Полководец Бездны (СИ)
— Будь короток.
Он кивнул и перешёл к своему докладу.
Я думал, гильдия Шпионов и Шивасса первым делом направят меня в Фаэрун, ведь мы давно уже хотели разобраться с тамошними пиратами и это сулило бы нам огромную прибыль. С тех пор, как мы с Нахабом заключили сделку, моя сокровищница в недрах Непальской горы сильно изменилась, увеличившись почти в три раза, хотя, конечно, до сокровищницы Тэллара мне было ещё далеко. Но сейчас к золоту я стал относиться немного иначе, поэтому особой зависти не испытывал. Мой могучий союзник и так был всегда со мной очень щедр и я уже понял, что золото и даже драгоценные камни для него не имеют особой ценности. Ему важно только то, что он может за них получить. Мне, конечно, до такого аскетизма ещё далеко.
В общем, на Внутреннее Море меня никто отправлять не собирался. Ближайшие королевства всё же усилили контроль на морских путях и дали пиратам решительный отпор. Теперь морские разбойники немного приутихли и в данный момент прячутся по своим островкам, не желая столкнуться со снующим по морю королевским флотом. Так что, заняться вплотную пиратами пока не получалось. Но гильдия шпионов работала и над вторым заданием моего друга. Они смогли послать несколько своих шпионов в мир под названием Эйр, который находится на самой окраине цивилизации. Настолько далеко от центра вселенной, что даже о Кровавой Войне там мало кто слышал. Хотя, из того, что я узнал от шпиона, местным жителям тоже приходится несладко. Их мир находится рядом с несколькими довольно опасными демоническими Планами, которые считают этот Эйр своими охотничьими угодьями. Баджерия, Оград и Даахаш самые могущественные из этих миров и даже танар’ри с баатезу стараются туда лишний раз не соваться, поскольку местные демоны действительно сильны и используют не классическое колдовство, а некий аналог Искусства, возможно, даже более могущественный. Хорошо ещё, что Нахаб оставил мне книгу с этими чарами, пусть она и написана на пока ещё неизвестном мне наречии. Но эта проблема временная и легко устраняемая. Так что, у меня ещё будет время ознакомиться с содержимым этой книги. Из того, что я понял со слов шпиона, с местными магами стоит быть поосторожнее, они могут представлять опасность даже для таких, как я. И, похоже, то, что их магия слабеет в других частях вселенной, большой плюс для наших собственных волшебников.
Шпион Легриам подготовил для меня карту материка под названием Арзария. Похоже, являющимся сосредоточением всей магической мощи этого мира. На этой карте остров был разделён пополам толстой линией и, похоже, сейчас там шла масштабная война, в которой существа наподобие наших орков стремились уничтожить и поработить всю человеческую расу. Судя по всему, у них это постепенно получалось. Лишь могущество архимагов и других великих волшебников позволяло людским городам по-прежнему выживать и даже давать серьёзный отпор этому многочисленному и воинственному племени.
На этом острове проживало более десяти могущественных волшебников, которые, по мнению Легриам, были способны изготовить для меня столь нужный мне амулет. Но глава гильдии считала, что для пришлого гостя с другого мира делать его они не станут. В их мире было известно два могучих амулета. Кровавый и Радужный. И тот и другой архимаги изготавливали только для себя и своих учеников, а в исключительных случаях для своих ближайших сторонников. Обычно эти ученики десятки, а то и сотни лет оставались рядом с ними и исполняли все их желания. Получить амулет другим способом было практически невозможно. Золото архимагам без надобности, все они невероятно богаты, угрожать тоже не имело смысла. На своей земле эти волшебники, скорее всего, были способны дать отпор даже полубогу, что уж тут говорить про молодого зелёного дракона.
В общем, наши шпионы нашли информацию, что не только архимаги обладают подобными знаниями. Хватало слухов о некоторых отщепенцах, которые за деньги или услугу тоже могли бы помочь в изготовлении магических предметов. И в первую очередь Легриам заинтересовала информация о стране под названием Викана. Там, в стороне от больших городов и торговых путей, есть довольно высокая гора. В подножии которой обитают три сестры — в прошлом известные ведьмы. По слухам, эти старухи невероятно стары и могущественны, не уступают знаниями и силой многим из архимагов. А за определённую цену они способны исполнить желание того, кто к ним обратится. В дополнение к этой информации наши шпионы выяснили, что исходя их тех же источников, далеко не все из тех, кто обращался к ведьмам, вернулись обратно. И даже те, чьи желания они всё же исполнили, заплатили за это немалую цену. Ещё было слегка странным, что источники Легриам не смогли дать точного местоположения входа в логово ведьм. На память людей, похоже, было совершено псионическое или магическое воздействие. Но Керишан и другие посланные в этот мир шпионы считали, что эта скала не так уж и велика, у её подножья есть несколько небольших поселений. Почти каждый их житель сможет указать путь к жилищу ведьм. Именно так получили информацию и наши осведомители.
Учитывая всё это, я задумался. Ведьмы, бесспорно, сильны, но и я не какой-то смертный волшебник и даже не демон. Для таких, как я, их ловушки и колдовство не столь опасны. Тем более, сейчас на мне печать Лорда Бездны. Никто не помешает мне в случае чего принять свои истинный облик и затянуть жилище этих старух ядовитым дымом. Хотя, их могущество разумеется не стоит недооценивать…
В общем, по большому счёту, этот вариант мне понравился. Стучать в жилища заносчивых архимагов было бы куда опаснее. Так что, я всё же решил отправиться к ведьмам и попросить у них создать для меня подобный артефакт, а в ответ надеюсь рассчитаюсь с ними золотом или окажу какую-то услугу. Не думаю, что такие как я часто появляются у них на пороге и они попросят от меня чего-то необычайно сложного.
* * *Как же приятно видеть голубое небо над головой. Эйр во много напоминал Торил, примерно такая же гравитация и обитатели. Но если в нашем мире встречались самые всевозможные расы, то здесь главенствовали только две. Люди и довольно воинственные зеленокожие существа. У них были более приятные черты лица, чем у орков и, похоже, эти логары куда умнее. Многое указывало на то, что как раз они и были основными хозяевами этого мира, а люди могли их лишь сдерживать, постепенно теряя свои позиции.
Уже шесть дней я путешествовал по этому миру и, несмотря на то, что владения логаров находились далеко на севере, мне уже дважды попадались на пути их небольшие отряды.
Мой путь в этом мире начался с города Кизлар, находящийся в султанате Лиффа — небольшой стране, своими пустынями и одеждой жителей напоминающей мне Калимшан. Именно туда привёл меня портал из Пазунии.
Благодаря Легриам, мне ещё в Бездне выдали магический амулет, позволяющий быстрее изучить новый язык и помогающий понимать всё, о чём говорят местные. Поэтому, первые два дня я оставался в городе, присматривался к жизни людей и местным волшебным лавкам, посещал куртизанок и старался поскорее освоиться с местным наречием. К счастью, гильдия шпионов снабдила меня и распространенной тут валютой, хотя, думаю, золото и серебро само по себе универсальный металл и востребован в любой части вселенной. Поэтому, без особых проблем можно было бы рассчитываться деньгами Сантила или того же Тетира, но привлекать лишнее внимание к своей персоне я не хотел.
Когда успехи в освоении языка я посчитал вполне достаточными, то покинул гостеприимный город и, приняв свой истинный облик, направился на северо-запад. Теперь мой путь лежал в княжество Викана.
Полёт через султанат занял у меня целый день и как раз тут я уже дважды сталкивался с отрядами зеленокожих убийц. Особой опасности от них я не ощущал, поэтому позволил себе даже немного с ними поиграть. Кроме того, мне хотелось выяснить, на что способны эти существа. Поэтому, как только я увидел ещё издали их отряд, то спустился с облаков и пролетел в двадцати метрах над самой землей, желая спикировать над группой из пятнадцати логаров. Мне была интересна их реакция на приближающегося дракона. И она меня слегка удивила.