Забытая Фракция (СИ)
Десяток огненных шаров от наших магов поджигают несколько пятен простых гноллов-воинов. Эти атаки намного масштабнее моих выпадов Истинным огнем. Захватывают сразу пять-шесть врагов плотным куском пламени. Нет дополнительного прожига, но и простой огонь эффективно сжигает плоть гиен.
Твари воют от боли и тут же падают на камни улицы под напором следующих бойцов стаи.
Прячусь за стражника первого ряда. Большой квадратный щит прикрывает нас обоих. Рядом за похожим местным располагается Аида. Раздобыла себе лук и уверенно посылает стрелы в собакоподобных. Помогаю ей точными выстрелами огненных шаров. По ногам, по лапам. Привычно создаю давку и толкучку. Рядом горят дома и постройки. Все больше ярких костров. Больше теней и чадящего дыма. Выстрелы, разряды, железные копья и камни с неба. Валуны исправно ломают дома и осыпают битым кирпичом. Фрагменты стены рушатся и обдают шрапнелью из камня. Выбывают союзники. Клинки успешно находят бреши в обороне. Магия ищет дыры в броне. Получаю несколько ранений вскользь, регулярно выдергиваю из-под стрел блондинку. На подступах к самой центральной площади неожиданно звучит новый чистый сигнал над городом. Рог. Рог, приказывающий начать пикирование…
Глава 9
Удар в желудок принуждает проснуться. Вечерний ужин уносится вверх и без спроса вылезает из меня.
— Бвееее, — организм выворачивает в жестком приступе рвоты. Тело пытается упереться в пол, продолжая щедро изливаться желудочным соком.
— Да успокой ты его, — чей-то голос доносится издалека, а вот новый жесткий удар в голову откидывает меня обратно на спину.
— Су…ка, — простреливающая боль в шее отрезвляет, а мутная картинка сразу же проясняется.
Новый удар ноги перехватываю руками, одновременно своей стопой подбивая опорную конечность неизвестного. Скручиваюсь прямо на полу, добавляя инерции в толчок под пятку. Тело противника теряет равновесие и с матом падает на меня. Рефлексом вбиваю локоть в подставленный череп и сразу же добавляю правым кулаком в живот. Сформированный покров Огненной Руки с трудом пробивает мясную прослойку тканей живота и выпускает воздух. Ладонь в горячем мешке находит склизкую змею кишки. Резко выдергиваю ее, тут же откатываясь от поверженного.
— ААААхххлумпфф, — противно хлюпает, что-то рвется, и ошметок выскальзывает из моей руки. Сбитая с ног жертва перестает орать и переходит на скулеж. Вскакиваю, быстро осматриваясь. Ближайший противник лежит с порванным животом и беспомощно пытается зажать рану руками. Массивное, но оплывшее складками жира, голое тело и черный фартук выдают в нем палача. Второй такой же субъект пытается ударить меня раскалённой кочергой. Не успевает завершить замах, как мой огненный шар откидывает его от меня, жесткий удар ногой в голову бросает его на пол. Тут же смещаюсь к упавшему и накрываю его голову ладонью с точкой огненной искры. Тело врага выгибается дугой и тут же расслабляется. Искра Истинного огня безжалостно расплавляет полчерепа. Новый рывок подбрасывает меня к столу в углу помещения. Стул только начал отодвигаться, позволяя приподняться пожилому игроку. Встречаю его резким прямым в голову, ломая нос. Резкое повторное движение левой руки вминает кулак в скулу и разбивает тело о стену. Безоружный старик неловко пытается уцепиться за камни, а второй рукой схватиться за блямбу амулета на шее. Перехватываю кисть и грубо ударяю по ней правым кулаком. Кость сухо лопается, раскраивая запястье на две неравные половины. Контрольный удар в плечо забирает у правой руки врага любую подвижность, раскрошивая плечевой сустав и деформируя кости. Пара осколков кости пробивает кожу и вылезает наружу. Рывок за волосы на затылке и сильный удар стариком о стену… еще и еще. Костлявое тощее тело перестает сопротивляться и опадает мешком мяса. Заключительный огненный шар в голову, быстро возвращаюсь и так же добиваю первого палача.
Беглый осмотр. Камера. Тюрьма. Закрытая дубовая дверь. Мерцающие синим огнем символы на стенах. Гаситель магии. Стол с бумагами. Дыба с пленницей. Тройка трупов обслуживающего персонала. Лавка с двумя телами. Столик с инструментом. Жаровня. Наклоняюсь к телам на скамейках. Оба без рук. С выколотыми глазами и частично снятой кожей. Отрублены гениталии. Какие милые забавы у здешних местных.
— Подъем! — пощечиной привожу в чувство пленницу. Это уже встречаемая мною ранее Ната. Блондинка выглядит плохо. Обнажена. Избита так, что на коже можно найти спектр цветов от красного до черного. Следы от кнута. Один глаз заплыл, второй видит через лопнувшие капилляры. Шрам от брови и через глазницу до щеки. Ноги и руки в кровоточащих ранах от игл тэнгу. Плоский живот прижжен в паре мест кочергой. В правом бедре дыра. Плечо — сплошная корка из подсохшей крови. Пытается что-то сказать, но челюсть сломана, и из губ идет лишь кровавая пена. Может, и горло пробито. Снова лезу в инвентарь, чтобы накачать зеленоглазую личной алхимией. Освобождаю и помогаю переместиться на пол.
— Жди тут, не лезь никуда.
На столе есть несколько ключей от двери, прибираю их. Бумаги пестрят названиями «Допрос 4532, 7643…», и дальше почерк разобрать совершенно невозможно. Запрос на статус выводит отчет о прибавке опыта. За шахту, рыцарей фиолетовых и отражение штурма в городе.
Класс — Разрушитель. Уровень 33. Очки класса — 0.
Повышение уровня +7.
Обновление навыков.
Открыт новый навык — Общее укрепление тела.
Общее укрепление тела 87 % — позволяет насыщать тело маной, дополнительно укрепляя его.
Открыт новый навык — Глаз Орла.
Глаз Орла 58 % — позволяет исследовать и изучать объекты на значительном расстоянии.
Огненная перчатка 99 %. Позволяет сформировать из пламени защитный кокон на основе стихии. Содержит крупицы Истинного пламени. Урон Истинным пламенем. 0.02*СМ*0.25Ар^2…..
Пульсирующий Шар Истинного Пламени 91 %. Позволяет крупицы Истинного пламени направлять в одну точку. Урон огнем 0.02*СМ*0.2Ар^2…..
Очередной шажок к своим прежним силам всегда добавляет настроения. Навыки размораживаются в том же порядке, что когда-то и изучались — а это уже важная предсказуемость.
В Баталии по итогам последнего обновления накопилось порядка трехсот различных классов. Иногда очень похожих, а иногда совсем бессмысленных из-за последующих порезок и ограничений. Начиналось все с уклона в скорость. Воины начали мутировать в скоростной подкласс, где скорость и точные удары решали, кто будет победителем. Кто быстрее — тот и папка. Им в противовес ввели стрелков. Против стрелков — латников, латников позже начали убивать маги, а магов — уже новый класс воинов. Новых воинов — новые стрелковые классы, с новыми убойными навыками по точным выстрелам и бронебойным снарядам. Против бронебоя создали латников-щитоносцев с новыми аурами и броней. Обновленные консервные банки продолжили вскрывать маги с уроном не по площади, а в пробитии брони… и так круг за кругом.
Следующим классам — новые навыки, с небольшими отличиями от прежних. Новые комбинации — новые альтернативные подклассы и еще больше разнообразия и меньше шанса создать универсальный аватар, который нагибает всех и вся.
Маг Разрушитель только к 30–40 уровням формирует первые боевые связки. До этого идет лишь общее восстановление, восприятие и немного атакующих заклинаний. Больше воин, чем маг.
Малый огненный шар работает только против плохой защиты и на сверхблизкой дистанции. Без опыта и прокачанного навыка лезть в схватку бессмысленно. Недостаточно мощная искра застревает в щитах и броне. Руки Огня больше годятся против начальных монстров. Нет большого урона, но можно поджечь или оттолкнуть. Помимо урона магией, идет урон силой тела. Река Огня — уже для средней дистанции, но без должного усиления слишком слабая.
Огненная перчатка — первое оружие. Из Истинного пламени формируется нечто напоминающее боевую перчатку. По мере развития может закрывать всю руку. Держит большинство ударов оружием и магией, просто сжигая то, к чему притрагивается. Затратная. Позволяет МР руками блокировать часть ударов.