Асти - шаг первый (СИ)
Михаил не паниковал. Был спокоен как удав. Только вот долгожданного офлайна не наступило ни у кого из закрытых в мире игроков не только к концу первого дня, но и позже.
Не всем улыбалось быть «замурованными» в игре, плюс ко всему городок то был довольно северный. Шапки соседних гор даже летом были во льдах, что навевало многим тоску и некую рутинность. Если раньше город Ревиндел воспринимался как диковинка, привлекал новизной, да и атмосфера в городе была больше радостной, словно предновогодней. Сейчас же все казалось больше в серых обыденных тонах.
Видимо это благодаря череде определенных событий. По городу прошел слух о том, что когда умрет реальное тело, то и виртуальному тут же придет каюк. Народ хоть и не подавал вида, но напряжение людей ощущалось очень явственно. Связь с внешним миром оказалась закрытой, что только подстегивало безудержную фантазию игроков.
Что же до перемещения, то бесплатные стационарные телепорты перестали работать, переместиться теперь было можно только в городской гильдии магов, за довольно солидную сумму. В клане деньги были, но вот переместиться всем желающим однозначно не хватило бы.
Безумец не вдавался во все это. Посмотрев на то, как первые дни, всех, кто учинил беспорядки в городе, высокоуровневая стража вышвырнула за ворота города. Он решил не дергаться и плыть, как говорится, по течению. Однако бросать процесс игры ему не захотелось и с горсткой знакомых ребят они продолжали фармить.
Однако сюрпризы и тут не закончились. Оказывается, упал фильтр болевых ощущений, что привело к тому, что их танк, плюнув на все, развернулся и пошел в город. Получать удары, которые вроде и гасятся броней, но вполне себе ощущаются, как настоящие, желания качаться не добавило. По итогу уже к концу третьего дня пребывания, в слаженной группе из 7 человек осталось только трое.
Собственно, он как в роли мага воздушника, лекарь Бафыч, и лучник Снайпик. Бафыч был парнем адекватным, а вот Снайпик, так себе товарищ, вроде и парень неплохой, и не трусливый, но с какими-то заморочками. Мог часами залипать на простые вещи, пока его не окликнешь, а еще слушал музыку от которой конкретно у Михи начинал проявляться нервный тик. И пускай бы себе сам слушал в номере гостиницы, так нет же, заказывал у местных бардов, отчего приходилось плотить, что бы те заткнулись или ушли куда, пока все не поедят. Его то и в пати взяли больше для числа и только потому, что стрелял он действительно неплохо. Так и получилось, что пати остались не самые сильные персонажи, но выбирать не приходилось.
Все это привело к тому, что мы перестали сильно далеко отходить от города и если и били живность, то делали в ближайших городских окрестностях. Отчего нашему и так уже немногочисленному пати приходилось изворачиваться в поисках нормального места для фарма, ведь таких как мы тут было большое множество.
В один из таких заходов мы поднялись на вершину холма, у подножья одной из самых больших гор в данной местности. Гора кстати по карте называлась Печальной и была довольно своеобразной формы с множеством острых пиков. Крошили мы тут костяков, лут из которых был так себе, а здоровья оказалось чересчур много, что совсем не свойственно скелетам. Однако благодаря корням Бафыча, подойти они к нам не успевали. Благо у него уклон как раз был в магию света. Не самый топовый спот, но опты и деньги капали регулярно, жаловаться было нечего. Хватало не только на расходники, но и оставалось, чтобы позволить себе койку не в самой дешевой гостинице на пару тройку дней.
Так продолжалось дня четыре до одного из перекуров. Пусть курить в игре не запрещалось, но цены кусались явственно, да и ограничение 18 плюс работало на ура. Никакого тебе паспорта не нужно, потому как при попытке закурить система просто-напросто портила продукт всем несовершеннолетним пытающимся затянуться сигареткой. Но о чем это я, сейчас не одного игрока моложе восемнадцати в игре нет, и то радость.
Так вот присев на «перекур», а за одно и реген. Просматривая инвентарь, мы начали вытаскивать все то, что нам не нужно. У нас было негласное правило, прежде чем удалять какой-либо хлам, который нельзя продать предлагать товарищам, а вдруг им пригодится. Нашлось не густо, обрывки карты, причем у всех троих и довольно в большом количестве, и «слезы памяти». Если обрывки это обычный пергамент, который в собранном виде образует карту. Это как бы и дураку понятно, то вот со слезами все было не так однозначно. При попытке продать торговец непись просто посмеялся над нами, сказал, что для него они не имеют никакой ценности, зато они бесценны для человека, который их пролил.
Решили, у кого больше кусков тому эти вещи и отдать, а уж если получиться это все собрать воедино, то вместе направиться на поиски сокровищ. Хотя это не факт, что там именно сокровища, а не какой-нибудь никому ненужный хлам.
Кусков оказалось больше у меня, после чего мне благополучно сгрузили весь остальной рваный пергамент, и слезы памяти. Весили они мало, но геморрой, определенный нарисовался. Так как среди нас не было не одного картографа, а все куски оказались у меня, то мне и пришлось идти в городе восстанавливать за свои собственные деньги все кусочки карты воедино.
Узнав цену, которую просил картограф за работу по восстановлению пергамента я нешуточно присвистнул. Выходило порядка 5 золотых, а это почти один день, потраченный на убийство тех злосчастных скелетов. Скрепя зубами я все же расстался с требуемой суммой. А ведь из всего этого мероприятия мог с определенной вероятностью получиться большой пшик, о чем недвусмысленно намекнул седовласый, шустрый и, по-видимому, очень хитрож… — хитрый старичок, закопавшись в своем письменном столе.
Когда все закончилось, я вздохнул с облегчением, он протянул мне пергамент, на котором была часть земель, нашего региона. Это вполне себе замечательно, но земли эти находились в центральной части горной гряды, прямиком за горой Печальной, куда желающих переться, скорее всего, не найдется даже среди их тройки. Кому интересно лезть в холодильник, особенно когда понизился болевой порог практически у всех игроков. Мало того, что придется мёрзнуть в снегах на сильном ветру, так еще и по щам можно получить, ведь местная живность там была выше по уровню чем тут в округе. Плюс ко всему она могла плавать в зависимости от высоты подъёма, на несколько десятков уровней, хотя и дроп с них был более чем, но туда в основном забирались небольшие отряды элиты клановых гильдий. И все это было до сбоя системы или срыва, как его негласно начали называть.
Вернувшись к ребятам и обрисовав им картину, они начали смеяться на до мной за потраченные практически впустую деньги. Правда, решили подумать над возможным пробным походом. Терять время и уровни никому особо не хотелось, а если добавить сюда лютый холод, то мероприятие выглядело еще менее приятным.
Поделились они со мной и последними новостями. За первую неделю пребывания в игре, началась непонятная суета по клану. В ходе чего некоторые игроки взяли паузу, другие откровенно плюнули на все и вышли из клана, мотивировали свое решение просто — желанием пожить для себя, так как отдельным личностям чувствовался явственный 3,14дец всего происходящего!
И как бы все это понятно, но вот вишенкой на торте было сообщение о том, что наш клан лидер свалил из морозной глубинки, прихватив с собой несколько человек ближайшего круга и все клановые деньги. Да на телепорт у магов им хватило и еще осталось, как узнали соклановцы, лидер в теплых краях. Так, что как таковой клан уже практически перестал существовать. Нет, его понять можно, но до чего же было обидно! И вы знаете даже не за деньги, налоги по клану были вполне себе терпимые. Было просто, очень жаль времени, потраченного впустую, а еще за убитые надежды и такое подлое предательство, несостоявшегося лидера. Ребята пребывали приблизительно в таких же чувствах, а Бафыч рассказывая, выражался так, что сразу и не скажешь о его принадлежности к магам света.