Вторжение на Диос (СИ)
Мы провели небольшие учения, и оказалось, что даже без крови Кимбаала бойцы они более чем достойные. Один на один способны сражаться на равных с обычным камбионом, не уступая в скорости и силе. Да и магии первого и второго круга не боятся. На их тела столь слабое колдовство почти не действовало. В общем, бойцы оказались хорошие, не выдающиеся, но в любом случае, получше всякого отребья которым были наполнены города Бездны
Ну, а те, кто прошёл ритуал крови, уже выходили за рамки обычных вояк, выходя на уровень более одарённых камбионов. Которых у меня в войске было один к шести. Конечно, хватало камбионов и посильнее, но их в войске было совсем мало. Это в основном были потомки истинных демонов. В общем, если мы сможем усилить кровью всю приведённую драконом армию, нашим врагам мало не покажется. Тысяча логаров будет сильнее двух тысяч простых камбионов.
Хотя конечно, был у зеленокожих и свой большой минус — это отсутствие крыльев. Всё же весьма удобно, когда твои войска могут быстро перемещаться по Слою, и атаковать врагов с воздуха. Даже захватывать крепости без всяких осадных орудий.
Но больше всего мы с драконом волновались за шаманов, оставался вопрос, будет ли с них в Бездне хоть какой-то толк? Но наши опасения оказались напрасны. Шаманам без труда удалось создать Малое Искажение, мешающее телепортации и связи. Конечно, чары были весьма посредственные, но всё же небольшой эффект от них был. А вот их атакующие заклятия оказались невероятно слабые. Хотя по большому счёту нам с них толка, всё равно не было. Нас интересовали только големы, и шаманы всё-таки могли их создавать. Немного дольше чем в Эйре, и куда более слабых, но даже это уже было значительным преимуществом.
По словам Кимбаала, на Эйре шаманы умели создавать из песка и земли два вида монстров. Малых и Великих големов. Тут у них тоже что-то получилось. Правда малые были не двух с половиной метрового роста, а размером с невысокого эльфа… этакие коротышки хоть и неслабые. Если, конечно, судить по человеческим меркам. А в Бездне этих малышей, и дретч скорее всего разнесёт без особого труда. В общем, упор в бою на них лучше не делать, а вот Великие Големы уже другое дело.
На моих глазах из земли вылезло довольно крупное существо, состоящее из почвы на которой было призвано. Около четырёх с половиной метров ростом. Медленное, но всё же способное раскидать целый отряд простых камбионов. Кимбаал недовольно покачал головой и поморщился, сказав, что в Эйре получалось создать существ более чем в два раза выше, и те великаны были способны крушить стены крепостей. А эти малявки… по его мнению уже совсем не серьёзно. Но мы с Шивассой остались другого мнения. Если шаманы способны призвать и контролировать хотя бы пять-шесть подобных существ, то нашей армии от них будет толк. К тому же, наши волшебники подумают, как можно хотя бы временно усиливать големов. Руны Эйра действуют тут совсем слабо, но ведь существуют и наши собственные. У меня хватало опытных волшебников, способных нанести временное укрепление на предметы, да и на этих песчаных существ без проблем его наложат. В общем, отсылать шаманов обратно в Эйр, мы не стали, и теперь попробуем научить их нашему набору рун.
С логарами ещё возникла проблема в том, что они не знали языка Бездны. Но тут уже мог помочь наш штатный псионик. Он сразу же приступил к работе, обучая языку всех командиров зеленокожих, включая десятников. А мы пока вызвали из остальных городов и других псиоников, чтобы ускорить его работу. Будем надеяться, что через несколько дней, уже хоть пятая часть логаров станет неплохо понимать наш язык и основные команды. Но даже, если псионики не успеют, логары ребята умные и уж пару десятков основных слов без проблем выучат и сами.
С этого же дня мы с Кимбаалом вернулись к тренировкам. Он вложил в тело новый предмет и стал ещё немного сильнее. Теперь у нас получались довольно интересные и затяжные сражения. Я бы мог попросить позаниматься со мной и Джеригала, но в этом не было особой необходимости. К подобным полубогу спарринг-партнерам я и так уже подготовлен неплохо, другое дело драконы. То, что творил Шегар в бою, меня немного пугало. Чтобы одолеть такую огромную и сильную тварь, моих клинков и скорости явно недостаточно. Мой яд, даже на Кимбаала действовал совсем недолго, а Лорд его может и не заметить. К тому же в бою Шегар всегда использовал Великое Искажение, и телепортация рядом с ним была попросту невозможна. Мне было необходимо научиться сражаться не только на земле, но и в воздухе, где драконы особенно хороши.
В результате, в наших тренировках с Кимбаалом, мы стали делать уклон на сражения в воздухе, без использования телепортации. А учитывая, что у меня нет крыльев, для меня это оказалось весьма затруднительным. Приходилось пользоваться телекинезом, и усилием мысли менять свое местоположение в воздухе, а это совсем не то, что использовать крылья. Слишком резких перемещений, мне было не добиться. Великий дракон тоже не сможет так уж выплясывать в воздухе, но учитывая его размеры, и огромную мощь, сражаться там ему куда комфортнее.
После того как мы поднялись в воздух, Кимбаал, стал для меня значительно опаснее. Он был способен зависнуть в воздухе, наносить удары крыльями и хвостом, даже использовать против меня заклинания. При необходимости, с лёгкостью удерживал меня на расстоянии и держался в воздухе не только с помощью крыльев, но и особой драконьей магией, помогающей им в полёте.
В общем, наши первые поединки были мною проиграны. Дракон просто нёсся на меня, и уклониться от его атаки было невероятно сложно. Он совершал резкие маневры, выдыхал свой ‘слезоточивый газ’, а потом вылавливал момент и сбивал меня на землю ударом лапы или хвоста. Так что, мне пришлось в спешке осваивать левитацию, и учиться пользоваться божественными силами, чтобы резко менять своё местоположение.
Постепенно у меня что-то и стало получаться, но не так быстро, как бы хотелось. В любом случае я понял, что если мне придётся сражаться с Шегаром в одиночку, лучше навязать ему бой на моих условиях. То есть на земле, а ещё лучше, если мне помогут наши волшебники и просто опутают могучего Лорда Сетью Арбаха. После чего я постараюсь его быстро убить.
Был ещё один способ остановить столь могучее и огромное существо. Это вынудить его постоянно тратить силы на восстановление, то есть всадить ему причиняющую боль, большую незаживающую занозу. Роль которой, могут сыграть наконечник копья и артефактный кинжал. Нужно лишь будет найти самое уязвимое у драконов место, то самое откуда достать занозу они самостоятельно не смогут. И такое место у них было, на спине по самому центру. Но был в этом плане один минус. Этот участок был очень хорошо защищён и понадобится невероятно сильный удар, чтобы пробить там чешую. А если Шегар будет постоянно прикрываться и Божественным Щитом, то задача ещё больше усложнится.
В общем, я продолжал тренировки в воздухе, добавив к ним телекинез и работу отростками, которыми учился метать в летающего дракона кинжал третьего уровня. Пока это получалось довольно скверно.
Из Ледяного Мира, наконец, прибыли оба корабля. Из моих истинных явился только Хамар. Мы ещё по связи решили оставить на базе всех остальных, в качестве предосторожности. Но при этом, и корабли были нам необходимы, и нуждались в сильном защитнике. Поэтому с ними обратно отправился наш молодой балор. Кроме Хамара, корабли сопровождало пятьдесят чазме. Эти демоны были более выносливые чем камбионы и в отдыхе почти не нуждались. К тому же обратную дорогу до Пазунии провели на палубе кораблей. Таким образом оба судна смогли развить полную скорость и вообще не останавливаться на привал. Дорога домой заняла у них чуть более двух суток.
Тепло поприветствовав Хамара мы с Кимбаалом поднялись на второй корабль. Кровавый Пудинг был на треть меньше Надзирателя, хотя тоже располагал относительно сильной артиллерией. На его носу было установлено сразу четыре копьемёта, и ещё два находились на корме. А также имелся большой запас зачарованных копий и несколько гарпунов. Сам корабль был в отличном состоянии, хотя и не располагал столь сильным щитом, как на Надзирателе. Это мы постараемся исправить в ближайшее время.