Первобытный инстинкт. Странник (СИ)
— Можно…
— Ты уже поразительно хорош в ближнем бою и работаешь над стрельбой из лука. На пике тебе не будет равных в битве с игроками и местными, но ты будешь часто отставать, при столкновении с большими монстрами, элементалями и всем таким, с чем раньше не приходилось бороться. Освой оружие для битвы на средней дистанции: алебарду, копьё, цепь, кнут или что-то ещё в этом роде. Чем раньше ты начнёшь осваивать что-то новое, тем лучше, — маг определённо знал о чём говорит.
Наши с ним мысли удивительным образом перекликались. Вспоминая всех противников, с которыми мне пришлось сражаться на арене, больше всего меня впечатлили Северус и Инь — они оба вполне могли победить меня. Для средней дистанции, конечно, больше подходит именно копьё.
— В таком случае… Пусть это будет копьё.
— Так тому и быть.
Северус совершил два паса рукой, сопровождающихся размытым голубым светом. Вскоре появился Шульц, который должен проводить меня обратно на арену.
— Надеюсь, мы ещё встретимся, — маг протянул руку для рукопожатия.
— Всё возможно, — не стал я игнорировать жест вежливости.
До церемонии награждения оставалось ещё предостаточно времени, поэтому на следующие десять минут пришлось найти занятие. Хотя Северус и посеял зерно сомнений, в данный момент нельзя отказываться от Вечности, особенно после победы в турнире, всех вложенных в покупку капсулы денег и потраченного на подготовку времени.
Стараясь не думать об этом, я сосредоточился на мигающем логе. Новый навык меня сильно заинтересовал, поэтому, найдя его в отдельной вкладке, тут же вывел подробную информацию перед глазами.
[Боевой кураж (Ранг I — Новичок)]
Тип: Активный навык.
Описание: Битва вдыхает в вас новые силы, которые заставляют кровь кипеть.
Потребление: Активация поглощает [Полученное неистовство х 5] запаса сил и сбрасывает набранный эффект «Кураж» до 0.
Длительность: Равна 105 % от поглощённого запаса сил.
Эффект: Каждая критическая атака накапливает эффект «Кураж», который даёт +1 % к неистовству персонажа. Достигнув 5 складываний, активацией можно удвоить эффект. После выхода из боя эффект постепенно угасает в течение 1 минуты.
Навык не радовал своей оригинальностью. В сети я уже натыкался на подобный, принадлежащий классу воителей. Если не ошибаюсь, назывался он «Буйство» и повышал неистовство на 20–40 % на следующие три удара. Конечно, мой был полупассивным и не требовал ресурсов на поддержание основного эффекта, но воинский имел куда больший вклад в краткосрочной стычке. В общем, пока непонятно, нужно испытать его на практике.
«Хорошо, что он работает с любыми атаками и оружием. С моим скромным навыком стрельбы из лука может и пригодиться».
За своими размышлениями, я даже не заметил, как настало время церемонии. Меня и двух других участников вывели на центр арены, где собрались десятки людей, включая конферансье и всех судей. Неугомонный гоблин дождался, когда мы займём обозначенные места и приступил к объявлению призёров.
— Приветствуйте сильнейших! Третье место — великолепный копейщик, что не раз заставлял нас с замиранием сердца следить за своими виртуозными маневрами во бою, — одна из неизвестных девушек подошла к Сильверу и надела на его шею медаль с изображением лиса, взирающего на небо, — официального герба Лазуровки.
Затем подошёл мужчина, что удерживал длинное блестящее копье и кошель монет — приз за третье место. Копейщик незамедлительно убрал предмет в сумку, чтобы лишний раз не вызывать зависть у зрителей.
— Второе место — мастер на все руки, — уже другая девушка наградила Лесничего, который не был особенно рад, демонстрируя свою вылеченную, но всё также кислую мину.
Маску он менять не стал, показывая полную уверенность в своей неприкосновенности. В качестве приза ему достался посох с зелёным камнем и арбалет, покрытый тонкой резьбой, с небольшим колчаном серебристых болтов.
— И, наконец-то, победитель турнира. Монах — единственный, кто сражался, используя свое тело и смекалку как оружие, — самая красивая, как не посмотри, девушка, облаченная в церемониальную золотистую тогу с юбкой до самой земли, надела мне на шею золотую медаль и подарила лёгкий поцелуй в щёку.
Лицо неожиданно обожгло, но спустя секунду от этого меня отвлекло системное сообщение.
[Присвоен титул «Чемпион (Уникальный)»!]
Следом за обворожительной девушкой подошёл огромный огр, передавший мне лук, перчатки с металлическими протекторами на подобии моих и вычурное копье. Оно разительно отличалось длинной и общей формой от того, что получил Сильвер. Созерцание новых игрушек я оставил на потом, поскольку атмосфера обязывала улыбаться и махать зрителям рукой, правда в маске это не имело нужного эффекта.
После пяти минут восхвалений, нас проводили в ложу участников, откуда незаметно для всех вывели с арены. Оказавшись на улице, я первым делом вышел из игры, дабы заняться естественными потребностями организма.
***
В личной ложе Северус сидел на прежнем кресле, попивая вино. На самом деле это уже третья бутылка, но его лицо даже не покраснело под влиянием алкоголя. Он, как и многие игроки, нередко злоупотреблял практически не убиваемой печенью персонажа.
Неожиданно кресло, где ранее сидел Фокс, покрыла бледно-золотая аура, что сформировалась в образ девушки в прекрасной золотистой тоге. Сейчас она выглядела одновременно напыщенно и величественно. Положив ногу на ногу в провоцирующем жесте, незнакомка налила себе самого дорогого вина во всем княжестве и элегантно смочила янтарные губы.
— Дорогие подарки ты делаешь незнакомцам, — прозвучала единственная фраза, не нашедшая ответа эльфа.
Чем дольше прекрасная девушка находилась в комнате, тем светлее в ней становилось. Будто бы золотистые лучи лились с поверхности её кожи, подобно расплавленному золоту.
— Не дороже твоих, светлоликая, — Северус даже не повернулся к собеседнице.
— Как скажешь, посмотрим, что на это скажет наш общий знакомый, — с коварной улыбкой на лице покинула она кресло также, как и появилась.
Северус ещё некоторое время сидел, пока не получил сообщение вынудившее его вернуться в Ассоциацию магов. Как у её высокопоставленного члена, у него было ничуть не меньше обязанностей, чем у любого местного аналогичного положения. Возможно, даже больше.
Характеристики за главу: Сила +1, Ловкость +5, Выносливость +2, Дух +2.
Глава 9
В игру я вернулся аккурат к началу рабочего дня в лавке. По пути к ней удалось внимательнее рассмотреть призы за первое место. Помимо целых десяти золотых монет, карман грели три предмета, каждый из которых был по-своему хорош. К счастью, организаторы не поскупились на распознание предметов.
Первым стал деревянный лук вдоль и поперёк исписанный сложными узорами листьев, ветвей и, наверное, молний. Помимо привычной древесной текстуры, лук содержал множество слабо пульсирующих голубых прожилок, а в воздухе слабо запахло озоном, как после дневной грозы. При соприкосновении с тетивой оно становилось интенсивнее, будто призывая скорее пустить оружие в ход. Тем не менее, редкое оружие в первую очередь цениться за свои свойства, а не внешний вид.
[Гром полуденного леса (Редкое)]
Класс: Деревянный охотничий лук.
Атака (Универсальная): 16
Прочность: 200/200
Ограничения: 100 силы и ловкости, 40 выносливости и духа.
Описание: Лук создан из пробуждённой попаданием молнии древесины, на которую был нанесён рунный узор. Особенность материала позволяет накапливать разлитую в воздухе ману и менять её свойства. Каждый раз оттягивая тетиву вы будете слышать шелест листвы и далёкий гром.
Основные свойства: +10 % к точности и неистовству;
Дополнительное свойство «Гром в кроне»: Стрелы приобретают дополнительную атаку электричеством, равную 30 % от атаки выстрела. Критические атаки полностью игнорируют сопротивление электричеству деревянного снаряжения или древесных существ ниже эпического ранга.