Кровавыми тропами (СИ)
— Гуталин, тут трупаниной воняет на всю округу, что не продышишь. Может, лучше за город рванем? — предложила Дарья.
— В принципе к темноте мы можем быть за городом. А утром с первыми лучами дернем обратно, и как только расцветает, будем в центре, — пожал плечами я, и уставился на пришельцев, ожидая их вердикта.
Наниматели быстренько посовещались, но не дали добра на оставления города. Вонь им тоже особо не нравилась, но инопланетяне могли с ней мириться. Они считали, что нечего тратить лишнее время на катанину за город и обратно. Однако в городе реально нечем было дышать. Запах бойни в перемешку с запахом скотомогильника. В местах с особенно густым смрадом я не раз жалел об отсутствии противогаза.
В общем, мы стали спорить и по итогу пришли к компромиссу. Отправились в частный сектор, что был, в принципе, совсем недалеко и где воняло все же поменьше из-за меньшей концентрации трупов на единицу площади. Можно было отправиться к нам домой, что тоже было недалеко, но мы выбрали здание побогаче с серьезным участком и высоким каменным забором. Собственно это было основной причиной выбора. Высокий забор мог защитить от многих чудищ, а большая площадь участка давала возможность подышать относительно чистым воздухом. Трупов на территории не имелось, и запах разложения приносило только из вне.
До апокалипсиса в этом доме жил не последний бизнесмен нашего городка. Ему было, что прятать от людей за высоким забором. Но теперь кто тут жил уже не имело особого значения. Бизнесмена уже наверняка не было на этом свете. Как оказалось, дом подвергся разграблению, но сильного бардака в нем не навели. Были места для грабежа и поинтереснее, несмотря на богатство интерьера и высоту забора. Бизнесмен оказался более или менее законопослушным. У владельца дома просто никогда не имелось собственного оружия, и вооруженную охрану он не держал. Не имелось и еще чего-то еще столь же ценного в текущие времена. Деньги и побрякушки никому не нужны. Ну, разве что еда, которую и вынесли. И хорошо, что вынесли. Пустой холодильник не вонял. А голод нам и без здешних деликатесов не грозил. У нас в машине имелся некоторый запас провианта, да и прошвырнуться по соседним домам, чтобы набрать продуктов длительного хранения, если что было не в тягость.
Последнее оказалось даже предпочтительнее. Собственные запасы провизии могли еще пригодиться, когда ее негде будет взять. К тому же вовремя этого процесса нас не сопровождали питавшиеся из собственных запасов пришельцы. Оказывается, у Дрефа имелось что-то вроде пространственного кармана или инвентаря. Там он много чего хранил, но суть не в этом. Мы прошвырнулись по ближайшим домам и в процессе сбора консервов и круп прибили несколько ослабленных монстров. Они сидели взаперти, отчего и ослабели. Где три единицы силы. Где семь. На фоне получаемого от инопланетян это, разумеется, показалось сущей мелочью, но опыт есть опыт. Как всем известно: Курочка по зернышку клюет.
Пока женщины колдовали над ужином, а Дреф шарахался по территории участка с микро садиком и беседкой, я вернул своему мотоциклу естественный облик и провел апгрейд. Сначала использовал карту Ховербайк. Облегчение веса решил применить во вторую очередь, чтобы оно подействовало на всю конструкцию. Карта превратила железного коня в нечто футуристическое и однозначно летающее, но колеса не пропали. Это было ожидаемо, но я все равно испытал небольшое облегчение. Ведь заявлено, что долго моя крошка летать не сможет. Быстро кончится топливо.
Удлинив мотоцикл на добрых полметра позади заднего колеса, появился блок из двух хвостовых сопл. В парковочном положении они были направленны вниз, но мне показалось, что с их помощь можно не только летать. Если использовать эти сопла на земле, то можно повернуть их назад и попробовать разогнать ими мотоцикл. Скорость должна получиться просто заоблачная. Это на тот случай, если я вдруг вздумаю разбиться или за мной будет гнаться какая-нибудь уж совсем несусветная непобедимая и высокоскоростная краказябра.
Еще два сопла появились по бокам на некоем подобии подкрылков в передней части Хонды. Они сделали мотоцикл на два метра шире. Добавились новые органы управления транспортом, с которыми еще предстояло разобраться. Мотоцикл однозначно стал тяжелее минимум в полтора раза, но внешне это никак не сказалось. Видимо амортизаторы, и некоторые другие элементы с изменением конструкции по умолчанию усилились. Но это не точно. У меня там после тюнинга и так много что не родное стояло. Так что возможно не сказалось бы увеличение веса даже вдвое. Да и неважно это поскольку после второго апгрейда мотоцикл по факту станет весить меньше, чем весил до того, как научился летать.
Разумеется, мне стало интересно, что это за сопла добавились к моему железному коню. Но разглядывая, я ничего особо не понял, а разбирать данный, наверняка сложный, механизм не рискнул. Еще не соберу его потом. Или соберу, так что все взорвется. Нет. Разумеется, ясно, что компрессор втягивает воздух и направляет его в камеру сгорания. Туда же поступает топливо. Все смешивается. Ну и так далее. Но это все на словах и чисто в теории. Возможно, там вообще все устроено не так как я себе представляю. Я же по большому счету об этом знаю только какие-то поверхностные вещи, полученные в основном из случайно встреченных в интернете роликов. В мотоциклах понимаю почти все. Но в турбореактивных двигателях определенно не специалист.
Потом мы с Гнешем наконец-то поторговали. Он ждал этого с момента как мы вошли в дом и аж притопывал от предвкушения как облапошит земного дикаря в моем лице. Барыга, что еще скажешь. Дарья так ничего себе из мусорных улучшений и не выбрала. Ей дали необычное Второе дыхание и у нее имелась какая-то карта, полученная от нанимателей, так что ей было, куда тратить опыт, если он появится. В общем, я с чистой совестью продал пришельцам почти все. Оставил только карты, которыми уже заполнили бронежилеты. Как я понял у них там, на внешних рынках, цена карты отталкивалась от суммы опыта необходимого, чтобы ее залить. За самую простую и никчемную обычного класса полтинник, а если карта обычная, но интересная то уже дороже. Может дойти и до сотни и даже до полутора сотен. Соответственно так же и с картами выше классом. Необычная от сотни, редкая от двух сотен и так далее.
Однако у нас за такую цену никто наши пластинки брать не собирался. По десятке за обычную карту не глядя и на этом все. За необычную так и быть полтинник. Грабёж? Согласен грабеж, но когда это мы попадем на внешние рынки? Не через два дня это точно. Скорее через недели или и вовсе через месяцы. К тому же и там цену будут сбивать. Не так жёстко, но все равно за полтинник это скорее купить на рынке, а вот продать барыге пусть и немного, но определенно дешевле. Скажем за сорок пять или даже сорок. К тому же это надо найти такого барыгу, что возьмет десятки и даже сотни Хвостов, Рогов и Копыт. Разве что обращаться к тем, кто чистит карты, чтобы записывать на них новые умения. Им все равно, что брать. Но это все только размышления на будущее, поскольку опыт нужен уже сейчас. Нужно качать умения, характеристики и уровни. Мусор же этот снова накопится, как только вернемся к самостоятельно прокачке. В общем, как бы жаба не душила, пришлось соглашаться с предложенной ценой.
Наторговали на 840 жизненной силы. Разумеется, продал только действительно ненужное. Дреф передал причитающееся нам тремя частями. Каждому его долю. По-хорошему Светке нужно было давать меньше, поскольку серьезное количества мусорных пластин мы заработали без нее. Они были нашей с Ольгой долей в добыче, взятой со Степановичем. И Степановичу нужно было сколько-то выделить с последнего фарма с ним. Однако эти мелочи я высчитывать не собирался. Компенсирую потом нашему интеллигенту картой или опытом просто примерно. Без подсчетов.
Чтобы получить свою долю слил весь запас и получил Горящий град 750/800. Вот обидно будет, если его сейчас потерять. Хотя сам я его даже под угрозой жизни не отдам. Снимут только с мертвого тела, а умирать куда обиднее, чем потерять карту. Даже легендарную. Да и не снимут с тела тоже. Разве что кто-то появится прямо сейчас. Чуть позже мне мой верный помощник поможет добрать необходимый опыт. Он уже двадцатый, так что можно притормозить его рост. Сольет часть опыта мне, а остальное пойдет на прокачку его характеристик. На двадцатке Алик может накопить до тысячи свободного опыта и этого пока хватит с запасом.