Помощь ближнему (СИ)
Следующим на очереди был Крошин. Реген по сельскому хозяйству посчитал, что первым делом лучше всего спросить про виноград. Дескать, на землях Королевства он нигде не растëт, а очень хотелось бы. Я даже впал в ступор на пару секунд, думая, что не того гнома я предложил на должность сельскохозяйственного рагена. Ведь мог же догадаться, что если чего-то нет у нас, то оно может быть у соседей. Достаточно снарядить караван… И тут до меня дошло, что не бывший гратт идиот, а я. В погоне за рыночностью экономики как-то забылось, что первый импульс достаточно многим вещам игрок должен делать самостоятельно. Нет, по сути, заикнувшись о классическом виноградном виде, я его дал, и Крошин именно по этому виноградом и интересуется. Но и первый караван тоже я должен организовать. Благо, ванное производство мне контролировать уже не придëтся, в части крафта импульс давно создан. Было бы неплохо, чтобы оно ещë и не в Баг-Дааде, чтобы какое-то другое поселение получало будущий налоговый бонус с обрабатывающих производств… И тут до меня дошло, о чëм будет говорить. Даже не могу понять, откуда снизошло озарение, но оно пришло. Ярик клятвенно заверил, что он не причëм, хотя и согласился, что бургомистр будет настаивать на новых налогах. Даром, что не на живом бобре.
Крошину же я ответил, что займусь его проблемой. Тот, не иначе как на радостях, выдал целый ворох информации. Во-первых, в безымянном сельхозпоселении во всю шла перестройка по созданному мной и переданному через Гома плану перестройки и благоустройства, полностью одобренном Непритией. Эта новость меня порадовала, я был уверен, что дриада станет спорить так же, как с планом развития Баг-Даада. Впрочем, в случае сельхозпоселения это именно что план, костяк, хребет, каркас — назвать можно как угодно, суть не изменится — в виде сетки улиц, ориентированной на реку и строящийся бастион в случае жилой части и месторасположение колодцев в непосредственной сельскохозяйственной. Колодцы я расставил самостоятельно, чтобы избежать ситуации, что где-то густо, а где-то пусто и приходится далеко идти за водой. Ну и набор архитектурных и благоустроительных решений привязал, чтобы уже из них жители могли выбирать то, что им по душе.
Помимо общей перестройки, в сельхозпоселении уже стояла первая малая теплица: из Кадага подвезли стекло и это стало возможным. Теперь там росли первый имбирь, занимая четверть теплицы, и сахарная свёкла. Такими темпами можно будет чай с ромашкой вводить в обиход. А можно ещë круче, вообще без чая. Смешать имбирь, шиповниковый мëд, ту самую ромашку, малинки добавить, лимончика, коньячку пару ложек, ещë может чего и продавать как отличное противовирусное средство. А что, хорошая мысль, надо будет заняться этим, когда ингредиенты вырастут.
Так же Крошин отчитался о выполненных обязательствах со стороны эльфийской деревни Лучезарный отсвет о ячмене и конопле. Вернее, ещё не выполненных, сбор будет завтра, но и та, и другая культура уже выросли и собрать их не мешает ничего. Ну да, как будто орки из схронов не внезапно попëрли, а заранее предупредили о своëм вероломстве.
После этого сельскохозяйственник закончил, но не ушëл, а слово взял Нартыгх. Он, изобилия уменьшительно-ласкательными, спросил, к кому будут относиться создаваемые травнические базы. По логике, это выращиваемые растения, то есть сельское хозяйство, а значит вотчина Крошина. Но по использованию эти растения в пищу не идут, а значит, не сельское хозяйство. Я на все эти сомнения просто спросил у оставшихся рагенов, для чего, по их мнению, в Совет введена Ургаба и держится в нëм сам Нартыгх. После пары минут без внятного ответа, пришлось раскрыть им тайну алхимического рагенства, разделëнного на двоих. Никто не поверил, тогда я попросил Гома показать всем официальную бумагу, «Постановление о Совете Старейшин». Там, в списке членов Совета, значились Нартыгх, производственный алхимический раген, и Ургаба, сырьевая алхимика рагени. И составлен этот документ был не только что, а сразу же после появления у меня секретаря, тогда ещë Пикриша, о чëм свидетельствует дата. Да, документ постоянно изменялся, особенно этот самый список членов за счëт прикрепляемых приложений, но его основа оставалась неизменна с того самого дня. Дня, когда на тогда ещë Холм напали крысы в отместку за взятие самоцветной шахты. Эх, были же времена…
Внимательно изучив «Постановление», Ася заметила, что создавать отдельное рагенство, да ещë и двойное, для конкретного производства у гномов вообще-то не принято. Я парировал это замечанием, что жить среди леса и любить его настолько, что не быть против Сада фей в священном Парке Каменного Искусства — он же Навирдакат — у гномов тоже не принято. Ну а раз у нас есть такое, то и нетипичное рагенство тоже возможно. А вообще я король-самодур, захотел — сделал. И чертëж пивоварни, и крепость в степи, и злополучное нетипичное рагенство. На этом вопросы отпали, и Крошин, Нартыгх и Ургаба покинули кабинет.
Взяв слово, Гдитсирд спросил именно о том, о чëм я и предполагал — частная и государственная собственность в городах. И едва это прозвучало, я вкинул простую в своей сути идею — улицы и всë, что находится на них более-менее постоянно, это собственность города и город несколько за это ответственность, а вот прочую землю можно нарезать на участки и продавать в частные руки. Уже существующие постройки позволить выкупить за сущие гроши, те, что нужны государству — оставить государству, в дальнейшем покупая землю на общих обстоятельствах. Ну и ввести необременительный налог на землю и на эти деньги содержать улицы. И так во всех городах. Гдитсирд обещал подумать над этим и ретировался, предварительно внимательно посмотрев на Неднага и дождавшись его кивка.
Тут уже стало интересно мне, что за тайну хранят эти двое, но Катаре моментально развеял всё сомнения, заговорив про Хельмнинга и тренируемый им городской гарнизон из Костоломов Каменного спуска. Баг-Даадскому Гарнизону таки требовалось таки здание, в котором он будет размещаться. А ещë здание для тренировок не помешало бы, ну и в принципе продумать состав и численность Гарнизона будет не лишним, но эту работу возьмёт на себя Неднаг, с меня здание. Или комплекс, если потребуется. На этом удалился и казарег, а время уже перевалило за два ночи.
Наконец состоялся разговор со Старклином. Тот без лишних эмоциональных проявлений, чëтко и по делу сообщил развитие Каменного спуска в качестве курорта лесной отрасли. Лесник с помощью Наурга, старосты Каменного спуска, создали свой план — ох уж этот очередной план за пять с лишним часов — превращения невзрачной деревни в поселение, по праву носящее гордое слово «курорт». И это не моя формулировка, так сказал сам Старклин, демонстрируя перерисованный на позаимствованных у Гома листках карандашом. Карандашом, Карл!!! У нас и чернила ещë в стадии… а, кстати, в какой они там стадии? Своих чернил ещë нет, закупать на стороне приходится, а тут самый настоящий карандаш! Заметив моë любопытство, лесник просветил меня, что карандаши эти создаëт некий Оптсинд, процесс это довольно простой, гном даже печь собрал для спекания корпуса и грифеля, но сам грифель изготавливался из смолы и чëрных чешуек шишек пачкающей сосны, которую только-только в Каменном спуске начали высаживать для размножения. Поэтому карандашей сейчас не много, ведь на одной шишке таких чешуек три-четыре, а на дереве их максимум восемь штук.
Сам план будущего курорта выглядел масштабнее даже столицы по обширности благоустроительных работ, и был разделён на тридцать четыре этапа. На первом из них текущие грядки Каменного спуска и их будущее расширение огораживались «дикой» живой изгородью, а защитную деревянную стену перестроить в каменную, выглядящую нефункциональной и декоративной. И вот в этом Наург и запрашивал помощь, потихоньку собирая камень. Откуда? Горы недалеко, оттуда и носили, наносов уже восемнадцать мер. Немного, учитывая этапы со второго по шестой плана с пунктами перестройки деревни внутри стены полностью в камень, но это с учëтом не основности задания собирать камень. В горы ходили за растительностью.