Жрец не того пути (СИ)
— Ах, да, прости, совсем из головы вылетело. Ты просто так нам помог. Я думал, потрачу тут снова часов пять, но ты за час управился. До сих пор отойти не могу. И ведь уровень всего ничего. Может мне тоже пойти в лагере прокачаться?
— Как хочешь, почему я не вижу их здоровье?
— Я думал, ты знаешь, дело то в маскировки и наблюдательности. Сначала скажу по маскировки. Если твоя наблюдательность и маскировка противника равны, то ты видишь его ник и уровень. Если его маскировка выше твой наблюдательности на двадцать пять пунктов, то ты не увидишь его уровень. Если на пятьдесят, то не увидишь даже его ника, да и контуры начнут расплываться. Если аш на сотню, можешь в упор не заметить. На сто пятьдесят, не увидишь, и в логах не отобразится, как он тебя ударил. Двести пунктов — он для тебя просто темное марево. Триста пунктов разницы, абсолютный невидимка. Поэтому роги и вкачивают маскировку, а маги станеры, чья задача их обнаруживать и останавливать, прокачивают наблюдательность.
— А что если наоборот, наблюдательность выше?
— Если наблюдательность выше маскировки на двадцать пять пунктов, то увидишь его здоровье и запас маны, — тем временем, мы уже подходили к таверне, где обитал Джо. — Если разница в пятьдесят пунктов, то видишь ещё класс противника, его урон и защиту. Сто пунктов, видишь все его характеристики. Сто пятьдесят — заклинания и умения. Двести — читаешь, как открытую книгу, будто сам открыл меню. Триста, видишь в чем он одет и что дает одежда.
— А от куда такие точные цифры?
— Форумы больше читай, там много полезного, ну все, мне пора. Давай. Я погнал.
— Бывай, — помахал я вслед Лукассу.
Значит стоит прокачать наблюдательность, что бы увидеть того Черного Плаща в следующий раз…
Пока мы фармили на город опустилась ночь, а все порядочные и не очень НПС, ночью уходят спать. Значит и мне делать сейчас нечего. Свое дрянное оружие я бросил прямо на побережье. Если верить гайду, то Джо заплатит мне двадцать серебряных и предложит прийти завтра, для выполнения того же поручения. Квест с жетонами, является ежедневным заданием. Пока на дворе ночь, я решил завалиться в укромный уголок таверны и выйти в реал, перекусить.
* * *
Перекус затянулся. Зато я узнал, что квест у Старины Джо, не постоянен. НПС время от времени пропадает на целый месяц, а потом, как ничто не бывало, возвращается и продолжает раздавать прибыльный квесты для новичков. Пора уже и мне получить обещанное вознаграждение.
— Старина Джо, — растянув губы в улыбки, позвал я.
— О, Дуг, ты уже вернулся, может выпьем?
— От чего ж не выпить с хорошим человеком, — кивнул я, предвкушая награду за квест.
Репутация с персонажем Старина Джо 234/1000
Мы чокнулись литровыми кружками и отпили. Я привычно поймал дебаф опьянения, а Джо уставился на меня негодующи.
— Ну чего там, наше дельце выгорело?
— Ага, ещё как, держи свои жетоны, — я протянул ему черные кожаные кругляшки, с нарисованными белой краской черепами, висящие на выгоревших шнурках.
— О, молодец Дуг, давай за это тоже выпьем.
— И снова не откажусь, — радостно улыбнулся я.
Квест «Пиратские жетоны» выполнен!
Награда: 20 серебряных монет
Получен опыт 34/100 %
Репутация с персонажем Старина Джо 254/1000.
— Захочешь ещё выгодно посотрудничать, подходи, где меня искать знаешь. Только, это, дай дня три, что бы те жетоны, что ты принес сбыть, — ну да, так я и поверил, просто в системе прописано, что квест давать, только раз в двадцать четыре часа, и что, что в игровом мире день — всего восемь часов.
— Хорошо, — кивнул я, — только денег, все равно маловато будет.
— А это не беда, у меня ведь ещё подработка найдется.
— Да ну, какая, — искреннее удивился я, ведь в гайде к Старине Джо, о дополнительном задании ничего не говорилось.
— Ты когда-нибудь слышал, о ловцах жемчуга?
— Нееет, — промямлил я, боясь упустить нить тайны. — Расскажи.
— Ну, плавают, там… здесь… всякие, собирают, значит, ракушки разные по дну, а в них жемчуг, иногда дорогой попадается, его чародеи за золото скупают, для своих зачарований. Я то, уже староват стал, для того что бы нырять за ракушками всякими, но вот мой нож ещё в деле. Слышал о таверне «Острый альбатрос»?
— Нет, — честно признался я.
— Она неподалеку отсюда, там есть один пират, хитрец наглый, зовут Однорукий Джим. Он, падлюка, кальмар ему в зад, выиграл у меня мой подводный нож-вскрыватель. Если сможешь его обдурить, и вернуть мой нож, я так и быть научу тебя своему ремеслу.
Я только удивленно вжал кнопку принятия квеста.
Получен квест «Путь искателя»
Цель: Вернуть Старине Джо его подводный нож-вскрыватель.
Квест, явно, не из рядовых, не зря же он отмечен желтым. В классификации квестов, я точно не силен, но по шмоткам, помню, что так отмечают редкие вещи. Думаю, это будет интересное задание…
Глава 9. Карты, деньги… И Кролик-убийца
До таверны «Острый альбатрос» я добрался достаточно быстро. Внешне все таверны, находящиеся за приделами первой и второй стены, были очень похожи. Они рассчитывались на большую публику, с виду были достаточно прочными и не имели дорого интерьера с орнаментом. Среди прежних запахов, здесь затесался ещё приятный аромат жареного мяса, что доносился с кухни. Да и чище здесь, чем в мокром пеликане.
Однорукий Джим, оказался местным крупье, что заведовал на игральном столе. Вот опять появился вопрос, почему я получил это задание? Просто в случайность я слабо верю, не та это игра, что бы можно было наудачу плюшки получать. Скорее всего, тут повлияла репутация с Джо, а может то, что у меня прокачен навык азартных игр. В любом случае, спрашивать в лоб бессмысленно, а следовательно, никогда не узнаю правильный ответ на свой вопрос.
Возле игрового стола, крутилось полно игроков, но не все рисковали играть. Посмотрим, во что там однорукий калека играет. Мать моя, да это же, блэкджек. В простонародье, игру ещё называют «Двадцать одно», или даже не культурно — «Очко». Правила до смешного просты, набери двадцать одно очко и считай, выиграл. Главное, конечно, не сгореть. Это когда, набрал много карт, а их сумма больше победного количества.
В принципе, игра не сложная. Выиграть в ней можно, если кончено знать некоторые хитрости. Когда-то мне довелось играть в блэкджек. До того как мне купили мой первый компьютер, я уже был игроманом, только не компьютерным, а карточным. Мой дед, был тем ещё шулером, я много времени проводил с ним, вот и научился обыгрывать всех и во всем.
Долго ждать своей очереди не пришлось, игроки быстро оставляли свои крохи монет и освобождали место за игровым столом. Уселся я прямо напротив дилера. Слева и справа от меня по два игрока, одновременно играю только шестеро. Пять игроков и Джим, он же дилер.
Я впервые смог рассмотреть его в аочую, а не из-за спин игроков. Грубые черты лица, не большая борода, да впрочем, неважно как выглядит дилер, главное, что бы с обязанностями справлялся. А Джим справлялся. Не смотря на то, что его левая культя была замотана в рукав, и, посути отсутствовала по локоть, правой, он мастерски тасовал карты и раскладывал их в подобие деревянного шаффлера. Скорости, с которой он одной рукой сдавал карты и манипулировал монетами, могли бы позавидовать лучшие дилеры казино в Лас-Вегасе.
В первой ставке я решил не рисковать, и поставил три серебряных. Игроки, между собой не играют. Настоящая игра, один на один с дилером. Хотя, по факту, именно деньги игроков, оседают в карманах победителей. Сам Джим ничего не проигрывает.
На руки пришёл туз и семь. На рисунки эльфов, гномов и остальной фауны этого мира плевать. На масти тоже, в шаффлере, как минимум колод пять, а значит, есть смысл обращать внимание только на цифры и буквы своих карт. Джим открыл одну свою карту — восемь. У меня в сумме восемнадцать, семь очков по номиналу и одиннадцать за туз. Слева раздалось: