CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 673 из 859 Информация о книге

Хотя одна из них была посвящена Древнему Египту, а другая - Средневековью, на самом деле они могли рассматриваться как игры о древней истории мира.

Более того, на тему Средневековья вышло довольно много игр. Будь то реалистичные или волшебные игры, можно было сказать, что Средневековье являлось самой распространенной темой среди игроков, из-за чего многие игроки уже банально устали от этой темы.

По сравнению с экзотическим Египтом, средневековые игры сейчас были не столь привлекательны.

И так как в новой игре Чэнь Мо появился такой персонаж, как Цезарь, который, казалось, решил захватить весь мир, игра «The Medieval Age: Castles», которая была сосредоточена только на одном замке, выглядела намного беднее.

«Чэнь Мо предоставил мне действительно своевременную помощь! Я изо всех сил старался не купить «The Medieval Age: Castles», но теперь мне даже не нужно об этом беспокоиться, так как я определенно куплю только его игру!»

«Так как там опять не будет китайского языка, я, естественно, куплю только «Assassin's Creed Origin»».

Китайским игрокам не нужно было много думать, в отличие от иностранных игроков.

Тем не менее, у многих игроков были некоторые опасения по поводу качества «Assassin's Creed Origin». Самые большие опасения заключались в графике.

Судя по второму ролику, если кадры из него были взяты из игры, это означало, что графика игры «Assassin's Creed Origin» и игры «Uncharted» были на одном уровне.

Если это будет открытый мир... сможет ли он скрыть все панели загрузок, как это было сделано в игре «Uncharted»?

Глава 833. Система уровней

Создание игры «Assassin's Creed Origin» шло довольно гладко.

Что касается проблемы загрузок, о которой беспокоились многие игроки, то Чэнь Мо принял относительно скомпрометированный дизайн при создании «Assassin's Creed Origin».

Игра «Assassin's Creed Origins» обладала открытым миром, и ее виртуальная версия так же будет обладать открытым миром.

Однако если это будет открытый мир с отличной графикой, любой геймдизайнер в конечном итоге столкнулся бы с проблемой в виде постоянных подгрузок.

Игра «Uncharted» обладала очень хорошей графикой и использовала все ресурсы виртуальной капсулы, и это при условии, что это была линейная игра с маленькими картами. Игра с открытом миром должна позволить игрокам выбирать любой маршрут для исследования, что означало, что геймдизайнер не мог заранее спланировать маршрут игрока.

Поэтому виртуальная версия игры «Assassin's Creed Origin» будет использовать бесшовный подход, то есть большая карта будет разделена на множество небольших блоков. Когда игрок будет достигать следующего блока, необходимые ресурсы начнут загружаться.

Однако это все равно не сможет гарантировать стопроцентное устранение полосы загрузки, поэтому в игре «Assassin's Creed Origins» будет использоваться еще парочка других способов.

Например, в некоторых определенных областях игры «Uncharted» панель загрузки скрывалась с помощью роликов или определенных действий.

Или, например, с помощью специального ИИ и его анализа большого количества разных данных он в конечном итоге определит маршрут игрока и заранее начнет загружать все необходимые ресурсы.

Это в основном будет использоваться в следующих сценариях: например, если игрок получит задание, и у него будет возможность использовать телепорт прямо к месту назначения, в соответствии со статистикой, подавляющее большинство игроков решит телепортироваться, и если система сможет заранее предсказать, что игрок решит воспользоваться телепортом, все необходимые ресурсы будут загружены заранее, тем самым устраняя или значительно сокращая время загрузки.

С помощью подобных хитрых методов в игре «Assassin's Creed Origins» практически не будет загрузок, что обеспечит игрокам очень последовательный игровой опыт.

Конечно, если у игрока внезапно возникнет мысль телепортироваться на другую часть карты просто так, то это приведет к долгой загрузке, но Чэнь Мо не был Богом, и это являлось технически неразрешимой проблемой на данный момент.

Однако, как и в оригинальной «Assassin's Creed Origins»,Чэнь Мо организовал для игроков специальное загрузочное пространство. Когда игрок ждал загрузки, это не означало, что он ничего не мог сделать. Он мог бегать в специальном пространстве, пробовать различные атаки на манекенах и так далее — нечто подобное позволит им немного развлечься во время загрузки, чтобы им она не казалась слишком долгой.

Кроме того, Чэнь Мо также произвел некоторые оптимизации в уровнях и в основной задаче игры «Assassin's Creed Origins».

В оригинальной игре уровни и задания были слишком странно сбалансированы. Одна из наиболее существенных проблем этой игры заключалась в том, что многие игроки чувствовали, что основная сюжетная линия была слишком сильно разбавлена.

К тому же в оригинальной игре разница в паре уровней уже представляла из себя нечто слишком странное и несбалансированное. Если игрок нападал на персонажа, который имел более высокий уровень, даже если этот игрок играл на очень хорошем уровне, предстоящий бой будет очень сложным, потому что числовой дизайн игры был довольно странным.

Из-за этого у игроков было два выбора: гриндить мобов ради повышения уровня, либо выполнять разные второстепенные задания для повышения уровня.

Если игрок ходил на второстепенные задания, ему давали довольно много опыта, однако это в конечном итоге приводило к тому, что основной сюжет этой игры начинал медленно ускользать от игроков.

Например, в ходе главной сюжетной миссии был убит один из братства, но на протяжении следующих часов игрок будет вынужден находить пьяных мужей, пропавших детей, возвращать лошадей, помогать торговцам...

И после того, как игрок получал необходимый уровень и видел, что мог спокойно продолжить проходить основную сюжетную линию, он понимал, что уже забыл все то, что произошло ранее...

Второстепенные задания серьезно разбавляли основную линию, что заставляло многих игроков чувствовать себя растерянными, ибо зачастую многие хотели пройти основную сюжетную ветку, но они просто не могли это сделать из-за разницы в уровнях, но и второстепенные задания проходить они не горели желанием.

Подавляющее большинство игроков выбирало самую легкую сложность и просто хотело насладиться основным сюжетом, но настройки этой игры просто завышали сложность на ровном месте.

Более того, это было очень неразумным шагом с точки зрения фоновых настроек. Байек уже был хорошо обученным воином, так зачем ему нужно было становиться еще сильнее? Почему он не мог победить своих врагов без приобретения нового лука или оружия?

К тому же Байек не был молодым горячим парнем, который мог становиться сильнее изо дня в день.

Поэтому Чэнь Мо выбрал динамическую систему уровней. Враги будут настраиваться в соответствии с текущим уровнем игрока, из-за чего игрок сможет сам выбрать между основной сюжетной линией или второстепенными заданиями.

Игроки сами будут делать выбор, а не будут привязаны к уровням, из-за чего смогут получить более приятный опыт от путешествий по Египту.

И это было более логично с точки зрения фона игры, ибо Байек уже в самом начале был матерым воином.

Конечно, система навыков все равно будет присутствовать в игре, и игроки будут сталкиваться с серьезными проблемами во время игры, чтобы они могли чувствовать рост по мере прохождения, но рост игрока отныне не будет завязан на тупом гринде уровней.

Глава 834. Предсказатель

Создание игры «Assassin's Creed Origins» подходило к своему концу, и игроки с нетерпением ждали выпуска новой игры Чэнь Мо.

Время ожидания выпуска новой игры являлось самым болезненным, потому что зачастую ожидание ощущалось слишком долгим.

Тем не менее, новые игроки, которые еще не сыграли во многие игры Чэнь Мо, могли назвать посещение его магазина видеоигр посещением совершенно нового мира.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 65
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 11
    • О бизнесе популярно 36
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 6
  • Детективы и триллеры 1146
    • Боевики 141
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 89
    • Исторические детективы 211
    • Классические детективы 82
    • Криминальные детективы 82
    • Крутой детектив 56
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 139
    • Прочие Детективы 330
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 567
    • Шпионские детективы 34
  • Детские 147
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 60
    • Детские остросюжетные 19
    • Детские приключения 69
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 24
  • Детские книги 258
    • Детская фантастика 96
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 80
  • Документальная литература 338
    • Биографии и мемуары 213
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 109
  • Дом и Семья 72
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 10
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 35
  • Драматургия 27
    • Драма 26
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 13385
    • Исторические любовные романы 429
    • Короткие любовные романы 1097
    • Любовно-фантастические романы 6109
    • Остросюжетные любовные романы 284
    • Порно 39
    • Прочие любовные романы 29
    • Слеш 254
    • Современные любовные романы 5588
    • Фемслеш 26
    • Эротика 2867
  • Научно-образовательная 157
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 14
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 3
    • Зоология 2
    • Культурология 24
    • Литературоведение 12
    • Медицина 18
    • Обществознание 4
    • Педагогика 6
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 29
    • Психотерапия и консультирование 14
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 298
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 150
    • Карьера 4
    • Психология 151
  • Поэзия и драматургия 15
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 9
  • Приключения 306
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 174
    • Морские приключения 35
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 71
    • Путешествия и география 24
  • Проза 947
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 44
    • Историческая проза 144
    • Классическая проза 63
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 38
    • Новелла 5
    • Повесть 15
    • Проза прочее 9
    • Рассказ 39
    • Роман 59
    • Русская классическая проза 32
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 30
    • Современная проза 873
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 609
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 596
  • Религия и духовность 108
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 35
    • Эзотерика 65
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 49
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 16
    • Прочая старинная литература 29
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 13088
    • Альтернативная история 1838
    • Боевая фантастика 2724
    • Героическая фантастика 686
    • Городское фэнтези 830
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 325
    • Ироническая фантастика 73
    • Ироническое фэнтези 59
    • Историческое фэнтези 211
    • Киберпанк 127
    • Космическая фантастика 793
    • Космоопера 16
    • ЛитРПГ 715
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 230
    • Научная фантастика 473
    • Попаданцы 3995
    • Постапокалипсис 416
    • Сказочная фантастика 6
    • Социально-философская фантастика 226
    • Стимпанк 65
    • Технофэнтези 29
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 352
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 123
    • Фэнтези 6405
    • Эпическая фантастика 140
    • Юмористическая фантастика 618
    • Юмористическое фэнтези 522
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 84
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 32
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 46
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен