CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 715 из 859 Информация о книге

В поле зрения Чжао Лэя появился ослепительный синий свет, и сцена перед ним постепенно прояснилась.

Приглядевшись, он увидел... лампу?

Однако эта лампа была выполнена в весьма уникальном стиле — она представляла из себя сочетание древнего стиля и стиля будущего. Эта лампа выглядела весьма надежно и была украшена разными уникальными деталями, например какими-то синими созвездиями...

Линк открыл глаза, сел и в замешательстве оглядел все вокруг.

В это время Чжао Лэй чувствовал то же самое, что и Линк.

«Где я нахожусь?»

«Что мне делать?»

«Зачем я здесь?»

Он был в месте с весьма своеобразном стилем. Узоры, созвездия и световые пятна на стенах заставили его почувствовать, что он находился в месте, что было построено с помощью инопланетных технологий.

Однако такой стиль выглядел довольно ново, из-за чего Чжао Лэй чувствовал себя очень неплохо.

Когда Линк встал и вышел из своей «кровати», Чжао Лэй обнаружил, что мог управлять камерой.

Угол зрения виртуальной версии игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» был аналогичен углу зрения виртуальной версии игры «The Last of Us». Это был вид от третьего лица, но камера находилась далеко от спины персонажа, из-за чего игрок мог полностью видеть все тело Линка, включая ноги.

Тело Линка занимало лишь небольшую часть всего поля зрения, поэтому с управлением и осмотром близлежащей местности не было никаких проблем

В большинстве виртуальных игр использовался вид от первого лица в основном для максимизировании чувства реальности происходящего, но в некоторых играх использовался вид от третьего лица, например в игре «The Last of Us» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», в основном для того, чтобы смена повествования от одного персонажа к другому не сбивала игроков с толка. В игре «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» использовался вид от третьего лица в том числе ради сокрытия недостаточной мощности связки «Switch» и очков «Matrix» в режиме виртуальной реальности.

Если игрок играл только в виртуальные игры от первого лица, то ему вид от третьего лица покажется странным. При повороте угла обзора объектив камеры будет вращаться вокруг главного героя. Если игрок будет использовать окружающий пейзаж в качестве точки отсчета, он почувствует, что он - призрак, который непрерывно перемещается вокруг главного героя.

Однако Чжао Лэй быстро привык к этому чувству. В конце концов, большинство одиночных игр от третьего лица на ПК были основаны на том же принципе.

Впереди него была каменная платформа необычной формы, на которой мигал слабый синий свет. В самом центре каменной платформы находился какой-то камень.

Линк подошел к каменной платформе, и какой-то механизм пришел в действие. Центр этой каменной платформы вместе с камнем чуть приподнялся, словно приглашая Линка взять этот камень.

В этот же момент принцесса Зельда сказала: - Это Камень шиика… Возьми его. Он укажет тебе путь после долгого сна.

Линк протянул руку и взял Камень шиика...

На обратной стороне Камня шиика в центре был изображен глаз, и этот глаз излучал синий свет.

А на его передней панели... был экран дисплея.

Размер Камня шиика в основном был равен размеру «SwitchPro», но без стиков.

Линк убрал Камень шиика и прошел в только что открывшейся проход.

Забрав старую рубашку и штаны из двух сундуков, Линк надел их и открыл двери с помощью камня Шиика.

Двери распахнулись, и в помещение ворвался солнечный свет. Линк заблокировал его рукой и, прищурившись, посмотрел наружу.

Принцесса Зельда сказала: - Линк… ты — свет, которому суждено вновь озарить Хайрул.

После этого Чжао Лэй выбежал из святилища. В процессе он познакомился с рядом основных операций в виде бега, спринта, лазания по стенам...

В отличие от игры «Assassin's Creed» и «Uncharted», главный герой «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» не требовал определенной точки захвата при скалолазании. При подъеме всего лишь тратилась энергия, и скорость подъема на данный момент была намного ниже, чем в игре «Assassin's Creed».

Добравшись до обрыва, Линк увидел красоту этого мира.

Камера в этот момент начала медленно отъезжать от Линка, из-за чего красота Хайрула была видна во всей красе.

Вдалеке виднелся вулкан, из которого шел дым, какой-то замок, руины, пышные леса, обширные луга...

С легким оттенком тумана и теплого солнечного света вся сцена, кажется, была покрыта специальным фильтром, похожим на акварельный.

В этот же момент заиграла фоновая музыка, и в правом нижнем углу поля зрения появилось название игры: «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».

Камера медленно повернула направо, показав храм. На склоне горы находился странно одетый старик, причем сидел он около костра, как будто кого-то ждал.

- Этот пейзаж… вау!

Первоначально Чжао Лэй не ожидал многого от этой связки очков и портативной консоли. В конце концов, будь то размер или цена, эта связка была очень далека от серьезной виртуальной капсулы. Но, увидев первую сцену, Чжао Лэй поменял свое мнение.

Графика в целом, безусловно, уступала виртуальной капсуле, но вид от третьего лица компенсировал этот недостаток, а стиль этой игры заставлял его вообще полностью забыть о том, что сейчас он играл в виртуальную игру не в виртуальной капсуле.

По сравнению с играми с реальным стилем, стиль этой игры был более свободным и более художественным, причем он давал игрокам ощущение беззаботного сказочного мира.

Если бы эта игры была выполнена в реальном стиле, то эта густая трава и слегка неровная гора была бы отвергнуты многими игроками, но с таким стилем все эти особенности хорошо сочетались с окружающей средой и выглядели симпатично.

- О? Ветка? Гриб?

- Что это такое? Рогатый жук? Эй, не улетай, стой!

Спускаясь с горы, Чжао Лэй обнаружил, что в окружающей среде было множество разных коллекционных элементов.

Пользовательский интерфейс игры «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» был чем-то похож на интерфейс игры «Uncharted», который заключался в сокрытии максимального количества текстовой информации, чтобы игроки забывали, что играют в игру.

Существа, например тот же рогатый жук, встревожатся, если игрок будет бежать на них, из-за чего ему придется подкрасться к нему незаметно, если, конечно, он хотел поймать его.

По дороге Чжао Лэй также увидел фруктовое дерево с двумя красными яблоками, но ветви этого дерева были расположены слишком высоко, из-за чего он не смог достать яблоки так просто.

Глава 887. Большая карта

Выйдя на середину горного склона, чтобы поговорить с таинственным стариком, Чжао Лэй понял, что был очень похож на Линка на данный момент.

Поскольку Линк недавно пробудился и утратил память, его ситуация была очень похожа на ситуацию игрока, который только что зашел в игру и еще не знал, что ему предстоит сделать.

Таинственный старик сидел у костра под скалой, ожидая, когда Линк подойдет и поговорит с ним.

В итоге из разговора с стариком Линк узнавал, что находился в Великом плато, которое по легенде являлось место зарождения королевства Хайрул. Храм неподалеку - это храм, используемый королевством Хайрул для самых важных церемоний, но сто лет назад Хайрул был уничтожен, из-за чего храм в итоге обветшал и порос травой.

После этого он так же узнал о том, что с помощью огня можно было приготовить еду, поджечь палку или вообще все, что может гореть в реальном мире...

- О? Значит в этой игре можно поджечь не только факел, а все, что угодно?

Чжао Лэй ранее поднял ветку, поэтому достал ее и помахал ею над костром.

*Фью!*

Пламя мгновенно вспыхнуло на ветке.

- Выглядит интересно. В других играх можно использовать лишь факел, но тут можно поджечь все, что угодно... Интересно, что произойдет, если я насажу яблоко на ветку и поднесу ее к огню?

Чжао Лэй взял другую ветку поблизости, насадил на нее яблоко и поднес поближе к огню.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 66
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 12
    • О бизнесе популярно 37
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 6
  • Детективы и триллеры 1149
    • Боевики 141
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 89
    • Исторические детективы 211
    • Классические детективы 83
    • Криминальные детективы 83
    • Крутой детектив 56
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 139
    • Прочие Детективы 331
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 567
    • Шпионские детективы 34
  • Детские 150
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 60
    • Детские остросюжетные 21
    • Детские приключения 71
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 25
  • Детские книги 262
    • Детская фантастика 98
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 83
  • Документальная литература 341
    • Биографии и мемуары 214
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 111
  • Дом и Семья 73
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 11
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 35
  • Драматургия 27
    • Драма 26
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 13424
    • Исторические любовные романы 431
    • Короткие любовные романы 1103
    • Любовно-фантастические романы 6125
    • Остросюжетные любовные романы 288
    • Порно 40
    • Прочие любовные романы 29
    • Слеш 254
    • Современные любовные романы 5600
    • Фемслеш 26
    • Эротика 2875
  • Научно-образовательная 157
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 14
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 3
    • Зоология 2
    • Культурология 24
    • Литературоведение 12
    • Медицина 18
    • Обществознание 4
    • Педагогика 6
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 29
    • Психотерапия и консультирование 14
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 299
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 151
    • Карьера 4
    • Психология 151
  • Поэзия и драматургия 16
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 10
  • Приключения 308
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 174
    • Морские приключения 36
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 71
    • Путешествия и география 25
  • Проза 956
    • Антисоветская литература 3
    • Военная проза 44
    • Историческая проза 145
    • Классическая проза 63
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 38
    • Новелла 5
    • Повесть 15
    • Проза прочее 9
    • Рассказ 40
    • Роман 59
    • Русская классическая проза 32
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 31
    • Современная проза 877
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 612
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 599
  • Религия и духовность 108
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 35
    • Эзотерика 65
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 49
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 16
    • Прочая старинная литература 29
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 13134
    • Альтернативная история 1842
    • Боевая фантастика 2732
    • Героическая фантастика 688
    • Городское фэнтези 836
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 326
    • Ироническая фантастика 73
    • Ироническое фэнтези 59
    • Историческое фэнтези 212
    • Киберпанк 127
    • Космическая фантастика 798
    • Космоопера 16
    • ЛитРПГ 716
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 231
    • Научная фантастика 474
    • Попаданцы 4011
    • Постапокалипсис 416
    • Сказочная фантастика 6
    • Социально-философская фантастика 228
    • Стимпанк 65
    • Технофэнтези 29
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 353
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 124
    • Фэнтези 6427
    • Эпическая фантастика 140
    • Юмористическая фантастика 619
    • Юмористическое фэнтези 524
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 84
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 32
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 46
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен