Интерлюдия (СИ)
Поспешивший на шум управляющий получил от господина инструкцию найти психиатра как можно быстрее, Он же забросил гиблую идею придать себе достойный вид и ограничился поспешным натягиванием первого попавшегося делового костюма.
Психиатр нашёлся. На самом деле это можно считать неплохим достижением управляющего, ведь и страна маленькая, и данная область медицины в силу общественного уклада развита весьма посредственно.
— То есть Вы видите некий игровой интерфейс? Поясните. — Участливо расспрашивал врач.
— Обычный игровой интерфейс. То есть не совсем обычный, в этой игре он немного отличается от обычного, более сложный, что ли. — Отвечал Он, с трудом сдерживаясь, чтобы не вскочить со стула и не начать расхаживать из стороны в сторону.
— Простите, но я не совсем понимаю, что именно из себя представляет Ваш интерфейс. Я никогда не играл в компьютерные игры. Что Вы видите?
— А, ну да, само собой… В общем, всякие изображения, обозначающие данные. Мои жизненные показатели, там же запасы магии, но они пустые. Есть область, на которую я должен устанавливать магические или расовые навыки, но магию я, разумеется, не знаю, а все расовые умения людей предназначены для использования магических предметов, которых у меня нет. Небольшая карта окружающего пространства, такой GPS-навигатор в средневековом стиле, не очень точный, зато с дополнительными функциями, например, маркеры людей, которые находятся в моём поле зрения.
— Маркеры людей? — Заинтересовался врач. Из рассказов управляющего и собственных наблюдений ему стало более-менее понятно, в чём, вероятнее всего, кроется корень проблемы.
— Да, маркеры с информацией о людях.
— И обо мне там есть какая-то информация? Моя профессия, полагаю? — Врач постарался мягко заострить внимание пациента на наиболее подозрительной, как ему казалось, особенности личности пациента.
— Нет. Только то, что Вы человек 363 уровня. Знаете, доктор, эта игра, она… не очень дружелюбна. Как бы объяснить тому, кто не знакомом с компьютерными играми… В общем, обычно разработчики онлайн-игр стараются сделать внутри своих миров дружелюбное сообщество, но не в SW. В SW наоборот, многое настраивает игроков друг против друга, забрасывает в агрессивную среду, в которой каждый в итоге начнёт относиться с подозрительностью к окружающим, у каждого появится соблазн предать или обмануть, каждый захочет хоть раз нажиться на слабом или невнимательном. Такая игра, где доверие так запросто не получишь, но горе одинокому. Там даже особенность есть, не увидишь имя игрока или хоть какую-то важную информацию о нём до тех пор, пока не используешь на нём специальную магию распознавания, её можно добавлять к атакам. Или до тех пор, пока игрок не признает, что тебе можно доверять, или сам не покажет информацию о себе. К примеру, как только Вы представились, над Вашей головой и на моей миникарте появилось отображение Вашего имени.
— Любопытно… — Произнёс врач, подумав при этом: «У него очень серьёзные проблемы во взаимодействии с окружающими. Неудивительно, что игра, соответствующая его болезненным представлениям, стала навязчивой идеей.» — и решил развить тему, чтобы получить больше информации во избежание преждевременных выводов. — Говорите, в той игре необходимо признать, что человеку можно доверять? Может быть, попробуем? Я Вам доверяю. А Вы мне?
— А, ну… — Пациент замялся, Он немного подумал, и нехотя произнёс. — Это ведь для лечения, да? В таком случае… Ладно, я тоже доверяю Вам, доктор.
— И как, что-нибудь изменилось?
— Немного. Я вижу, что у Вас, как и у меня, нет магической энергии, зато есть способности, которыми Вы на меня теперь воздействуете, «синергия исцеления» и какое-то низкоранговое «сомнительное врачевание». — Пациент присмотрелся к врачу. — Ещё у вас здоровье немного снижено.
— Снижено здоровье? — Удивился врач.
— В целом Ваша иконка показывает снижение здоровья меньше процента, но в левой верхней части живота здоровье снижено… так… до девяноста процентов и наложен дебафф, в смысле поражение области тела, наносящее повреждения и усложняющее исцеление. Глупо, да? — С горькой усмешкой произнёс Он.
— Я? Вы? Глупо? Нет, что Вы, это вовсе не глупо… — Врач сильно разволновался, и у него невольно вырвалось. — Мешающее исцелению? Как будто можно исцелить?
— В игре можно, но мы же не в игре, я же не могу так просто взять и пополнить магическую энергию. Где ж мне их искать, соулпоинты эти? Доктор, неужели Вы съели что-то не то, а я это интуитивно заметил? — Усмехнулся пациент, и, почувствовав своего рода облегчение, добавил. — Если моё сумасшествие обостряет мою концентрацию, то я не против. Прям суперспособность, как будто почувствовал от Ваших волос запах подпорченной баранины, мозг сделал выводы и сообщил мне в моей галлюцинации, что у Вас пищевое отравление. Ну что, я угадал? — Ситуация всё больше и больше Его забавляла.
— Ох, нет, насчёт пищевого отравления Вы не угадали, однако всё это любопытно, крайне любопытно, и, признаюсь, я очень заинтересовался Вашим случаем, юноша! — Взволнованно говорил врач. — Конечно, больше всего Ваш случай похож на защитную реакцию сознания, утомление, психологическое давление… Но, возможно, здесь нечто совершенно иное! Вот что я хочу Вам предложить. Давайте обменяемся контактными данными, Вы отправитесь домой и как следует отдохнёте, выспитесь… Я слышал, у Вас нарушен режим сна…
— С моим режимом сна всё в порядке, больше 55 часов в неделю. — Не мог не возмутиться Он.
— Хорошо-хорошо, и всё-таки я считаю, что Вам необходимо выспаться, после чего понаблюдать за самим собой и поделиться со мной наблюдениями. По возможности завтра, однако подойдёт любой день недели, мы можем договориться о встрече в любое время, вне зависимости от того, прекратятся Ваши галлюцинации или нет.
— Кажется, мой случай Вас действительно заинтриговал, доктор Цалудинский. Приятно почувствовать себя не таким, как все, но я бы предпочёл оказаться особенным в чём-нибудь, чем можно гордится. Что ж, последую Вашему совету, хотя выспаться мне вряд ли удастся… Точно, я же Вам не сказал. У меня ещё музыка из игры в голове звучит, трудновато будет уснуть под выдуманный плейер на бесконечном повторе.
— В таком случае, — Врач открыл сейф и извлёк оттуда пузырёк. — возьмите эти снотворные и внимательно прочитайте инструкцию.
Пациент взял снотворные, обменялся с врачом визитками, отправился не очень внимательно читать инструкцию и через пять минут после приёма таблетки закинуться ещё двумя.
Доктор Цалудинский же просидел какое-то время в одиночестве, после чего запер кабинет, затем клинику, в которой никого, кроме него, не было, и поехал к лучшему другу домой.
— Надо же, Пётр! — Обрадовался хозяин дома, едва открыл дверь. — Давненько ты ко мне не заглядывал! С месяц, да? Я уж думал сам к тебе в гости приехать, хоть ты и говоришь, что сейчас тебе с работы не вырваться. Какая по пятницам работа? Эх, лукавишь ты, Пётр, скрываешь ты что-то!
— Рад тебя видеть, Ходжа! — С улыбкой, не лишённой грусти, поприветствовал гость. — Да, ты прав, есть кое-что. Вот и приехал обсудить с мудрым мужчиной.
— Ох, если б я был мудр, то лавка б моя… Да ты проходи, Пётр, проходи, я тебе стол накрою, кальян поставлю!..
— Ты уж прости, Ходжа, но сегодня давай без стола посидим. — С сожалением произнёс Пётр, входя во двор знакомого, уютного, просторного саманного дома.
Разумеется, Ходжа забеспокоился, и проводил дорогого друга в затенённую деревьями беседку, по пути крикнув в окно жене, чтобы та сварила кахву.
— И без кофе. — Попросил гость, чем ещё больше встревожил хозяина.
— Оля, не надо кахву! — Крикнул Ходжа в дом и усадил гостя в тень. — Так что же стряслось, друг мой?