Игра и жизнь (СИ)
— Если бы у меня были руки, — орала коробочка призраку. — Я бы взял большой фолиант, открыл его на странице, где написано слово "Экзорцизм" и ударил бы этим фолиантом тебя, нечистый ты дух! А вы, Коптер не суетитесь, как будто у вас зуд и частые позывы.
— Шеф, — орал обиженный призрак. — Давай Изю оставим где-нибудь в тёмном лесу. Пусть там ворует, сколько хочет, а мы пойдём расхищать.
— Мы пойдём грабить, — уверенно галдел Коптер. — Правда, шеф? А коробочку, это чудо враждебной техники, в лесу закопаем, ага?
— Тихо все, — распорядился Мышь. — Всех выслушал и понял, с кем имею дело. Впечатлён. Теперь давайте хороший совет по существу.
Все притихли. Первой стала давать хороший совет по существу говорящая коробочка:
— Совет, так совет. Вот даю очень хороший совет, сделав скидку на ваше образование. Если случится пожар, то спасай брендовые вещи и меня. Всё остальное можно восстановить, а меня и хорошие вещи не восстановишь. О призраке не беспокойся — он в огне не горит. И молись, чтобы не оказаться в потоп на горящем корабле дураков.
Такой же хороший совет дал Коптер:
— Шеф, не жалей о прошлом — это полученный жизненный опыт, — солидно кивнув начал он. — Бойся равнодушных — они не убивают и не предают, но именно с их молчаливого согласия существуют в мире предательство и убийства.
К выдаче советов присоединился и призрак:
— Неразумно бояться того, что неизбежно.
Решай проблемы по мере их поступления!
Мышь оторопело выслушал своих помощников и верных друзей:
— Всё же, какой будет ваш совет? — уточнил он.
Коптер и призрак переглянулись, а коробочка даже хрюкнула: видно, что шеф явно переутомился, раз не понимает очевидных вещей, и хором выдали:
— Мы тут подумали, не очень сильно, но решили, что нам надо грабить, расхищать, воровать!!!
Мышу только и оставалось, что, вздохнув, принять ценные советы своих друзей. Будем считать, что их мнение он учёл. С другой стороны, они в чём-то правы: где брать деньги, чтобы отдать долг системе. А друзья высказали вполне короткую и ёмкую мысль, которая должна быть, как хорошее женское бельё: тонкое, прозрачное и короткое. А здесь уже короче некуда: грабить, воровать, расхищать. Вот она какая, сермяжная-то правда.
Остаток дня Мышь решил провести рядом с друзьями в утончённой беседе с ними и прогулке по местному лесу. Он только не учёл энергию друзей, которая била через край. Сначала Коптеру захотелось в этой локации проверить свой талант кладоискателя, поэтому, вместо беседы все бегали между деревьев и искали клады. Клад они совместными усилиями всё же нашли и выкопали. Клад представлял собой маленький сундучок, окованный железными полосами. В сундучке оказались серебряные разнокалиберные ложки и вилки, покрытые мутным налётом.
— Антиквариат, — суетился Коптер. — Ценная вещь, дорогая.
— Точно, антик, — солидно подтвердил призрак. — Если натереть вещи, то будут блестеть, как у кота глаза.
— Блестеть будут! — мечтательно проговорил Коптер.
Ложку дёгтя во всеобщее ликование добавил Изя, ворчливо сказав, что любой слабоумный дурак может клад найти, а вот украсть не каждый может. Что, слабо?
Компания на Изино "слабо" не купилась, а заклеймила его пренебрежением. Будут тут всякие коробки указывать обществу.
Просто по лесным тропинкам погулять не получилось: призрак, летящий впереди, объявил, что впереди ручей, причём, перспективный с точки зрения добычи золота и драгоценных камней. Как добывать золото в воде никто толком не знал, поэтому ограничились добычей драгоценных камушков, опыт добычи которых был получен ещё на берегу моря. Вот и пришлось Мышу вместо отдыха брести по колено в холодной воде и всматриваться в неё с целью поиска камней. Коптер нырять не умел, призрак тоже, но все хотели много камней, желательно драгоценных. Так что пришлось Мышу периодически наклоняться за очередным, якобы, жутко драгоценным камнем. Говорят, дуракам и новичкам везёт: компания всё-таки умудрилась найти пару ценных камней. Вскоре Мышу бродить в холодной воде надоело, и он решил просто прогуляться по лесу, вот по этой узкой тропинке, где на него внезапно и натолкнулась бабушка, или он на неё натолкнулся. Обыкновенная бабушка, в зелёном платочке и убогом плаще. Откуда эта бабушка здесь взялась, никто не понял, её появление все проморгали. Вот идём по извилистой тропинке, никого не трогаем, вдруг из-за кустов выскакивает бабушка и радостно вешается на шею к Мышу, как к родному. Бабулька даже умудрилась поцеловать его в щёчку. Мышь автоматически тоже чмокнул бабульку в щёчку: может у них тут так принято, у местных. Встретились в лесу — надо обязательно поцеловаться. От поцелуйчика Мыша бабка только шире стала улыбаться, прямо вся лучилась от счастья, что Мышь начал подумывать, а вдруг это сумасшедшая какая местная.
— Так вот ты какой, игрок Мышь, — радостно сообщила она. — Вот шалунишка. То-то на тебя Рандомушка-то внимание обратил. А не узнаёшь ли ты меня, внучек? Посмотри на бабушку.
Мышь пригляделся к весёлой старушке. И так и этак. Бабулька, как бабулька. Он покосился на своих друзей, те тоже стояли и непонимающе глазели на бабку. У Мыша в родне бабушки не водились, нет, они-то были, но он их никогда не видел. Деда-уголовника видел, а бабок нет.
— Не узнаёшь бабушку? А если так, — произнесла бабка и её плащ несколько преобразился. На нём теперь появилось изображение совы.
— Ээээ….орнитолог местный? — предположил Мышь.
— Сам ты орнитолог, — обиделась бабушка. — Развёл тут птичник, понимаешь. Ладно, признаюсь. Аллегория я. Самая настоящая. А ты говоришь, орнитолог. Твоя перманентная демонстрация умственной неполноценности как-то, знаете ли, утомляет.
— Аллегория? — удивился Мышь словам утомлённой им бабушки.
— Ну, да! Теперь тебе понятно, кто я? — видя, что Мышь упорно не догоняет, бабушка стала пояснять. Ну, аллюзия я, реминисценция, метонимия. Ну, и чего ты ждешь?
— Не знаю, чуда какого-нибудь.
— Э, милок, — бабушка поняла, что Мышь полная бестолочь и природа немного обделила его извилинами. — Чуда не будет. Будет совет. Вот внемли мой совет: тебе, касатик, срочно учиться надо, мудрость свою повышать. А то, так и останешься неучем. Понял, бестолочь.
— Чего это, бестолочь, — нахмурился Мышь.
— Если не бестолочь, скажи, что означает этот символ? — бабушка рукой показала на изображение совы на своём плаще.
— Птичка, — подсказал Коптер. — Я знаю!
— Это животное, называемое птицей, — солидно ответил Мышь.
— Сам ты животное, называемое приматом из тундры, — сообщила бабулька. — Для необразованных приматов сообщаю, это символ мудрости. А я, соответственно, олицетворение мудрости. Аллегория мудрости, а по совместительству двоюродная сестра Рандома Великого. Хотела тебя наградить мудростью, но вижу, что ты и без мудрости перетопчешся. Поэтому, дам тебе только совет, повторюсь, учиться тебе надо. Ну, так уж и быть, дам тебе ещё десять пунктов к интеллекту, не помешает. И ещё, милок, не с каждой аллегорией надо целоваться, некоторых надо отталкивать, например, тупость, кривую да нелёгкую. Теперь прощай и помни бабушку. Чмоки-чмоки.
Тут же бабулька испарилась, словно её и не было, только система сообщила, что Мышу повышен Интеллект до 54 пунктов.
Пришла, испортила настроение, дала дурацкий совет: учиться, дескать, надо. И смылась.
Призрак и Коптер потрясённо молчали, только коробочка бормотала: "Учиться, учиться и учиться. Ага, правильно, надо учиться воровать. Мудрая, однако, бабка попалась".
Мышь констатировал неутешительный для себя вывод о том, что современная научная картина мира — это смесь догадок и противоречивых умозаключений обитателей этого мира. И с этим надо было как-то жить: день закончился в диком отчаянии, но с кучей советов. Так, можно, и веру во Вселенную потерять, а заодно и аппетит.
Как опытный планировщик Мышь знал, что при планировании своего будущего надо затраты и сроки умножать на волшебное число "Пи" которое, как писал Коперник составляет 3,14. Вот тогда всё будет в шоколаде, а может быть, не будет.