Мана, Баффы, Два меча – VI Том (СИ)
Внимание! Право первого хода достаётся игроку — Денница, ввиду фактора неожиданности!
Ну, вот игра и началась. Ход за мной. Таймер отсчитывает пятнадцать секунд. Если не уложусь в этот срок с выбором действия, ничего не произойдёт и ход перейдёт к моему оппоненту, Ллос. Давать ей такого преимущества я не планирую, а потому кастую создание магического оружия на свою малую группу рабов-дроу с подавленными ошейниками. На данный момент, это наиболее рациональное решение, ведь расстояние между моими юнитами и противником велико. Полоска моей маны сокращается совсем незначительно. Чёрт, вот жаль, что я не освоил заклинание магических доспехов. Так бы мои дроу были бы куда сильнее защищены!
«Ненавижу тебя! Тварь! Отродье пещер! Скотина! НЕНАВИЖУ!»
А эта дура всё бесится. Уже бой начался, а она продолжает засыпать меня оскорблениями и угрозами. Время хода тикает… тикает… и, ход переходит ко мне. Неужели она не разобралась с управлением? Вот ведь бестолочь! Ха-ха! Значит, как в чат писать оскорбления это мы умеем, а как мозгами подумать и начать действовать, это уже сложно. Тупая восьмилапка.
Между тем, я не задумываясь обращаюсь к магической книге и использую заклинание стихии огня. Огненный шар срывается с моей руки и врезается в одну из марионеток. Та мгновенно вспыхивает, начинает визжать, но вскоре опадает на землю горсткой пепла. И это ещё не всё! Стоявшие на соседних клетках мелкие паучихи, получили урон от огня, причём солидный! Оно и понятно, ведь у насекомых и арахнидов уязвимость к пламени, однако, важно тут не это. Я забыл, что в героях меча и магии, можно было ранить сразу несколько врагов. Магический шар имеет малую площадь поражения, но что если врезать в скопление арахнидок тем же метеоритом⁈ Таким образом, пожертвовав четверть своей маны, я уничтожу треть всех противников!
Ход вновь переходит к Ллос. На удивление, богиня не стала вновь пытаться меня обозвать в чате. Похоже, она всё-таки поняла, что так меня ей не победить. Вместо того чтобы писать оскорбления, она использовала способность своей сестры. Мана у той мгновенно ушла на самое дно, но зато открылся ещё один портал. Из него на поле боя вышла ещё одна партия марионеток. Нет, ну это же читерство! Хотя…
Ход переходит ко мне, но я не спешу сразу атаковать врага. Я как можно скорее открываю книгу заклинаний и заглядываю в раздел под названием душа. Да, как я и предполагал, все мои способности связанные с душой активны. По сути, если я опущу в ноль всю свою ману, то открою небольшой прокол на светлую сторону и могу вызвать сюда гвардию. Ну как гвардию, от одного до пяти солдат, всё решит случай. Чёрт, мне такое не подходит. Пусть бойцы гвардии у меня по-настоящему сильны, но если не повезёт, один солдат мне ничем не поможет, а вот всей маны я лишусь! Ещё остаётся Альда с её запасом сил, но энергии у неё в разы меньше чем у меня самого. Её потолок это один метеорит и ещё пара слабеньких заклинаний. Время хода уже почти вышло, так что я быстро переворачиваю книгу заклинаний вновь на раздел магии огня и посылаю в скопление марионеток Аводв метеорит. Выглядит это довольно интересно. Храм остаётся цел, а метеорит вылетает из тёмного облака под потолком. Он несомненно меньше, чем тот который я могу призвать в повседневной жизни, но там я могу вливать больше энергии, а тут всё фиксировано. Горящий камень приземляется в толпу мелких арахн и взрывается.
Задание:
— Сорвите ритуал усиления богини (уничтожьте алтарь богини 0/1 и не дайте ей сожрать больше пятидесяти рабов-дроу 0/50) Выполняется
— Уничтожьте всех марионеток Аводв, в том числе полученных при вызове подкрепления 11/60 Выполняется
Десяток за один удар. Неплохо. Сказал бы, что хорошо, да только, всего моего запаса маны не хватит на всю эту свору. И даже вместе с энергией Альды не хватит. А есть ведь ещё сама Аводв и Ллос, ну и алтарь. Так или иначе, придётся задействовать своих юнитом, чего я так хотел избежать.
Пока я размышлял, Ллос сделала свой ход. И он меня удивил. Она рассредоточила всех своих юнитов, чтобы я не смог их больше накрывать одним ударом по десятку за раз! Интересно, как это она так ими всеми сразу сходила? Может у них есть какие-то встроенные способности? А если так, то есть ли такие способности у моих дроу? Я решил проверить и сфокусировал своё внимание на юнитах. Как и ожидалось, у рабов с действующими ошейниками все способности были заблокированы, но вот у другого моего отряда нет! Вот теперь-то мы повоюем! Это ведь надо, такой арсенал! Какая разница, кто они по специальности, пусть хоть золотари, выгребающие нечистоты, главное, что они тёмные эльфы! У этой расы просто отличные природные способности. Ллос многое потеряла, разочаровав своих верующих, и теперь они ей отомстят, не без моей скромной помощи.
Время моего хода начало подходить к концу. Нужно было решать, задействовать ли тот отряд, способности которого я просматривал или же использовать свой ход как-то по-другому. Быстро окинув взглядом стратегическое игровое поле, решил все же действовать боеспособным отрядом темных эльфов. Способности их применять не стал, просто переместил отряд так, чтобы юнитам было удобнее принимать предстоящую атаку врага.
Как оказалось, я не зря так поступил. Ллос вновь синхронно использовала всех арахн. На этот раз, она так поступила, чтобы сблизиться с моими юнитами. Ей лишь совсем немного не хватило, чтобы она смогла с ходу атаковать меня. Далеко эти восьмилапые создания могут ползать, ничего не скажешь.
Вот тут-то у меня и появилась дилемма. А что делать с основной массой рабов-дроу? Заставить их драться? Так они не вооружены, не кулаками же они паучков будут бить? Неэффективно! С другой стороны, бежать им также смысла нет. Радиус их хода всего одна клетка, в то время как арахны проскакали чуть ли не через все поле за один ход. И мало того, что они ни драться, ни бежать не могут, так они еще и на отряды поделены. Я не могу просто передвинуть десять отрядом разом или заставить эти же десять отрядов драться. За один ход, действовать может только один отряд!
Пока думал как быть, время таймера неуклонно утекало. Так что, я решил не тянуть и попробовал сделать хоть что-то. А именно, я отдал приказ ближайшему ко мне отряду дроу-невольников напасть на арахну, которая стояла в радиусе их действия. В конце концов, она одна, а невольников много. Должно же это сыграть хоть какую-то роль?
Первая стычка юнитов произошла по моему приказу. И выглядело это… ужасно. На время, я так увлекся игрой, что напрочь забыл, что это не только мои юниты, но и живые создания, со своей жизнью и судьбой. И я их бросил в бой, далеко не равный бой. Арахниду они, конечно, убили. Затоптали, заколотили голыми руками, но пока они это делали, та в ответ убила десятерых членов отряда. Странно, как только дебафф слабая воля у них не сработал. Могли ведь и убежать. Но нет, противник повержен, а мои юниты живы, хотя и не все. Тела, кстати, никуда не делись. Но оно и логично, должна же паучиха что-то сожрать, чтобы победить.
«Слабые, тщедушные сопляки. Вся их ценность заключается лишь в их телах, которыми я должна питаться! Спасибо тебе, мой враг, что лично приготовил для меня первую порцию лакомства!»
Отвечать Ллос я ничего не стал. Эта… тварь, не достойна того чтобы с ней хоть кто-то общался. Я добьюсь того, чтобы она сгнила и исчезала из этого мира, а может и из всех прочих тоже.
Как и следовало ожидать, следующий ход был за паучихой. И вновь она использовала своих юнитов, всех за раз. Судя по всему, особенность этих созданий позволяет Ллос управлять ими всеми, ставя им разные задачи. Сильная способность. Однако, насколько я также понял, они ничего другого не умеют. Посредственные противники. Да, они действуют все разом, выполняя каждый свою функцию, но у них кроме физических сил ничего нет. А ведь одну такую арахну даже уставшие и сломленные рабы-дроу уничтожили!