Су Мрак. Алхимик-Самоучка (СИ)
Теперь посмотрим на статистику:
Имя Фамилия: Су Мрак
Класс: не определен.
Раса: Человек
Уровень: 1 (0\200)
Здоровье: 17
Мана: 8
Бодрость: 30
Характеристики
Основные:
Сила 1
Ловкость 1
Интеллект 1
Выносливость 1
Восприятие 1
Харизма 1
Удача 1
Вторичные:
Сила Воли 1
Мудрость 1
Меткость 1
Концентрация 1
Ярость 1
Скорость 1
Интуиция 1
Свободных очков характеристик: 10.
Навыки: Удар ножом 1, выстрел из лука 1.
Заклинания: Огонёк 1.
Профессии: —
Уникальные достижения: —
Да… не густо… Нужно развиваться! Но для начала — заклинание! Когда живешь в мире без магии, самое естественное желание — попробовать её. Заглянул в описание:
Огонёк 1 — заклинание школы огня. При использовании создает сферу огня с радиусом 1 см от точки концентрации силы. Чаще всего используется, как источник света или для поджога. Время действия 2 секунды. Стоимость 5 маны.
Сконцентрировался на ладони и мысленно произнес «Огонёк» и… ничего не произошло. Прочитал описание еще раз. Может нужно сделать какие–то движения или произнести вслух? Попытался еще раз, при этом сказав название заклинания вслух. Ничего. Попробовал сконцентрироваться на земле — ничего. Да… и справку не посмотришь.
Ладно, это всё замечательно, но похоже мне нужна помощь. Нужно найти кого–нибудь, желательно мага.
Взял в руки нож, покрутил, сделал выпад. Открыл описание навыка «Удар ножом»:
Удар ножом — базовый навык новичка. Позволяет использовать ножи, в качестве оружия ближнего боя. При использовании увеличивает урон от атаки ножом на 0%.
Замечательный навык. Ничего не дает.
Выстрел из лука — базовый навык новичка. Позволяет стрелять из лука. Увеличивает урон дистанционной атаки на 0%.
Будем надеяться, что раз с этими навыками рядом стоит единичка, то их можно улучшать, а значит в будущем будет увеличен и дополнительный урон.
С внутренней частью игры разобрался вроде. Посмотрим внимательней на мир. Судя по всему, лето. Лес. А это значит, что тут есть животные. Хочется кушать — бичпакет с колбасой я съесть так и не успел… Так как особой любовью к животным я и до этого не обладал, а в игре то уж тем более никого не жалко, значит время поохотиться. Взял в руки лук, на спине появился колчан с стрелами, и побежал. Зачем бежать? Всё просто. Я много читал книжек, догадываюсь, что характеристики можно развивать и именно поэтому не стал вкладывать свободные очки. Да, сейчас я слаб, но вначале разные плюшки, да рояли падают, как из рога изобилия. Что проще — прокачать, навык с 1 до 2 или тот же навык, но с 5 до 6? Ответ очевиден. Чем сильнее становишься, тем сложнее прокачка. Так что пару дней точно трогать свободные очки не стану. Вот если через два дня ни один навык не повысится — тогда следует подумать о том, что такой функции нет, но будет печально…
Знание игры и её правил очень облегчает жизнь. Бег тратит бодрость, а значит нужно узнать, как сильно. Примерно через 7 минут бега моя бодрость почти упала в ноль, и я сел отдохнуть. Чтобы не терять времени, начал опять копаться в интерфейсе. Теперь время отображается слева вверху зрения. Также нашел функцию заметок. И это отлично, теперь можно будет рассчитывать свои силы.
Потратил я на это всё минут 5, за это время бодрость полностью восстановилась. Я оказался на небольшой полянке, поэтому решил позаниматься своим физическим развитием. Принял упор лёжа и начал отжиматься. В реальной жизни у меня было довольно пухлое тело, отжимался я в последний раз в универе, давалось мне это трудно и не охотно. Здесь же отжимания пошли легко, но… как только я выполнил 10 отжиманий, то в руках скопилась такая усталость, что я упал на живот, ударившись лицом о траву. Почему так? Вот вроде 9 отжиманий было на одном дыхании, а на десятом — бац, упал. Посмотрел на бодрость — 20 из 30 единиц, значит дело не в этом. Засек время, получилось, что на восстановление бодрости потратилось 40 секунд. Хорошо, бодрость восстанавливается довольно быстро. Попробовал отжиматься еще. На 9том приготовился, кстати, каждое отжимание тратило 1 единицу бодрости. Десятое отжимание и…. ничего, никакой усталости, не падаю лицом в траву, странно… Делаю одиннадцатое и падаю. Перевернулся на спину, встал, снова принял упор лежа, но снова упал. Ага, значит есть какой–то откат. Но прогресс есть, хоть на одно, но теперь я могу больше отжиматься. В моем мире для такого прогресса надо несколько дней заниматься.
На полянку выбежал Заяц 2 уровень. Хотел поохотиться? Получите — распишитесь. Взял лук в руки, стрелу, прицелился. Бах! Стрела сломалась, заяц не обратил внимания и дальше стал пощипывать траву. Ну, попробуем еще раз. Натягиваю тетиву, выстрел, промах, стрела воткнулась в землю в метре от животного. Заяц недовольно обернулся, но агрессии не проявил. Ну в третий то раз я попаду? Выстрел и я попал в лапу зайчику:
Вы нанесли 5 ед. урона по «Заяц 2 уровень».
Ну отлично. Только вот заяц, вместо того, чтобы сдохнуть или убежать, помчался ко мне. Быстро меняю оружие на нож и встречаю зверушку выпадом.
Вы нанесли 4 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Наложен эффект «Кровотечение».
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.
Ай, засранец, больно же! Меня в детстве как–то собака покусала, так она ангел, по сравнению с этим мутантом. У зайца осталось чуть больше половины здоровья (шкалу которого я увидел только после того, как нанес ему урон), у меня 14, а значит должен успеть.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 4 ед. урона.
Вы нанесли 3 ед. урона по «Заяц 2 уровень».
Кровотечение наносит 1 ед. урона.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.
Черт, как же больно!!! Это было опрометчиво нападать, пусть и на зайца, но второго уровня. У меня нет ни скорости, ни урона, ни здоровья. Хорошо хоть эффект кровотечения сработал. Не успеваю, животное быстрее меня в два раза. Судя по всему, мне конец. Убежать точно пытаться не стоит, со скоростью в единичку далеко не убежишь…
Вы нанесли критический удар! 6 ед. урона по «Заяц 2 уровень».
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.
Кровотечение наносит 1 ед. урона.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.
Вы нанесли 2 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Противник умер. Получено 15 опыта.
Я выжил! С 1 ед. здоровья, но выжил, ахахахаха. Какой же был бы позор, быть загрызенным зайцем! В голове стучат набаты, ноги и живот покусаны, а я счастлив. Сработал, скорее всего, мизерный шанс на крит, дважды прошло кровотечение, скорости зайца не хватило на еще один удар. Это удача!
Характеристика удачи повышена на 1.
Да ладно? Вот действительно удача, даже игра раскошелилась на характеристику. Я прислонился к дереву и закрыл глаза. Интересно, как быстро восстанавливается здоровье? Точно, надо засечь.
Посидел минут 5 с закрытыми глазами, вроде полегчало. Ого, а здоровье то восстанавливается на порядок меньше, чем бодрость. За 5 минут всего 2 пункта! Так точно не получится отсидеться до следующего боя. Чем там здоровье восстанавливается? Едой и эликсирами. Где там мои воспоминания о группе «Чайф»?
Несмотря на то, что ни на хлебе, ни на кефире не было никаких описаний, здоровье они все–таки восстанавливали. Ну или увеличивали скорость восстановления, в любом случае, после трапезы я почувствовал себя лучше, а пункты здоровья поднялись до 14 из 17. Раны при этом почти исчезли — осталось пару синяков, да и только.
Еды больше нет, а голод в этом мире грёз все–таки есть. Что это значит? Нужно охотиться. Кстати! Лут! После боя было как–то не до него, но теперь пора.