Помощь ближнему (СИ)
— Но мы не только ягодами занимаемся, — чуть напористее сказал староста, явно стараясь перевести тему. — Мы активно думаем, что можно сделать с морковкой.
— А разве еë не забирает Страгур на пониферму? — удивился я.
Поля с морковкой рядом с садом были заметны ещë на подлëте и занимали они в два раза большую площадь, чем кусты малины и ежевики.
— Примерно половину забирают, — подтвердил Крогшим, — но половина-то нам остаëтся. И вот эту половину хочется использовать эффективнее, чем продавать сырой. До сока мы уже дошли, купили у Кадмуса технологию, ставим производство. А что ещë делать — не знаем.
На этих словах я задумался. В самом деле, во что можно переработать морковь? Понятное дело, что по большей части еë покупают сырой — для супов, салатов, даже торты делают. Здесь до тортов сильно далеко, а вот супы уже есть, да и салаты не проблема. Замораживать тоже резона нет, всë свежее каждую неделю вырастает. Чипсы так же вряд ли зайдут, из картошки разве что, да и то под пиво. Рассказать жиловцам про морковное варенье? Ну или даже джем, а то и мармелад, чем шкрал не балуется. А ещë?
«Нам же Ергрид ещë вчера передавал листочки с рецептами различной косметики от его матери».
Как это с морковкой связано, Ярик?
«Про морковный крем для рук слышал? Или маску для волос? У нас из ингредиентов этих рецептов только очень условные розы есть, предлагаю и морковкой не брезговать».
Мысленно вздохнув, я рассказал Крогшиму и о варенье, и о кремах с масками. Тот, прищурившись, выслушал, молча кивнул и повëл дальше по производственной половине деревни. Остановились мы буквально у следующего здания за углом. Сразу за ним шла стройка, возводилось достаточно большое здание, если судить по площади фундамента.
— Здесь мы будем обрабатывать шкуры, не сдаваемые охотниками в Гильдию, — отчитался Крогшим. — Убиваем мы только белок, зайцев и кабанов, священных животных не трогаем.
— Священных? — переспросил я.
— Медведей и волков, — пояснил староста. — Но они и встречаются очень редко, кодтов так вообще не видели, серых просто прогоняли.
— Понятно. И что вы будете делать из обработанных шкур?
— Продавать. Не думаю, что кожевенникам Баг-Даада наши шкуры пригодятся, у них своих полно. Так что на рынке и продадим, я слышал, караванщики охотно скупают кожу.
— А если кому-то ваши шкуры всë же будут нужны? Особенно в виде изделий?
— Ты это к чему, лорд?
— Хотя бы к тому, что караванщики видимо не просто так скупают кожу, она им для чего-то нужна. Не думаю, что узнать, для чего именно, так сложно. Готовое изделие стоит дороже сырья.
— Хорошо, мы учтëм это.
— Ну или для того, что конкуренция столичной дубильне тоже не помешает. Да даже тем же столичным кожевенникам, экономике только на пользу пойдëт. И вашей деревне тоже.
— Мы учтëм, — повторил староста. — Насколько я знаю, столичная дубильне наполовину перешла на коровьи шкуры. Это обязательно скажется на конечном изделии.
— Никогда не интересовался этим вопросом, — честно признался я. — Для меня важно, чтобы в том числе и эта деревня процветала и рано или поздно стала городом.
— Городом, лорд?
— Городом. Пусть не таким огромным, как хочется именно мне, но всë же городом.
— Город это каменные дома, мощëнные улицы, благоустройство, лучшее качество жизни, больше налогов, — мечтательно протянул Крогшим. — И большая ответственность перед жителями. Деревню придëтся перестраивать.
— Для чего?
— Чтобы не делать деревенских разделений на жилую и производственную части. Городу это ни к чему. И перестраивать придëтся в камне.
— Проблемы с ресурсами? — уточнил я.
— Нет, лорд, что ты, никаких проблем! — воскликнул староста. На его бороде отразилась уверенность. — С перестройкой города мы постепенно справимся. А вот стена может стать проблемой, столько камня мы не наберëм.
Видимо, я слишком сильно удивился появлению камня в деревне буквально из воздуха, и Крогшим повëл меня в один из складов, попутно рассказывая. Примерно треть домов в раздираемой Кварцевой жилой деревне оказалась изнутри из камня. Точнее, по технологии, сначала дома построили каменными, а потом зачем-то замаскировали под деревянные. Почему сделано именно так не ответит уже никто, и такая маскировка выглядит ещë страннее при наличии нормальных каменных домов. Да, их всего четырнадцать штук оказалось в противовес четырём десяткам замаскированных, плюс ещë десяток почитали в себе в разных пропорциях дерево с камнем. Количество материала как раз позволяло перестроить жилую часть Кварцевой жилы в камень, оставив производство в дереве, как в Баг-Дааде. Кроме кузницы, конечно, кузница будет каменной без вариантов.
Склад, отведëнный именно под камень, оказался по восьмиметровую крышу заполнен ресурсом по всем трëм этажам. Для гномов остались только узкие максимум двухметровые проходы. Староста не соврал, перестроить текущие дома жителей такого количества материала вполне хватит.
Подойдя к ближайшей стопке блоков, я заметил за ребром некоторых камней как будто клеймо в виде трëх пересекающихся зарубин, образующих треугольник с обозначенными внешними углами. Пройдясь по всему этажу, я заметил подобное клеймо на большинстве камней, а Крогшим добавил, что весь материал клеймëн подобным способом. Есть над чем задуматься, но никаких дополнительных свойств, как положительных, так и отрицательных, это не дало. Просто «камень строительный» в свойствах и ничего больше.
Провëл меня староста и по остальным складам. Там в основном лежало дерево, но были и другие материалы, металл, ткань, стекло и даже керамика, на хоть сколь-нибудь ценное совсем не тянущие. Обычные строительные ресурсы и бытовые предметы. Крогшим в открытую поделился непониманием, что со всем этим делать, на что я предложил принести Аркату жертву сразу же после строительства храма в Баг-Дааде. Гном тут же переменился в бороде, будто на него снизошло тайное знание. Больше чем уверен, что староста знал об этом, но моë «влияние» игрока сотворило недобрую службу этому знанию. Ну и игра так намекает на необходимость религизации населения. Ну да ничего, всего каких-то два дня — и основное здание Храма будет достроено. А там уж, какие бы ни были дальше задания цепочки, строить церкви в остальных поселениях мне ничто не помешает.
Да уж, два дня… Сегодня, помимо Зова Ергрида, предстоит ещë вечернее подземелье с Картаниэль, а завтра второй данж Дендера. Да и куда дальше продвинется личная цепочка тоже непонятно, может опять виртуально-длительный данж будет. А там, кто знает, может опять какой-нибудь прорыв демонов или нашествие нежити. Предсказать это невозможно, можно лишь быть готовым.
Встряхнувшись, я отправился следом за Крогшимом в последний склад. И, похоже, это будет тот самый высокий склад. Помнится, Илат обещал мне здесь сюрприз, вот и посмотрим, будет ли он вообще.
Несмотря на высоту ангара, дверь и ворота в количестве четырëх штук, одни на каждую сторону, оказались нормальной высоты. Первым прошëл сам староста, огляделся, вздрогнул, чему-то кивнул и только после этого пропустил меня. Зайдя, я сразу же обратил внимание на НЕЁ — светящаяся металлическая кадка объëмом с двадцатилитровое ведро, из которой, подобно саженцу дерева, росла струйка света, на высоте тридцати сантиметров от земли резко переходящая в гигантский латный доспех, сотканный из света, ростом под самую крышу ангара. Доспех был необычным, снизу у него были не ноги, а юбка в две трети его высоты. Но юбка явно бронированная, вполне способная защитить то, что под ней. Над шлемом висел ломанный посередине и наполовину в сдвиг собранный круг, а на уровне шеи из спины торчали странные, примерно метровые, держатели, с первого раза и не скажешь, для чего предназначенные, если бы не количество. Четыре пары. Такой доспех носили Херувимы, высшая степень развития Ангела, воина седьмого тира Альянса Света, призываемого исключительно Архиепископом. Но даже Херувим ростом не превышает семи метров, а тут около четырнадцати, в два раза больше. Вот уж сюрприз так сюрприз. На его фоне аккуратно разложенные доспехи Стража на противоположной стене и чëрно-синий сундук рядом с ними откровенно меркнут. Да рядом с ним всë, что угодно, померкнет.