Артефактор (СИ)
Включив фонарик, работающий на специальных магических мини-батарейках и светивший через специальную руну, я посветил себе под ноги пытаясь найти какие-нибудь улики. Меня даже охватил некоторый мандраж от ожидания приключения в духе самого знаменитого сыщика.
Шерлок Холмс вступает в дело. Что мы тут видим? Ничего. А если пройтись? Ага! Что-то есть. Под ногами блеснуло что-то кривой прямоугольной формой.
Я нагнулся и подобрал с почти стершейся дороги железный и почти не проржавевший кусок чего-то. Он был прямоугольным и кривым, сложенным пополам. Посветил на него фонариком и тут же откинул от себя этот кусок металла. На нем было какое-то темное пятно и мне кажется, что это кровь. Металлическая вещь громко звякнула ударившись об кирпичную стену заброшенного дома. Поспорив со своим любопытством я все-таки подошел к улике и аккуратно подняв рассмотрел ее подробнее.
То что я принял за кровь оказалось чем-то другим и судя по запаху вполне могло быть каким-то горючим. Дело пахнет керосином!
Вернулся к тому месту где поднял железяку и приглядевшись обнаружил еще несколько таких же пятен неизвестного вещества. Поводив светом от фонарика я пришел к выводу, что "следы" ведут в сторону стоявшего рядом заброшенного одноэтажного, каменного здания. Выглядело оно как-то мрачно и соваться туда явно не стоило, но когда это я слушал здравый смысл? К тому же интуиция молчит, а значит скорее всего там ничего опасного.
Убеждая себя в обратном я аккуратно, стараясь не шуметь, зашел внутрь. Света от фонарика, конечно же было мало, но достаточно, что бы понять куда меня занесло. Огромная пустая комната, с нарисованными на стенах граффити и опорами удерживающими потолок. Где-то завыл ветер и поежившись от очередного приступа жуткой фантазии зашагал разглядывая валяющийся на полу мусор. Чем ближе к центру этого места я шел по неровному каменному полу, тем подозрительнее казалось это место. Тихое, пустынное, незаметное.
Впереди фонарь выхватил странную картину: несколько непонятных прямых линий, детали какого-то механизма и капли того самого вещества. Я подошел ближе и не придумал ничего лучше чем надеть гогглы и попробовать запросить информацию о нарисованных линиях.
Пентаграмма призыва неизвестного существа. Требует жертвоприношения.
То что очки выдали информацию о пентаграмме (кстати это слово здесь имеет немного другое звучание и смысл, но наше слово тоже очень близко подходит по значению) ничуть не удивило, ведь пентаграмма это огромная руна. Или руна это уменьшенная пентаграмма?
Призыва кого? Так стоп. Жертвоприношения!? То есть получается эти пятна…
Я посветил фонариком и действительно обнаружил, что новые пятна на почти стершейся пентаграмме вовсе не черного цвета, а темно-красного. Вздохнул пару раз поглубже и наконец успокоился. Я конечно немного запаниковал, но думать не перестал и пришел к выводу, что никакое любопытство не стоит подобных рисков, а мне уже давно пора домой.
Я развернулся и чуть ли не бегом двинулся к выходу и чуть было не растянулся на полу от внезапного сообщения гогглов:
Генерация квеста, ожидайте…
И через секунду:
Внимание! Доступен новый квест:
Кто-то проводит темные ритуалы с жертвоприношениями в городе Лютум. Выясни, кто это делает и зачем.
Награда: неизвестна.
Квест? То есть я был прав, что гогглы каким-то образом отсылают нас к разного рода рпг? Очень похоже, но все-таки мир не выглядит игрой.
Мысленно я уже согласился принять квест. Действительно, а почему бы и нет? Первый квест как-никак да и нету надписей о штрафах. Видимо реагируя на ход моих мыслей гогглы сообщили:
Квест принят!
Внимание! Так как это первый ваш квест награда увеличена в двое.
