Эритопия (СИ)
Настя ввела систему квестов — даёт задание, за выполнение которого следует награда: еда, вещи. Хоть народу и не особо много, но всё же желающие улучшить своё благополучие имеются. Она же создала систему стражей, провела набор, поручила Олегу возглавить новое формирование. Шестьдесят три человека вошли в него и теперь занимаются охраной деревни. Вернее сказать, что дежурят две пятёрки по двенадцать часов. Остальные в это время либо отдыхают, подготавливаясь к дежурству, либо прокачиваются в инстах.
Располагаются они в пятёрочке. Именно так назвали огороженную каменным забором часть деревни. Всё же вдоль одной из стен построили бараки, в которых люди и живут. Древесина была, так что односкатную крышу закрыли обожжёными досками в три слоя. Так не протечёт и не сгниёт очень длительное время. Весь лут стражники сдают старосте, зато кормят их как на убой, одевают и снаряжают лучше остальных. За редкими исключениями — группа Дубликата берётся за самые «дорогие» задания, получая при этом самое лучшее из доступного.
Глядя на них, люди стали объединяться в группы как для прокачки, так и для добычи ресурсов. Некоторые боятся ходить в инстансы, хоть и подняли характеристики и приоделись. Такие люди тоже объединились в группы и добывают ресурсы в близлежащих окрестностях или занимаются крафтом.
Гере (призывателю) фиолетово на все морозы и снег — он продолжает прокачку, разъезжая на мамонте. Говорит, теперь может двоих таких призвать, если постарается. Носорога и динозавров почти не призывает — нравится ему мамонт и всё тут. Наверное всё дело в способе забираться на хребтину. С хоботом попроще будет, чем без него. Ставр и ещё два мага — водный и огненный, тоже заняты усиленной прокачкой. Последнее время они уходят за реку, исследуя ту территорию.
Воздушник — Игорь, после того как научился летать и слышать ветер, остался за разведчика в деревне. У него и прокачка движется семимильными шагами, так как он постоянно подпитывается эликами на восстановление маны, и к деревне никто незамеченным не подойдёт, и руководить своими подчинёнными разведчиками может, когда они возвращаются. Иной раз охотникам подсказывает в какой стороне кто из зверей или монстров прошёл.
Удалось уговорить его на какое-то время оторваться от места проживания и исследовать деревни, которые удалось найти чуть ранее. Деревня возле скал, что нашли во время рейда, оказалась заселена червеобразными гуманоидами. Те, увидев человека, сразу перешли в атаку, неприятно удивив скоростью. Будь на его месте другие — могли бы и пострадать. Или умереть. На остальное не хватило времени, но после того как отразим атаку, он займётся дальнейшим исследованием территори.
Давно пора узнать где что находится. Вдруг тут есть крепость или город с людьми или каким другим населением, не агрессивно настроенным к пришельцам, то есть к нам. Тогда можно было бы и переселиться, если там условия лучше, да стены покрепче. Может и с технологиями помогут разобраться, да новым оружием разжиться, а уж мы не подведём — с энергетическим-то обмундированием. Всех врагов порвём! По-любому должны быть неписи, которые научат обращаться с новой экипировкой!
С другой стороны, в любой игре с появлением нового оружия, более мощного, появляются и новые враги, под стать оружию. Чтобы игроки не расслаблялись, а процесс не упрощался. В некоторых играх лучшая экипировка даёт больше преимуществ над противниками. Мы надеялись, что наш случай относится к последним и мы сможем вздохнуть немного полегче. Обзаведёмся пулемётами, пушками, миномётами и ни один враг не посмеет приблизиться к нашему поселению.
В инсте найдены технологии, до которых человечеству ещё далеко. Пока никто из наших не смог разобраться с механизмом действия оружия, машин или бытовой техники, найденной там. Судя по разговорам в таверне, многие не против были бы поиграться в виртуальной реальности, некоторые утащили себе коконы и похожие на компьютеры устройства. И это несмотря на то, что вокруг самая что ни на есть натуральная игра, знай себе прокачивайся на здоровье, но нет! Кому в танки, кому в космос, а кому и в старые добрые игры хочется поиграть. Подумать только — уровней в игре не предусмотрели! Как по мне — на кой эти уровни, если прокачиваются основные статы?
Хорошо что виртуал недоступен, а то вымерли бы в одночасье — кругом игроманы, которым стоит попасть в игровую среду, сразу же забудут обо всём остальном и противник возьмёт нас тёпленькими — прямо в капсулах. По крайней мере некоторых. А ведь для игр в виртуальности нужна сеть, сервера, сами программы и техническое обслуживание, но народ не особо над этим задумывается.
Вроде бы всё налаживается: слюду в окнах заменили на стеклопакеты из инстанса, для чего пришлось расширять оконные проёмы и заменять рамы; у каждого появилось постельное и нательное бельё, и не один комплект, а несколько; девушки стараются блеснуть новыми нарядами, в том числе сшитыми лично; почти у всех сила перевалила за сотню и самый задохлик может поднять около тонны, что сказывается на качестве доспехов и вооружения, а значит и на выживаемости как отдельной личности, так и поселения в целом; едой обеспечены люди и домашние животные с птицей. Вот только как нам развиваться дальше?
Мы сейчас на уровне развития средневековья — доступно оружие и доспехи из железа, скрафчена первая пушка и доступно десять выстрелов. Вроде и немного, но с другой стороны — это мощь! Вместе с этим у нас есть семь десятков магов разной степени прокачки с дальнобойными площадными и целевыми атаками, и некоторые из них эффективнее пушки в несколько раз. Стоит задаться вопросом — стоит ли прокачивать стрелковое оружие в виде луков и арбалетов, если вскоре могут появиться ружья? С одной стороны огнестрел лучше, но с другой — пока его нет, а нужно что-то дальнобойное, почему бы не пользоваться стреломётами? Ответить сложно, потому как не только у меня нет нормальной магии!
Да, то, о чём я мечтал, так и не открылось. И книг как назло не нашлось, чтобы выучить что-то убойное. Тот же огненный шар! Но нет — есть два вида магии и оба без возможности навредить издалека. Может быть в дальнейшем, когда магию разума прокачаю посильнее, смогу воздействовать на разумных так, что они помирать будут, но пока мне это не по силам. Что касается магии разума — обнаружил в инвентаре книгу и изучил её. Думается что она выпала с босса-дерева. Он ведь на разум действовал?! Ещё одна книга давала невосприимчивость к магии, но на данном этапе не развивалась, ведь под воздействие магии я не попадал, с момента её изучения.
Возвращаясь к стрелкам, нужно отметить, что у них магические направления, в большинстве случаев, связаны с их оружием. Правда не всегда дальнобойным, что тоже многих огорчает. Взять к примеру Птаху — здоровенного амбала, выше двух метров, в плечах больше метра, кулаки с мою голову, из последнего пополнения. Он стрелок отличный, из лука далеко и метко бьёт, а ему досталась магия кинжала. Что за магия такая — смех, а не название, однако и такая есть. Он кинжалом почти и не пользовался, так, на поясе таскал на всякий случай. С открытием магического дара, он может каждым ударом кинжала кровотечение повесить или отравить противника, подрезать сухожилия, связки, обездвиживая монстров, метать его далеко и метко поражать цели, но хуже чем сделал бы это из лука.
Если бы была возможность пользоваться ружьями, то у некоторых появилась бы возможность разнообразить это направление за счёт магии. Нужно будет попробовать дать энергетическое оружие новичкам, если они тут ещё будут появляться. Может в навыках появится возможность подзаряжать аккумуляторы, тогда обороноспособность деревни возрастёт многократно.
Эх, как же жаль, что пополнение прекратило прибывать. Очень нужен камень! Провести бы новичков через инстансы, чтобы они набрали побольше камня, дерева, известняка, соли... Хотя нет, соль уже не актуальна — её дофига на побережье, Игорь в одиночку сможет за ней слетать, принести полтонны, этого надолго хватит.