Небожитель (СИ)
В общем, повеселился я знатно, но из-за ночного стресса Виконту крепко вырубило под утро и я смог безнаказанно убедиться, что мне не показалось и грудью девушка не обладает от слова совсем. Заказав у хозяина гостиницы завтрак на двоих, я решил, пока есть свободное время, изучить вещи грабителя.
Все десять КП в его кристалле оказались пустыми. Одиннадцать КТ не отличались друг от друга внешне, но пробежавшись по их описаниям, я случайно обнаружил, что один был особенным. Я присмотрелся. У камня в названии имелась дописка «Уровень 2». Меня как током прошило. КТ оказывается, тоже различались качеством по уровням. Воспользовавшись камнем Макса, я обнаружил в духовном пространстве, что открылись дополнительные смежные навыки в классах мага, жреца, воина и стрелка. Всего можно было выбрать четыре дополнительных навыка, но не более двух в каждом из предложенных классов.
Я очень обрадовался, что нашел причину ограничения. Стало интересно, сколько всего уровней КТ существует, и где получить более крутой экземпляр. Если уровней больше двух, то я смогу выучить очень много смежных навыков, будет лишь загвоздка, где взять нужное количество духа. Жадно погрузившись в изучение новых возможностей, я завис в тяжелых раздумьях. Выбор был слишком широк. У жреца открылось «лечение за дух» и «детоксикация». Второй навык позволял ослабить действие яда. На первом уровне навыка он лишь частично снижал его действие. К сожалению, все смежные навыки жреца оказывали эффект только на меня самого и не позволяли лечить других.
В классе воин, мне открылось усиление тела «Каменная кожа», временно повышающее защиту тела на непонятных сорок единиц. Если сравнивать с доспехами новичков, то я получал, таким образом, дополнительную физическую защиту открытых участков тела. Неплохо, особенно на более высоких уровнях. Вторая открывшаяся способность воина «боевое безумие» убирала на время чувство боли от полученных ранений. Вроде и неплохие умения, но все защитные, а мне бы хоть что-то для атаки. Полагаться лишь на сжирающий две третьих маны «жалящий рой» было глупо. Нужны дополнительные, альтернативные способы атаки, а в предложенных для класса воин их не было.
У стрелка умения и того хуже. «Подсвечивающая стрела» на десять секунд освещает область в месте, куда я попаду из лука или арбалета. Снаряды пращи с этим умением не работали. Второй навык «оглушающая стрела» на несколько секунд ошеломлял и останавливал любого живого противника. А ведь в него нужно еще попасть. Короче, навыки стрелка мне совсем не понравились.
Другое дело, навыки из ветки мага, но здесь тоже геморрой. Почему-то магическая стрела имелась сразу в шести вариантах. Кроме трех знакомых стихийных элементов земли, воды и огня, имелись два незнакомых, металл и дерево. Стихия воздуха отсутствовала, но сопоставив эффекты от разных заклинаний, я понял, что металл здесь — это тот же воздух, но просто называется по другому, а вот дерево, это вообще непонятно что. По эффектам заклинаний этого элемента, можно было условно отнести его к ядам или кислоте.
Вот и получалось, что выбрать мог или обычную «магическую стрелу» с уроном сорок единиц на первом уровне или вдвое более сильную с доп. эффектами, но одного конкретного элемента из пяти. Причем, стрелу стихии земли лишь условно можно было назвать «магической». Это была каменная стрела с вполне физическим уроном. Водяная, а точнее ледяная тоже действовала, как физический снаряд. Мне стало понятно, что за магию я видел в Магической Школе. Именно эту «ледяную стрелу» и запускали ученики. «Магическую стрелу» стихии металла и огня нельзя было отбить доспехом. Металлическая вызывала кровотечение, огненная — воспламеняла цель на несколько секунд, вызывая ожоги, а стрела стихии дерева наносила урон, как от плевка кислотой. Для большего эффекта лучше целиться таки плевком в открытые участки тела.
Последний вариант напомнил особую атаку коварной У Ланфэй. От такой хитрой атаки не помогут никакие доспехи. Стрелу из порции кислоты можно выпустить и навесом, через стену или сквозь замочную скважину. По идее, она должна растворять железо, что может помочь выбраться из камеры с железными прутьями. А если атаковать очень сильного противника, то кислота может сработать, ещё как и «ослепление», если попадет в глаза. К бронированным с ног до головы затечет за шиворот или в щели и противнику будет очень больно.
Немного поразмыслив, я остановил свой выбор на «магической стреле» стихии дерева, а вторую взял стихии воды, чтобы иметь в распоряжении, как магическую, так и физическую дальнюю атаку, но умышленно оставил оба умения на первом уровне, чтобы проверить, как действует усиление оружием и характеристиками. Выбор двух других смежных умений отложил на более позднее время. Пришло время изучить снаряжение и оружие поверженного мага.
Часть 25 И весь мир пришел в движение
С первыми лучами солнца наставница Уна покинула территорию секты Меча Истины. Вдрызг рассорившиеся из-за потери своих ценных вещей и дележки магической накидки, члены команды «Три меча» также находились в её повозке.
Что поделать, таинственный тёмный отступник Александр не сказал где именно его искать, а Тристрам огромен. Старшие ученики, вместе с наставницей безуспешно разыскивавшие своё снаряжение целый день на месте гибели, были заинтересованы в поисках беглого новичка не меньше, чем Уна, поэтому охотно согласились отправиться в путь и помочь с поисками.
Два парня и девушка сидели по разным углам и старались даже не смотреть друг на друга. За распознание магического предмета нужно было заплатить, но ни у кого не оказалось денег, чтобы это сделать. Выплатить сотню монет, выручив их за саму накидку у эксперта секты тоже не вышло.
(изображение: Магическая накидка «Великие часы»)
После распознания выяснилось, что хоть артефакт и третьего уровня и имеет сразу три дополнительных полезных свойства в виде двух расширителей запасов маны и прибавки к характеристике «интеллект», воинам-мечникам он не подходит. Накидка имела строгое ограничение по классу. Ею смогут воспользоваться лишь маги, шаманы, друиды и жрецы. Для остальных классов ценная вещь будет не более, чем куском ткани, что сразу снизило её стоимость до шестисот пятидесяти шести монет. В общем, покупать артефакт эксперт за его номинальную стоимость отказался, предложив лишь жалкие двести монет, а за свои услуги потребовал полную стоимость.
Тут и помогла наставница Уна. Она заняла в долг у своего наставника и, оплатив услуги распознания, отдала предмет лидеру команды. В итоге «Три меча» теперь были должны Уне за помощь, а выгодно продать предмет можно было только в Тристраме. Интересы сошлись и, встав задолго до восхода солнца, Уна подготовила повозку, накормила и напоила лошадь и ждала помощников возле их корпуса.
Дождавшись, когда сонные ученики рассядутся по местам, а Тим займет место возничего, женщина попросила направить транспорт к воротам. Предъявив свой медный жетон старшего ученика, парень сказал, что отправляется в Тристрам для продажи ценной находки, покрутил магической накидкой перед носом стражи и без проблем покинул секту. Сонные стражи на воротах не стали допытываться, и требовать сопроводительное письмо. Поездки в город были обычным делом, но допускались лишь с разрешения наставника. Редкий магический предмет отвлек на себя внимание охраны, что и позволило проехать без лишних расспросов.
На самом деле, Уне строго настрого запретили покидать территорию. Выслушав вчерашний доклад о необычайном происшествии в Храме Культа, старший наставник сразу потащил её к главе. Выслушав женщину, тот сначала не поверил, а когда один из вызванных жрецов сообщил, что не знает, куда делся Святой Тан, собрал в зале весь высший состав мастеров и приказал тщательно обыскать территорию секты.