CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 794 из 859 Информация о книге

Маркусу пришлось ползать по механическому кладбищу будучи покрытым грязью и кровью других андроидов прямо к трупам других андроидов для поиска нужных деталей для замены. В процессе он встретит некоторых андроидов, которые все еще были живы, некоторые из них бессознательно повторяли свои характеристики, некоторые просили Маркуса убить их, некоторые умоляли Маркуса не забирать их части тел...

В этой адской среде игроки страдали каждую секунду, а после получения всех компонентов визуальные и звуковые эффекты мгновенно возвращались в норму, и у игрока появлялось ощущение, словно он переродился.

Гром, дождь, шаги… только тогда игроки искренне понимали, что все это было таким прекрасным.

Выползя из кладбища, Маркус встал и раскрыл объятья навстречу каплям дождя и темному небу, словно призывая к приходу свободы, и в этот краткий миг эмоции игроков достигали апогея.

В опасных моментах Маркус сначала использовал систему для анализа безопасности и целесообразности каждого действия, и, что самое главное, игрок сам выбирал подходящий вариант развития событий. После выбора Маркус сам совершит нужную операцию.

Но игроки в это время чувствовали, как Маркус делал все это, они испытывали и чувствовали то, что не могли сделать в реальной жизни.

Эта игра сочетала в себе паркур, хоррор, детектив, экшен, стрельбу и другие элементы. Она позволила игрокам испытать множество различных эмоций.

И эта игра имела свой уникальный подтекст, а также выдвигала уникальное понимание темы «искусственного интеллекта» в более гуманизированном ключе.

Коннору было необходимо сотрудничать с лейтенантом Хэнком Андерсоном и расследовать дела девиантов, и варианты развития событий можно было описать как постепенное осмысление чужих проблем. Лейтенант Хэнк имел очень сильное предубеждение против андроидов, но из-за сотрудничества с Коннором его впечатление о андроидах постепенно менялось, и Коннор также постепенно превращался из безжалостного андроида, который только и знал, как выполнять задание, в партнера, который действительно понимал человеческие чувства и становился хорошим другом человека.

Конечно, игрок мог сделать из Коннора безжалостного робота, но в таком случае лейтенант Хэнк в итоге либо убьет Коннора, либо умрет сам.

Глава 983. Реакции

По сюжетной линии Маркуса игроку предстояло взять на себя ответственность лидера и бороться за будущее всех андроидов.

Маркус постепенно завоевывал доверие андроидов своими действиями снова и снова, но он также сталкивался с выбором снова и снова.

При краже голубой крови и запчастей андроид, работающий на фабрике, просил Маркуса забрать его. Если он решит забрать его, то не только даст подсказку о большем количестве деталей, но и спасет жизнь Маркуса в недалеком будущем.

На протяжении всего сюжета Маркус был вынужден сделать множество выборов в качестве лидера. Например, в одном из сюжетов Маркус поведет андроидов на захват вещания одного из каналов с желанием выступить перед всем человечеством и они в итоге захватят студию. Однако, когда сотрудники будут выбегать из студии, Маркус мог выбрать, убивать их или нет. Если он не убьет их, то полицейские прибудут раньше, что подвергнет всех опасности, но если он убьет их, то это приведет к резкому ухудшению общественного мнения.

Маркус мог использовать силу и начать полномасштабную войну с человечеством, но он также мог выбрать мирный путь и начать воздействовать на человечество. Хотя первый путь будет трудным и жестким, это самый простой способ достичь желаемого. Он даже сможет взорвать «грязную бомбу», что наполнит весь Детройт радиацией и заставит людей уйти...

То же самое относилось и к выбору Кэры. После побега с Алисой им нужно было найти место для ночлега. Она могла украсть деньги, а затем провести ночь в отеле, или они могли провести ночь в заброшенном доме.

Разные выборы вели к разным сюжетом, но стоило помнить, что «плохие» действия существенно ухудшали хороший образ Кэры в глазах Алисы...

В заключительной части сюжета судьбы трех главных героев будут переплетены. Их выборы напрямую повлияют на конец других главных героев.

Например, Коннор, ставший девиантом, являлся ключом к обретению полноценного финала, а его выбор продолжить быть машиной почти наверняка приведет к смерти других персонажей; Когда Кэра и Алиса попытаются пробраться в Канаду, если Маркус выберет мирный маршрут, то они смогут пройти, но если Маркус выберет путь войны, то Кэра должна будет пожертвовать другим андроидом или даже собой, чтобы Алиса смогла выжить.

С учетом стольких ответвлений можно сказать, что по крайней мере 30% вариантов приведут к плохому концу. Многие варианты, которые казались правильными, на самом деле вызывали очень серьезные последствия и даже полностью разрушали шанс на существование других людей. Закаленные игроки с легкостью выбирали и шли тем путем, который им нравился, но что касается эмоциональных игроков...

Особенно сильно страдали некоторые девушки-стримеры, многие из-них были мягкосердечны, из-за чего они часто выбирали какие-то относительно «нерешительные» варианты, а иногда они выбирали плохие варианты, что в итоге выливалось в дикую реакцию чата и всевозможные обвинения.

Хотя в игре не было так называемого «идеального финала», у каждого финала была своя причина, но было вполне логично то, что зрители все равно захотят увидеть самый лучший финал.

Одна из стримерш даже заплакала из-за чата, а на следующий день начала проходить игру с самого начала...

Был один стример, который решил убить Коннора. Сначала он убил Коннора в самом начале, потом при допросе, потом на дороге...

Все зрители этого стримера были ошеломлены. Коннор умирал каждый раз, когда появлялся в сцене, но каждый раз, когда он умирал, появлялся новый Коннор. Этого стримера зрители окрестили не очень лестными словами...

Хотя это звучало забавно, это также показывало, что «Detroit: Become Human» - это интерактивная киноигра, которая доставляла достаточно эмоционального резонанса игрокам и делала их по-настоящему погруженными в эту историю.

Самое умное в «Detroit: Become Human» было тем, что игрок мог наблюдать за будущем от лица только трех разных притесняемых андроидов, что создавало своего рода когнитивный вывих, который заставлял игроков сопереживать андроидам.

В этой игре андроиды страдали от бесконечных угнетений и оскорблений, и даже когда Маркус выступил по телевидению с призывом к освобождению андроидов, первой реакцией людей было не обращение внимания на этот вопрос, а они немедленно потребовали организовать армию, чтобы та устранила угрозу восстания.

Новая виртуальная реальность позволила игрокам почувствовать больше эмоций. Гнев, депрессия и отчаяние заставляли игроков встать на сторону андроидов и сделать свой собственный выбор.

Многие игроки на самом деле вставали на сторону андроидов и даже взрывали грязные бомбы, чтобы наполнить Детройт радиацией. Отлично прописанные персонажи и сюжет позволили игрокам лучше погрузиться в игру, что также в наибольшей степени подчеркивало силу виртуальной капсулы «Matrix».

На данном этапе изучение игроками концовок игры «Detroit: Become Human» было далеко не завершено. Большинство игроков увидели только одну или две концовки, и лишь немногие увидели хотя бы половину концовок.

В игре «Detroit: Become Human» игроки могли выбрать сюжетную линию и заново пройти ее для сбора большего количества подсказок и для совершения другого выбора, и именно так можно было в кратчайшие сроки увидеть все концовки. С одной стороны, это позволяло игрокам прочувствовать сюжет во всех направлениях и с разных ракурсов, а также проясняло отношения между персонажами. Очень важная причина того, что в эту игру игроки с радостью возвращались с десяток раз, заключалась в том , что… у игроков не было выбора.

Виртуальная капсула «Matrix» сейчас была оснащена только этой игрой.

В итоге игра «Detroit: Become Human» смогла привлечь к себе огромное внимание и быстро заняла все самые горячие позиции на всех соответствующих сайтах. Из-за «перспективы фильма» смотреть за событиями было намного приятнее, что играло только на руку этой игре. Многие зрители наблюдали за прохождением игры так, словно они смотрели фильм.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 68
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 12
    • О бизнесе популярно 37
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 8
  • Детективы и триллеры 1153
    • Боевики 142
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 89
    • Исторические детективы 211
    • Классические детективы 83
    • Криминальные детективы 83
    • Крутой детектив 57
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 139
    • Прочие Детективы 332
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 569
    • Шпионские детективы 34
  • Детские 150
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 60
    • Детские остросюжетные 21
    • Детские приключения 71
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 25
  • Детские книги 262
    • Детская фантастика 98
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 83
  • Документальная литература 343
    • Биографии и мемуары 215
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 112
  • Дом и Семья 74
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 11
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 36
  • Драматургия 27
    • Драма 26
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 13462
    • Исторические любовные романы 432
    • Короткие любовные романы 1111
    • Любовно-фантастические романы 6135
    • Остросюжетные любовные романы 292
    • Порно 40
    • Прочие любовные романы 30
    • Слеш 254
    • Современные любовные романы 5615
    • Фемслеш 26
    • Эротика 2882
  • Научно-образовательная 157
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 14
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 3
    • Зоология 2
    • Культурология 24
    • Литературоведение 12
    • Медицина 18
    • Обществознание 4
    • Педагогика 6
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 29
    • Психотерапия и консультирование 14
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 299
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 151
    • Карьера 4
    • Психология 151
  • Поэзия и драматургия 16
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 10
  • Приключения 311
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 175
    • Морские приключения 36
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 73
    • Путешествия и география 25
  • Проза 966
    • Антисоветская литература 3
    • Военная проза 44
    • Историческая проза 146
    • Классическая проза 64
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 39
    • Новелла 5
    • Повесть 15
    • Проза прочее 9
    • Рассказ 40
    • Роман 59
    • Русская классическая проза 33
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 31
    • Современная проза 883
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 616
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 603
  • Религия и духовность 109
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 35
    • Эзотерика 66
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 51
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 16
    • Прочая старинная литература 31
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 13177
    • Альтернативная история 1849
    • Боевая фантастика 2741
    • Героическая фантастика 690
    • Городское фэнтези 841
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 328
    • Ироническая фантастика 73
    • Ироническое фэнтези 59
    • Историческое фэнтези 215
    • Киберпанк 127
    • Космическая фантастика 801
    • Космоопера 16
    • ЛитРПГ 718
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 231
    • Научная фантастика 476
    • Попаданцы 4025
    • Постапокалипсис 418
    • Сказочная фантастика 7
    • Социально-философская фантастика 228
    • Стимпанк 65
    • Технофэнтези 29
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 353
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 124
    • Фэнтези 6440
    • Эпическая фантастика 140
    • Юмористическая фантастика 619
    • Юмористическое фэнтези 526
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 84
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 32
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 46
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен