CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Дом там, где Смерть (СИ)

Часть 46 из 125 Информация о книге

Впрочем это всё так — бытовые моменты не требующие особого внимания: говоря про подготовку к возврату я имел ввиду несколько иное. Насколько это было возможно я форсировал навыки гуля, кратковременно увеличив его лимит контроля, что позволило ему управлять почти полутора сотнями гнилушек. После чего все мои миньоны, включая только что украденных, стали устраивать жаркие обнимашки с теми кто мне не подчинялся. Бедные зомби обхватывались скелетами и другими зомби, прижимались к земле зверьми, насаживались химерами на конечности, словно бабочки на иголку, и даже спелёновались черепушками, в пропорциях по десятку разведчиков на тушку.

— Леон, а можно поинтересоваться что ты делаешь?

Диадемщик говорил с ощутимым трудом: несмотря на практически полное отсутствие внешних повреждений, у него с лихвой хватало внутренних. Наверно в качестве, так сказать, компенсации. И тем не менее парень вполне уверенно сжал в руках оружие и не спешил расслабляться. Даже после всего произошедшего мне не явно не слишком доверяли. Крольчиха так вообще наплевала на приличия и откровенно готовилась к бою, обновляя на товарищах некоторые из своих баффов и раздавая остатки зелий. Уже в который раз я убеждаюсь, что интуиция и в некоторый степени удача у человека тем сильнее, чем ниже его интеллект. Причём это я сейчас не про игру.

— Можно конечно. И я даже не буду строить из себя умника и сразу отвечу без дурацких шуточек. Мне нужны тела, так-как войск у меня не слишком много. То что вокруг вас — большая часть. И надо сказать я весьма удивлён, что ваше руководство не попыталась отбить у меня замок в момент когда защиты в оном практически не осталось. Как возродитесь передай своим моё искреннее спасибо.

— "Возродитесь"… Значит ты всё-таки собираешься нас убить…

— С чего это ты так решил? Как и любой настоящий некромант я предпочитаю избегать лишних смертей. Ну а какого либо повода вас убивать я не вижу.

— А почему тогда мы должны будем "возродиться"? — задал логичный вопрос диадемщик

— Вы не должны, конечно, просто я сомневаюсь что в таком состоянии у вас имеется хоть малейший шанс пробиться к своим с боем.

— Пробиться… то есть ты нас не выведешь? Ты же обещал прикрытие! — как обычно влезла в разговор крольчиха

— Я обещал сопроводить вас до коллег и создать оцепление во время боя. Про то чтобы вывести вас наружу и слова сказано не было.

— Я думаю что если мы увяжемся за тобой то шансы у нас есть. — грустно улыбнулся диадемщик — Даже сейчас мы вполне способны постоять за себя. Мы не требуем от тебя нас вновь защищать, просто позволь пристроится позади и пройти по пробиваемой тобой дороге.

— Хе-хе-хе… — не сдержался я от гнусного смешка, после чего выдержал небольшую паузу и театрально-показушнически произнёс, медленно подняв правую руку — А кто сказал что я буду пробиваться?

Стоило мне щёлкнуть, как все мои миньоны, а также удерживаемые ими гнилушки исчезли, оставив недоумевающих паладинов одних, в центре огромной армии нежити.

***

Следующая глава — через двадцать четыре часа.

Глава 10

Глава десятая

Незаслуженная победа

К счастью испытания замкового телепорта прошли полностью успешно и без каких либо накладок. Даже удивительно что почти три сотни моих миньонов (включая гнилушек управляемых гулём) считались системой небольшим отрядом. И ведь это ещё не учитывая зомби что мне не принадлежали: общим числом количество украденных у коллег тушек лишь чуть-чуть не дотянуло до трёх сотен. Моё будущее пополнение составляло двести девяносто шесть тел, не считая игроков и гроба с привидениями.

Почему будущее? Потому что мой внутренний перфекционист наотрез отказывается использовать простых гнилушек. Как собственно и здравый смысл: тратить лишнюю энергию на их поддержание когда надо мной Дамокловым мечом висит факт существования Госпожи, будет… излишне опрометчиво. Мне и так пришлось просесть по мане, чтобы отрезать зомби от их предыдущих владельцев. Ну а точнее банально их упокоить, превратив в обычные трупы. Много маны на это не ушло: упокаивал то не я а другие миньоны, я лишь не позволил последователям Хель дотянуться до их бывших игрушек. Тем не менее это всё равно потери, а мне сейчас желательно экономить каждую кроху маны.

К счастью украденные тела имели минимальную обработку пусть и сделанную на крайне дилетантском уровне. Это несколько снижало нагрузку как на меня, так и на мои недототемы. Не сильно конечно, но теперь если действовать аккуратно и тщательно следить за распределением энергии, я вполне был способен обойтись без оккультного ширпотреба, на который в ином случае пришлось бы извести не меньше пары десятков тушек.

Вдохновлённый этими мыслями и открывающимися перспективами я с энтузиазмом потащил (при помощи скелетов, само собой) первый трупак в заклинательные покои. После похода в компании паладинов у меня в голове крутилось огромное множество идей. Открытое сражение показало множество вещей которые невозможно было бы предположить во время занятий теорией. Мне нетерпелось устранить некоторые замеченные недостатки костяков, ровно как и улучшить их сильные стороны, что как оказалось были далеко не пределом.

В первую очередь я занялся нехваткой мобильности. Было множество различный вариантов: начиная от нанесения на кости дополнительных рун, и заканчивая прициплением дополнительной пары ног, дабы скелеты скакали аля кузнечики. Ну и банальнее: влить побольше маны увеличивая вообще все параметры, куда же без этого. Но как по мне всё это — мешающиеся во всех остальных областях костыли, либо просто неэффективно в плане соотношения затрат и результата.

Костылями вон пусть последователи Хель пользуются, а я к решению подобных проблем намерен подходить наиболее радикальным но эффективным методом. Скелетам нужно быстро перемещаться на короткие расстояния? Так пусть телепортируются!

Перемещать кого-то всегда сложнее чем себя. Сделать же так чтобы скелеты могли блинковаться вообще без моего участия или без помощи замкого телепорта задача вообще практически нереальная. Но это если пытаться выдать способность к телепорту непосредственно поднятой нежити. Я помню тот розовый комплект что мне подсунул Арсений: он мне до сих пор в кошмарных снах является… при условии что я не сплю. На примере стрингов (и прочих частей) из этого комплекта, я прекрасно знаю что дать возможность телепортации через зачарованное снаряжение хоть и всё ещё трудно, но несравненно проще чем пытаться создать способность у миньона с нуля.

А теперь внимание вопрос: может ли череп ещё не поднятого скелета считаться снаряжением? Ответ: конечно же да! А это значит что оный спокойно можно зачаровать на коротенький блинк, а уже потом поднимать вместе с остальным костяком. Впрочем, в отличие от тех-же стрингов скелетам не придётся никуда метать свои черепа дабы иметь возможность портоваться. Хотя конечно отсыка получилось бы прикольная, признаю, да и пафосом такой метод обладает не малым. Но гораздо эффективнее будет если скелеты смогут блинковаться куда угодно: а заставить их делать это только в сторону метнутой головы, можно будет и отдельным приказом, если мне так приспичит.

Мне даже страшновато немного становиться от осознания итоговых возможностей. Вы только представьте: армия скелетов, каждый из которых может телепортироваться! Хотя конечно поначалу мне пришлось какое-то время пободаться с игрой, которая активно ставила мне палки в колёса накладывая на блинк кучу негативных эффектов. Каков вам изначальный вариант того что она мне выдала: ограничение расстояния всего в полметра, часовой откат, а на то чтобы применить навык скелету понадобиться три секунды?

Понятное дело что меня такие показатели совершенно не устраивали, и пришлось основательно помучиться прежде чем удалось довести их до приемлемых значений. В итоге я всё-таки воспользовался рунами, несмотря на своё желание избежать дополнительной работы. По крайней мере оные небыли заметными, уютно разместившись на внутренней стороне черепушек. Не знаю почему, но для меня это показалось важным. По итогу расстояние подтянулось до двух метров, применение стало мгновенным, а откат… его удалось сократить лишь до десяти минут. Система категорически отказывалась идти на большее, прикрутив к моим плетениям какую-то неописуемую загогулину, и тем самым намертво привязав откат к скорости каста. Стоит сократить откат хоть на одну секунду и применяться мгновенно блинк уже не будет, а в бою даже одна десятая секунды (именно эту цифру показывала игра) это уже критично.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 53
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 9
    • О бизнесе популярно 28
    • Управление, подбор персонала 3
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 922
    • Боевики 114
    • Дамский детективный роман 11
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 81
    • Исторические детективы 183
    • Классические детективы 63
    • Криминальные детективы 67
    • Крутой детектив 43
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 124
    • Прочие Детективы 263
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 485
    • Шпионские детективы 31
  • Детские 114
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 48
    • Детские остросюжетные 17
    • Детские приключения 49
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 14
  • Детские книги 226
    • Детская фантастика 80
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 63
  • Документальная литература 283
    • Биографии и мемуары 181
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 4
    • Критика 3
    • Научпоп 3
    • Прочая документальная литература 26
    • Публицистика 91
  • Дом и Семья 55
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 11
    • Кулинария 6
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 27
  • Драматургия 16
    • Драма 15
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 2
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
  • Любовные романы 11696
    • Исторические любовные романы 370
    • Короткие любовные романы 923
    • Любовно-фантастические романы 5412
    • Остросюжетные любовные романы 203
    • Порно 30
    • Прочие любовные романы 25
    • Слеш 224
    • Современные любовные романы 4944
    • Фемслеш 19
    • Эротика 2402
  • Научно-образовательная 133
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 17
    • Литературоведение 10
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 6
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 26
    • Психотерапия и консультирование 8
    • Религиоведение 2
    • Секс и семейная психология 5
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 11
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 266
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 133
    • Карьера 4
    • Психология 135
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 249
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 142
    • Морские приключения 32
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 54
    • Путешествия и география 17
  • Проза 769
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 35
    • Историческая проза 121
    • Классическая проза 61
    • Контркультура 7
    • Магический реализм 32
    • Новелла 4
    • Повесть 13
    • Проза прочее 7
    • Рассказ 38
    • Роман 52
    • Русская классическая проза 25
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 28
    • Современная проза 751
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 481
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 2
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 469
  • Религия и духовность 74
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Религия 8
    • Самосовершенствование 20
    • Эзотерика 46
  • Справочная литература 22
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 5
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 4
  • Старинная литература 38
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 12
    • Прочая старинная литература 22
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 11070
    • Альтернативная история 1546
    • Боевая фантастика 2419
    • Героическая фантастика 599
    • Городское фэнтези 657
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 269
    • Ироническая фантастика 70
    • Ироническое фэнтези 57
    • Историческое фэнтези 166
    • Киберпанк 107
    • Космическая фантастика 681
    • Космоопера 12
    • ЛитРПГ 623
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 184
    • Научная фантастика 423
    • Попаданцы 3303
    • Постапокалипсис 348
    • Сказочная фантастика 4
    • Социально-философская фантастика 190
    • Стимпанк 54
    • Технофэнтези 20
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 292
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 104
    • Фэнтези 5676
    • Эпическая фантастика 125
    • Юмористическая фантастика 561
    • Юмористическое фэнтези 389
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 72
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 29
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 37
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • [email protected]
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен