Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)
Но если бы она не захватила внимание молодежи и его игра была бы популярна только в определенной возрастной группе, было очень маловероятно, что игра будет успешной.
Кроме того, все они были довольно сосредоточены на игре в течение часа или двух, они не говорили о игре ничего плохого, что означало, что дизайн уровней и формулы Чэнь Мо были правильными.
Дизайн уровней и формулы были теми аспектами, которые всегда беспокоили Чэнь Мо, но он, наконец, смог расслабиться после того, как увидел, что все в порядке. Трудность возрастала по мере продвижения как он и планировал, а баланс растений и зомби тоже был в полном порядке.
------
5: 30 вечера...
Пройдя еще один уровень, Цзя Пэн посмотрел на часы и понял, что уже половина шестого. Он огляделся вокруг, чтобы убедиться, что никто не собирается уходить, включая Вэнь Линвэй, которая все еще отчаянно пыталась пройти один и тот же уровень.
- Вэнь, сейчас половина шестого, что у нас будет на ужин?- спросил Цзя Пэн.
Остальные подняли головы и посмотрели на Вэнь Линвэй.
Вэнь Линвэй ошеломленно моргнула и сказала: - Что насчет.. доставки еды?
Цзя Пэн не знал, засмеяться ему или заплакать: - Вэнь, ты сказала нам, что мы потом пойдем и поужинаем, помнишь?
Вэнь Линвэй смотрела на экран с напряженным выражением лица. Она уже трижды пробовала пройти этот уровень, но так и не смогла его пройти. Кроме того, она устала играть уже целый день и хотела сделать перерыв.
Более того, у них тут в одном месте собрался весь рекламный отдел, они, конечно же, не могли просто заказать доставку еды. Они все равно должны пойти в ресторан.
- Ладно, у тех, кто еще не закончил, есть еще десять минут. Не запускайте новый уровень как только вы допройдете текущий. Давай пообедаем вместе, - сказала Вэнь Линвэй.
- Хорошо! - все согласились.
Большинство из группы все еще было немного обеспокоено. Если бы Вэнь Линвэй решила заказать еду, то это было бы некрасиво. Собрать весь рекламный отдел только для того, чтобы они поели еду из ближайшего ресторана в магазине видеоигр? Если бы кто-то узнал об этом, над ними бы громко смеялись.
Один за другим студенты, которые прошли свой последний уровень, начали выходить из игры и начинали говорить об этой игре.
- Я думаю, что древофакел довольно хорош, он довольно сильно увеличивает урон. Древофакел вместе с несколькими горохострелами, которые стоят позади него, создают настоящую линию смерти!
- Но древофакел усиливает только горохострелов, которые не являются хорошими дамагерами на более поздних этапах игры. Эта стратегия слишком проста.
- Я нахожу ночной уровень очень трудным, особенно эти надгробия... Они так раздражают, я даже не буду упоминать о том, что они занимают слишком много места.
- Но они делают игру интересной! Если бы в ней не было каких-нибудь трудностей, то в нее было бы скучно играть.
- Верно! Но эта игра меня пугает! Как только я начал в нее играть, то не мог остановиться...
Они продолжили делиться своим опытом друг с другом.
Чэнь Мо любезно напомнил им: - Если вам не надоела эта игра, на компьютерах есть установщик для ваших телефонов, вы можете продолжить играть в нее на своем телефоне.
Глава 28. Статистика игры Линь Мао
- А?- Цзя Пэн был шокирован. - Эта игра идет сразу на двух платформах?
Другой парень спросил: - Мы можем играть в нее на своих телефонах? А что насчет сохранений? Они тоже переносятся?
Чэнь Мо ответил: - Да, переносятся. Вы можете играть в нее на своем телефоне, вам просто нужно выбрать нужное сохранение.
- Что? Почему вы раньше об этом не упомянули? - Цзя Пэн поспешно достал свой телефон, подключил его к компьютеру и установил «Растения против зомби» на свой телефон.
Поскольку игра весила очень мало, она установилась всего за несколько мгновений. Цзя Пэн запустил игру на своем телефоне и вошел в систему, используя свой аккаунт. Действительно, то, что он успел пройти на компьютере, полностью сохранилось!
- Она действительно кроссплатформенная! - сказал Цзя Пэн.
Чан Сюэ взглянула на свой телефон, - Ха, это действительно так. И мне кажется, что графика на телефоне намного лучше, чем на ПК.
Цзя Пэн сказал: - Все то же самое. Просто экран телефона меньше, поэтому все выглядит более детализированным. Элементы управления действительно подходят как для мобильных устройств, так и для ПК, даже пользовательский интерфейс одинаков. Я думал, что некоторые кнопки на ПК-версии были немного большими, но оказалось, что это было сделано для того, чтобы на мобильных устройствах все выглядело отлично.
Остальные достали свои телефоны и установили «Растения против зомби».
Чэнь Мо еще не выпустил игру на рынок, так что эти люди будут играть роль его лабораторных крыс. Он планировал выпустить ее, когда почувствует, что его игра готова, но для этого ему нужно будет собрать некоторую информацию.
- Хорошо, раз мы закончили играть, давайте уйдем, - сказала Вэнь Линвэй немного поникшим голосом. Она не хотела уходить, но все же вывела остальных из магазина.
- Сэр, мы уходим, - сказала Вэнь Линвэй и махнула рукой в сторону Чэнь Мо.
Чэнь Мо кивнул в ответ и сказала: - Если у вас возникнут какие-то проблемы с игрой, дайте мне знать.
---
Вэнь Линвэй и остальные уже покинули магазин видеоигр.
- Ребята, вы придете сюда завтра?
- Теперь она есть у нас на телефонах. Зачем нам приходить сюда?
- Но я чувствую, что намного лучше играть в нее там, там намного лучше атмосфера...
Компания ушла, продолжая по пути обсуждать разные вещи.
------
Чэнь Мо заказал себе поесть, а затем запустил свою систему управления бэкендом, чтобы проверить статистику игроков.
Чэнь Мо создал некоторые точки «прогресса», которые игра будет регистрировать, тем самым собирая некоторую статистику.
Например она будет собирать информацию по типу: на каких уровнях игроки застревали дольше всего, и на каком уровне было больше всего поражений? Сколько времени потребовалось каждому игроку, чтобы пройти каждый уровень? Как часто используется то или иное растение? Какие зомби чаще всего прорывают оборону игроков? Какие зомби нанесли растениям наибольший урон?
Игроки и глазом бы не моргнули увидев такую статистику, но она была очень важна для Чэнь Мо.
Отзывы игроков часто не доходили до создателя корректно, но практически все геймеры чувствовали, когда что-то в игре было не совсем правильно, даже если они не знали, из-за чего именно у них возникло такое чувство. Из-за этого существовала пропасть между создателем и обычным игроком.
Для создателя возможность найти источник разочарования игроков и исправить данное недоразумение было делом первой важности. И к счастью статистика справлялась с этим намного лучше, чем отзывы.
Чэнь Мо начал вносить небольшие изменения в атрибуты растений или зомби или даже в сами уровни, немного понижая или повышая их сложности. Он так же поставил после нескольких легких уровней более сложный уровень, чтобы игроки не расслаблялись.
После внесения изменений Чэнь Мо обновил игру. Подобные изменения будут обычным явлением, пока Чэнь Мо не почувствует, что все в его игре было отполировано до идеала.
------
Три дня спустя...
Лин Мао взял такси до магазина Чэнь Мо. Когда он уже собирался открыть дверь в его магазин, то заметил, что внутри него уже было около десяти игроков, которые полностью втянулись в какую-то игру.
Пройдя внутрь, он увидел среди них пару из двух человек - парень говорил девушке разные советы, пока та играла в игре.
- Не сейчас! Будет лучше, если ты прибережешь вишневую бомбу. Она хороша для чрезвычайных ситуаций, например, для последней волны, она испепелит сразу кучу зомби.
- Не беспокойся об этом, если ты посадила что-то не то и не туда, то просто избавься от этого лопатой. Но я советую тебе не использовать ее, потому что это расточительно, так как солнышки обратно не возвращаются.