Помощь ближнему (СИ)
Внешне и внутренне заведение общепита не изменилось. Всё такая же трëхэтажная постройка из камня, всё тот же интерьер с обилием дерева и выделяющейся барной стойкой с когда-то забитыми разнообразным алкоголем полками позади. Теперь эта спиртосодержащая стена зияла внушительными прорехами, ведь единственное, что там стояло из производимого на территории олбедса — гордица из Трëххуторовья. Конечно, было ещё и пиво, оувилтом из пивоварни Храднибатон, здесь же в Баг-Дааде, но бочку на полку ведь не поставишь.
По безалкогольным напиткам ассортимент был примерно такой же отсутствующий, и тоже единственное выпиваемое привозили с хуторов, а именно молоко. Остальное либо на стадии строительного производства, либо растëт до стадии плодоношения, либо в планах. Своих коров, что ли, завести и делать ряженку? А будут ли её пить? Кто знает, может кроме меня такую вкуснятину и не оценит никто.
Из еды я заказал тыквенный крем-суп и оленью отбивную с жареной ломтиками картошкой и чесночно-сметанным соусом. Правда гномëнок, исполняющий роль официанта, сильно заикаясь, минуты три, если не больше, перечислял мне всё, что они могут приготовить. Может трактирщику про меню подсказать? А с другой стороны, не ресторан вроде. Ладно, сами разберутся. Должны же жители олбедса жить без меня?
Но прошёл в таверну я не просто так, мной двигало любопытство. Хотелось услышать, что посетители, все до одного гномы, обсуждают между собой и чем недовольны. Что сказать… задумка моя провалилась по всем фронтам. Нет, гномы оказались недовольны, но не чем-то в олбедсе, а тем, что олбеда, как простого гнома, кормят обычным мясом с обычным супом. Признаться, такого я не ожидал. Было приятно, но, похоже, есть мне придëтся только в Замке, иначе недовольные «не таким» отношением к лорду снесут таверну и не заметят. При том, что сама еда была вкусная и в этом плане никаких нареканий не вызывала.
Уже перед уходом ко мне подошëл трактирщик, представился новым именем — Харпруг — чем на пару минут поставил меня в тупик, а после спросил, можно ли что-то придумать под пиво, запнувшись на слове «закуска». Я пообещал подумать над этим, а у самого моментально родилось десятка полтора идей. Банальные картофельные чипсы ломтиками. Те же чипсы, но соломкой. Хлебные палочки. Крекеры. Разнообразные сыры. Мини-колбаски и прочие солëные и копчëные мясные варианты. То же самое с рыбой. Глаза разбегаются от разнообразия, надо будет поговорить с Магришем об этом. А также о том, зачем его сын сменил имя.
Ну и перед самым открытием Храма я зашëл в Замок, хотя бы для того, чтобы посмотреть на зимний сад, появившийся в предпоследнем его улучшении. Последнее было вчера, на все очки улучшения сделал нормальный внутренний двор. В самом деле, уже ведь и зимний сад есть, и подземная алхимическая лаборатория достраивается интерфейсным способом, а место, где когда-то спали Ас с Бураном, с тех пор никак не изменилось. Поэтому я оформил его брусчаткой по периметру стен, в центре оформив полянку с травой деревьями и кустарниками, и разделил их живой изгородью. И на этот мизер ушёл весь лимит очков. Украшения, как оказалось, стоят дорого.
Хотел было ещё зайти в бюрократическое крыло, но вспомнил, что с ним теперь работают Симбкрипс и Натаниэлла. Сегодня же надо будет поговорить с ними и узнать, что они успели наработать по всем фронтам.
И вот, без одной минуты три, я стоял рядом с Храмом. Мне надо было преодолеть три невысокие и достаточно широкие ступеньки из так плотно подогнанных друг к другу каменных кирпичиков, что под хмурым преддождевым небом они сливались в единый монолит… Так, пора перестать оценивать красоту и чëткость линий и заходить уже. В конце концов, я ведь сам подал Аркату идею с природной ипостасью. Да, исключительно из страха за собственное будущее, но подал же. И смысл теперь ждать у горы руды? Кирку в руки — и вперëд!
Заведя себя этим нехитрым аутотренингом, я за пару секунд дошло до дверей, потянул на себя правую и вошëл. Внутри, ожидаемо, было темновато и пусто. Первый из пяти этажей Храма был самым высоким, пять метров, поддерживал его ряд колонн квадратного сечения из цельного камня, что характерно, гранита. Похоже, Динки с кобольтами решили таким образом поучаствовать в строительстве. На второй и последующие этажи вели боковые деревянные лестницы у самых стен. Их высота была небольшой, всего по два с половиной метра.
Дальняя от входа треть помещения скрывалась за стенкой в один кирпичик с боковыми проходами, точно напротив лестниц. На стене, в будущем, по плану, появится барельеф, перед стеной — своеобразный алтарь из трёх каменных блоков метр на полтора с рунической резьбой и местом под чашу огня на месте их соприкосновения. Расположение блоков и вид чаши чаще всего и определяет разницу гномьих храмов. Практически все они строятся по типовым проектам и внешняя разница между Храмом Сжигающего Огня, что рядом с дворцом эйдена в Гирдике, ремесленной столице гномьей империи, и тем, что стоит в самом дальнем городке империи гномов, будет незаметна. Скорее всего, у нас будет так же, гномы уже прошли на одно изменение своей сути, если им ещё и второе предложить, они точно взбунтуются. В конце концов, храмы в честь светлой ипостаси Арката так же все одинаковы в своей типе, для Арката-природника исключение совершенно точно не сделают.
А вот алтари в гномьих храмах всегда уникальны. Вид камня, размеры блоков, нанесëнные руны, способ нанесения, вид чаши, горючее для огня — всё это может меняться, порождая десятки и сотни тысяч вариантов алтарей. Не меняется лишь число камней и общие названия материалов. Но даже камень и металл могут быть разными. Что мешает сделать песчаниковые камни с адамантиевой чашей? Если рядом нет никаких других материалов — ничего, хотя песчаник это камень Академии, а адамантий — металл Лиги теней.
Вот только я сильно сомневаюсь, что нам оставят камень и огонь. И то, и другое символы базового Арката, Отца гномов, бога-покровителя Огня и Камня. Наш Аркат будет с уклоном в Природу, там скорее дерево с водой должны быть и много растений внутри храмов.
Помещение от лестниц до стены занимали лавки. Почему-то разработчики провели ассоциативный рад между гномами и евреями — дескать, и те, и другие жадны до звонкой монеты и хрустящей купюры — и скопировали место для сидения с синагог. Этот элемент храмовых интерьеров точно менять с новой ипостасью не будут. Зачем? Посидеть и подумать о своëм достаточно удобно, иногда одно только это помогает разобраться в себе, не требуя божественного вмешательства.
Стоило мне дойти до места будущего алтаря, как выскочила системка:
Выполнено задание цепочки квестов «Архитектурная громада» «Первый камень»
Вы построили основное здание храма Арката
Доступно задание «Поиск знаний»
Найдите урагивиг
Награда: следующее задание цепочки
И тут же передо мной появился давешний кролик в рубашечке и пиджачке.
— Отец хочет поговорить с тобой, сайкт, — постучав левой лапкой по часам на правой, нетерпеливо произнëс он.
— Куда-то надо будет идти? — спросил я.
— Нет, сайкт, — покачал головой кролик, — Отец уже здесь.
И в самом деле, перед стеной материализовались два кресла, правое из которых занимал длиннобородый гном с умными глазами. Левое, очевидно, предназначалось мне.
— Присаживайся, Ярогрейв, есть о чëм поговорить, — произнёс Аркат.
— Надеюсь, это ненадолго, — обеспокоенно сказал я, всë же присаживаясь. — Вне Храма меня гномы ждут. И не только гномы.
— Беседа будет короткой, но продуктивной, — хмыкнул Камнерожденный. — Сейчас тебя, наверняка, больше всего интересует, что такое урагивиг. Так?
— Так, — кивнул я. — И почему это слово так похоже на другое, сказанное мастером Армрудом.
— Это-то уж совсем просто. И то, и другое дают новые способности. Урагибад боевой наставник, даст тебе сродство с Природой, урагивид же сделает любого твоего подданного главой церкви и настоятелем еë главного Храма по совместительству.