CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Стражи волшебных миров (СИ)

Часть 216 из 222 Информация о книге

Надо было чаще давать себя убить на планете в виде аватара. Карма за убийство иногда возвращается в виде гибели детей.

В моём мире к этому моменту появилось уже двое локальных богов. Мечтатели ещё в детстве намечтали себе миры с разной степенью экзотичности. Их вовремя выявили, доучили и после физической смерти в моём мире ласково поддерживали в их мирах. После нашего обучения из них получились неплохие локальные боги, с прицелом на то, что каждый станет ядром планеты, включающей много миров. Их миры находились совсем недалеко на дереве жизни от моего мира. Ни в одном из миров нашей ветки мы Котёнка не нашли.

Один из наших доморощенных локальных богов появился уже во время космических кораблей. Он там себе такого напридумывал… Растения и животные, живущие в космосе, люди, способные жить в условиях вакуума и невесомости. Некоторые животные были огромными и могли перевозить внутри себя целые колонии людей. Такой летающий дом, ещё и способный прыгать на огромные расстояния через подпространство. Мы с ужасом ждали момента, когда его мир превратится в планету и эти живые существа начнут расползаться по всей Вселенной. Попробуй, обеспечь с такими санитарию! Как просто было раньше! Люди мечтали о летающих лошадях и говорящих облаках, о замках и рыцарях, о волшебстве и заклинаниях. А теперь изволь иметь дело с разумными космическими кораблями…

Когда Жишуа прошла свой путь и вернулась после смерти, она попросила вернуть её к Котёнку. Я пообещал, но ничего сделать не мог. Временно позволил Жи родиться снова в облачном мире в качестве ребёнка Пшижуши и Дея, как и в первый раз. Когда девочка подросла, вернул память двух последних жизней и сделал помощницей Агара. Агар ходил по мирам, искал новоявленных локальных богов и организовывал их обучение. Деятельность, которой первое время занимались Серен с Вирой.

Во время одного из выходов Жишуа пропала. Агар увидел только, как она набирала на портале адрес очень далёкого мира. Надеюсь, она найдёт искомое.

ххх

Посланные на поверхность миссионеры выполнили задачу. С разной степенью успешности, но в целом выполнили. Некоторые создали научные работы о системном анализе и ступенях развития разумного существа. Некоторые работали от теории информационных войн, писали работы о том, что гонка за удовольствиями и престижем не может быть основой для жизни, а потом дошли и до понимания того, что религия - это не только об обрядах, но и про выживание. Некоторые шли от традиции монашества, говорили о том, что нужно жить любовью и заботой, а не гонкой за техническими игрушками. В их жизненном пути был предусмотрен такой поворот, при котором их должны были привлечь к выработке требований к правильным компьютерным играм, таким, которые не должны были разрушать психику, а наоборот, передавать духовный и практический опыт. Вот тут-то им и пришлось поскрипеть мозгами на тему о том, чем живёт человек и что ему может быть интересно до увлекательности. Это было несколько сложнее, чем просто болтать о любви.

В итоге на поверхности появились учения, в которых уже с научных точек зрения технологическим языком было описано, почему в религии Бога-из-Огня заложены именно такие требования. Про самый сложный момент - принятие полного беззлобия и правила левой и правой щеки - объяснили, что это способ перестать быть частично животным, запрограммированным существом, и стать полностью разумным существом.

Появилась теория ступеней развития разумного существа. До этого момента в большинстве культур считалось, что все люди одинаковы и что есть только две ступени - простые люди и люди не от мира сего, которые становятся монахами и осваивают полное богоподобие. В новой теории было описано, через какие ступени проходит разумное существо на пути от животного с разумом, которое всегда делает только то, что хочется, до совершенного разумного существа, которое делает только то, что приводит к наилучшим последствиям.

Появилась теория, которая описывала, как автоматические животные программы поведения управляют человеком в состоянии гнева или паники, как они навязывают агрессивные образы поведения через использование полученных с первых мгновений жизни болей и страхов. Появилась статистика, как испытанные в детстве стресс и боли влияют на нарушения здоровья и поведения во взрослом состоянии. Появление такой теории и теории ступеней развития дало импульс развитию ряда медицинских и образовательных технологий.

Одними из распространителей нового понимания стали школы актёрского мастерства. Кино и театр наши люди любили, особенно после того, как работы стало мало, а свободного времени много и появились сериалы, которые показывали по компьютерным сетям.

Ещё в начале научной эпохи была разработана сценическая теория, согласно которой актёру надо было не просто двигаться по сцене, а пытаться изображать через мимику и пластику тела внутренний мир человека - чего он боится, какой образ для защиты от уязвления эго принимает. Некоторые наши миссионеры должны были как раз увлечься сценическим мастерством и психологией, из чего сделать вывод, что надо изображать не только чувства и страсти, которые управляют человеком, но в основном то, как человек преодолевает эти чувства и страсти. Эти люди оказались особо успешными, и как актеры и преподаватели в молодости, и как монахи в старости.

Что характерно, продвигали новое понимание религии не церковники, а серьёзные специалисты - преподаватели, инженеры, системные аналитики и специалисты по информационным войнам. И актёры, конечно. Такой резкий поворот был воспринят обществом очень тяжело, инерция плохого отношения к религии была очень велика. Создатели теорий успели умереть до того, как заложенные ими идеи были приняты для использования в военных, церковных и образовательных системах. Зато после этого общества стали совсем другими.

Детям ещё в первых классах говорили, что они в большей степени не материальные, а информационные существа, что главное в жизни человека - не карьера и деньги, а выйти на новый качественный уровень развития и стать по-настоящему разумным существом, пройти через Преображение. После такого изменения людям стало в общем-то всё равно, где жить и кем работать. Огромные города стали не нужны. Большая часть населения не могла найти никакой работы, её просто не было, из-за чего большинство сидело на социалке. Все расползлись обратно, по небольшим городкам и сёлам, там жить было дешевле, а в качестве топлива можно было протопиться веточками и травой.

Главным развлечением стали компьютерные игры по сети. Поначалу все играли кто во что горазд. Потом симуляторы ферм, военной техники, секс по сети и стратегии стали срастаться в одну игру. В такой игре можно было принять стратегические решения про свою цивилизацию, слетать в роли пилота на бомбёжку противника, а на полученные за вылет деньги прикупить к виртуальному домику красивые цветы. Или заняться сексом по сети.

Последняя крупная война случилась за то, какую именно игру использовать. Два блока стран сошлись в битве не на шутку из-за разногласий о том, какую именно компьютерную игру (точнее, систему игр) сделать основной для планеты. Одна стратегическая игра, которая произошла из Самоначи, предоставляла больше возможностей в области дистанционного секса, она была более зрелищной и позволяла дистанционно сражаться с использованием специального оборудования, которое крепилось на человека. При этом требовалось использование монитора или очков виртуального зрения.

Противостоящая игра произошла из Земли Утренней Зари и была менее требовательной к ресурсам компьютеров. У неё было несколько преимуществ. Во-первых, все сюжеты в игре были выстроены с помощью психологов и специалистов по развитию человека. В игре каждый многократно встречался с возможностью предать товарищей и получить за это большие игровые преимущества. Те, кто соблазнялся на такое дело, действительно сильно продвигались в игре, но получали презрение в реальной жизни. А потом с ними и в игре обращались очень плохо. Такое построение позволяло прочувствовать на шкуре все плюсы и минусы эгоистичного поведения. Во-вторых, игра позволяла произвольно выстраивать сценарии и учитывала события, произошедшие в реальном мире. То есть если ранее реконструкторы обряжались в одежду и доспехи прежних времён и лупили друг друга затупленным оружием, то теперь можно было надеть специальный костюм и зачесть результаты подобной битвы как битву в каком-нибудь сказочном королевстве.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 58
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 11
    • О бизнесе популярно 31
    • Управление, подбор персонала 4
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 1014
    • Боевики 122
    • Дамский детективный роман 11
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 86
    • Исторические детективы 198
    • Классические детективы 72
    • Криминальные детективы 72
    • Крутой детектив 50
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 129
    • Прочие Детективы 286
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 520
    • Шпионские детективы 33
  • Детские 128
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 55
    • Детские остросюжетные 17
    • Детские приключения 57
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 17
  • Детские книги 239
    • Детская фантастика 86
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 71
  • Документальная литература 298
    • Биографии и мемуары 190
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 4
    • Критика 5
    • Научпоп 4
    • Прочая документальная литература 27
    • Публицистика 94
  • Дом и Семья 60
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 12
    • Кулинария 7
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 30
  • Драматургия 23
    • Драма 22
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 12348
    • Исторические любовные романы 391
    • Короткие любовные романы 984
    • Любовно-фантастические романы 5689
    • Остросюжетные любовные романы 226
    • Порно 33
    • Прочие любовные романы 26
    • Слеш 236
    • Современные любовные романы 5196
    • Фемслеш 21
    • Эротика 2587
  • Научно-образовательная 140
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 18
    • Литературоведение 11
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 6
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 28
    • Психотерапия и консультирование 8
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 6
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 12
    • Химия 2
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 278
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 140
    • Карьера 4
    • Психология 141
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 270
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 152
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 61
    • Путешествия и география 21
  • Проза 842
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 40
    • Историческая проза 128
    • Классическая проза 61
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 35
    • Новелла 4
    • Повесть 14
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 56
    • Русская классическая проза 29
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 800
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 528
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 2
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 516
  • Религия и духовность 88
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 24
    • Эзотерика 55
  • Справочная литература 24
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 5
  • Старинная литература 42
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 14
    • Прочая старинная литература 24
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 11861
    • Альтернативная история 1673
    • Боевая фантастика 2542
    • Героическая фантастика 638
    • Городское фэнтези 729
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 290
    • Ироническая фантастика 71
    • Ироническое фэнтези 57
    • Историческое фэнтези 182
    • Киберпанк 113
    • Космическая фантастика 724
    • Космоопера 15
    • ЛитРПГ 660
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 204
    • Научная фантастика 444
    • Попаданцы 3568
    • Постапокалипсис 378
    • Сказочная фантастика 4
    • Социально-философская фантастика 199
    • Стимпанк 59
    • Технофэнтези 24
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 312
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 111
    • Фэнтези 5978
    • Эпическая фантастика 131
    • Юмористическая фантастика 585
    • Юмористическое фэнтези 435
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 73
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 29
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 38
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен