Дедагеймер 2 (СИ)
— Обещаю, все будет у тебя хорошо. Ты еще проживешь хорошую жизнь, и даже не одну, обещаю!
И вместо продолжения поцелуя я вложил в ее руку одну единственную синюю розу и, молча развернувшись, ушел вниз по лестнице.
Вновь Черныш, кольцо, портал и снова мой любимый остров. На нем меня уже поджидала старая шельма. Она с любопытством рассматривала Шмаклю, дремавшую на крыше нашего летающего фургона.
— Отэто, здоров, — окликнул я ее, спустившись с Черныша.
— О! Старый, а вот и ты. Наконец, пришел. Андрюша сказал, ты хотел меня видеть.
— Ага, хотел. Выпьем? — предложил я, выудив из своей сумки две бутылки сидра.
— Да я вообще на минутку, думала что-то важное и срочное. Мне просто к врачу надо, хотела успеть в больницу сегодня.
— А-а-а… — раздосадовано протянул я.
— Но если надо, могу и…
— Нет-нет, раз надо, то иди, конечно.
А и в самом деле. А что я ей хотел сказать? Поблагодарить еще раз за то, что помогла Андрию и внучку… Так я это уже сто раз сделал. То, что она в меня влюблена, это я давно знаю, даже очень давно. Но взаимных чувств к ней не испытываю. Так что же мне сказать ей?
— Так а что ты хотел, старый? — с ноткой нежности в голосе прохрипела старая шельма. Меня аж передернуло.
— Спасибо тебе за все.
— Ты чего это удумал? — вмиг стала она серьезной.
— Та ничо! Угомонись! Просто из старых знакомых и того мира, у меня только ты осталась. Что-то вот на сантименты пробило.
— Тьфу ты! Дурак старый! А я уже подумала…
— Иди давай уже шуруй к своему врачу!
— А вот и пошурую… Пень неблагодарный…
Бабка застыла, глаза ее стали стеклянными, но на лице осталась добрая улыбка.
— Мда, дядь… общение с барышнями, это явно не твой конек, — отозвался Рорик, притаившись у входа в летающую каморку.
— О, а ты чо, отэто, уже не обижаешься?
Рорик ничего не ответил, подошел ко мне и втулил в руки миску с кашей и ложку.
— Пробуй!
«Получен новый предмет:
Миска отменного варева Рорика»
Я с опаской отправил в свою топку первую ложку. И, отдаю должное красномордому, на этот раз варево получилось действительно отменным. Наслаждаясь кашей я умял ее полностью, не проронив ни слова.
— Ну чо ты, оэтото, лыбишься? — без злобы в голосе спросил я у Рорика. — Доволен теперь собой?
— Более чем. Добавки?
— И по рюмашке давай вмажем.
— Вот это совсем другое дело, дядь!
— А потом, давай с Гомолом на охоту сходим, а? Я сто лет не охотился… Так что-то захотелось.
— Лады!
Ох, и люблю я этого красномордого, настоящий друг!
23. Финал «Мирантирского эпоса»
Приветствую! Приветствую вас, дорогие друзья. Да, именно друзья и именно дорогие. К этому долгожданному дню мы с вами стали уже настоящими друзьями. Столько прекрасных и захватывающих боев мы с вами уже посмотрели вместе, сколько эмоций мы с вами уже испытали за эти дни, но самый важный бой предстоит лицезреть нам через считанные минуты.
Финал Мирантирского эпоса! Да, друзья, мы, наконец, дождались этого! Финальная схватка! Финальная битва лучших воинов Мирантира! Мы готовы. Бойцы готовы. Арена готова. Делайте ставки, поддерживайте ваших фаворитов золотым рублем, наслаждайтесь зрелищем.
А прежде чем с гордостью представить наших финалистов, я с радостью напоминаю вам, что только сегодня у вас есть эксклюзивная возможность оформить предзаказ на первое в своем роде глобально обновление, внимание, с тридцатипроцентной скидкой! Новые локации, тонны нового оружия и экипировки, вторая остаточная магия для всех гостей, и! Полноценный основной сюжет, который увлечет вас на сотни часов, своей оригинальной и захватывающей историей. Спешите воспользоваться ограниченным предложением! Только сегодня! А мы начинаем!
Приветствуйте первого, а точнее, первую из пяти финалистов Мирантирского эпоса! КрейзиАлиса — представительница расы мулен, человекоподобных существ с длинными хвостами. Первая остаточная магия участницы — «Оружейная копия», способность превращать оружие в точную копию себя. Вторую остаточную магию мы до сих пор не знаем. Ждем сюрпризов! Суммарный показатель всех характеристик равен тридцати трем. Основное оружие КрейзиАлисы — двуручный обоюдоострый топор с металлическим топорищем. Но, как мы помним, во втором туре ее топор повредили, и он больше не пригоден для использования. Но она оперативно нашла ему замену. Черные лезвия смотрятся достаточно стильно! За защиту отвечает кольчуга, легкая кираса в одном сете с наручами и тяжелые наплечники. Брони на ногах и голове нет. Казалось бы все, да не все. Еще, КрейзиАлиса обладает таинственным артефактом в виде кристалла, который дает колоссальную защиту, а так же сейчас вы можете увидеть, что на спине у нее покоится еще что-то, завернутое в чехол. Святые колокола! Нас ждет что-то по истине интересное!
Второй боец — Мистер, прости Господи, Молния… ай! Да! Простите, уважаемые болельщики и зрители, просто Мистер Молния. Представитель расы монкинов. Белоснежная кожа, черные волосы, по традиции этого народа заплетающиеся в косички… простите, косы… Да хватит уже поправлять меня… Да. Первая остаточная магия — «Разряд», способность атаковать врагов молниями из рук. Вторая остаточная магия носителя такого оригинального имени — «Вторая жизнь», способность единожды возродиться после смерти. Суммарный показатель всех характеристик равен тридцати четырем. Основное оружие — палаш с двусторонней заточкой. Из защиты он использует легкий кольчужный доспех.
Третий боец! Вольный воитель! Овации! Во втором туре ему пришлось непросто, сражаясь со своими соплеменниками и братьями по оружию, но вот в финале он уже не будет терзаться моральным давлением, здесь он выложится по полной! Раса — человек. Первая остаточная магия — «Телепортация», способность совершать три перемещения, затем требуется перезарядка умения. Вторую остаточную магию воитель решил не брать, променяв ее на повышение своих характеристик, суммарный показатель которых равен тридцати девяти! Основное оружие — двуручный меч. Защита — не его стиль, из защиты лишь обруч на голове и набедренная повязка. Настоящий варвар!
Четвертая участница финала Мирантирского эпоса — Милена! Настоящая тайна нашего финала! Представительница расы инсектоидов. Ее тело полностью состоит из насекомых и закономерно вытекающая из этого свойства остаточная магия — «Повелитель мелочи». Вторая остаточная магия — неизвестна. Суммарный показатель всех основных характеристик равен двадцати девяти. Ни оружия, ни брони она не носит, но они ей ни к чему. Ее тело — ее оружие. Но также, если вы смотрели второй тур, то помните, что она победила своего оппонента, но мы так и не поняли каким образом. Интересно, сегодня мы сможем разгадать эту тайну?
Ну и, чего уж тут скрывать, сами знаете, мой любимчик — Куросама! Искуснейший из Мирантирских мечников! Раса — человек. Основное оружие — катана. Защита — черные одеяния ниндзя, как мы помним, это лишь дань ролевому отыгрышу и приверженности восточным традициям. Суммарный показатель основных характеристик равен тридцати трем. Основная остаточная магия — «Прозрение», способность видеть какой остаточной магией владеют его противники. Вторая остаточная магия — «Невидимость».
Что ж, дорогие друзья! Бойцы на позициях! Эмоции готовы вырваться наружу! И-и-и-и-и! Звучит гонг!
Куросама сразу же использует свою вторую остаточную магию и исчезает из нашего поля зрения. Милена также рассыпается на тысячи маленьких насекомых, и видно только ее полоску здоровья и никнейм. Вольный воитель осматривается, выбирает своей первой целью Мистера Молнию, и несется к нему, держа над головой исполинский двуручник. КрейзиАлиса пока стоит на месте и выжидает.
Мистер Молния использует «Разряд» и поражает варвара разрядами молний, надеясь ослабить его еще на дальней дистанции. У того сразу же убавляется треть полоски жизни. Но он продолжает бежать на противника, готовится нанести удар, но в последний момент телепортируется. Появляется за спиной Мистера, тот не успевает поставить блок палашом, и воитель страшнейшим ударом разрубает врага на две части. Какая мощь!