CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП)

Часть 146 из 859 Информация о книге

Но все же истинной причиной успеха игры «Onmyoji» была ее история и предоставляемый контент. Пока другие карточные игры все еще заимствовали интеллектуальную собственность или же покупали интеллектуальную собственность или пытались присосаться к какой-нибудь очень известной интеллектуальной собственности, игра «Onmyoji» уже достигла такого этапа, когда она сама по себе стала очень хорошей интеллектуальной собственностью. Именно по этой причине она стала такой популярной.

Так что Чэнь Мо придется очень сильно постараться, чтобы и в этом мире эта игра стала популярной.

И пусть его версия будет скучной или однообразной... Эти недостатки могут существовать в его игре, но если остальные важные аспекты игры будут сделаны на уровне оригинала, его версия игры «Onmyoji», несомненно, превзойдет все существующие карточные игры, которые представлены на рынке на данной момент.

Пока Чэнь Мо усердно работал над игрой «Onmyoji», другие геймдизайнеры не расслаблялись.

—

В штаб-квартире компании «Императорская династия».

В конференц-зале на экран проецировалась презентация Цю Биня.

Конференц-зал был практически полностью заполнен людьми, в основном геймдизайнерами класса «B» и «C» компании «Императорская династия». Они уделяли этой презентации практически все свое внимание, боясь что-то упустить.

У Цю Биня сегодня было очень хорошее настроение.

Он руководил разработкой игры «Убийца демонов» и его игра сумела достичь более сорока пяти миллионов юаней ежемесячного дохода. Теперь он был хорошо известен в индустрии мобильных игр так как его игра находилась на вершине бестселлеров.

Он тогда чуть не уволился после проигранного пари, но, к счастью, Линь Чаосю был уверен в нем и позволил ему разработать игру, которая будет похожа на игру «I am MT», из-за чего на свет появилась игра «Убийца демонов».

А так как Цю Бинь был довольно умен, после проигрыша он посвятил всего себя ради одного – он хотел узнать, почему игра «I am MT» стала такой успешной.

Понимание Цю Биня начало увеличиваться в геометрической прогрессии во время разработки и тестирования своей игры. И сейчас Цю Бинь был достаточно уверен и мог сказать, что он, вероятно, был геймдизайнером, который лучше всего понимал жанр китайских карточных игр.

Ну, после Чэнь Мо, конечно же.

Высшие чины компании «Императорская династия» решила провести это собрание, надеясь, что Цю Бинь сможет передать опыт, который он смог приобрести при разработке игры «Убийца демонов», другим геймдизайнерам, тем самым укрепив позиции компании «Императорская династия» в индустрии мобильных игр.

Сейчас Цю Бинь активно комментировал слайд своей презентации.

- Я провел обширный анализ развлекательной ценности карточных игр. Я могу смело сказать, что все в основном связано с признанием игроками ценности карт. Но давайте начнем с главного - как вы сможете выделить свою карточную игру среди сотни подобных карточных игр?

- Я, например, сократил этот список до трех пунктов: фрагментация, низкая стоимость, хорошая интеллектуальная собственность.

- Под фрагментацией я подразумеваю планирование и сокращение времени, которое игрок может провести в игре. Необходимо сократить время пребывания игрока в самой игре и убрать необходимость пребывания в игре огромного количества времени подряд, лучше всего разбить этот огромный промежуток времени сразу на несколько частей.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F%D0%BA%D1%83_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8-%D1%81%D1%8E ↩︎

Глава 154. Презентация

На такое высказывание все отреагировали по разному — от замешательства до глубокого раздумья, некоторые не поняли его посыла, а некоторые были удивлены.

Цю Бинь сказал: - Не волнуйтесь, вы можете задавать вопросы в любое время.

Кто-то поднял руку: - Почему вы сказали, что карточные игры должны ограничивать время игрока? Первый игровой день в игре «I am MT» выдается невероятно долгим, игрок в среднем проводит в ней в свой первый день четыре часа.

Цю Бинь кивнул: - Это правда, но столько времени он проводит в ней только первые несколько дней. Первые два дня выделены на то, чтобы игроки привыкли играть в нее и увидели некоторые ценные карты и поняли их суть.

- Но спустя неделю те же самые игроки не будут проводить в игре и часа, так как в основном они будут заходить в игру ради выполнения дейликов. Если игроки будут проводить слишком много времени в игре несколько дней подряд, они со временем начнут чувствовать, что игра скучная, из-за чего постепенно будут играть в нее все меньше и меньше, пока не уйдут из нее.

Человек, задавший этот вопрос, казалось, все понял и кивнул.

Цю Бинь улыбнулся и сказал: - Теперь поговорим о снижении затрат. Многие могут подумать, почему бы не потратить на разработку игры деньги, если они у вас есть, верно? Но главное в карточных играх это не то, сколько вы потратили денег на ее разработку, а то, сколько обновлений вы можете выпускать каждый месяц.

- Рынок карточных игр постоянно меняется. Вы можете три месяца делать игру и продержаться на плаву месяц или два, но если вы не будете регулярно выпускать обновления, вас просто напросто потопят другие игры, которые, несомненно, будут лучше.

- Была ли игра «I am MT» высокого качества? Нет, но это не повлияло на то, насколько прибыльной она была. Главное сделайте основные аспекты игры на должном уровне, а на остальном сэкономьте, но главное обновляйте свою игру как можно чаще.

- И одна из важных частей — интеллектуальная собственность. Все довольно просто. Интеллектуальная собственность напрямую определяет стоимость карт. Поэтому я советую вам всем купить права на реализацию хорошей интеллектуальной собственности. Пусть даже это выльется в приличную сумму денег, вы все равно сможете вернуть их в кратчайшие сроки, если вы купили действительно хорошую интеллектуальную собственность. Вы никак не сможете прогореть.

Цю Бинь продолжил говорить, он совершенно ничего не скрывал и делился своим опытом с другими геймдизайнерами.

Присутствовавшие геймдизайнеры уделяли ему все свое внимание, и порой ему задавали разные вопросы, но Цю Бинь отвечал на них так хорошо, как только мог.

Геймплей игры первого поколения «I am MT», был довольно прост. Даже если он не был понятен с первого взгляда, после копирования и тестирования в течение некоторого времени, геймдизайнер, естественно, все поймет.

Игра «Убийца демонов» получили помощь от игровой платформы компании «Императорская династия» и огромную базу игроков из-за качественной рекламы. Цю Бинь потратил много времени на исследование, поэтому было неудивительно, что он смог создать такую игру.

Презентация длилась более часа, и в конце прозвучало еще несколько вопросов и ответов.

В конце концов один из геймдизайнеров сказал: - Спасибо за вашу презентацию, я многому научился. Но у меня есть один важный вопрос - с точки зрения рынка, мобильные карточные игры сейчас находятся на переломном этапе, что вы думаете об этом?

Цю Бинь кивнул: - Спасибо, это действительно хороший вопрос.

- Рынок мобильных карточных игр действительно сейчас находится на переломном этапе, или, скорее, на этапе перестройки. Игроки целый год играли в копии игры «I am MT» и уже устали. Сейчас необходимо вносить некоторые новшества, чтобы эти игроки не ушли.

- Я слышал, что многие говорят, что скоро произойдет массовая революция в карточных играх. Но я могу с уверенностью сказать, что такого не произойдет. Но даже если и произойдет, она никак не повлияет на уже существующие карточные игры.

- Почему я так уверен в этом? Вспомните три пункта, о которых я говорил ранее. Фрагментация, низкая стоимость и хорошая интеллектуальная собственность. Даже супер-революционная игра будет придерживаться этих трех догм. Я не думаю, что найдётся геймдизайнер, который осмелится внести какие-либо изменения в эти три догмы, поскольку именно из-за этих трех пунктов карточные игры становятся настолько прибыльными.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 55
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 9
    • О бизнесе популярно 29
    • Управление, подбор персонала 4
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 989
    • Боевики 120
    • Дамский детективный роман 11
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 83
    • Исторические детективы 195
    • Классические детективы 68
    • Криминальные детективы 68
    • Крутой детектив 46
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 126
    • Прочие Детективы 281
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 512
    • Шпионские детективы 33
  • Детские 125
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 54
    • Детские остросюжетные 17
    • Детские приключения 54
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 16
  • Детские книги 237
    • Детская фантастика 85
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 70
  • Документальная литература 295
    • Биографии и мемуары 188
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 4
    • Критика 5
    • Научпоп 4
    • Прочая документальная литература 26
    • Публицистика 94
  • Дом и Семья 59
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 12
    • Кулинария 7
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 29
  • Драматургия 22
    • Драма 21
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 2
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
  • Любовные романы 12204
    • Исторические любовные романы 386
    • Короткие любовные романы 971
    • Любовно-фантастические романы 5622
    • Остросюжетные любовные романы 223
    • Порно 32
    • Прочие любовные романы 26
    • Слеш 233
    • Современные любовные романы 5150
    • Фемслеш 20
    • Эротика 2549
  • Научно-образовательная 139
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 18
    • Литературоведение 11
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 6
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 28
    • Психотерапия и консультирование 8
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 6
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 274
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 138
    • Карьера 4
    • Психология 139
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 266
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 152
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 58
    • Путешествия и география 19
  • Проза 830
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 37
    • Историческая проза 127
    • Классическая проза 61
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 34
    • Новелла 4
    • Повесть 14
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 55
    • Русская классическая проза 27
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 795
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 521
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 2
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 509
  • Религия и духовность 85
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 23
    • Эзотерика 53
  • Справочная литература 24
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 5
  • Старинная литература 42
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 14
    • Прочая старинная литература 24
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 11693
    • Альтернативная история 1643
    • Боевая фантастика 2516
    • Героическая фантастика 631
    • Городское фэнтези 709
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 280
    • Ироническая фантастика 71
    • Ироническое фэнтези 57
    • Историческое фэнтези 176
    • Киберпанк 112
    • Космическая фантастика 719
    • Космоопера 15
    • ЛитРПГ 659
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 200
    • Научная фантастика 439
    • Попаданцы 3512
    • Постапокалипсис 373
    • Сказочная фантастика 4
    • Социально-философская фантастика 197
    • Стимпанк 58
    • Технофэнтези 24
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 307
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 111
    • Фэнтези 5921
    • Эпическая фантастика 131
    • Юмористическая фантастика 577
    • Юмористическое фэнтези 426
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 73
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 29
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 38
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен