CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

Возвращение 12.2 (СИ)

Часть 21 из 71 Информация о книге

Он отправил серверу несколько очевидных команд; ни одна, естественно, не сработала. Припомнив разговор на эту тему с «пиратами», Сталкер с неудовольствием отметил, что с точки зрения Кодера, выглядел он, должно быть, сомнительно. Но этого уже было не переиграть.

«Что дальше? Вполне логично обратиться к нему лично, разве нет?»

— Кодер! Слушай, а какая команда на выход?

Ответа он не дождался.

«Ожидаемо… Ладно, позже.

Так… Ещё хорошо бы сделать какой-нибудь сейф. Приват приватом, но пусть будет; поднакопилось уже разных ценных вещичек…»

Он вырубил ещё одну маленькую комнатушку, поставил там двойной сундук и сложил в него книги, медальку, именной меч, полстака железа и зелье огнестойкости. Полюбовавшись на свои сокровища, заделал вход в каморку ровным диким камнем.

Потом выложил лишнее в сундуки, оставив в инвентаре лишь еду, запас дерева, алмаз, новую железную кирку, алмовый меч, стак факелов и ведро с водой. Он был готов к походу.

Перед самым выходом он, осенённый догадкой, притормозил, порылся в сундуке и кинул в инвентарь несколько кусков лазурита — надо было проверить одну идейку.

«Вот теперь — точно готов».

До Спауна он добрался без приключений.

Вымершие улицы, бесхозные магазины, гулкая пустота залов снова больно царапнули атмосферой запустения и одиночества. Сталкера всегда угнетало, когда он видел, как пропадают втуне результаты человеческого труда.

«Ну и что, что это всего лишь игра? Люди вкладывали душу, тратили своё время! Трудились, строили вот это всё, украшали, что-то придумывали, решали разные технологические задачи, добывали ресурсы! А теперь всё оно стоит покинутое, никому не нужное…»

Ему показалось, что он немного понимает Кодера: возможно и тот чувствует то же самое? И хочет вернуть жизнь в давно заброшенные места, наполнить эти городки многоликой и громкой человеческой толпой…

«Фантазёр, ты, товарищ Сталкер! С Кодером совсем ничего не ясно. Да и… Ладно, проехали.»

Первым делом он прогулялся в замок: посмотреть, нет ли там людей и проверить гипотезу насчёт лазурита. Залы были по-прежнему пустынны и безмолвны, и Сталкер направился к библиотеке с волшебным столом.

Открыв интерфейс зачарки, он внутренне напыжился от гордости: «Я крут! Я решил и эту задачку!» Точно: выемка на столе зачарований под секретный ингредиент по форме определённо соответствовала куску лазурита.

Сталкер засунул туда все свои камушки и положил на стол меч. Да! Два из трёх заклинаний засветились, загадочные буковки на них словно бы зашевелились; можно было чарить!

«Погодите, гражданочка, целоваться… А чего это третье заклинание не активно? Самое дорогое, между прочим… Судя по циферкам — лазурит не причём, что же тогда? Опыт? Так… А опыта у меня тридцать две единицы: за глаза…»

С ходу задачка не решалась.

Он попробовал вместо меча положить на стол свою новенькую кирасу. Заклинания поменялись, но по-прежнему доступны были только два. Сталкер досадливо поморщился: снова не хватало данных.

Он вернул на стол меч и выбрал то из заклинаний, которое подороже.

Раздался странный трудноописуемый звук, и клинок окутало неяркое розоватое свечение. Сталкер схватил меч и нетерпеливо прочитал характеристики: «Прочность 2», «Добыча 2». Он попробовал зачаровать меч ещё раз, но ничего не вышло.

«Значит, чары накладываются лишь раз… Жаль. Но уже неплохо. Прочность — это однозначно клёво. Что есть «Добыча»? Пока неясно. Так. А что у нас тут? О!»

Он обнаружил, что число кусков лазурита на столе уменьшилось на два, а вот запас опыта снизился капитально, больше чем наполовину.

«Что из этого следует? А то, что цена указана в единицах опыта. А лазурита нужно от одного до трёх — по крутости чар. А по какой причине недоступны дорогие заклинания — всё равно непонятно… Ладно, поживём — увидим. Кстати, ещё остался опыт, может, заколдовать ещё что-нибудь?»

Он засомневался.

«Возможно, накопление опыта постепенно позволит перейти на новый уровень и прокачаться. Но тогда каждая зачарка будет заметно отодвигать этот гипотетический момент. С другой стороны, опыт — дело наживное, а чары дают очевидное преимущество, возможно — немалое. Кроме того, существует вероятность, что в этой игре вообще никакого повышения уровней не предусмотрено. Гы… Может, опять попробовать Кодера потеребить?»

— Кодер! Предусмотрено ли в игре повышение уровней для игроков?

Админ явно держал руку на пульсе; ответ последовал незамедлительно:

<Кодер>: Каких уровней?

— В большинстве РПГ * персонаж накапливает опыт, и когда его наберётся достаточно — повышает свой уровень. Например, становится сильнее или быстрее, или запас здоровья у него увеличивается…

<Кодер>: Зачем?

— Ну, как… Можно побеждать более сильных противников.

<Кодер>: А что происходит со слабыми противниками?

— Хм… Они становятся почти неопасны, можно их игнорировать. А в некоторых играх слабые противники тоже становятся сильней, подстраиваясь.

<Кодер>: Странная идея. Повышать уровень игрока, чтобы потом повысить уровень его противников.

— Ещё это, как бы, круто, авторитет у других игроков… Ты что, не играл ни в одну РПГ, что ли?

<Кодер>: Я не играю в другие игры, меня это не интересует. Про авторитет — сомнительно. Ведь уровень фактически будет зависеть только от времени проведённого в игре и не обязательно будет отражать реальные знания, умения, доблесть. Разве это будет настоящий авторитет?

— Что-то я так глубоко не задумывался. Я так мыслю, что система повышения уровней — попытка приблизить игру к реальному миру. В мире ведь если заниматься бегом — скорость и выносливость растут, если стрельбой заниматься — меткость… И так далее.

<Кодер>: Но ведь скорость и меткость в жизни растут не бесконечно?

— Нет, конечно.

<Кодер>: Получается, что решение не соответствует поставленной задаче. Но я ещё обдумаю этот вопрос.

Немного погодя, он добавил:

<Кодер>: На Дельте система более логична. Уровень игрока выражается в объёме его знаний и умений. Причём этот уровень объективен, его носитель не персонаж, а сам игрок. Приобретение знаний и умений естественным образом увеличивает шансы на выживание и позволяет реализовать более масштабные и сложные проекты. Навыки стрельбы, боя, движения также повышаются естественным образом, в пределах того, что дано человеку природой. Авторитет же зарабатывается благодаря способностям игрока выживать, помогать, творить, решать задачи, побеждать. Соответственно, искусственные, надуманные уровни просто ни к чему.

— В чём-то ты прав… Слушай, я про выход из игры уже спрашивал…

<Кодер>: Этот вопрос закрыт.

— В смысле — «закрыт»?

<Кодер>: Я не могу обсуждать эту тему.

— Таковы Правила? Игроки должны сами найти выход?

Ответа не последовало.

Сталкер не выдержал, и, плюнув на соображения секретности, ляпнул:

— Но человек не может играть в игру бесконечно, ему ведь нужно ещё и жить! Ты вообще понимаешь, что убиваешь людей? Человек не в состоянии жить без сна, воды, еды! Настоящей воды, не виртуальной!

<Кодер>: Игра не отличается от жизни по целям и смыслу. Человек может жить здесь, для этого имеются все возможности. И я никого не убиваю, каждый попадает на Дельту добровольно, каждый должен сам позаботиться о поддержании своего физического тела.

— Но они же не знают, что надо позаботиться! Ты же не ставишь их в известность!

<Кодер>: Добывание информации — одна из основных целей существования.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 54
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 7
    • Маркетинг, PR, реклама 9
    • О бизнесе популярно 29
    • Управление, подбор персонала 3
    • Экономика 5
  • Детективы и триллеры 969
    • Боевики 120
    • Дамский детективный роман 11
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 82
    • Исторические детективы 192
    • Классические детективы 67
    • Криминальные детективы 68
    • Крутой детектив 46
    • Маньяки 8
    • Политические детективы 23
    • Полицейские детективы 125
    • Прочие Детективы 273
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 499
    • Шпионские детективы 33
  • Детские 122
    • Детская образовательная литература 4
    • Детская проза 52
    • Детские остросюжетные 17
    • Детские приключения 53
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 16
  • Детские книги 235
    • Детская фантастика 84
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 69
  • Документальная литература 292
    • Биографии и мемуары 185
    • Военная документалистика 1
    • Искусство и Дизайн 4
    • Критика 5
    • Научпоп 4
    • Прочая документальная литература 26
    • Публицистика 94
  • Дом и Семья 58
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 11
    • Кулинария 7
    • Прочее домоводство 1
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 1
    • Спорт 2
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 29
  • Драматургия 18
    • Драма 17
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 2
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
  • Любовные романы 12027
    • Исторические любовные романы 384
    • Короткие любовные романы 953
    • Любовно-фантастические романы 5548
    • Остросюжетные любовные романы 214
    • Порно 30
    • Прочие любовные романы 26
    • Слеш 232
    • Современные любовные романы 5083
    • Фемслеш 19
    • Эротика 2497
  • Научно-образовательная 138
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 13
    • Биофизика 2
    • Биохимия 1
    • Ботаника 1
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Детская психология 3
    • Зоология 1
    • Культурология 18
    • Литературоведение 11
    • Медицина 14
    • Обществознание 3
    • Педагогика 6
    • Политика 13
    • Прочая научная литература 28
    • Психотерапия и консультирование 8
    • Религиоведение 3
    • Секс и семейная психология 6
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 11
    • Химия 1
    • Юриспруденция 3
    • Языкознание 6
  • Образование 272
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 137
    • Карьера 4
    • Психология 138
  • Поэзия и драматургия 12
    • Драматургия 5
    • Поэзия 7
  • Приключения 262
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 150
    • Морские приключения 33
    • Природа и животные 15
    • Прочие приключения 57
    • Путешествия и география 18
  • Проза 810
    • Антисоветская литература 2
    • Военная проза 37
    • Историческая проза 122
    • Классическая проза 61
    • Контркультура 8
    • Магический реализм 33
    • Новелла 4
    • Повесть 14
    • Проза прочее 8
    • Рассказ 38
    • Роман 53
    • Русская классическая проза 27
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 3
    • Советская классическая проза 29
    • Современная проза 783
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 1
  • Прочее 501
    • Газеты и журналы 2
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 2
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 489
  • Религия и духовность 79
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 21
    • Эзотерика 49
  • Справочная литература 24
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 6
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 5
  • Старинная литература 41
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 14
    • Прочая старинная литература 23
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 11517
    • Альтернативная история 1622
    • Боевая фантастика 2491
    • Героическая фантастика 616
    • Городское фэнтези 698
    • Готический роман 2
    • Детективная фантастика 278
    • Ироническая фантастика 71
    • Ироническое фэнтези 57
    • Историческое фэнтези 172
    • Киберпанк 110
    • Космическая фантастика 706
    • Космоопера 15
    • ЛитРПГ 648
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 194
    • Научная фантастика 434
    • Попаданцы 3469
    • Постапокалипсис 364
    • Сказочная фантастика 4
    • Социально-философская фантастика 195
    • Стимпанк 56
    • Технофэнтези 23
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 299
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 109
    • Фэнтези 5847
    • Эпическая фантастика 130
    • Юмористическая фантастика 574
    • Юмористическое фэнтези 417
  • Фольклор 2
    • Народные сказки 2
  • Юмор 72
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 29
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 37
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2025. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен