CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 426 из 859 Информация о книге

Чэнь Мо думал об этой новости, но тут ему позвонил Цяо Хуа.

- Я занят, - быстро сказал Чэнь Мо.

- Чэнь Мо, тут замешана политика.

Политика?

Звучит не очень!

Цяо Хуа спросил: - Ты видел новость о последних достижениях ИИ?

Чэнь Мо сказал: - Видел.

- Это хорошо, - пробормотал Цяо Хуа. - Наш искусственный интеллект называется «Пангу». В настоящее время он лишь немного отстает от Происхождения, и скоро он сможет делать все то, что может делать и он.

Чэнь Мо удивился. - Это хорошо, но может перейдем к сути?

Цяо Хуа сказал: - Происхождение идет впереди нас, что для многих является неприемлемым. Мы бы хотели показать, что наш ИИ намного лучше Происхождения, но из-за заварушки с твоей игрой мы упустили отличный шанс и в итоге теперь находимся в его тени.

- Но скоро эти два ИИ появятся в игровых движках, и вот тогда-то они и начнут между собой конкурировать по настоящему…

Чэнь Мо задумался. - Ты хочешь сказать… что на рынке должна появиться игра, которая покажет всю мощь нашего ИИ?

Цяо Хуа сказал: - Верно, комитет по надзору за играми надеется, что отечественные геймдизайнеры смогут создать игру, которая сможет продемонстрировать все прелести Пангу.

Глава 522. Политически мотивированное задание

Создать игру, которая сможет продемонстрировать все прелести Пангу?

Чэнь Мо немного подумал и сказал: - У меня есть кое-какие идеи, но для начала я должен увидеть, насколько специфичен этот ИИ.

Цяо Хуа сказал: - Без проблем. Приходи завтра в комитет по надзору за играми. Я сообщу соответствующим людям, а они уже покажут тебе Пангу.

Повесив трубку, Чэнь Мо начал думать о своей следующей игре.

Самый лучший способ продемонстрировать особенности нового ИИ - это создать совершенно уникальный мир и инновационную боевую систему.

Если этого не сделать, то ситуацию с появлением нового ИИ можно будет сравнить с появлением какого-нибудь десятиметрового робота, которого ученые решили в итоге не выпускать из своего ангара.

Очевидно, что будь то комитет по надзору за играми или же компания «7th Horizon», они обе захотят показать, что их ИИ намного лучшего другого ИИ на рынке.

И хотя два этих ИИ по сути были идентичны, тот, кто первый сможет продемонстрировать миру совершенность своего искусственного интеллекта, победит.

Так что неудивительно, что комитет по надзору за играми воспринимал это негласное соревнование всерьез.

Про это узнал не только Чэнь Мо, но и некоторые другие геймдизайнеры «S» и «А» класса.

Решение этого серьезного вопроса комитет по надзору за играми просто не мог возлажить только на Чэнь Мо.

И эти геймдизайнеры прямо сейчас активно обсуждали в своих компаниях то, что они должны будут создать.

- Я думаю, что мы должны выпустить улучшенную версия игры «Earth online». С помощью нее мы сможем показать преимущества нового движка а также продемонстрируем его совершенность в случае имитации реального мира!

- Если правила реального и виртуального мира будут идентичны, пойдет ли это нам в плюс?

- Думаю да. По крайне мере нам теперь не придется продумывать все от «А» до «Я», что уже сокращает пласт необходимой работы в разы.

----

- Я думаю, что мы можем создать игру о постройке каких-нибудь летающих объектов. Например, игрок сможет строить самолеты, ракеты и так далее. Представьте, вот мы создали игру, где игрок сможет создавать ракеты, после чего в соответствии с правилами физики реального мира игрок взлетит на этой ракете в небо и в конце концов достигнет космоса — разве это не покажет прелести нашего нового движка?

- Я думаю, что эта идея имеет место быть, но не кажется ли вам, что будет лучше, если мы создадим какой-нибудь зубодробительный экшен, где каждое попадание будет вызывать очень реалистичную реакцию? Разве в таком случае эта игра не станет как минимум популярной у хардкорной аудитории?

----

- Может мы создадим демку, где можно будет делать все, что угодно? Перестрелки и все сопутствующие уже немного устарело, может мы создадим демку, где можно будет еще и расчленять врагов? Но одобрит ли такую игру комитет?

- Это незначительная проблема. Нам выдали политическую задачу. И чтобы показать прелести этого ИИ, я считаю, что комитет по надзору за играми в этот раз закроет глаза на многие вещи.

----

Разные геймдизайнеры по-разному смотрели на решение этой проблемы.

Однако, поскольку они должны будут показать силу нового ИИ, все думали в основном над играми, что были завязаны на драках, перестрелках или физике.

Чэнь Мо же хотел продемонстрировать всю мощь этого ИИ с помощью игры, что была завязана на холодном оружии.

Обычно любой файтинг был жестко ограничен движком, и по большей части в таких играх модель повреждения сводилась к банальному «Нанес один удар? На модельке противника появилась одна капля крови а из его количества здоровья было вычтено одно хп».

Конечно со временем такая система существенно улучшилась. Например, во многих играх банальное затыкивание кнопкой «Атака» по врагу со щитом приведет ни к чему хорошему, а скрытое нападение нанесет дополнительный урон.

В шутерах со временем начали появляться различные формулы расчета урона, из-за чего попадание в голову, шеи, торс, руки и ноги не приводили к одному и тому же результату.

И теперь, с появлением этого ИИ, эта система шагнет далеко вперед

Но одной технологии было недостаточно для существенного рывка.

Для невероятной боевой системы помимо анимаций и откликов нужно было продумать множество других мелочей.

У Чэнь Мо было несколько относительно хороших идей, но смогут ли они быть реализованы или нет зависело от совершенства Пангу.

На следующий день Чэнь Мо пришел в комитет по надзору за играми.

Конечно же отдел исследований и разработок ИИ Пангу находился не в нем, но в нем можно было получить к нему удаленный доступ.

Цяо Хуа сказал: - Это только бета-версия, и она еще обладает некоторыми дефектами. Скоро мы уже полностью допилим его. Но почти все из более крупных функций уже готовы, ты можешь испытать их прямо сейчас.

С помощью сверхмощного компьютера Чэнь Мо смог подключиться к системе, после чего он запустил «игровой движок иллюзий», куда, собственно, и был установлен Пангу.

Сразу же его встретил обновленный интерфейс, а так же настройки этого ИИ.

Гравитация мира, вес и плотность различных материалов, особые физические правила...

Описав все детали можно было не волноваться на счет того, что в будущем какая-нибудь деталь будет работать не так, как планировалось.

Кроме того так же можно было создать специальные правила, которые могли активироваться, когда игрок выполнял те или иные условия.

Очевидно, что чем больше было таких специальных правил, тем более вариативной будет игра.

Например, геймдизайнер мог написать правило: «Если игрок атакует существо из-под земли и имеет X силы, то существо взлетает в небо на [X метров*сила персонажа]».

Конечно на самом деле даже умственно отсталый геймдизайнер не создаст такое правило. Это всего лишь пример, который иллюстрировал, что с таким движком геймдизайнер мог создать настолько вариативную игру, что даже сотое прохождение этой самой игры продемонстрирует игроку множество совершенно новых ситуаций и создаст полноценный живой мир без всяких условностей.

Глава 523. Восславь солнце?

Чэнь Мо поставил на карту две модельки рыцарей из магазина готовых ассетов, после чего немного подредактировал их вес, толщину брони и выдал им оружие.

С точки зрения логики, различные конечности рыцарей должны быть наделены разным количеством атрибутов, а броня например ноги не могла быть идентична броне торса.

К счастью ИИ Пангу уже составил шаблоны, которые могли быть использованы в любое время.

Если рыцаря оснастить этим шаблоном, то он получит все необходимые настройки, причем эти настройки будут максимально достоверными, причем шаблонов было несколько, и их можно было редактировать под свои нужды.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 63
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 11
    • О бизнесе популярно 34
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 1125
    • Боевики 141
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 89
    • Исторические детективы 207
    • Классические детективы 80
    • Криминальные детективы 81
    • Крутой детектив 56
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 137
    • Прочие Детективы 323
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 558
    • Шпионские детективы 34
  • Детские 146
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 59
    • Детские остросюжетные 19
    • Детские приключения 69
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 24
  • Детские книги 256
    • Детская фантастика 96
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 78
  • Документальная литература 326
    • Биографии и мемуары 208
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 6
    • Критика 5
    • Научпоп 5
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 104
  • Дом и Семья 69
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 14
    • Кулинария 9
    • Прочее домоводство 2
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 34
  • Драматургия 26
    • Драма 25
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 13190
    • Исторические любовные романы 420
    • Короткие любовные романы 1082
    • Любовно-фантастические романы 6032
    • Остросюжетные любовные романы 270
    • Порно 36
    • Прочие любовные романы 28
    • Слеш 252
    • Современные любовные романы 5506
    • Фемслеш 25
    • Эротика 2817
  • Научно-образовательная 154
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 21
    • Литературоведение 11
    • Медицина 17
    • Обществознание 4
    • Педагогика 6
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 29
    • Психотерапия и консультирование 14
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 294
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 149
    • Карьера 4
    • Психология 148
  • Поэзия и драматургия 14
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 8
  • Приключения 296
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 168
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 68
    • Путешествия и география 24
  • Проза 929
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 44
    • Историческая проза 142
    • Классическая проза 63
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 38
    • Новелла 4
    • Повесть 15
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 58
    • Русская классическая проза 31
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 861
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 596
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 583
  • Религия и духовность 104
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 33
    • Эзотерика 63
  • Справочная литература 25
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 48
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 16
    • Прочая старинная литература 28
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 12855
    • Альтернативная история 1812
    • Боевая фантастика 2682
    • Героическая фантастика 677
    • Городское фэнтези 807
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 322
    • Ироническая фантастика 73
    • Ироническое фэнтези 59
    • Историческое фэнтези 205
    • Киберпанк 122
    • Космическая фантастика 780
    • Космоопера 16
    • ЛитРПГ 707
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 225
    • Научная фантастика 465
    • Попаданцы 3913
    • Постапокалипсис 407
    • Сказочная фантастика 6
    • Социально-философская фантастика 218
    • Стимпанк 64
    • Технофэнтези 29
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 346
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 119
    • Фэнтези 6326
    • Эпическая фантастика 139
    • Юмористическая фантастика 611
    • Юмористическое фэнтези 499
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 79
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 31
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 42
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен