Химера. Шаг первый (СИ)
Скелеты делятся на три вида, - обычные, которых и простой человек с палкой, может одолеть. Усиленные или красные (в глазницах у них красные кристаллы которые светятся), уже намного опаснее. Прежде всего, тем, что они могут использовать аналоги техник. Да-да, именно! Правда и в моём мире такое случалось, так что для меня это не новость.
Последние или чёрные скелеты. Вот эти милые костяшки, имеют чёрные кристаллы в глазах (кстати довольно дорогие) уже напоминают мне родной мир. Опасные, быстрые и почти всегда с каким-то оружием в руках. Иногда с палкой, а иногда и с артефактным мечом, причём они довольно умело им пользуются. Наверное, как мечники в моём мире, только у «моих» больше мяса на костях. Хотя вру, мечники на моей Земле, гораздо опаснее.
Вторая группа, - это псевдоживность. Вроде бы у них есть, и кровеносная система и сердце и они дышат, вот только всё это не работает. Хотя если воткнуть в сердце что-нибудь металлическое они умрут.
Эта группа, вторая по количеству и самая разнообразная. Начиная от крыс, лисиц, волков и заканчивая кислотниками, которые ранее никогда не встречались в природе. Живности как оказалось, в забытых землях довольно много.
Третья группа, - это самые настоящие личи, то есть мёртвые маги. И они мне очень знакомы. Пускай они тут слабее, но зато их много, гораздо больше, чем в моём мире. Они делятся всего на два вида. Серый и чёрный. Первый равен примерно уровню человеческого витязя, а второй может быть и уровня магистра. Но последние обитают за третьим камнем и особо не попадаются разведчикам. Кстати учитывая их силы и способности, могу сказать, что именно такие личи и были нашей проблемой на Земле.
И вот последняя группа, это Повелители. Причём на удивление, не только повелители смерти, но и природных сил. То есть выйдет нежить и шваркнет тебя огненным шаром или насадит на земляные копья. И плевать им на то, что вроде бы нежить должна обладать только силой смерти и тёмной магии. Существует теория о том, что это скорее «переродившиеся» личи, которые смогли каким-то образом призвать свою душу обратно и собственно из-за этого и могут повелевать природными силами.
Хотя это только теория, никто особо в этом и не разбирался, тем, более учитывая то, что они очень редко заходят за границы второго камня-артефакта. Это пускай и не общеизвестная информация, но основные моменты знает любой, кто живёт рядом со Стеной.
- Теперь… Мадиров, остаётся, остальные ждут нас в соседнем зале, - произнёс один из инструкторов.
Мы дружною толпою перешли в соседний зал. Разговаривать никто не захотел, так что мы сидели в тишине и прислушивались к происходящему. К сожалению, кто-то из присутствующих скорее всего воспользовался защитой от прослушки. Так что пришлось сидеть, и ждать пока нас не вызовут. Для меня это как бы и не проблема, сел и ушёл в медитацию, привычное дело.
Пять минут и вызывают следующего охотника за лицензией. Затем ещё десять минут и следующий. Очередь сдвинулась и довольно резво побежала, максимально долгий срок составил пятнадцать минут, но и парень который немного задержал очередь, был одним из сильнейших учеников Федотова. Думаю, он стал бы прекрасным разведчиком, только сам парень отчаянно рвётся в стражники, причём не восьмой, а четвёртой стены, где и служил его отец.
- Лубянов! – наконец-то услышал я свою новую фамилию.
Проследовав за сопровождающим, я вновь зашёл в зал и увидел, как его немного обновили. Вместо матов, в кругу лежат стальные пластины, десятиметровый круг обведён жирной красной линией.
- Тебе предстоит имитация боя. Сейчас я назову, кто конкретно будет твой целью, - произнёс Эфир, то есть Алексей Наумов.
В круг тем временем зашёл Тростник, он же Сергей Дробов, невысокий мужчина, которого очень легко спутать молодым парнишкой, который только-только вылез из под маминой юбке. Очень обманчивая внешность, особенно если знать, что Тростник обоерукий боец, ранга учитель. Причём он та самая редкая пташка, из подвида воинов-магов. Работает как магией, так и сталью, причём не кинжалами как я, а короткими копьями. И да, копьё у него в каждой руке. Многие думают, что копьём очень легко сражаться, держишь врага подальше и вообще позёвываешь. Вот только на мой взгляд, копьё очень сложно в освоение, может даже сложнее чем сражаться мечом. А он вообще сражается двумя! Да они немного короче, чем обычные, но даже при этом они длиннее, чем меч.
- Перед тобой стоит красный скелет. Готов?
- Да! – ответил я приготовившись.
- Раз! Два! Три! Вперёд!
Я резко выхватил пузырёк с разгрузки, швырнул его в парня и резко рванул из круга, попутно кинув за спину ещё один пузырёк со свиной кровью. Кстати очень интересная обманка, которая позволяет отвлечь внимание нежити.
- Эээ! – половина комиссии не сдержала возгласы.
- Лубянов! Стоять!
- Стою! – ответил я, находясь в десяти метрах от красной линии.
- Ты куда упрыгал-то? – удивился Алексей «Эфир» Наумов.
- Вы же сами сказали, что это красный скелет. Я против него если и выстою, то буду ранен, смысл мне с ним драться, если у меня ноги в полном порядке?
- А мне нравится, - ухмыльнулся ещё один мой знакомый, который постоянно надо мной издевался, прикрываясь тренировкой
- Так, я понял. За чертой твои товарищи, которые не в состоянии передвигаться. Твои действия?
- Какова вероятность помощи?
- Нулевая, - улыбнулся Эфир.
- Убегу, - качнул я плечом.
- В смысле? Это твои друзья и товарищи, – прозвучал вопрос.
- А какой смысл в моей героической смерти? Если есть шанс уйти одному, то зачем умирать всей группе?
- Хм… Хорошо. Немного изменим вводную. У тебя только один выход и ты должен пройти против скелета. Всё понятно?
- Так точно, - я кивнул, - Только не помню, чтобы скелеты владели двумя копьями, - это я произнёс чуть тише, но судя по улыбкам, меня услышали.
Я осторожно выдвинулся в сторону круга и выхватил нож. Кстати оружие, которое мы расхватали раньше, не только артефактное, но и учебное. Оно не в состоянии причинить реальный вред, но зато очень реалистично показывает все раны на теле, плюс ко всему ещё и на нервы действуют, конечно, не в полную силу, но всё равно, чувствуется. Если таким оружием ткнуть в сердце будет неприятно болеть грудь, а если зацепить руку, то можно выронить оружие.
Очень интересные артефакты, созданные специально для обучения. Мы такими постоянно пользуемся и в отличие от обычных деревяшек, эффективность в обучение куда выше, к тому же никаких ран и ссадин не остаётся, зато боль иногда чувствуется даже спустя пару часов.
Тростник или в данный момент красный скелет, мило улыбнулся и крутанул обоими копьями. Если что, вот такое вот движение и опытный копейщик может далеко не сразу освоить.
Прыжок на середину круга и я вновь бросаю в него пузырёк с кровью (кстати, настоящей) и бегу к нему. Он с лёгкостью отбивает пузырёк, улыбается и тут же уходит в сторону, так как я кидал два пузырька с очень маленьким интервалом.
Ныряю вниз, он делает круговой оборот, вот только меня уже там нет. Я лишь отвлекал его, чтобы приблизиться вплотную. Что поделать, если на дальней дистанции я обычно не работаю? Привычка, но настолько въелась, что даже в другом мире и в другом теле, я всё равно стараюсь приблизится, иногда забывая, что тело у меня не "химерское". И пригибался я лишь для того, чтобы потом подпрыгнуть и зацепиться за его руку. Когда ты находишься в воздухе, по всем канонам, ты вроде бы как беззащитен, опоры-то нет. Вот только не тогда, когда ты являешься универсалом и воздух одна из твоих стихий.
Пускай мне сейчас стихии в большинстве недоступны или настолько слабы, что меня любой фокусник переплюнет, но воздушный толчок я немного освоил.