CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 715 из 859 Информация о книге

В поле зрения Чжао Лэя появился ослепительный синий свет, и сцена перед ним постепенно прояснилась.

Приглядевшись, он увидел... лампу?

Однако эта лампа была выполнена в весьма уникальном стиле — она представляла из себя сочетание древнего стиля и стиля будущего. Эта лампа выглядела весьма надежно и была украшена разными уникальными деталями, например какими-то синими созвездиями...

Линк открыл глаза, сел и в замешательстве оглядел все вокруг.

В это время Чжао Лэй чувствовал то же самое, что и Линк.

«Где я нахожусь?»

«Что мне делать?»

«Зачем я здесь?»

Он был в месте с весьма своеобразном стилем. Узоры, созвездия и световые пятна на стенах заставили его почувствовать, что он находился в месте, что было построено с помощью инопланетных технологий.

Однако такой стиль выглядел довольно ново, из-за чего Чжао Лэй чувствовал себя очень неплохо.

Когда Линк встал и вышел из своей «кровати», Чжао Лэй обнаружил, что мог управлять камерой.

Угол зрения виртуальной версии игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» был аналогичен углу зрения виртуальной версии игры «The Last of Us». Это был вид от третьего лица, но камера находилась далеко от спины персонажа, из-за чего игрок мог полностью видеть все тело Линка, включая ноги.

Тело Линка занимало лишь небольшую часть всего поля зрения, поэтому с управлением и осмотром близлежащей местности не было никаких проблем

В большинстве виртуальных игр использовался вид от первого лица в основном для максимизировании чувства реальности происходящего, но в некоторых играх использовался вид от третьего лица, например в игре «The Last of Us» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», в основном для того, чтобы смена повествования от одного персонажа к другому не сбивала игроков с толка. В игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» использовался вид от третьего лица в том числе ради сокрытия недостаточной мощности связки «Switch» и очков «Matrix» в режиме виртуальной реальности.

Если игрок играл только в виртуальные игры от первого лица, то ему вид от третьего лица покажется странным. При повороте угла обзора объектив камеры будет вращаться вокруг главного героя. Если игрок будет использовать окружающий пейзаж в качестве точки отсчета, он почувствует, что он - призрак, который непрерывно перемещается вокруг главного героя.

Однако Чжао Лэй быстро привык к этому чувству. В конце концов, большинство одиночных игр от третьего лица на ПК были основаны на том же принципе.

Впереди него была каменная платформа необычной формы, на которой мигал слабый синий свет. В самом центре каменной платформы находился какой-то камень.

Линк подошел к каменной платформе, и какой-то механизм пришел в действие. Центр этой каменной платформы вместе с камнем чуть приподнялся, словно приглашая Линка взять этот камень.

В этот же момент принцесса Зельда сказала: - Это Камень шиика… Возьми его. Он укажет тебе путь после долгого сна.

Линк протянул руку и взял Камень шиика...

На обратной стороне Камня шиика в центре был изображен глаз, и этот глаз излучал синий свет.

А на его передней панели... был экран дисплея.

Размер Камня шиика в основном был равен размеру «SwitchPro», но без стиков.

Линк убрал Камень шиика и прошел в только что открывшейся проход.

Забрав старую рубашку и штаны из двух сундуков, Линк надел их и открыл двери с помощью камня Шиика.

Двери распахнулись, и в помещение ворвался солнечный свет. Линк заблокировал его рукой и, прищурившись, посмотрел наружу.

Принцесса Зельда сказала: - Линк… ты — свет, которому суждено вновь озарить Хайрул.

После этого Чжао Лэй выбежал из святилища. В процессе он познакомился с рядом основных операций в виде бега, спринта, лазания по стенам...

В отличие от игры «Assassin's Creed» и «Uncharted», главный герой «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» не требовал определенной точки захвата при скалолазании. При подъеме всего лишь тратилась энергия, и скорость подъема на данный момент была намного ниже, чем в игре «Assassin's Creed».

Добравшись до обрыва, Линк увидел красоту этого мира.

Камера в этот момент начала медленно отъезжать от Линка, из-за чего красота Хайрула была видна во всей красе.

Вдалеке виднелся вулкан, из которого шел дым, какой-то замок, руины, пышные леса, обширные луга...

С легким оттенком тумана и теплого солнечного света вся сцена, кажется, была покрыта специальным фильтром, похожим на акварельный.

В этот же момент заиграла фоновая музыка, и в правом нижнем углу поля зрения появилось название игры: «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».

Камера медленно повернула направо, показав храм. На склоне горы находился странно одетый старик, причем сидел он около костра, как будто кого-то ждал.

- Этот пейзаж… вау!

Первоначально Чжао Лэй не ожидал многого от этой связки очков и портативной консоли. В конце концов, будь то размер или цена, эта связка была очень далека от серьезной виртуальной капсулы. Но, увидев первую сцену, Чжао Лэй поменял свое мнение.

Графика в целом, безусловно, уступала виртуальной капсуле, но вид от третьего лица компенсировал этот недостаток, а стиль этой игры заставлял его вообще полностью забыть о том, что сейчас он играл в виртуальную игру не в виртуальной капсуле.

По сравнению с играми с реальным стилем, стиль этой игры был более свободным и более художественным, причем он давал игрокам ощущение беззаботного сказочного мира.

Если бы эта игры была выполнена в реальном стиле, то эта густая трава и слегка неровная гора была бы отвергнуты многими игроками, но с таким стилем все эти особенности хорошо сочетались с окружающей средой и выглядели симпатично.

- О? Ветка? Гриб?

- Что это такое? Рогатый жук? Эй, не улетай, стой!

Спускаясь с горы, Чжао Лэй обнаружил, что в окружающей среде было множество разных коллекционных элементов.

Пользовательский интерфейс игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» был чем-то похож на интерфейс игры «Uncharted», который заключался в сокрытии максимального количества текстовой информации, чтобы игроки забывали, что играют в игру.

Существа, например тот же рогатый жук, встревожатся, если игрок будет бежать на них, из-за чего ему придется подкрасться к нему незаметно, если, конечно, он хотел поймать его.

По дороге Чжао Лэй также увидел фруктовое дерево с двумя красными яблоками, но ветви этого дерева были расположены слишком высоко, из-за чего он не смог достать яблоки так просто.

Глава 887. Большая карта

Выйдя на середину горного склона, чтобы поговорить с таинственным стариком, Чжао Лэй понял, что был очень похож на Линка на данный момент.

Поскольку Линк недавно пробудился и утратил память, его ситуация была очень похожа на ситуацию игрока, который только что зашел в игру и еще не знал, что ему предстоит сделать.

Таинственный старик сидел у костра под скалой, ожидая, когда Линк подойдет и поговорит с ним.

В итоге из разговора с стариком Линк узнавал, что находился в Великом плато, которое по легенде являлось место зарождения королевства Хайрул. Храм неподалеку - это храм, используемый королевством Хайрул для самых важных церемоний, но сто лет назад Хайрул был уничтожен, из-за чего храм в итоге обветшал и порос травой.

После этого он так же узнал о том, что с помощью огня можно было приготовить еду, поджечь палку или вообще все, что может гореть в реальном мире...

- О? Значит в этой игре можно поджечь не только факел, а все, что угодно?

Чжао Лэй ранее поднял ветку, поэтому достал ее и помахал ею над костром.

*Фью!*

Пламя мгновенно вспыхнуло на ветке.

- Выглядит интересно. В других играх можно использовать лишь факел, но тут можно поджечь все, что угодно... Интересно, что произойдет, если я насажу яблоко на ветку и поднесу ее к огню?

Чжао Лэй взял другую ветку поблизости, насадил на нее яблоко и поднес поближе к огню.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 80
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 9
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 14
    • О бизнесе популярно 46
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 8
  • Детективы и триллеры 1317
    • Боевики 159
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 99
    • Исторические детективы 234
    • Классические детективы 96
    • Криминальные детективы 90
    • Крутой детектив 63
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 28
    • Полицейские детективы 147
    • Прочие Детективы 382
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 629
    • Шпионские детективы 45
  • Детские 188
    • Детская образовательная литература 5
    • Детская проза 69
    • Детские остросюжетные 27
    • Детские приключения 93
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 33
  • Детские книги 293
    • Детская фантастика 110
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 103
  • Документальная литература 389
    • Биографии и мемуары 243
    • Военная документалистика 2
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 30
    • Публицистика 133
  • Дом и Семья 96
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 18
    • Кулинария 14
    • Прочее домоводство 4
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 3
    • Спорт 3
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 49
  • Драматургия 37
    • Драма 36
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 4
    • Базы данных 1
    • Интернет 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 14801
    • Исторические любовные романы 486
    • Короткие любовные романы 1262
    • Любовно-фантастические романы 6602
    • Остросюжетные любовные романы 367
    • Порно 44
    • Прочие любовные романы 32
    • Слеш 268
    • Современные любовные романы 6193
    • Фемслеш 27
    • Эротика 3268
  • Научно-образовательная 182
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 15
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 2
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 4
    • Зоология 2
    • Культурология 28
    • Литературоведение 13
    • Медицина 23
    • Обществознание 4
    • Педагогика 7
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 33
    • Психотерапия и консультирование 18
    • Религиоведение 5
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 13
    • Химия 2
    • Юриспруденция 5
    • Языкознание 6
  • Образование 323
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 168
    • Карьера 4
    • Психология 158
  • Поэзия и драматургия 19
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Лирика 1
    • Поэзия 13
  • Приключения 347
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 195
    • Морские приключения 39
    • Природа и животные 16
    • Прочие приключения 83
    • Путешествия и география 31
  • Проза 1125
    • Антисоветская литература 3
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 53
    • Историческая проза 169
    • Классическая проза 73
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 44
    • Новелла 5
    • Повесть 16
    • Проза прочее 11
    • Рассказ 44
    • Роман 64
    • Русская классическая проза 33
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 37
    • Современная проза 980
    • Эпопея 1
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 690
    • Газеты и журналы 3
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 676
  • Религия и духовность 129
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 10
    • Самосовершенствование 39
    • Эзотерика 81
  • Справочная литература 27
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 8
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 64
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 19
    • Прочая старинная литература 41
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 14636
    • Альтернативная история 2064
    • Боевая фантастика 2992
    • Героическая фантастика 784
    • Городское фэнтези 990
    • Готический роман 4
    • Детективная фантастика 364
    • Ироническая фантастика 77
    • Ироническое фэнтези 61
    • Историческое фэнтези 242
    • Киберпанк 136
    • Космическая фантастика 895
    • Космоопера 18
    • ЛитРПГ 769
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 257
    • Научная фантастика 523
    • Попаданцы 4530
    • Постапокалипсис 470
    • Сказочная фантастика 11
    • Социально-философская фантастика 258
    • Стимпанк 71
    • Технофэнтези 40
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 396
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 136
    • Фэнтези 6901
    • Эпическая фантастика 153
    • Юмористическая фантастика 674
    • Юмористическое фэнтези 619
  • Фольклор 3
    • Народные сказки 3
  • Юмор 93
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 36
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 51
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен