CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 430 из 859 Информация о книге

И в-третьих, Чэнь Мо был намерен добавить в игру более полноценную систему выносливости с возможностью ухода в минус.

В случае если игрок тратил всю свою выносливость, он мог все так же подождать ее восстановления, а мог и продолжить свои атаки, но в таком случае, если он исчерпывал свой золотой запас выносливости, восстановление всей выносливости в конечном итоге займет намного больше времени.

Такую систему на самом деле можно было сравнить с реальным миром, где каждый человек в случае экстренной ситуации мог показать невиданные ранее силы.

С такими изменениями боевая система «Dark Souls 3» станет более сложной и будет сильнее приближена к реальности.

По сути в игру будет добавлено все то, что любой человек мог делать в реальном мире, так как с помощью Пангу вопрос с проработкой самых основных мелочей попросту отпадал.

Глава 527. Спустя пару десятков смертей

Вскоре доступ к Пангу был выдан Чэнь Мо.

При более детальном осмотре Пангу Чэнь Мо обнаружил еще более страшную вещь.

Пангу - это искусственный интеллект, который был очень сильно похож на Происхождение. В принципе, то, что мог сделать Происхождение, мог сделать и Пангу.

А так как Происхождение мог играть в игры…

С помощью него можно будет сделать очень умных монстров.

- Такое улучшение действительно очень хорошо подойдет для «Dark Souls». Интересно, сколько очков негодования тогда я буду получать каждый час…

Чэнь Мо по началу думал об этом как о шутке, но мысль использования ИИ в качестве «мозгов» монстров была действительно гениальной.

Конечно, он должен будет ограничить их различными способами, но даже в таком случае шанс того, что многие игроки просто не смогут пройти даже первого босса, будет слишком велик.

Даже интеллект монстров, что были во второй части «Dark Souls», заставляли многих игроков плакать кровавыми слезами, что уж говорить о совершенном ИИ, который управлял бы этими монстрами.

Подумайте об этом, вот вы столкнулись с рыцарем, что был экипирован щитом и одноручным мечом, и вот, когда вы, казалось бы, уже сняли ему всю выносливость, он вдруг парирует вашу атаку и сразу же делает вам удар в спину…

Однако Пангу можно будет использовать не только для усиления монстров.

Если с течением времени игрок только и делал, что играл с одним и тем же оружием, причем оно было довольно сильным, Пангу мог просто напросто начать спавнить только тех врагов, что имели преимущество перед данным типом оружия, что бросило бы вызов игроку.

Но все это было слишком нелепо, поскольку использовать Пангу в качестве «мозгов» монстров было слишком экстравагантно, ибо Пангу прямо сейчас сильно зависел от вычислительных мощностей комитета по надзору за играми, которых в данный момент не хватало.

Впрочем, многое могло поменяться за время разработки, так что говорить об этом наперед не стоило.

----

Создание «Dark Souls» шло относительно гладко. После того, как Чэнь Мо лично отладил и донастроил боевую систему, проработка оставшихся частей не представляла особого труда.

Что касается уровней, то виртуальную версию игры «Dark Souls 3» можно будет рассматривать как бесшовную игру, разве что в некоторых местах нужно будет использовать телепорт, где в процессе перехода будут прогружаться все нужные ресурсы игры.

Что касается графики и музыки, то с учетом ранее созданных игр это не было такой уж большой проблемой.

А так как игра «Dark Souls» к тому же не имела тонны текста, это облегчало ее перевод на все популярные языки мира.

Основная команда Чэнь Мо становилась все сильнее с каждой выпущенной игрой и на данный момент в ней было тридцать девять человек. Однако этого было мало.

Все то, что было связано с графикой, выполнялось на стороне. В основном сначала утверждали прототип персонажей, после чего этот прототип передавали на аутсорс.

Однако так как над графикой в общей сложности работало шесть человек, давление равномерно распределялось между ними, из-за чего они практически не перерабатывали.

Но вот Цянь Кун, который отвечал за баланс всей игры, зачастую просто не мог понять с первого раза, чего от него хотел Чэнь Мо.

А если учесть то, что в оригинальной «Dark Souls 3» был великолепный дизайн уровней, который попросту мог сломаться, если бы из него убрали какую-нибудь незначительную деталь...

На самом деле многие решения, которые были введены в игру еще в первой части серии, были добавлены из-за отсутствия денег, но многие из этих решений в итоге сделали первую «Dark Souls» очень запоминающейся игрой.

И для Цянь Куна многие моменты были довольно странными, а Чэнь Мо не мог объяснить некоторые решения так, чтобы он понял их смысл.

А вкупе с тем, что Чэнь Мо сказал во время совещания, Цянь Кун порой боялся дожать некоторые моменты.

----

- Этот рыцарь должен быть обычным на вид, но его хп, сила атаки и выносливость должны быть выше примерно на треть, - сказал Чэнь Мо.

Цянь Кун был ошеломлен. - Босс, в таком случае этот рыцар будет слишком силен, это же начало игры…

Чэнь Мо улыбнулся. - Конечно, я знаю, но это же обычный монстр, Айя, это просто маленькое препятствие на пути игроков. Игрок просто должен будет провести один удар в спину, чтобы убить его, разве это не просто?

Цянь Кун: - … .

Чэнь Мо сказал: - Видишь ли, интеллект этих монстров остался на том же уровне, что и прежде, Пангу пока что нельзя подключать для их улучшения, так что в таком маленьком усилении не будет ничего страшного.

Цянь Кун почесал затылок. - Итак, босс, но вдруг игрок просто не будет знать, как можно делать этот самый удар в спину?

Чэнь Мо подумал некоторое время, после чего сказал: - Все в порядке, те, кто пропускают обучение в играх, должны немного пострадать, ну и они, в конце концов, спустя пару десятков смертей решат посмотреть гайды.

Цянь Кун: - … .

Глава 528. Изменения в вестибюле

Серия корректировок Чэнь Мо заставила Цянь Куна помучаться.

Было вполне нормально, что в игру вносили правки, которые ее упрощали. Но… правки, которые усложняли игру?

И этот дизайн уровней заставлял Цянь Куна чувствовать дрожь. Если бы его попросили описать этот дизайн в одном предложении, то он, вероятно, сказал бы «Каждый угол может убить вас»…

Но эта игра в основном была очень логичной.

Видите сундук, что стоит посреди поля? Вы либо умрете на пути к нему, либо умрете после того, как откроете его, либо умрете во время его открытия, ибо это был не сундук, а Мимик.

Видите монстра, который выглядел очень сильным? Он действительно был очень сильным!

На ранней стадии «Dark Souls» существовало множество мест, где стояли довольно сильные монстры, и не то чтобы их нельзя было победить с помощью всего лишь одних кулаков… просто победить сильных монстров голыми руками мог далеко не каждый, особенно если учесть то, что это будет виртуальная игра, а не игра, где можно было творить все, что угодно, с помощью клавиатуры и мышки.

Многие игроки будут ошеломлены, когда впервые столкнутся с этими монстрами.

Почему? Согласно логике они были всего лишь новичками, так почему против них выставляли каких-то убер-монстров?!

Но такова была эта игра, да и без постоянно повышающейся сложности со временем игра бы попросту наскучила.

И многие сокровища в этой игре были скрыты от глаз игроков самыми примитивными способами, но тем не менее обычный игрок, скорее всего, никогда не додумается бить каждую встречную стенку или же прыгать в темную яму.

В двух словах, игра «Dark Souls» была очень сложной. В ней существовало множество, казалось бы, неразумных ловушек и до безумия сильных монстров.

Но если игрок вникнет в игру и адаптируется к ее высокой сложности, а так же будет играть довольно аккуратно, то он обнаружит, что на самом деле каждый, казалось бы, сложный участок игры был относительно простым.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 63
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 11
    • О бизнесе популярно 34
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 1126
    • Боевики 141
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 89
    • Исторические детективы 207
    • Классические детективы 80
    • Криминальные детективы 81
    • Крутой детектив 56
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 137
    • Прочие Детективы 324
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 558
    • Шпионские детективы 34
  • Детские 146
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 59
    • Детские остросюжетные 19
    • Детские приключения 69
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 24
  • Детские книги 256
    • Детская фантастика 96
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 78
  • Документальная литература 326
    • Биографии и мемуары 208
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 6
    • Критика 5
    • Научпоп 5
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 104
  • Дом и Семья 69
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 14
    • Кулинария 9
    • Прочее домоводство 2
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 34
  • Драматургия 26
    • Драма 25
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 13203
    • Исторические любовные романы 420
    • Короткие любовные романы 1082
    • Любовно-фантастические романы 6038
    • Остросюжетные любовные романы 271
    • Порно 36
    • Прочие любовные романы 28
    • Слеш 254
    • Современные любовные романы 5511
    • Фемслеш 25
    • Эротика 2820
  • Научно-образовательная 154
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 21
    • Литературоведение 11
    • Медицина 17
    • Обществознание 4
    • Педагогика 6
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 29
    • Психотерапия и консультирование 14
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 294
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 149
    • Карьера 4
    • Психология 148
  • Поэзия и драматургия 14
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 8
  • Приключения 296
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 168
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 68
    • Путешествия и география 24
  • Проза 929
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 44
    • Историческая проза 142
    • Классическая проза 63
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 38
    • Новелла 4
    • Повесть 15
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 58
    • Русская классическая проза 31
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 861
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 598
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 585
  • Религия и духовность 104
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 33
    • Эзотерика 63
  • Справочная литература 25
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 48
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 16
    • Прочая старинная литература 28
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 12867
    • Альтернативная история 1813
    • Боевая фантастика 2684
    • Героическая фантастика 677
    • Городское фэнтези 810
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 322
    • Ироническая фантастика 73
    • Ироническое фэнтези 59
    • Историческое фэнтези 205
    • Киберпанк 122
    • Космическая фантастика 781
    • Космоопера 16
    • ЛитРПГ 708
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 225
    • Научная фантастика 465
    • Попаданцы 3914
    • Постапокалипсис 407
    • Сказочная фантастика 6
    • Социально-философская фантастика 218
    • Стимпанк 64
    • Технофэнтези 29
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 346
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 119
    • Фэнтези 6331
    • Эпическая фантастика 139
    • Юмористическая фантастика 612
    • Юмористическое фэнтези 500
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 79
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 31
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 42
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен