Земли Меча и Магии. Химеролог (СИ)
"Психически нестабильные элементы социума", коих либо сдали сердобольные родственички, либо навороченные системы вирт-капсул, уходили в закат под ручки с шкафообразными дяденьками, дабы потом вернуться совершенно другими людьми. Такими, которые очень нравятся вышеупомянутым родственникам — исполнительные, послушные, любящие и заботливые.
Фарш видел таких, говорил с ними, смотрел им в глаза, вглядываясь в раскуроченные обломки душ.
Они уже не люди, лишь имитация. Жалкая пародия на тех, кем были раньше.
Прежние личности почти полностью стерты, осталась лишь тонкая маска на уродливом лице окончательно сломленных и подавленных людей.
Жуткое зрелище.
Такое пугает сильнее, чем все монстры из киношных ужастиков и даже смерти, дышащей в затылок. Ведь, что такое смерть? Естественный физиологический процесс, в котором вряд ли можно усмотреть нечто страшное, ибо все мы умрем, рано или поздно. Хотя, скорее всего, в смерти пугает лишь неизвестность, скрывающаяся за ней.
Извечный вопрос — что дальше?
Даже когда с бешеной скоростью на двухколесном ревущем монстре ты мчишься прямиком в чертов бензовоз, осознав, что тормоза просто перестали существовать, ты понимаешь, что чтобы не случилось, это скоро закончиться.
И от этого еще больнее всматриваться в режущий глаза свет ламп, размытые фигуры врачей-андроидов, собирающих твое тело буквально по кусочкам, аки невиданный пазл, и, конечно же, осознание. Осознание того, что ты не в Аду, Раю, Вальгалле или Чертогах Четверых, а все еще на чертовой Земле.
А вот теперь, он навсегда в игре, и, вряд ли, кто-нибудь сможет вытащить его отсюда в ближайшую пару сотен лет.
Отныне он свободен!
Черт побери, пару дней назад, он бы сам посмеялся над подобным заявлением, но теперь…
Из смешанных и слегка сумбурных мыслей его вывело мигание какой-то иконки на периферии зрения.
Вы получили уровень!
+Сила
Выберите умение: "Удача 1" или "Дипломатия 1"
Вы получили уровень!
+Устойчивость к откату.
Выберите умение: "Торговец 1" или "Садоводство 1"
А жизнь-то налаживается, его не убили в первый же день, и даже уровней отсыпали. Целых два.
Мечта, да и только.
Ладно, порадоваться можно будет и позже, в собственном замке с дворецким и парочкой симпатичных горничных.
Перейдем к открывшимся умениям.
Если верить полученной справке, высветившейся рядом с каждым умением, то удача — это таки есть удача, дипломатия — чуть меньший шанс получить по морде, торговец лишал язык последних костей, а садоводство давало небольшой бонус к собиранию ягод, мухоморов и тому подобного.
Выбор очевиден.
Хм, дипломатический торговец с классом химеролог и звучным погонялом Отец Монстров — чувствуете, как этот мир начинает дрожать от страха?
Нар перевел взгляд на свою пока что единственную боевую единицу, рассматривая ту чуть более внимательно.
За время во всех смыслах адского рубилова в пещере и последующим часам блужданий по темным коридорам Нару было как-то не до внешности своего внезапного союзника, а тем более до его навыков и характеристик.
Лишние конечности и пластины костяной брони уже всосались обратно в тело, сделав Темного похожим на обычного человека.
Рост где-то метр восемьдесят. Тощий, узкоплечий, с неплохо развитой сухой мускулатурой, без лишнего жира.
Черные волосы коротко обрезанные, по всей видимости, не самым острым ножом.
Тонкое, с четко просматриваемыми аристократическими чертами, лицо. Узкие скулы, острый подбородок, без малейшего намека на растительность, холодные бесцветные глаза.
Темный совершенно не тянул на промышленный комбайн превращения людей в окровавленный фарш, максимум наемный убийца средней руки или обнищавший дворянин.
Правда, из одежды на нем были лишь рваные и покрытые засохшей кровью штаны, что давало возможность рассмотреть поджарый торс, испещренный множеством едва заметно сияющих едко-зеленым цветом символов, совершенно не соответствующих первому впечатлению. Нар еще не до конца освоился со своей ролью химеролога и доступными возможностями, но был готов поклясться, что эти причудливо изломанные и искривленные линии — не что иное, как нечто отдаленно напоминающее энергетический контур, каркас, питающий тело Темного силой Изменения. Интересно, откуда эта информация появилась у Отца Монстров в черепной коробке?
Хм, а это его настоящий облик или нет?
Да и есть ли у Истинных Химер настоящая форма, а не та, которую они приняли, ибо им так захотелось?
Надо бы поплотнее заняться изучением возможностей химерологов, а не по-старинке просмотреть самые нубовые и самые топовые заклинания с юнитами.
Залез в характеристики Темного.
Имя: Темный
Раса: Химера(Молодая Истинная Химера)
Ранг 10 (6; ослабление)
Уровень: 4
Характеристики:
Интеллект — 105 (умный)
Сила — 150
Ловкость — 165
Выносливость — 150
Сила магии — 60
Ментальная выносливость — 60
Устойчивость к откату — 60
Умения (-40 %) :
Метаморф, Когти Лезвия 4, Маскировка 4, владение оружием 1, знание местности 2, обжора, Размер Крупный, Регенерация гидры, Плотное телосложение, Повышенная крепость тела, Костяная броня, скрытность 2, Амбидексткия 2, Уклонение 4, Жажда крови, Кошачий глаз, Стенолаз 2, Двужильный, уязвимость к свету 10 %
Машина смерти, ужас на крыльях ночи…
Правда впечатление портила приписка "ослабление", нажав на которую пред мутным взором Нара появилось:
Из-за ритуала демонопоклонников и тлетворного влияния сил Инферно, этот персонаж существенно ослаблен и не может пользоваться доступными умениями в полную силу.
Окончание дебаффа???
— Ну зае#ись…
— Мой Лорд? — Темный повернулся к химерологу.
Интересно, через сколько часов этот ублюдок попытается отправить Нара на тот свет?
— Я говорю, что теперь делать, мой темный друг?
— Было бы неплохо найти Самада, — химера бросил быстрый взгляд в сторону леса, — он бы помог нам.
— И кто этот Самад?
— Химеролог, как и вы, только самоучка. Он объединил несколько поселений, когда Ингор начал захватывать эти земли.
— Круто, а теперь давай во всех подробностях и плоскостях, что за поселения, Ингор и дальше по списку.
Темный глубоко вздохнул и начал в весьма мрачных красках описывать всю картину пи#деца, окружающего Отца Монстров.
Некий демон Ингор со звучным прозвищем Кровавый Ужас, подмял под себя большую часть земель, которые вроде как должны были достаться Нару. С трудом, и очень большой кровью отстоявшие свою независимость человеческие поселения сплотились под рукой неизвестного доселе химеролога Самада Корявого, который рыская по наводненным крысолюдами и прочим отребьем горам наткнулся на древнюю лабораторию химерологов прошлого, где нашлось куча записей, позволивших Самаду существенно подняться в силах, а так же покоящийся в стазисе Темный вместе с парочкой жнецов и расчленителей. С их помощью отбившись от Кровавого Ужаса, Самад начал сколачивать армию с блэкджеком и химерами, попутно вербуя на свою сторону наемников, бандитов и прочих психопатов. Что примечательно, если бы главный демонюга всерьез взялся бы за мятежников, вряд ли выжил бы хоть кто-то кроме Самада и Темного, ибо неизвестно как, но у Ингора было просто астрономическое, по меркам этого захолустья, количество бойцов. Но, хвала Четверым, королевство этого ублюдка уже начинало разваливаться на куски, и он попросту не мог собрать все силы в единый кулак, дабы вмять возомнивших невесть что выскочек в грязь.