, чтобы была сложно, но и не такая простая, как могло бы показаться. Шаманка попросила меня сделать ей полумаску. Ей, как шаману, требовались дополнительные инструменты, для работы с духами. Одним из таких инструментов и должна была стать полумаска.
Фасон самой полумаски, что должен будет прикрывать нижнюю челюсть, у меня всплыл в голове сам собой. Ничего особенного, просто оскаленная нижняя часть черепа, то есть челюсти и нос, при этом за основу я взял челюсть зверя. Какого именно? Наверное, даже и сам сказать не смогу, просто не знаю, само в голове всплыло.
И если на формирование свода челюстей, у меня пошло дерево, в этот раз у меня в руках, сам собой появился обломок берёзовой доски. Он был достаточно светлым, я бы даже сказал почти белым, но при этом точно не был белёным. То, что нужно для того, чтобы сформировать основу для челюсти. Очень походит на кость, особенно если хорошо её отполировать.
А вот на сами зубы, пошли настоящие. Благо после зачистки катакомб у меня знатно так пополнилась коллекция костей. А про разные клыки и когти я вовсе молчу. Вот их и пустил на это дело. Но не просто так. Их я все предварительно так же обработал. Как-то не лежала у меня душа вставлять туда просто обычные зубы.
По началу хотел их просто хорошенько отполировать и остановиться. Но посчитал что это будет неправильно. Потому в дело пошли резцы по кости. Символы, как и орнамент сам собой всплывал у меня в голове. И если смотреть на каждый клык по отдельности, то вот так вот сразу и не поймёшь, что они образуют единый ансамбль.
А перед тем, как вставить их на свои места, ещё и провёл над ними ритуал. Было бы, конечно, хорошо, сделай я отдельный ритуал на каждый клык. Но это было уже выше моих сил, так сильно заморачиваться было просто лень. Потому просто зачаровал их всех скопом вместе с заготовкой под челюсть.
Ничего особенного я не делал, просто наложил аркан силы. Сами клыки будут выступать проводником, а челюсть, с вкраплениями кости и часть зубов, будут служить своего рода резервуарами для силы. Завершив со всеми работами, по зачарованию, мне оставалось только собрать всю маску в полный комплект.
Времени это много не заняло. И вставляя последний клык на положенное ему место, я замер. Но сообщений от системы не было. Такое уже бывало, но и через пять минут ничего не произошло. Я даже крови своей капнул на маску, но она всё никак не определялась.
Она даже за простой предмет не считалась, что было странно, такого у меня ещё не было. Ведь если её не признает система, то она просто превратится в мусор, что будет несколько обидно. Но поделать с этим я ничего уже не мог. Так как предмет был закончен и больше я ничего сделать не мог. Была даже мысль выкинуть её и через время попробовать снова. Всякое бывает и не каждое творение достойно ожить.
Но шаманка, для которой я и старался, просто попросила её у меня, ей она нравилась. И даже если предмет не определится, а значит будет просто мусором, её всё устраивало и другую она не хотела. Так что мне ничего не оставалось, как отдать маску ей.
И видать именно этого система и ждала, хотя непонятно для чего. Вместе с вручением маски, произошло сразу несколько событий. Для начала, шаманка получила опыт, непонятно за что, однако его хватило чтобы перейти порог в тридцатый уровень.
После чего с ней пошли метаморфозы. Видать для неё предел по уровню был именно тридцатый. От чего это зависело мне пока непонятно, но общую тенденцию вроде уловил. Кстати, опыт и уровень получила не только она, но и крысиный король. Тот в след за ней так же начал меняться.
И если крысиный король просто стал более крупным и массивным, ну и там ещё по мелочи. Как, к примеру проросшая костяная броня или шипы на кончике его длинного хвоста. Однако в целом не сильно то и изменился. В отличии от шаманки. Та тоже вытянулась, став не чуть более чем за полтора метра, от прежнего метра. На её голове проросли рожки, а кожа, что была до этого бледно зелёной стала совсем серой.
Были и другие изменения. Её ногти превратились в чёрные и опасные даже на вид когти. Как на руках, так и на ногах. Глаза стали пылать красным, не сильно, скорее тлели, но теперь из глазниц ещё валил и сероватый дым, что добавлял колорита шаманке. Других изменений в ней я пока больше не заметил. Ну разве что статус у них обоих изменился.
Ириди, Высший костяной-шаман – 10-го уровня
Крон, Великий крысиный король 10-го уровня
Что Крон, что Ириди, просели по уровню, но не по характеристикам, что не могло меня не радовать. У них открылись новые навыки и сильно улучшились старые. Что тоже придавало оптимизма. А ещё у них явно вырос интеллект, не как характеристика, а как показатель развития индивида.
Шаманка и раньше могла со мной общаться, правда только мысли-образами, а сейчас и голос могла подать. Крон раньше общаться почти не мог, только передавать что видит или чувствует, сейчас же мог передавать и свои мысли, на уровне которым владела раньше шаманка. Это резко увеличивало шансы, как мои, так и отряда в целом, так как повышало уровень коммуникации и восприятия приказов.
Следующим, что изменилось, точнее, на что я обратил внимание, стала полумаска. Точнее она не изменилась, а стала системной. У неё появилось имя и характеристики. И вот это уже был артефакт, что пошёл в зачёт моему достижению. Но сейчас меня интересовали именно её показатели, ибо мне хотелось понять, что и как на это влияет. Вот только понять ничего было просто нереально, ибо не имело системы.