Рождение (СИ)
— Самый верхний этаж, не ошибёшься, он его весь занимает.
— Спасибо. — Благодарно ему кивнул.
Мда, как же жаль, что в фэнтезийном мире нету лифтов. Эх, нет чтобы магические изобрести — Я грустно думал над этой весьма важной и, я бы даже сказал, глобальной, проблемой, пока поднимался по деревянной, грубой лестнице.
По окончанию данного эпического пути я вынужден был остановиться перед массивной дубовой дверью. Постучался. Ответа так и не получил. Ещё раз постучался. Тишина. От отчаяния уже хотел было забарабанить ногой, но тут дверь резко открылась, и моим глазам предстал рослый, небритый мужик с фигурой воина. Сразу чувствуется, ветеран, этот точно не в штабе сидел во время своей лихой молодости. Казалось бы, что такому кадру делать в обычной страже, но деревянный протез вместо левой ноги, напоминающий о каких-нибудь пиратах, ясно давал ответ на этот вопрос.
Капитан Дерек, НПС, Рыцарь смерти 420 уровня.
— Капитан Дерек? — вопросил я. — краем сознания отмечая удачное совпадение наших классов.
— Какое точное, а главное проницательное замечание. — В ответ мне раздалась злая ирония. — Ну и кто ж ты таков будешь?
— Я от Сарвейна, он сказал, что у вас есть работа для меня.
— А, да-да, есть такая. — Тут же оживился он. — Вот только, он посмотрел за бойницу, выдолбленную в стене, рановато ты. Это только к вечеру тебе приходить, работёнка то ночная, иль Сарвейн не сказал, какая роль уготована для тебя?
— Какая же?
— Эээ, неет, пусть тогда это будет для тебя сюрпризом. — Он с ухмылкой покачал пальцем. — Но вообще тебе бы не помешало немножко нарастить мускулы, а то гляди, так и ласты склеишь. — Оглядев меня придирчивым взглядом, выдал он вердикт. Знаешь что, пока есть время до вечера, я бы порекомендовал тебе сходить на городское кладбище, я слышал там зомби развелось, надобно почистить от них наш замечательный погост. И тебе польза будет, научишься драться хоть немного.
— Драться чем? — Иронически подняв брови, я показал пустые руки.
— Не беспокойся насчёт этого, я научу тебя секретному кунфу, а там и оружие себе какое раздобудешь. — Как-то гаденько ухмыльнулся он.
— Кхм, да в принципе я обойдусь и без единоборств, сам как-нибудь справлюсь. — Я тут же вспомнил про награду за квест.
— Эээ нет, уж что-что, а учить дядюшка Дерек никогда никому не отказывал!
Поздравляем, первое задание цепочки «Приманка для Волков», «доложиться Дереку» выполнено!
Получено 140 опыта
Изучено новое умение "Волшебный пендель"
Получено второе задание цепочки «Приманка для волков».
«Протухшие мертвяки».
Цель задания: Прийти на городское кладбище и пройти там подземелье "Вонючий склеп"(1–5 уровень)
Награды: Опыт, кожаные шлем, поножи и нагрудник.
Поздравляем, вы получили второй уровень!
Доступно 10 очков характеристик.
Доступно 3 очка навыков.
Я сам не понял, когда Дерек меня развернул на сто восемьдесят градусов и отвесил мощного такого пенделя, продемонстрировав тем самым эффективность нового приёма. Должен вам сказать, что катиться вниз по лестнице кубарем с 12 этажа, это такое себе удовольствие.
— Чтобы без нормального меча сегодня вечером не возвращался! — Послышался мне сверху его крик.
Волшебный пендель(1/3): наносит 150 % базового физического урона, отталкивает противника на 1 метр. Если удар прошёл в филейную часть тела противника, то урон и эффективность удваивается. Стоимость: 10 маны.
Я медленно поднялся с пола под насмешливые взгляды стражников и, кряхтя как сто-летний дед, направился к выходу, на местное кладбище.
По пути решил раскидать доставшееся за второй уровень богатство.
Так, характеристики: как и говорил четыре в дух, три в выносливость, два в интеллект и одно в удачу.
Что касается очков навыков, то одно решил бросить в стальные крылья, а два других в волшебный пендель, добив его до максимума.
Стрелу тьмы решил не качать, так как начальное заклинание вряд ли будет сильным подспорьем в игре.
Вот, что получилось:
Имя: Алый Лебедь
Уровень 2
опыта до следующего уровня: 40/500
Раса: Тёмный Ангел
Класс: Рыцарь смерти
Архетип: нет
Атрибуты:
сила:10
Ловкость:10
Выносливость:13
Интелект:12
Дух:14
Удача:11
Сопротивляемость
Свободных очков характеристик:0
Свободных очков навыков:0
Профессии:
торговец(Торговец-это человек, который знает цену всему, начиная от протухшего мяса и заканчивая человеческим обещанием. Торговец может определять ценность в монетах любого предмета или даже Разумного, если вы вдруг вздумали заняться работорговлей. Торговцы народ очень красноречивый и умеют не только сбивать цену и продавать втридорога бесполезные безделушки, но и убеждать других собеседников, уступая в этом поприще только дипломатам. Также торговец вынужден таскать с собой много товара, из-за чего его инвентарь увеличен в соответсвии с мастерством профессии.)
-
-
Формула физического урона:((уровень*(сила+дух у рыцаря смерти)* показатель оружия)/ уровень противника*показатель защиты экипировки, куда прошёл удар)
Формула магического урона:((уровень*интеллект * показатель оружия)/уровень противника*показатель защиты экипировки, куда прошёл удар)
Физический урон(по равному уровню и без учёта брони):48
Магический урон(по равному уровню и без учёта брони): 24
Очки жизни:260(уровень * выносливость * 10)
Очки маны:280 (уровень * дух * 10)
регенерация/10 секунд:2,6 (уровень * выносливость/10)
восстановление маны/10 секунд: 2,8(уровень * дух/10)
Сопротивляемость боли:0,27 %((дух+выносливость)/100)
Достижения: нет
Статус: нет
Способности:
Стальные крылья(Расовое)(2/6)
Волшебный пендель (3/3)
Заклинания:
Стрела тьмы(1/5)
стальные крылья(2/6) — одновременно как активная, так и пассивная способность. При пассивном использовании режет урон на 10 процентов (зависит от уровня способности), если удар прошёл по крыльям, в активной фазе защищает от количества урона, проходящего по крыльям, суммарно равного количеству жизни игрока на длительность, зависящую от уровня способности (2 уровень- 20 секунд/ 6(максимальный) уровень-минута). То есть, если у игрока первый уровень способности и он имеет 1000 очков здоровья, то он в течение 10 секунд может спокойно заблокировать в общей сумме 1000 урона, если прикроется крыльями. Время перезарядки активной фазы: 9 минут.
Волшебный пендель(3/3): наносит 250 % базового физического урона, отталкивает противника на 1 метр. Если удар прошёл в филейную часть тела противника, то урон и эффективность удваивается. Стоимость: 20 маны.
экипировка:
оружие:
кулаки(1 урона)
одежда:
роба нищего(защита 3 урона)
штаны нищего (защита 2 урона)
Растём потихоньку….
Ладно, куда мне, на кладбище? Ну как же в РПГ без него? Классика как ни как…Вот только название Данжа, который мне предстоит проходить, не очень то воодушевлял. "Вонючий склеп" звучит не ахти…
По пути решил прочитать об этом склепе в общеигровом форуме. Так…
Обычное нубское подземелье, противники, как и предполагалось, нежить. В нём два босса. Первый-это воин-скелет, обладает рывком и рассекающим ударом, вторым же, и по совместительству финальным, является высохший лич, бьёт ледяными сосульками на расстоянии десяти метров, так же может использовать сферу холода, наносящую урон по площади и на десяти процентов хп включает ульту- выпускает град сосулек в выбранном направлении размером в сто базовых атак. Серьёзный противник. Тем временем я пришёл на кладбище. Довольно ухоженное и спокойное, должен заметить. Единственное место, где было относительно многолюдно, это крестообразный вход в склеп, как я подозреваю-моя цель. Что ж, пора искать команду, один я вряд ли пройду этот Данж. Когда я прогуливался вдоль кучек игроков, обсуждающих свою стратегию поведения в бою, меня окликнули.