Первобытный инстинкт. Странник (СИ)
Приглянувшийся мне божок принадлежал к серому пантеону и покровительствовал всем существам, живущим в ночи под светом местных спутников Эсдо (судьба), Нэро (разум) и Фарро (сила). Несмотря на то, что его считали покровителем монстров, богом-оборотнем и так далее, принадлежность к серому пантеону делала его религию вполне разрешенной во всём мире. Однако, в городах его алтари и, тем более, храмы традиционно не ставили. Среди множества его имён, данных разными народами в различные периоды времени, эльфы называли его Магарок Наблюдающий. Интересно, что в теологии он является сыном богини дневного светила Сурьи Светлоликой, покровительницы цивилизаций.
Откинув лирику, остаётся довольно полезная прибавка к восстановлению здоровья, маны и запаса сил ночью, что при моём стиле охоты, сэкономит мне часы, потраченные на отдых. Однако, жаль, что бонус активируется именно ночью, а не просто в тёмном месте.
Чтобы не терять время на путь к алтарю напрямик через джунгли, я до определённого момента двигался по тракту, прежде чем свернуть, сделав небольшой крюк. На обратном же пути меня ждёт прямая дорога и охота. Чтобы успеть к моменту пробуждения Йо, придётся выложиться на полную, избегая больших скоплений неудобных монстров. В данный момент бороться с более чем пятью противниками 10–15 уровня равноценно самоубийству.
Во время бега по тракту, я раскидал 10 пунктов характеристик между тройкой физических, доведя силу и ловкость до сотни. Ожидаемо последовало системное сообщение, поздравляющее меня с сим знаменательным событием.
[Две ваши основные характеристики достигли 100. Выберите один предложенных талантов для каждой характеристики.]
[Внимание! Достигшие рубежа в 100/400/700/1 000 и каждые 500 последующих пунктов, дают возможность выбрать новый талант или улучшить имеющийся без затраты очков пробуждения. В дальнейшем можно взять оставшиеся таланты за очки пробуждения.]
[Многие таланты являются предпосылками для открытия новых навыков.]
«Будто я не в курсе».
[Вам доступны следующие таланты силы: ]
— Атлетизм: Сила корпуса увеличивается с 75 до 85 %, а штраф к ловкости и координации движений при высокой нагрузке уменьшается на 10 %;
— Сила двух рук: Сила неведущей руки увеличивается с 50 % до 70 %, лучше распределяется нагрузка между двумя руками и увеличивается скорость атаки для задействованной руки;
— Укрепление ног: Сила ног увеличивается с 75 % до 85 %, увеличивается устойчивость персонажа, вас сложнее сбить с ног, вы быстрее достегаете пика возможной скорости во время бега и легче тормозите на крутых поворотах.
[Вам доступны следующие таланты ловкости: ]
— Отточенные движения: Штраф к точности за превосходство вашей скорости над реакцией уменьшается на 25 %;
— Гибкость: Ваше связки, сухожилия и суставы адаптируются под более высокие нагрузки, что увеличивает вашу скорость атаки на 10 %, а сопротивление травмам увеличивается на 5 %;
— Развитые рефлексы: Координация движений увеличивается на 20 %.
В идеале хотелось бы приберечь один пункт пробуждения на случай, если выпадет возможность получить что-то на подобии дикой эмпатии, однако мне нужны сразу два таланта силы. Выбрав «Укрепление ног» и «Развитые рефлексы», я потратил один пункт на «Силу двух рук». Первые два таланта и не увеличивали мой урон напрямую, зато идеально подходили для оптимизации манёвренности в бою. Последний же — это чуть ли не обязательный талант для любого бойца ближнего боя, поскольку позволял вкладывать ещё больше силы при использовании двуручного и парного оружия. Конечно, это не сделает меня амбидекстром, но поможет с развитием подобной способности.
Поскольку выбор я делал во время бега, изменения почувствовались мгновенно. Немного увеличился импульс при совершении очередного шага, а контакт с поверхностью земли стал отчётливее. Когда запас сил опустился до половины, я сделал перерыв и снял обувь, чтобы проверить есть ли какие-то видимые изменения. Удивительно, но лодыжки и бёдра стали плотнее, пробивался рельеф мускулатуры, а размер ступни будто бы увеличился на полразмера. Левая рука также немного окрепла, делая сложные манёвры с копьем чуточку проще.
«Вот бы в реальности всё было так просто, эх, пора возвращаться к тренировкам, иначе через пару месяцев профукаю всю набранную за годы форму».
Неочевидным плюсом стало увеличение урона пинков, но, должен признать, в этом направлении я сильно развит не был, хотя и тренировался чтобы догнать эффективность кулачной техники.
Остаток дороги занял чуть меньше часа. По пути не встретилось практически не единой живой души, лишь двое закутанных в плащи путников неспешно шли в направлении города. По символу трёхглазого совуха я опознал в них жрецов Магарока, повезло, нечего сказать. Узнав, что в их пастве ожидается пополнение, они немного улыбнулись и предупредили что путь через джунгли может быть небезопасен. Всякого, кто ищет покровительства Наблюдающего, ждёт испытание силы, разума и судьбы.
— В каком порядке и когда они вас ждут знает лишь сам Магарок, — подытожил старший из двух жрецов, держа левую ладонь вертикально и стукнув костяшками двух пальцев по лбу второй.
Второй вторил спутнику и, видя мой полный вопросов взгляд, пояснил, что это традиционный жест выражения уважении покровителю. Запомнив эту «крайне важную» информацию, я выждал полного восстановления запаса сил, прежде чем начать продираться через заросли к храму.
Ожидая начала подвоха, я старался сохранять максимальную концентрацию. В этой части джунглей встречались больше монстров, чем вблизи города, поэтому для меня не стало неожиданностью появление двойки противников. Не самых грозных, но способных убить игрока близкого уровня.
[Сумчатый заяц 11 уровень (Обычный)]
[Сумчатый заяц 12 уровень (Обычный)]
Парочка зайцев в холке по пояс человеку резко встали на задние лапы сравнявшись со мной в росте. Их носы раздувались с каждым вздохом, выбрасывая струйки пара, что демонстрировало агрессивный настрой и предупреждало незваного гостя сохранять дистанцию. Коричневый мех практически идеально маскировал их на фоне окружающих стволов и корней, но в данный момент они расположились поперёк тоненькой тропинки, которая ведёт к храму.
Первой мыслью стало быстренько разобраться с ними и двигаться дальше, но неожиданным образом активировалась дикая эмпатия. Писк зайцев стал на несколько тонов тише, уступая место какофонии повторяющихся слов «есть, кушать, есть, жрать» и исходили они не от двойки косых, собственно зверей оказалось больше, чем показалось на первый взгляд.
Сосредоточившись на животе одного из зайцев, я увидел небольшое копошение и торчащую пару маленьких ушек. Следом появилась и пара глаз-бусинок, что спровоцировало систему на отклик.
[Детёныш сумчатого зайца 1 уровень (Обычный)]
«Понятно. Сегодня вам крайне повезло».
Несмотря на то, что недавно я собственноручно разорил гнездо кольцевых змей, боевой настрой угас. Они, в отличие от зайчиков, не заботятся о потомстве после рождения. Следовательно, змейки могут о себе позаботится, в отличие от этих детёнышей, которые полностью зависят от матери.
Сняв маску, я натянул максимально дружелюбную улыбку, доставая из сумки местный сухофрукт неизвестного происхождения, и бросил его парочке сумчатых. Не знаю, сыграло ли свою роль наличие титула «Друг животных», но звери довольно быстро сменили тревогу на интерес, о чём свидетельствовал самец, подобравший предложенное лакомство. Конечно, предварительно тщательно его обнюхав.
Не прошло и десятка секунд, как двойка зайцев ускакала, скрываясь в ближайших зарослях. Показалось, что они остались удовлетворены угощением и ушли, но вскоре из зарослей раздался вой и треск. На тропинку прыгнула здоровенная полутораметровая псина, с волком у неё было мало общего, как в форме черепа, так и в отсутствии хвоста. Ближайшим родственником из реального мира я бы назвал гиену, крайне уродливую гиену полосатой серо-серебристой масти.