CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Война (СИ)

Часть 35 из 50 Информация о книге

* * *

Сражение меж тем набирало обороты. Маги используя нежить, как отличных напарников. Поле боя разделилось на четыре части, где царили разные стихии — огонь, вода, земля и ветер. Со стен их также поддерживали четыре других кланов родственных стихий. Напор на эльфийскую армию усилился. Их итак атаковали немертвые, но союзники мертвецов просто не обращали на них внимание и обрушивали магию на своих и чужих. Поле боя стало походить на конец света — центр был залит рекой огня — а в ней мертвецы, будто акулы, добивали раненых орков. Даже, если броня мертвецов плавилась от пламени, никому не было до этого дела. Император-некромант дал полную свободу действий магам, так что кланы выкладывались по полной, атакуя врага и игнорируя все остальное. При этом их все равно прикрывали некробойцы и маги со стены — потери эльфийской армии стали катастрофическими. Линия фронта даже стала быстро отодвигаться от стен города.

Если оркам и людям требовалось время для активации магии, отдыха и прочего, то мертвецы просто шли вперед будто цунами уничтожения. Пока мертвецу не оторвать ноги — он будет идти, пока ему не оторвать руки — он будет наносить удары. Центр армии из-за союзных стихий был самым неудержимым, но и фланги не сильно отставали. Стихия огня от помощи элемента ветра получала дополнительный стимул в виде кислорода, и поэтому раскрывала всю свою мощь. Наступление армии было похоже на три яростных клинка, что проникали глубоко в ряды врага. Орки под таким давлением просто не успевали отступать или меняться с тыловиками. Не смотря на мощь каждого отдельного бойца, им стало действительно туго — ведь приходилось отбиваться от немертвого, следить за атаками со стены, а теперь еще пришла новая головная боль в виде четырех кланов. Местные просто разрывали вражеских бойцов, сосредотачивая на них большой поток задач.

Но конечно сражение не было односторонним — нежить гибла, а маги теряли свои силы и скоро их яростный напор утих и пришло время, чтобы вернуться на свои позиции под защиту стен. Вскоре главы кланов приказали отступить — маги потихоньку уходили в тыл.

Четыре клана славно потрудились, но их силы были не бесконечны — пришло их время вернуться в город и отправиться домой для восстановления сил. На поле боя меж тем осталась жалкая горстка некростальной армии. Вскоре кланы огня, воды, ветра и земли телепортировались в родные города.

— Генерал, генерал! — вдруг панически воззвал Аид. — У нас большие проблемы — я больше не могу использовать порталы. Что-то блокирует пространство в пределах города. Мы больше не можем получить пополнение из вне, так же не можем эвакуироваться — мы заперты здесь, как в ловушке.

— Понял, — спокойно воспринял я новость. — Это происки эльфов, стоило ожидать подобного. Мы используем, то что принадлежит им. Конечно они знают всякие лазейки, как нарушить работу порталов. Щит все еще можно активировать?

— Да, генерал. С этим проблем пока нет, — доложил искин.

— Хорошо, — я встретился глазами с довольным эльфом на корабле, что висел в воздухе. Тот не замедлил высказаться:

— Вам уже доложили, что порталы не работают? — и громко расхохотался.

— Да, я уже знаю, — был мой ответ с вежливой улыбкой.

— В таком случае, вы знаете, что нужно сделать, верно? — спросил Армарил. — У вас нет сил для дальнейшего сражения и не откуда ждать помощи. Вам остается только сдаться и умолять о пощаде.

— Кто знает, — поднял я взор к небесам. — Кто знает.

За мной повторили все, пытаясь понять, что я там увидел. Или я просто хотел последний раз перед смертью увидеть небо...

А оно и правда было прекрасным — чистое, безоблачное — освещенное закатными лучами солнца. Но это было не все. Глаза наблюдателей раскрылись в шоке — казалось, что все небо усеяно огненными метеоритами, что приближались к земле. Их было — десятки, сотни, тысячи и все они быстро приближались...

Глава 19. Звездный десант.

Луна магической планеты — прибежище звездного корабля «Ковчег» космической цивилизации солнечной системы.

Архимагистр смерти лично тренировал генерала Шестую до высокого магического ранга и передал ей всю необходимую информацию. После этого Шестая вернулась на «Ковчег» и ее задачей стала тренировка армии. Десять тысяч бойцов регулярно тренировались, укрепляя источник магии и закаляя тела огненной — солнечной энергией. Нейросети и доступная информация знатно упростили путь, там где маг шел в одиночку, армия шла четким строем. Медицинские капсулы страховали от неудач, ранений и прочих отклонений и ошибок в тренировках. Если маг на земле мог стать инвалидом и остановиться в развитии, то бойцы космической цивилизации получали второй, третий и другие шансы. Нейросеть и искины четко отслеживали показатели тренирующихся магов. При любом отклонении бойца волокли в медицинский отсек.

Распорядок дня был суров — восемь часов тренировок каждый божий день. Поначалу солдаты были полны энтузиазма — это же магия. Новые безграничные возможности даровали — невиданную мощь и здоровье, а также долголетие. Но однообразные тренировки стали приедаться новичкам магического пути. Бойцы даже стали роптать и выражать недовольство. Ни каждый сможет идти по пути, даже если он ведет к вершине могущества. Но выбора особого не было — генерал Вольф требовал определенных результатов и даже запретил высадку на планету, пока они не будут достигнуты. Против его слов никто не смел пойти, но психика бойцов требовала разгрузки. И тогда высшие чины решили разнообразить магические тренировки. Если до этого солдаты были недовольны, то после они могли только проклинать того, кто имел такую фантазию. И с ностальгией вспоминать обычные мирные тренировки...

Одной из игр стали — шахматные огненные снежки. Что-то типа привычной игры в снежки, но с более строгими правилами. Во первых все игроки делились на две равные команды — белых и черных. Далее игровое поле было похоже на шахматное, такое же квадратное, а поля были разного цвета. Размер каждой клетки был сто на сто метров — рельеф был разнообразным, как ровным, так и с ямами и горками. Водили белые, потому что они за свет и добро — каждый боец по одному занимал место на светлых полях. Черные зоны оставались свободными и были запретными для светлых. С одной стороны поля был старт, с другой финиш. Задачей черных было пересечь шахматное поле и достичь финиша.

А теперь самое интересное — светлые выступали в роли вышибал и могли атаковать черных. У каждого водящего было право на триста магических огненных атак. Жертвы же, при получении пятидесяти попаданий, считались проигравшими. Еще момент — на старте будет очень много черных, но первая шахматная полоска будет иметь мало водящих для атаки. Но с того момента, как последняя жертва покинет первую полоску, то и светлые могли смещаться, используя свои цвета. Таким образом, чем ближе к финишу, тем больше вышибал будет преследовать жертв. Что самое интересное для защиты и атаки использовалась магия, то есть никаких скафандров и прочего, поэтому эта игра была смертельно опасна. Нужно было соблюсти ту грань, что отделяет ослабевшего бойца от смерти. Нейросети и искины блюли этот момент и выбывший тут же эвакуировался спасателями.

Самое важное для игры использовалась магия. То есть каждый вышибала атаковал фаерболом определенной мощности, а жертвы могли только уворачиваться, но никак не защищаться или атаковать. Доспехи прочая защита были запрещены. Теперь ясно, почему они назывались черными — ахах. В команду жертв попадали, те кто отставал в культивации. Команда охотников же были наоборот — передовиками. Таким образом, светлые были чуть сильнее, как впрочем и любое добро. Но черным давался не плохой бонус, если быть быстрым и изворотливым, то ты будешь атакован меньшим количеством светлых. Белые же, в свою очередь, стремились всеми силами задержать таких шустрых зайцев, по следам которых шла волна жертв и вышибал. Это было развлечение для светлых и наказание для черных, при этом, если результаты игры были плохими, то игроки в следующий раз могли и поменяться местами. Игра была индивидуальной, а не групповой. Количество игроков могло достигать более трех тысяч. Были даже найдены лучшие таланты среди вышибал и жертв. За справедливостью следили нейросети. Жуликов ждала нескончаемая игра за черных.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 43
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 8
    • О бизнесе популярно 21
    • Управление, подбор персонала 2
    • Экономика 4
  • Детективы и триллеры 789
    • Боевики 109
    • Дамский детективный роман 10
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 73
    • Исторические детективы 153
    • Классические детективы 52
    • Криминальные детективы 59
    • Крутой детектив 39
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 20
    • Полицейские детективы 117
    • Прочие Детективы 215
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 444
    • Шпионские детективы 28
  • Детские 96
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 38
    • Детские остросюжетные 14
    • Детские приключения 43
    • Детские стихи 3
    • Прочая детская литература 12
  • Детские книги 210
    • Детская фантастика 73
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 54
  • Документальная литература 235
    • Биографии и мемуары 153
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 3
    • Критика 2
    • Научпоп 2
    • Прочая документальная литература 22
    • Публицистика 73
  • Дом и Семья 45
    • Домашние животные 3
    • Здоровье и красота 9
    • Кулинария 5
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 2
    • Эротика и секс 23
  • Драматургия 11
    • Драма 11
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 1
    • Базы данных 1
  • Любовные романы 10521
    • Исторические любовные романы 323
    • Короткие любовные романы 817
    • Любовно-фантастические романы 4908
    • Остросюжетные любовные романы 156
    • Порно 29
    • Прочие любовные романы 22
    • Слеш 206
    • Современные любовные романы 4481
    • Фемслеш 17
    • Эротика 2108
  • Научно-образовательная 114
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 12
    • Биофизика 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 2
    • Зоология 1
    • Культурология 14
    • Литературоведение 9
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 2
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 23
    • Психотерапия и консультирование 3
    • Религиоведение 2
    • Секс и семейная психология 4
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 9
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 244
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 115
    • Карьера 4
    • Психология 131
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 209
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 116
    • Морские приключения 29
    • Природа и животные 13
    • Прочие приключения 46
    • Путешествия и география 13
  • Проза 675
    • Антисоветская литература 1
    • Военная проза 31
    • Историческая проза 105
    • Классическая проза 59
    • Контркультура 5
    • Магический реализм 29
    • Новелла 4
    • Повесть 13
    • Проза прочее 7
    • Рассказ 35
    • Роман 45
    • Русская классическая проза 21
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 24
    • Современная проза 697
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 374
    • Газеты и журналы 1
    • Изобразительное искусство, фотография 5
    • Кино 1
    • Музыка 1
    • Фанфик 366
  • Религия и духовность 63
    • Буддизм 1
    • Религия 8
    • Самосовершенствование 17
    • Эзотерика 39
  • Справочная литература 18
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 4
    • Руководства 4
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 3
  • Старинная литература 32
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 10
    • Прочая старинная литература 18
  • Техника 1
    • Автомобили и ПДД 1
  • Фантастика и фентези 9699
    • Альтернативная история 1335
    • Боевая фантастика 2170
    • Героическая фантастика 521
    • Городское фэнтези 551
    • Готический роман 1
    • Детективная фантастика 237
    • Ироническая фантастика 64
    • Ироническое фэнтези 52
    • Историческое фэнтези 150
    • Киберпанк 88
    • Космическая фантастика 578
    • Космоопера 11
    • ЛитРПГ 562
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 159
    • Научная фантастика 384
    • Попаданцы 2808
    • Постапокалипсис 311
    • Сказочная фантастика 2
    • Социально-философская фантастика 165
    • Стимпанк 43
    • Технофэнтези 14
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 263
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 89
    • Фэнтези 5142
    • Эпическая фантастика 107
    • Юмористическая фантастика 509
    • Юмористическое фэнтези 316
  • Фольклор 1
    • Народные сказки 1
  • Юмор 64
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 26
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 31
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • [email protected]
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен