Первый робинзон Экса
Часть 9 из 15 Информация о книге
Внимание! Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Центральные пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд; кладбище рас, про которые давно забыли или даже не помнили. До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд… Миг ощущения тела. А дальше, без раздумий, рвануть в сторону. Ноги путаются из-за дезориентации. Она, как и слепота, сопровождает момент воскрешения, это Дарк уже установил точно. Уже не один десяток раз так поступал, пытаясь менять направления. Почти всегда запутывался среди камней, и скелет успевал его прикончить, не давая прожить и пары секунд. А ему нужно больше. Гораздо больше. Колено со всего маху врезалось в острый выступ очередного камня. Заорав от нестерпимой боли, Дарк перевалился через препятствие, удачно приземлился на корточки, прыгнул дальше покалеченной жабой, с удовлетворением услышав, как сзади со всей дури заехали металлом по звонко-твердому. Скелет впервые за все время промахнулся, его меч врезал по камню, а не по шее. Развивая успех, Дарк рванул было дальше, но тут опять случилось что-то новое – мгла перед глазами начала стремительно проясняться, и слева он разглядел пространство, на котором не просматривались каменные нагромождения. Дернулся в ту сторону, все четче и четче осознавая, что был прав, что там открывается продолжение обрыва, на уступе которого завершилось его первое падение. А сейчас ожидает второе. Предстоял прыжок в полную неизвестность – оживающее зрение могло кое-как продираться на считаные шаги, дальше все расползалось в серую кашу, ничего не понять. Ноги потеряли опору в тот миг, когда за спиной свистнула сталь. А дальше послышался звук, похожий на зубовный скрежет. Возможно, скелет здорово чем-то озадачился. Но Дарк над этим не размышлял. Он летел и летел, осознавая, что парой переломов после такого падения не отделаться. Думать о чем-либо серьезном в таком состоянии невозможно. Глава 10 Среди камней Характеристики: 5 Уровень основной: 0 Уровень мастерства: 0 Внимание! Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Центральные пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которые давно забыли или даже не помнили. До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд… Вот ведь блин! Замысел сработал, но что с того? Обрыв оказался слишком высоким, и Дарка прикончило падение. И как теперь быть? Что дальше? Продолжение нескончаемой вереницы смертей? Вы воскресли! На автомате рванул в первую попавшуюся сторону, тут же запнулся о камень, растянулся на брюхе, сильно ударившись грудью, рефлекторно съежился, с ужасом ожидая, что сейчас, как всегда, засвистит сталь, стремительно приближаясь к шее. Внимание! Личная победа! Скелет-страж убит! Обычный моб. Уровень – 22. Уровень ощущений локации – 10 %. Уровень ощущения личный – 60 %. Получено 1056 единицы прогресса. В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: акробатика, уклонение от физического урона, скорость, реакция, везение. Распределение очков прогресса. Акробатика – 41. Уклонение от физического урона – 82. Скорость – 70. Реакция – 46. Везение – 817. Внимание! Вы одержали первую игровую победу. Бонус – плюс один уровень к любому навыку. Внимание! Вы впервые победили противника, превосходящего вас более чем на двадцать уровней. Бонус – плюс три уровня к любому навыку (или распределите их по разным). Это что еще за непонятные новости? Не веря тишине и пространному игровому логу, Дарк осторожно приподнял голову, повертел по сторонам. Скелета нет ни поблизости, ни вдалеке. Это, конечно, обрадовало, но не сделало беспечным. Дарк встал и огляделся. Неизвестно, сколько времени заняла вся эта катавасия, но, похоже, приближается рассвет. Над головой просматривается рваное покрывало низкой облачности, сумрак на глазах сдает позиции, в одном месте сквозь дымку проступает сияние подбирающегося к горизонту светила. Впервые за все время получилось разглядеть место, к которому сам себя привязал. Да, это действительно уступ на крутом, местами отвесном обрыве. Линзовидная полка, в самом широком месте и тридцати шагов не наберется, а по длине около сотни. Странно, что скелет не сумел найти Дарка сразу, тут ведь прятаться негде. И куда же запропастился мучитель? Куда-куда… Не надо быть величайшим гением, чтобы догадаться – костяной мучитель слишком увлекся преследованием. Промахнувшись с первым ударом, в азарте припустил дальше, до самого края, где замахнулся снова и полетел вслед за несостоявшейся жертвой. Куда полетел? Дарк подошел к краю обрыва. Он никогда не замечал за собой страха высоты, но сейчас ему стало неуютно. Под ногами ниспадала отвесная скальная стена, разбитая причудливой системой трещин на блоки разного размера и формы. Это походило на древнюю циклопическую кладку, из стыков которой со временем вымыло строительный раствор. Метрах в двухстах внизу простиралась равнина, заросшая знакомыми чахлыми кустами и местами чернеющая непонятными проплешинами. Километрах в пяти она упиралась в извилистую ленту реки, на другом берегу которой поднимался лес, тянущийся дальше, насколько глаз способен разглядеть. Среди деревьев просматриваются почти лишенные растительности участки, и на них что-то вроде скал поднимается. Возможно, уже знакомые «стоунхенджи» или нечто наподобие. Но не исключено, что зрение обманывает, слишком велико расстояние. А вот слева, там, где кустарниковая пустошь подступает к почти сомкнувшейся излучине реки, посреди зеленого пятна сочной травяной растительности располагаются какие-то развалины. До них несколько километров, но можно различить прямые очертания улиц или огромных сооружений. Расстояние не позволяет изучить детали, однако Дарку показалось, что строения давно заброшены. Хотя поклясться в этом нельзя. Присев на плоский камень, начал изучать расстилающийся внизу ландшафт более вдумчиво, пытаясь запомнить каждую деталь, любую мелочь, чем-то выбивающуюся из однотонного окружения. Вон подозрительно прямая линия среди кустарников, вон чересчур правильный конус пригорка и разбросанные вокруг него непонятные объекты. Спустя полчаса созерцания Дарк с сожалением признал, что больше разглядывать нечего. Обзор прекрасный, конечно, но возможностей зрения не хватает, чтобы выжать из увиденного побольше деталей. Почему признал с сожалением? Да потому что дальше не получится оттягивать неизбежный и неприятный момент. Чертова скала! Чертов скелет, из-за которого Дарк на ней очутился! Чертов камень, который так и норовит раскрошиться в самый ответственный момент! Как такая стена вообще ухитрилась устоять, если сложена из столь непрочной породы? То есть не повсеместно прочной. Кое-где она и вес мамонта выдержит, но метром в стороне неспособна предоставить опору человеческому телу. Именно это произошло десяток секунд назад. И теперь Дарк висит на двух пальцах, успев их воткнуть в чудом подвернувшуюся выемку. И это, увы, именно выемка, а не трещина, следовательно, другим пальцам места в ней нет. Переместиться вправо или влево тоже не получится. И подтянуться в таком положении никак нельзя. Дарк неплохо тренирован, и на одной руке умеет, но здесь, в проклятой игре, его реальные заслуги ничего не значат. Что же делать? Скала ответила за него. Без предупреждения отвалился край выемки, и Дарк сверзился со стометровой высоты, сжимая в кулаке бесполезный кусок коварно хрупкого песчаника. Сейчас шлепнется, погрузится во мрак и вновь воскреснет на злополучной каменной полке. И вновь начнет спуск. Уже в четвертый раз.