АлкХимик 2 (СИ)
Вторым недостатком была редкость таких сильных душ в продаже. Но эту проблему мне решить было проще всего, на самом деле. Несмотря на то, что в древних подземельях создаваемые системой мобы полностью растворялись даже без возможности собрать с них лут (что было бы слишком жирно для гринда — зашел в режиме первого уровня и фарми пачки крысиной печени и паучьего яда), у этих мобов были самые натуральные души. А в режиме шестого уровня можно было бы аккуратно пришибить босса четырехдевяточного уровня, и заключить его в кристалл. Думаю, сопартийцы не будут особо против, даже с учетом того, что опыта за него не получим. Или в той же долине монстров можно половить добычу пожирнее. Правда, боюсь тогда, что вместо самогонного аппарата придется делать самогонный бассейн, с подогревом от того же самого кристалла — сразу и брагу в нем замутил, и перегнал не переливая. Хм… А в принципе, мне ничто и не мешает так сделать!
Ну а в том, что мои алхимические поделки будут и дальше пользоваться спросом, пока сомнений нет. Война всегда где-нибудь идет, и фронт всегда являлся и будет являться основным потребителем целебных услуг. А также куча авантюристов и искателей приключений. Даже тот факт, что я буду сбывать все в одной лавке у Субьлы, особой роли не сыграет. Самое главное, до чего в этом мире додумались — это логистика. И вот тут она обгоняла техногенные миры нехило. И пусть интернета с компами не было, но магические аналоги телефонов — да. Помните про переговоршные? Естественно, гильдия могла пользоваться собственными средствами для личных целей, не платя сама себе деньги. Таким образом, собиралась информация, в каком городе избытки и дефициты товаров, и по телепорту необходимое отправлялось в разные концы королевства. И даже с другими странами, с которыми были соответствующие соглашения и контракты, такое сообщение осуществлялось, но занималось этим уже столичное отделение. Так что даже дорогие экстракты всегда найдут, куда сбагрить. А если что, то некоторое время они и постоять могут, в запасниках.
Итак, зелья я ненужные сбагрил, припасы ингредиентов и пустых флаконов пополнил, вопрос с профессиональным столиком, будем считать, уладил. Жаль только, что ограничения все же есть, и на этот раз они выстраиваются не от самого рабочего места, а системой. В учебниках этого нет, знания выдаются, так сказать, в комплекте с артефактом, в виде устной инструкции. Короче. В одно зелье можно вбухать не более шести компонентов, и конечный продукт не может иметь более шести параметров. И на самом деле, причиной изобретения столь изощренного алхимического стола, с десятками гнезд для входящих и исходящих компонентов, было нежелание терять полезные свойства, которые могли не поместиться даже в отходах, и в таком случае уничтожались в процессе.
Ну и экономия времени тоже двигала создателями первого такого профстола. Ведь, по сути своей, я мог и на походном столике сделать три зелья, с двумя свойствами каждое, а потом, за четвертую манипуляцию, смешать эти три зелья в одно целое, получив продукт второго уровня. А тут это все происходит за одно действие. Плюс больше места для установки апгрейдов.
Чем Субьла и занимался. Поскольку уровень у бомбастера был невысоким, то ему был нужен внешний источник маны. Он был у него, и был вмонтирован в стол. Тот самый камень с душой. А еще вместо некоторые чаши для готового продукта были оборудованы съемными змеевиками и даже — о чудо! Ректификационными колоннами! Стеклянными, метровыми, с множеством разделительных дисков внутри! Стоила одна такая прибамбасина аж пять тыщ золота, изготавливалась на заказ гномами, но эта приспособа всегда себя оправдывает. Например, с ее помощью можно очистить магические компоненты зелья от прочего бесполезного ароматического мусора. Да что там, ее можно снять со стола и прицепить на самогонный аппарат, получая чистейший продукт, сразу разбитый на все фракции. Можно даже нефть перегонять, если вдруг бензин понадобится. Вопрос, кому он тут нужен, без двигателя внутреннего сгорания… Максимум, как растворитель.
Когда я вдоволь навосхищался этим чудом, меня сводили в лавку артефактора и помогли выбрать качественные кристаллы душ. Взял десяток, почти полностью выложив свои денежные припасы. Зачем мне столько? «И» — инвестиции. Артефакты были настроены на души не ниже двухсотого уровня, и зачарованы на автоматическую поимку в радиусе пятидесяти метров. С учетом того, какой толпой и с какими уровнями мы идем в долину монстров, мы пройдем как минимум до мест с трехтысячелевельными обитателями. А значит, никто и не заметит, что по пути туда десяток низкоуровневых противников опыта не принес. Да что там, мы таких и пришибем-то просто как досадную помеху на пути к цели, как Субьла выразился. А вот продать потом такой заряженный кристалл можно сюда же, но уже за трехкратную стоимость. Очень хороший попутный заработок. Ну и пару заряженных кристаллов можно себе оставить.
И вот уже после этого мы вновь вернулись в логово Субьлы, дабы обсудить детали предстоящего эксперимента. Каншер выложил все ингредиенты и вопросительно посмотрел на меня. Ну да, два яда. Один яд взяли от Лекса, а именно — слюну. Вторым ядом выступали чернила Немо. Две черные жидкости, одну из которых ящер слил в колбу, высунув голову из моей руки, а вторую уже сразу во флаконе протянул и поставил на стол кракен одним щупальцем, прямо из своего пространственного кармашка. Ну а я приступил к изучению материала.
С костями лорда, устроившего нам весьма запоминающийся прием, я уже был знаком. Но их я не сразу узнал — они уже были перемолоты в порошок и хранились в плотном кожаном мешочке.
Вторым компонентом была темная, тягучая и полупрозрачная жижа, заключенная в колбу с плотной притертой пробкой. Наверняка вонючая — такое всегда воняет. Система подписала эту жидкость как «темное горное масло». С нефтью ничего общего, по-другому эту фигню называют мумиё. Да, изначально это твердое вещество, но при нагреве или увлажнении и жидкость может выделяться. Только вот, насколько мне известно, в моем родном мире достоверно не известно, как оно образуется. Предполагают, что это дерьмо летучих мышей, но доказательств или опровержений так никто и предоставил. Всем насрать. Научно обоснованных данных о пользе этой херни нет, а в народной медицине… В народной медицине тебя и обоссать могут. Если в мочу вложить ману, то может, даже что-то и алхимическое получится. Чем Малахов не шутит…
Третье — стебельки темной синей травы, с мелкими узкими листиками, достаточно острыми, чтобы порезаться, и с мелкими зубастыми пастями вместо цветочков. Несмотря на то, что растения были сорваны, они шевелились и пытались кусаться, и в отличие от росянки, челюсти этой травы были многоразовыми, свободно открываясь-закрываясь, словно были пересажены от какого-нибудь позвоночного. «Мышеедка кусучая». Забавное хищное растение. Поедает крупных насекомых, мелких грызунов, ящерок, фей — кого сумеет поймать, короче. Может и кусочки пооткусывать от неосторожного крупного существа, сунувшегося к траве. Например, чтобы добычу отобрать. Вытягивать питательные вещества из почвы растение при этом тоже не забывает. Имеет зачатки нервной системы и примитивную мускулатуру. Пищеварительная система проще, чем у медузы — челюсти отрывают от добычи мелкие кусочки и закрывают рот, пока полностью не переварят и не впитают пищу. Остатки вываливаются сами, когда пасть открывается, чтоб отщипнуть новую порцию. Растение не особо редкое в своих краях, только вот растет в тропическом поясе, в труднопроходимых болотах. В добавок, по соседству часто можно встретить его родню — большие, двухметровые хищные кустарники. Нервной системы у старших братьев нет, чисто механические рефлексы, как у росянки. Но человека вполне может захавать. Так что желающих эту траву собирать не так уж и много.
В чем же ценность этой мышеедки для того зелья, что от меня хотят получить? Видимо, в единственном неизученном свойстве, которое так ни один алхимик и не смог выявить. Она давала слабый реген здоровья и маны, но на этом все. Чтобы узнать, что же там за третье свойство, нужно было смешать растение с соответствующим парным компонентом, но его так и не подобрали.