А какая она, награда? Откуда-то справа послышался громкий скрип и я больше ни о чем не думая побежал к выходу. Больше в подозрительные места я ни за что не пойду! И квест я наверное выполнять не буду. Все! И так страху натерпелся ходя сюда.
Понятия не имею, как нашел дорогу назад но где-то через пол часа усиленной пробежки я вышел к знакомым местам. Ночная пробежка оказалась для меня полезной и позволила мне успокоиться.
К таверне я подошел уже более-менее спокойным. Возле двери своей комнаты снова запаниковал, но быстро успокоился обнаружив ключи в одном из внутренних карманов. А теперь спать.
______________________________________________________
Так как никто не высказался против идеи оставлять собственное мнение о главе я продолжу это делать пока хоть кто-то не попросит об обратном. Глава снова получилась большой и впредь я буду стараться выкладывать такие же, хоть из-за этого и страдает скорость написания.
Селера
Селера закинула длинную косу пшенично-золотого цвета себе за спину и снова пригляделась в отражение. Зеркало в которое смотрелась эльфийская принцесса было большим и величественным, под стать дочери эльфийского короля. В отражении этого роскошного предмета Селера умещалась полностью и могла оценить свой наряд для предстоящей поездки.
У эльфов вообще достаточно замкнутое общество, они не любят делиться своими секретами, за что их часто называют замкнутыми или скрытными. Но это не так. Просто магия эльфов во многом завязана на их особом менталитете и близости к природе. Этот простой факт почему-то не могут понять ни люди, ни гномы. Они каждый раз пытаются узнать в чем причина, но каждый раз получают либо жесткий отказ либо не менее жесткую правду.
Селере казался забавным факт того что другие просто не могут принять, то что эльфы где-то превосходят их. Отец хочет, что бы дочь отправилась в качестве главного посла к людскому королю для заключения крупного договора по покупке части людской земли. Конечно же сама по себе принцесса не очень подходила на роль посла, доказательством служила ее последняя выходка — тайный побег в людскую школу вместе с братом. Это испытание нужно, для того что бы принцесса поняла, что она уже пришла к тому возрасту когда от нее может зависеть весь эльфийский народ. Конечно ей будут подсказывать, как и что лучше делать специальные люди от отца, но все-таки подобное заставляет проникнуться ответственностью.
Самое обидное для Селеры было то что тайный побег, оказался вовсе не тайным для ее отца. Ее сдал собственный брат. Он же следил за тем что бы не случилось чего-нибудь страшного. Конечно же была и полноценная охрана, те самые торговцы которые "удачно" согласились перевезти юную эльфийку были небольшим спец отрядом, который только изображал торговую деятельность.
Во время учебы Селера встретила одного перспективного парня-артефактора. Эльфы часто "перекупают" перспективных людей (потому что у гномов это почти невозможно, механоиды противоречат эльфийской душе, а у орков просто нет перспективных представителей), это нужно во-первых что бы слегка подрывать научный прогресс, а во-вторых что бы самим получить иногда полезные вещи.
В самом начале обучения Селера думала, что Андрей был шпионом от отца (тот любил подобные способы шпионажа), но потом быстро убедилась, что этот человек не может быть перекуплен отцом, а еще позже брат рассказал ей о своем предательстве. Но парня-артефактора она запомнила и предложила отцу перекупить его, поэтому маршрут был немного изменен и подстроен так что бы случилась небольшая остановка в городке Лютум. Заодно появилась возможность заключить знакомство с еще одним влиятельным среди людей человеком — Гидеоном.
С чего Селера решила, что и тот и другой будут в городе к ее прилету? С того что у эльфов очень развита интуиция, поэтому из них получаются хорошие стрелки и фехтовальщики. Даже если ее интуиция ошиблась, то это не страшно, максимум что случится это то что удвоят ее тренировки.
Селера вздрогнула от громкого стука.
— Войдите!
За дверью оказался ее брат — Гравус, он же наследный принц эльфийского леса. Открыв дверь и оглядев легкий беспорядок в комнате сестры он спокойно сказал: