Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ)
— Тогда пиши мне или сразу иди в таверну «У злого кентавра». Я там вечером точно буду! И в игре я тебе запрос на почту пришлю на дружбу…
— Договорились.
— И если что-то будет надо, звони… — Он весело посмотрел на меня. — Может, посидим где-нибудь, пообщаемся. Ты не против, надеюсь?
— Почему я должен быть против? — улыбнулся я в ответ.
— Вот и отлично! — Мой новый знакомый явно был доволен. Интересно, какая польза ему от меня? Хотя, может, я уже оцениваю своим будущих однокурсников как тех, что дружат с людьми, от которых им что-то нужно? Но вот с меня и взять-то нечего… Хотя мне почему-то показалось, что и сам Шуйский не слишком-то популярен среди той молодёжи, что толпилась в Академии.
Мы с ним обменялись номерами плантелов и на выходе из Академии расстались. Шуйского встречал шикарный флайер-лимузин… Он предлагал подвезти меня до дома, но я отказался, сославшись на то, что хочу прогуляться. Настаивать тот не стал и, махнув мне рукой, забрался в свое престижное средство передвижения. Нравится мне этот парень…
Я, как обычно, отправился домой пешком, неплохо прогулявшись и по пути заглянув в магазин, чтобы пополнить запасы еды. Когда пришел в квартиру, была уже вторая половина дня. Я сразу забрался в капсулу: нужно было отбыть положенное время ….
В игре я провел положенные четыре часа, не больше и не меньше. Мне их вполне хватило, чтобы сходить на рынок и накупить припасов в дорогу и всяких расходников в виде бутылок маны и жизни. Кстати, добавил и две бутылки противоядия — на всякий случай.
После этого, удобно устроившись под деревом, я прикинул план своих дальнейших действий. Завтра между прочим, заканчивается срок, поставленный мной самому себе по ожиданию Геродота. Что ж, я обязательства перед самим собой выполнил.
Теперь надо определиться с путешествием. Первое — это способ передвижения. На самом деле, если идти пешком только днем, путь до Кносса займет, по моим прикидкам, пять дней…Должен сказать, что с логистикой в этой игре было все сложно. Во-первых, в игре не было в свободном доступе лошадей. Нет, они были, но только в Премиум-Магазине. Вдобавок, чтобы ездить на этом непарнокопытном средстве передвижения, нужен был свиток умения, который тоже продавался в Премиум-Магазине. В нем вообще был очень большой выбор летающих питомцев типа Пегасов, драконов и даже какой-то Крий, выглядевший, как натуральный здоровенный баран с крыльями, и стоивший каких-то немыслимых денег. М-да, надо форум почитать — бестиарий. А то до сих пор периодически чувствую себя полным нубом, моих знаний о мифах Древней Греции не хватало.
Был у меня соблазн воспользоваться Премиум-Магазином, но не делал я это из-за принципа и менять его не хотел. К тому же, как я уже говорил, все эти летающие и четвероногие средства передвижения стоили немалых денег.
Так вот, по поводу логистики. Все это я уже вычитал на форуме. Существовал другой вариант. Между деревнями и городами ходили (точнее, летали) своеобразные караваны. Не знаю, как это сделали местные админы и как это состыковалась с законами природы, но на то они и админы.
В общем, средство передвижения, которое предлагала «Логистическая компания «Мифы и Легенды»», представляло собой вариант огромной кареты, у которой помимо колес присутствовали еще и крылья. Запрягалась подобная карета аж восьмеркой Пегасов. Зато путь, допустим, от Селассии до Кносса, занимал всего день. Но летали эти кареты по мере заполнения, и стоимость билета на них была просто бешеной. По-моему, чуть ли не три тысяч драхм за билет. Я еще в здравом уме, чтобы тратить такие деньжищи, даже если они бы у меня были.
Поэтому я решил не тратить бешеные деньги, а просто пройтись пешком. Пять дней пути — и я на месте. Заодно и покачаюсь по ходу движения. Тем более, пешком я ходить любил. Ночевать в тавернах я не собирался, совершенно не видел смысла в том, чтобы тратить деньги. Буду просто выходить на ночь из игры, и все. Этим способом, кстати, как я вычитал на форуме, пользовался не только я. Главное — чтобы еды хватило. А ее я закупил много. Завершив свои размышления на этой мажорной ноте, я заглянул напоследок в таверну и, выпив на сон грядущий кружку пива, вышел из игры.
Оказавшись у себя дома, первым делом уселся за компьютер. На этот раз я решил не заходить на официальный форум. Честно говоря, за все время его изучения я решил, что модерация «Мифов и Легенд» была, на мой взгляд, очень жесткой. Список действий, за которые тебя могли забанить, составлял три страницы. В общем, прямо-таки армейская дисциплина. Но народ создал в сети альтернативные форумы, я на целых три наткнулся. Вот на них была полная противоположность. Жаль, раньше я этого не сделал… хотя, с другой стороны, через полчаса изучения подумал, что возможно совсем не жаль — полезной информации на них было мало. Да, совершенно не было модераторов, свобода слова… но после изучения нескольких веток одного, который назывался «НастоящийМиф. ри», у меня сложилось впечатление, что народ просто сорвался с цепи. И это дворяне, большинство из которых играет?! Сплошная нецензурщина и пошлость, а если выражаться более грубо — жуткий срач! Да и темы обсуждений крутились в основном вокруг войны каких-то неизвестных мне кланов и обсуждения лупанариев. Вот в этих темах народ извращался по полной программе. Зато там, где кто-то создавал тему в квестах, она мгновенно хирела, и кроме трех-четырех язвительных издевательских сообщений, больше ничего в ней и не появлялось. Честно говоря, после такого вот чтива мне реально захотелось принять душ.
Поэтому я вернулся на официальный сайт и продолжил изучение Бестиария. И когда глаза уже начали слипаться, завалился спать.
Утром, позавтракав, бодрый и свежий, появился в деревне. Проверил почту и сообщения — все чисто. Ещё раз решил взглянуть на свои характеристики перед путешествием.
Открыв карту, прикинул свой примерный путь на сегодня и, выйдя из деревни, направился на восток.
Дорога ветвилась между холмов, которые через несколько часов моего пути постепенно стали покрываться редкой травой, а вскоре местность стала ровнее, и появилось уже что-то похожее на зеленые поляны. Да, так далеко я еще не уходил. Но самое странное — за четыре часа моего путешествия мне не попалось ни одного моба. Интересно, куда они все разбежались?
Но вскоре я услышал звон стали. С правой стороны от меня к тому времени появился лес, и на опушке которого шел бой. Черноволосая девушка в легкой броне с трудом отбивалась от наседающих на нее трех игроков, одетых, как классический воин какой-нибудь древней Спарты.
Глава 16 "Таис Афинская"
Присмотревшись, я не смог прочитать их ники, зато разобрал их 10 уровень и обратил внимание на багрово-красный цвет подсвечивающий их. Агры.
Вообще с аграми, как я знал, в этой игре было все устроено достаточно своеобразно. Нет, убийство игрока красило ник в красный цвет и давало минус к репутации, но тут был один нюанс. При желании тот же самый игрок мог отправиться в Храм своего бога-покровителя и положить на алтарь энную сумму денег…или предметов каких-нибудь. Репутация, соответственно, повышалась, и ник становился обычного цвета. Мне была совершенно непонятно подобная система. Хотя понятна она была только с точки зрения денег. Резонно, что чем больше игроки потратят, тем лучше будет администрации. А в Премиум-Магазине вообще существовали свитки так называемых «индульгенций»: прочитал — и ты из красного вновь нормальным стал.
Около Селассии агры практически не встречались, так как взять что-то с нуба было нечего, себе дороже потом будет репутацию поднимать. А вот здесь…
Теперь передо мной стояла дилемма: помочь или не помочь. Но, еще раз посмотрев на девушку, которая, кстати, уже умудрилась отправить одного из игроков на перерождение, я решился. При этом я увидел ее ник: Таис Афинская 9 уровень.
Осторожно обойдя со спины сражающихся, я начал подкрадываться к врагам. Тем временем у девушки дела пошли хуже. Все-таки два противника были более высокого уровня, да еще их снаряжение, как я понял было максимальным для своего уровня. У Таис же полоса жизни стала желтой в отличие от ее врагов, которые щеголяли зелеными полосками ХП.