Темнейший круг ада (СИ)
— Что ж, задание ты выполнил. Вот тебе награда.
Демон достал «из воздуха» тканевый свёрток и кинул его мне. Я тут же «использовал» этот игровой предмет и стал счастливым обладателем сапог, штанов и куртки. Через игровой интерфейс я сразу одел их, сменив свой балахон на относительно приличную одежду. А уж какой комфорт мне доставили сапоги! Ходить босиком по каменистой глине было сущим мучением.
— Спасибо. — Кивнул я, осматривая обновку.
— О как! Сразу догадался, как одежду достать и надеть на себя?
— Я же говорю, я крутой! — Ухмыльнулся я демону.
— Ну что ж, тогда вот тебе следующее задание. Сходи к мастеру-артефактору Нихшупсет. Добудешь ему материалов для изготовления брони. Он скажет, что ему требуется.
Получено задание из основной цепочки: «Ежовая защита». Доберитесь до наставника Нихшупсет и выполните его поручение.
— Хорошо. До свидания. — Довольно махнул я рукой демону и пошёл прочь.
— Ага, вали отсюда. Кстати, это поле ограничено для посещения. Без задания тут находиться нельзя.
— Учту. — Ответил я, помахав рукой, но не оборачиваясь.
Глава 03
По пути к месту обитания демона-ремесленника я думал о том, с чего это местные демоны такие дружелюбные? Это на них Система так влияет? Или они по жизни белые и пушистые? Во второе верилось не очень. Особенно, глядя на волчьи взгляды, которые бросали на меня другие «попаданцы». Мои обновки смотрелись на удивление престижно, так как большинство ходило в каком-то рубище, а то и в изодранных стартовых балахонах.
Я остановился, пригляделся к одному из «товарищей по несчастью» и открыл в интерфейсе его характеристики. Собственно, никакой особой информации я там не обнаружил. Даже имени не было. Зато сиротливо красовалась строчка: «Личинка слабого демона, 4 уровень». Подопытный зыркнул на меня и прошёл мимо. А в описании добавилась строчка: «Отношение нейтральное». Да уж, похоже, разработкой Системы занимался сам Капитан Очевидность.
Городишко оказался относительно небольшим. Где-то километр в диаметре, плюс «огород». Идти мне пришлось через весь город, и я смог внимательно рассмотреть его. Больше всего меня удивляла местная архитектура, напоминающая европейские города века так восемнадцатого. То есть аккуратные кирпичные домики с застеклёнными окнами. Всё чистенько и опрятно.
А совсем рядом с кирпичными домами могло стоять здание в стиле каменного века, сложенное из огромных каменных блоков, подогнанных друг к другу с невероятной точностью. А самое смешное, эти каменные дома пытались изображать из себя окружающие кирпичные здания. Вот только на них были видны следы воздействия беспощадного времени, а о такой роскоши, как стёкла в окнах, и речи не шло.
В общем, создавалось впечатление, что большая часть зданий являются «игровыми», и выглядят они так же, как при создании города. А каменные махины — это относительный новодел, созданный демонами на месте разрушенных до основания домов. В общем, без магии тут точно не обошлось.
Нужный мне непись обитал на первом этаже красивого здания из красного и чёрного кирпича. Следуя за указателем, я зашёл в богато обставленный магазин, который по мере продвижения вглубь помещения превращался в мастерскую, где разного вида демоны и люди страдали над изготовлением брони и одежды.
Нихшупсет обнаружился разговаривающим с одним из рабочих. Это был демон вида «Костяной Воин» с аккуратными почти человеческими руками. Я подождал, пока он освободится, стоя под пристальными и неприязненными взглядами охранников, которых в магазине было больше, чем работников.
— Здравствуйте. Я к вам по поводу квеста. — Обратился я к демону, уставившемуся на меня с лёгкой брезгливостью.
— Какого квеста? — Удивился тот. — Ах, квеста. Ясно. Что же, вот тебе задание: найди в окрестностях города низших демонов вида «Ежовый Броненосец» и выбей из них десять панцирей. Добычу принесёшь сюда и отдашь мне. Всё ясно?
На карте у меня появилась область примерного обитания добычи, а в задании появился счётчик добытых ресурсов «0 из 10».
— С квестом всё понятно. — Кивнул я. — Вы так редко выдаёте задания, что в начале даже не поняли, о чём я говорю?
— Да. — Демон недовольно поморщился. — Все нужные ресурсы я покупаю на рынке. Тебя же Жмырграут прислал?
— Он.
— Это единственная цепочка заданий, которая всё ещё ведёт ко мне, и выдают её очень редко. А ещё реже кто-то умудряется выжить на поле, полном ядовитых растений и хищных кроликов. Я потратил массу усилий, чтобы отвадить от своего магазина толпы страждущих нубов. Ты хоть одет прилично. А большинство этих нищебродов лишь распугивали покупателей.
— Хорошо. Постараюсь не портить репутацию вашего магазина. — Кивнул я. — Всё, я пошёл.
— Проваливай!
Нихшупсет развернулся и потерял ко мне всякий интерес.
Я тоже мысленно проклял спесивого недоумка и отправился мочить ежей. Пройдя по улицам города, я вышел к воротам в крепостной стене. Там стоял десяток стражников, но они лишь наблюдали за происходящим, не пытаясь приставать к тем, кто выходил из города или входил в него.
Сразу за воротами начинался лунный пейзаж. Валуны, пыль и камни различных размеров от пылинки до валуна — вот и всё, что я смог обнаружить на первый взгляд. Да и на второй тоже. И только пройдя по каменистой поверхности несколько сотен метров, я смог обнаружить первые признаки жизни в виде заплутавшего низшего демона первого уровня.
Я внимательно посматривал по сторонам, стараясь убедиться, что за мной не последовал никто из жителей города. Тентаклю я держал наготове, но старался перемещать её в складках местности, чтобы её нельзя было увидеть со стороны.
Поиск Ежовых Броненосцев оказался нудным и утомительным занятием. В первую очередь, потому что никаких ежей в округе не наблюдалось. Время от времени я набредал на очередного демона, убеждался, что это не ежовый броненосец, убивал его и шёл дальше. За каждого демона 1 уровня стабильно давали один или два очка опыта. Демоны второго уровня встречались ещё реже, но за них уже можно было получить 2–4 очка. Наконец, через несколько часов бессистемных блужданий по каменистой равнине я наткнулся сразу на двух «ежей».
Некоторые демоны пытались сбежать при моём появлении, так что я стал подкрадываться к своей добыче, скрываясь за камнями. Наконец, подобравшись на расстояние в 15 метров, я спрятался за очередным камнем и выдвинул свою тентаклю в сторону врагов.
Сами «ежи» больше напоминали не ежей, а помесь броненосцев и черепахи, каждая пластина панциря которых являлась широким и длинным «шипом». Из-за этого, шипов было мало, но это компенсировалось их размером. Думаю, если такая тварь свернётся в клубок и прокатится по противнику, то его уже сразу можно будет хоронить.
Высунув голову из-за камня, я прицелился и нанёс удар тентаклей прямо в брюхо одного из броненосцев. Одновременно я активировал «режим бензопилы», и тентакля с лёгкостью пробила мягкое подбрюшье демона.
Тот застонал и заверещал, но сбежать уже никуда не мог. Да даже свернуться в клубок и укусить мою тентаклю у него не получилось, потому что я быстрым движением рассёк брюшные мышцы и вырвал комок внутренностей. Пока первый демон бился в агонии, я атаковал второго. Тот было дёрнулся бежать в мою сторону, но я запутал ему ноги, перевернул на спину и почти без усилий вскрыл брюхо.
Дальнейшее было уже не битвой, и даже не охотой, а скорее разделкой туш. Я аккуратно разрезал тело «ежей» по периметру их главного гибкого панциря, вытряхнув из него все кишки, мозги, кости и мышцы. Пришлось повозиться с отделением внутренностей от панциря, но в результате я смог с гордостью взирать на два боевых трофея. Панцирь оказался гибким, но вместе с тем прочным. А шипы оставались острыми как игла, даже когда я специально попробовал затупить их о камень.
Полюбовавшись на результаты своей работы, я протянул руку к одному из панцирей и мысленно активировал инвентарь, чтобы загрузить его туда. Размер и «травмоопасность» панцирей были такими, что нести даже один из них в руках было бы крайне неудобно.