Схождение (СИ)
Внимание! Вас приветствует Система Схождения! Разблокировка интерфейса участника Схождения…
Внимание! Вам, как хозяевам планеты, на которой происходит Схождение, доступно бонусное поощрение. Увеличено количество репликаций на одну единицу, начислено два общих очка исследований (одно потрачено на обязательное необходимое развитие в ветке Пути вашей расы).
Текст пропал, а вот вкладки интерфейса, бывшие до этого неактивными призывно замигали зеленым светом. Только вот смотреть туда мне было пока рано, всё мое внимание было привлечено к прицелу снайперского комплекса. На видимом участке просеки пока никого не наблюдалось.
— Око, доклад!
Дежурным связистом, а также нашими глазами и ушами был Павел, молодой парнишка двадцати двух лет отроду, непонятно какими путями попавший в отряд ДД. Но дело свое он знал на отлично и как только прозвучала команда, мгновенно выдал ответ.
— Камеры на трехсот от объекта сдохли сразу. Камеры на пятьсот, слабая засветка, вижу непонятные строения и биологические объекты. Внимание! Биологические объекты окутаны ореолом красного света и окружены сверху вопросительными знаками. Антропоморфные фигуры, но не все, есть и нечто другое…
— Чем они окружены? — в голосе ДД явно слышалось непонимание.
Оторвал взгляд от прицела и посмотрел на стоящего рядом с биноклем Петра. Началась карусель, итить ее через коромысло! Фигура помощника была окутана слабым желтоватым свечением, а вокруг головы летали полупрозрачные вопросительные знаки. Красный ореол, желтый и по идее, должен быть еще зеленый, правильно? Мои размышления прервал голос Макса в общем канале.
— Это агры!
— Кто в канале? — мгновенно рыкнул ДД.
— Агат-три, — немного смущенно выдал Макс.
— Докладывай, только в темпе. Что за агры?
— Агрессивно настроенный противник, нападающий сразу после того, как увидит игрока. То есть нас. А знаки вопроса это информация, которую видит игрок…э-э… участник Схождения. Над всеми нами такие летают.
— Око, квадрату, — влез Павел в радиообмен. — Докладываю. У вас у всех никаких знаков вопроса над головами нет. Наблюдаю имена и какие-то уровни.
— Угол-два, квадрату, — это в канале появился штатный снайпер группы Николай. — Подтверждаю, знаков нет, есть имена и уровни. У всех нулевой.
— Квадрат, всем! У кого еще нет знаков?
Быстрая перекличка показала, что примерно у десяти процентов отображается информация о том, кого он видит. И как итог, ДД начал допытывать меня. И что самое странное, ответ у меня был.
— В появившемся интерфейсе вкладка характеристики участника Схождения, значение характеристики «Восприятие», сколько у тех, кто видит?
Последовали ответы и, как оказалось, я был прав. У всех кто мог хоть что-то разглядеть, значение характеристики было выше значения в пять единиц. У меня же самого стояло четыре с половиной.
— Око, квадрату. Вижу шевеление по вектору.
— Тарелка, по точке ноль, огонь! — мгновенно последовала отрывистая команда от ДД.
Восьмидесяти двух миллиметровый миномет 2Б24 «блюмкнул» выпуская в небо осколочный снаряд. Тихий свист и мины не стало видно. Вообще, всего по боевому расчету на миномет полагалось пять человек. Но у нас в составе минометного отделения всего двое. Тимур из группы ДД и Данил, в годы военной службы воевавший на Чеченской войне в расчете миномета и до сих пор не растерявший навыков.
— Око, квадрату. Противник активизировался и целенаправленно выдвинулся в нашу сторону.
— Углам приготовиться. Огонь по готовности. Тарелка, непрерывный огонь.
Еще одна мина улетела в небо, и я снова припал к окуляру прицела. Через десять секунд раздался раскатистый выстрел. Это Ник из своего ОСВ-96 именуемого Взломщиком открыл огонь, метя куда-то за километровую дистанцию. Мне до такого умения расти и расти, годы и годы тренировок… Так было в прошлом мире, в этом же, который наступил минут пять назад такого умения можно достичь за предельно короткие сроки.
На краю просеки появилась цель. Для стрельбы далеко, а вот чтобы разглядеть противника в самый раз. Человек, вернее раньше это было человеком. А сейчас… зомби, вот первый аналог, что пришел мне в голову. Практически лысый череп, с остатками волос, светящиеся ядовито-зеленым цветом глаза, ошметки рубашки на худом теле, штаны. А вот какой-либо обуви на ногах зомби не было. А еще вывернутые в неестественной анатомии руки со скрюченными пальцами, на концах которых были увеличенные ногти. Или это уже когти?
— Око, всем! Это зомби! Читаю, что вижу дословно: Зомби, уровень три. И в скобочках — магический. Есть вторые и первые уровни.
Анализировать причину прозрения Ока не стал, некогда стало. Первый клиент уже подходил к отметке восемьсот метров. Выдох, плавно надавить на спусковой крючок, выстрел. Винтовка ощутимо лягнула в плечо, но на это внимания я не обращал, а шустро передернул ручку перезарядки, не отрывая взгляда от цели. Крупнокалиберная пуля попала в торс, и зомбака переломало практически пополам. Есть первенец! Перевел прицел на следующего противника, выстрел. Тут не повезло, пуля пришлась в плечо, вырвав его с корнем, но это не остановило подранка. После попадания он встал и, кособочась, побрел в нашу сторону. Выстрел! Череп зомби просто взорвался от попадания. Вот куда им надо метить, чтобы утихомирить наверняка.
Перед глазами промелькнули какие-то сообщения и мгновенно исчезли. И это хорошо, не отвлекает. Пока я отстреливал своих первых зомби основная масса, что вышла из леса уже преодолела отметку в семьсот метров. Брели они в основном даже медленнее человека при обычной ходьбе, но попадались среди них и шустрые особи. Один такой шустрик даже прыгать умел, совершая просто гигантские прыжки по три-четыре метра. И в одном из таких прыжков словил пулю от Ника. Только вот это его не остановило. Отбросило назад — это да, но не остановило. Зато остановила уже моя пуля. Точно в лоб. На этот раз аналогичное попадание не разорвала черепушку, а лишь проделало в ней дыру от одного глаза до другого. Но и после этого он встал на ноги! Шагнул вперед и нарвался на еще одну пулю выпущенную мной. На этот раз хватило, и шустрик больше не поднялся.
Перезаряжая винтовку, невольно подумал, что это все нелогично как-то. Простреленная голова по идее должна точно упокаивать любую тварь. Хотя у этого шустрика уровень, наверное, какой-то запредельный, вот он и крепкий такой. Если судить по когтям на руках, то так оно и есть. Они были нереально большие, сантиметров пятнадцать, наверное.
А дальше я просто стрелял и стрелял, краем глаза замечая, как увеличивается толпа, бредущая в нашу сторону. А через минуту последовал новый приказ от ДД:
— Углам! Огонь вести только по прыгунам. Мелочь мы сами остановим!
— Угол-три, квадрату, — в канале прозвучал голос Володи, снайпера с ВВС, тот, что Винторез. — Я не пробиваю черепушки прыгунов! Только торможу их ненадолго.
Думал ДД недолго, да и что тут думать-то? Уровень у шустриков такой, что обычная пуля калибра девять на тридцать девять их черепа не пробивает. Не хватает у нее энергии на это. Сколько там? Семьсот пятьдесят джоулей вроде как. Курам на смех, а не урон. Для людей да, хватит за глаза и для зомби первого уровня, наверное, тоже, а вот выше уже хрен. Крепкие твари и не скажешь, что из людей сделаны.
— Угол-три, свободная охота, — новый приказ от подполковника.
Сообщение от ДД услышал краем уха, у меня начался сезон охоты на шустряков. Не такое простое это дело, как оказалось. Первыми пулями я промахивался, и только опустошив целый магазин, мозг стал улавливать закономерности в движении шустряков. Они ненадолго замирали перед прыжком, секунды на полторы, а затем прыгали в ту сторону, куда в этот момент смотрела их голова. Да и сами шустряки отличались друг от друга. Немного, но различия были. Кто-то был больше бронирован, костяные наросты на голове, торсе и ногах, но такие прыгали всего метра на два, а кто-то был просто чемпионом в прыжках. Такие иногда и на шесть-семь метров подпрыгивали. Неудивительно, что от ДД последовал приказ отлавливать именно таких вот чемпионов. Они несли основную угрозу, так как были способны перепрыгнуть через нашу стену.