Играй или умри (СИ)
— Ну что, пора нам все-таки определиться с вопросом. Ждать я смысла больше не вижу. Так что если есть идеи, какой вопрос задать, говори. — Присев рядом с девушкой, которая уже успела достать спальные принадлежности и умоститься на них. — Моя последняя версия — это такой вопрос: «Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты?»
— Часть о «не погибнуть» мне особенно нравится, — хмыкнула она в ответ. — Но других вариантов я просто не вижу. Да и выбора у нас особо нет…. Давай спросим, а там, в зависимости от ответа, решим, что дальше делать.
— Хорошо. Допустим, с этим пунктом разобрались. — Согласно кивнул я. — Теперь тебе самой нужно придумать вопрос, который ты задашь обелиску на случай, если вопросы нужно будет задавать подряд все три. Если первый сработает, то у нас получается по одному вопросу. Я свой уже давно придумал, так что твоя очередь.
— Мой вопрос? — Девушка явно была в расстроенных чувствах. — Не знаю. Хотелось бы узнать, почему я умерла, но сейчас явно не до этого. И может ли в этом мире быть мой брат… Давай оставим мой вопрос напоследок, я решу к тому времени, — заверила она меня с печальной улыбкой.
— Нет, так не получится. — Покачал я головой. — Возможно, вопросы придется задавать все три сразу. Об этом ничего система не говорит, так что лучше перестраховаться. Кстати, ты узнала правила использования обелиска?
Настаивал я не просто так. Все дело в специфических свойствах обелиска. Самое главное — это то, что за один подход к обелиску можно задать только три вопроса, и при этом не важно, сколько будет народу рядом. Вопросы считаются от всех сразу. Другими словами, если бы я был здесь один, то мог бы задать три вопроса, а после того, как услышал ответ, может прилететь или прийти, допустим, Вета и задать еще три вопроса уже своих. Но есть одно “но”. Радиус, который учитывает обелиск, равнялся одному километру и все, кто находится в этом радиусе, автоматически узнают и твой вопрос, и ответ системы на него. Ну и самый главный бонус сверху: у всех, кто попал в этот радиус, засчитывается вопрос. То есть, другими словами, если кто-то сейчас идет к обелиску и окажется в километре или ближе от нас, то он узнает все, что узнаем мы, но сам уже никогда не сможет задать именно этому обелиску вопрос. Вот такой вот вселенского масштаба облом.
— Ага, узнала, — утвердительно кивнула она головой. — Только я не совсем поняла: один человек должен озвучить все три вопроса или это не так важно?
— А вот это вот и неясно. — Хмуро произнес я. — Уточнения нет. Думаю, что один человек должен задавать вопросы, но на всякий случай, ты должна быть готова. Вдруг нужно по очереди?
— Странные у них тут правила, ничего не скажешь, — ещё сильнее помрачнела Вета. — Слушай, а что ты думаешь о вопросе: «Где и как получить снаряжение, что помогло бы нам выжить в дальнейшим с теперешними характеристиками»?
— Думаю, то же самое, что и раньше. — Усмехнулся я в ответ. — Смысла от такого вопроса нет. И так понятно, что нас отправят в данж или предложат сделать снарягу самим с помощью станков. В любом случае, мы и сами разберемся с этой проблемой. На такую мелочь тратить возможность задать вопрос со стопроцентным ответом, как по мне, глупо.
— Тогда просто спрошу о брате… И ещё о подруге, Марине! Это брат меня на фэнтези-книги и аниме с мангой подсадил. Только он тоже не из тех, кто хоть какой-то опыт в видеоиграх имеет, думаю, ему здесь может быть очень трудно. Марина такая же… Конечно, вопрос пропадёт, если их тут нет, но я не прощу себе, если не попробую разузнать. Всё-таки эти двое всегда были добры ко мне.
— Сформулируй четко вопрос. Так, чтобы я запомнил и ты тоже. — Выслушав ее, уточнил я.
— Хорошо. «Переродились ли в этом мире люди, которых я знала до смерти, и если да, то как их найти?» Сгодится? — переспросила девушка без особого энтузиазма.
— Нет. — Усмехнулся я в ответ. — И я поясню почему. Ты за свою жизнь знала, я думаю, многих, и что, ты хочешь узнать обо всех? Слишком расплывчатый вопрос.
— «Переродились ли в этом мире мой брат Игорь и подруга Марина, и, если да, то как их найти?» — на автомате исправила Вета.
— Думаю, стоит добавить отчество и фамилию, и слегка переформатировать вопрос. — Подумав, произнес я. — Может вот так: “ Как мне найти моего брата Игоря и подругу Марину из своего прошлого?”
— Хорошо, пускай будет так. Чернов Игорь Николаевич и Сухобокова Марина Викторовна. Кстати, Андрей, а какой ты собираешься задать вопрос?
— Зачем всех погибших в двадцать первом веке отправили в виртуальный мир. — Отстраненно произнес я. Меня действительно очень сильно волновал этот вопрос.
— Если подумать, могли ведь отправить не только лишь из 21 века… Это в нашем мире так, а в других, кто его знает… — сказала девушка, ни к кому конкретно не обращаясь, после чего добавила, уже глядя на меня. — Мне тоже было бы интересно это узнать.
— Если ты забыла, или не спросила у системы, то воскресили всех погибших на Земле за всю историю. — Многозначительно посмотрел я на нее. — То есть подобных серверов множество. Да и не все из двадцать первого века в нашем мире. Если мне не изменяет память, то за один год в нашем веке гибло около шестидесяти миллионов людей. А это, на секундочку, почти шесть миллиардов погибших в двадцать первом веке, а может и больше, если допустим, какая война была или эпидемия. Так что, сколько всего серверов у наших потомков, мне даже страшно представить. Это тысячи, а может и десятки тысяч миров.
— Внушительные числа. — Только и сказала она без каких-либо эмоций. — Ну так что, мы идём к обелиску или нет? А то меня эта неопределённость с нашим будущим скоро доведёт либо до инфаркта, либо до нервного срыва.
— Как бы мне ни хотелось отложить этот вопрос, но похоже, тянуть все же не стоит. — Вздохнув, неуверенно произнес я. — Ну что, пошли к обелиску.
Уж очень много зависело от нашего первого вопроса. Жить возле обелиска можно, но это путь к сумасшествию. Два человека в одном пространстве, да еще на долгие годы. Это как-то не очень хорошая перспектива. Мы или поубиваем друг друга, или на дракона нападем. Последнее, скорее всего.
— Идём. — Вета уверенно кивнула головой и встала на ноги. Кажется, она уже приготовилась к худшему.
Мы подошли к огромному белоснежному камню, и я, поколебавшись пару секунд, положил руку на него. В тот же миг я понял, что можно задать первый вопрос. “Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты.” Мысленно произнес я и тут же получил развернутый ответ. От него хотелось одновременно смеяться и плакать. Все оказалось, с одной стороны, слишком легко, а с другой, не так уж и просто будет выполнить руководство, полученное от системы. Но думать времени не было. Шел обратный двухминутный отсчет для второго вопроса.
Не знаю, почему, но сначала я решил задать вопрос Веты, а уже потом сразу за ним и свой. От полученной информации, я с удивлением уставился на девушку, а она на меня. Ответы не просто поразили, они шокировали нас обоих. Я конечно много чего ожидал от системы, но подобное выходило за все рамки. Уж не знаю, что за люди живут в текущей реальности будущего, но этот их подход как минимум удивлял. Да и вообще, звучало все странно, но при этом, — вынужден согласиться, — логично. М-да. Спросили на свою голову, называется. Еще и Вета в шоке стоит и, кажется, сейчас заплачет. Сходили к камушку за ответами, называется.
Глава 7
Виолетта
Раньше я и представить себе не могла, что мои эмоции могут сменять друг друга с такой колоссальной скоростью. Однако, как оказалось, в мире нет ничего невозможного. За те полдня, что мы с Андреем провели у обелиска, я испытала всё, что только можно: радость, гнев, страх, ужас, печаль, стыд, воодушевление и, наконец, настоящую панику. Последнюю вызвал вид громадного чёрного крылатого ящера (никогда бы больше его не видеть!), мирно сопящего на потенциальной дороге к свободе. Конечно, я знала, что скорее проведу остаток своих дней в храме, чем сунусь к нему на верную смерть, но даже так, жить по соседству с подобной тварью — далеко не самая радостная перспектива.