Асти - шаг первый (СИ)
Дело в том, что сама способность подразумевает отдых и познание себя, но находясь в состоянии медитации можно тренироваться, фактически это некого рода тренажер. Описывалась она у меня следующим образом — способность медитация — позволяет исследовать скрытые возможности своего тела, а также задействовать его скрытые резервы, помогая его более эффективно восстанавливаться и развиваться. Регенерация манны и выносливости в процессе медитации увеличиваться в два раза, магическая и физическая защита тела снижены в два раза. Т. к. вы открыли его, самостоятельно без посторонней помощи увеличен прогресс в прокачке умений и характеристик на 5 %, прогресс способности 1/10.
Интересною особенностью данной способности было то, что все это происходило практически в вымышленном мире, то есть звучит это довольно глупо, очередная нереальность внутри первой нереальности, но есть, что есть. Сам процесс медитации был довольно необычно оформлен, я как бы парил в состоянии невесомости, весь пылая, вокруг же полная темнота, ощущения довольно неуютные, кажешься букашкой, выброшенной в открытый космос. У способности, кстати, была инструкция, выбрав изучить способность подробнее, я прочел следующее: «Медитация позволяет работать с умениями, характеристиками и некоторым навыками игрока. На данный момент Вам доступны три способа использования способности медитации:
Работа с умениями — возможность развития и тренировки любых магических и физических умений (возможно частичное развитие отдельных навыков). Тренировка на местности с фантомным противником. Доступно два варианта местности, количество видов местности и противников увеличивается в процессе развития медитации. Познание — испытание разума и духа (случайное испытание доступно в процессе овладения способностью, необходимо для увеличения уровня способности)
Внимание! В случае смерти в процессе медитации — смерть реального тела не наступит, однако будет получен дебаф «Истощение» временно уменьшающий случайные параметры персонажа (период времени вариативен). Время действия способности 1 час, возможно увеличение времени медитации в процессе улучшения способности.
Скажем прямо, я медитировал каждый день, как заправский буддист, пытающийся познать саму суть мироздания, в виде себя любимого, и достичь или постичь эту несчастную дзен. Плюс ко всему особо-то и делать было нечего, скажем так, моя поза располагала именно к такому времени препровождения. Однако результат познаний был скудноват, но я не сдавался, и вообще давайте обо всем по порядку и вернемся к тому дню, когда я открыл в себе способность медитировать.
***Несколько ранее.
Все приготовления к проходу на второй уровень были готовы еще до начала моих тренировок, и мне все время не давала покоя однобокость моего развития. Правда после получения способности к медитации настроение определенно улучшилось и словно недостающие кусочки пазла стали на свое место, я понял, как мне стать сильнее, и я решил не тянуть резину и действовать.
Заманить муравья в тоннель с хворостом и прочей горюче-палочной ерундой труда не составило, бегаю я сейчас хоть и плохо, но тренировки дали о себе знать, можно сказать, что кое-как держать дистанцию получается. Кстати открылся дополнительный параметр выносливости «Бегун (1/10) — затраты выносливости при беге -10 %, скорость бега +5 %». Найти Гаврюшу особого труда не составило, он тут один, чувствую себя как Робинзон Крузо и Пятница, даже несколько привязался к этому трудяге переростку, хотя нет, вру, не привязался.
Забежав в тоннель, перепрыгивая подстилку, заготовленную в качестве ловушки, я уперся в тупик с одним маленьким ответвлением. Выйти там у меня не получиться он не сквозной, но прятаться я и не собираюсь. Развернувшись к преследователю лицом, я зарядил малые огненные шары и как только тот приблизился на опасно близкое расстояние, запустил их прямо ему в глаза. Огонь заставил его остановиться, секундного замешательства мне было достаточно, чтобы пустить еще два шара, только целью была подстилка позади муравья, огонь занялся с треском очень и очень быстро. Дальше все свое внимание я сосредоточил на своей цели, один из ударов прошел критическим попаданием, но здоровья убавилось чертовски мало, спустив на него все запасы маны, получилось где-то 15 % от общего количества. Пока я стрелял он не подходил, но как только огонь с моей стороны прекратился насекомое, не мешкая подскочило ко мне, я еле успел запрыгнуть в тоннельное ответвление, сзади было слышно, как тот с остервенением пытается расширить проход. Похоже, я ему конкретно подпалил одно место, тем самым подзадорив — я имею в виду глаза.
Пока я его отвлекал эти двадцать с лишним секунд, за ним разгорелось серьезное пламя, о чем говорил едкий и удушливый дым, огонь быстро двигался на моего противника, тот словно не замечая происходящего вокруг, все пытался достать меня. Не теряя времени, я продолжил наносить ему удары огнем, довольно редко, но как только хватало маны на один выстрел, я его сразу же делал. Через минут огонь настиг переростка, тот опомнился и стал жаться в тупик большого тоннеля, боясь ступать на огонь. Я же сквозь слезы и сопли продолжал посылать огненные шары в цель, хотя повреждали они его и слабо, но хотя бы какая-то посильная помощь бушующему пламени. Когда же огонь добрался к жертве я был практически мертв, даже не смотря на съеденные мною стейки из муравьиного мяса, проблема была в отравлении. Вы не представляете, оказывается, здесь есть такое понятие как отравление угарным газом и от него я получал периодический урон, который рос с каждой минутой.
Огонь сделал свое дело довольно быстро, я получил сразу три лэвлапа и стал семнадцатого уровня, не знаю, весь ли опыт засчитали мне, либо нет, но благодаря этому я полностью восстановился. Помогло это слабо, умер я буквально на 30 секунд позже, даже не смотря на то, что пытался спрятаться глубже в тоннеле. Залутать труп муравья переростка у меня тоже по определенным причинам не получилось, все жутко болело, я прямо чувствовал, что у меня плавиться кожа, когда посылал шары в цель от жара огня, пусть и старался не вылезать на открытое пространство, но температура там была адская.
Лежа на камне возрождения, я улыбался, я был практически счастлив, да прохождение первого уровня у меня заняло больше, чем я ожидал, но я все же смог победить, пусть и схитрил, но все же смог, определенно огонь мой любимый стихийный элемент. Я лежал на спине и смотрел, как едкий дым из тоннеля, где недавно развернулось сражение или вернее сказать сожжение, уходит в отверстие в потолке пещеры, в место через которое я вошел сюда, там была уже ночь, и в небе светились красивые звезды. Что же мы имеем.
Персонаж: Леон
Уровень 17
Раса: Человек
Здоровье: 380, Мана: 100
Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует
Титул: Отсутствует
Характеристики:
Сила: 26
Ловкость: 24
Выносливость: 38
Интеллект: 12
Мудрость: 10
Удача: 1
Особые черты: Нет
Навыки:
Алхимия 5/100 (+5 %, бонусы вариативны)
Кулинария 19/100 (+5 %, бонусы вариативны)
Свежевание 23/100 (+5 %, бонусы вариативны)
Умения:
Малый огненный шар 61/100 (основной маг. урон)
Каменная крошка 2/100 (основной физ. урон)
Защита от магии 2,2%
Защита от огня 16,8%
Защита от кислот 1,2%
Защита от муравьиной кислоты 7%
Способности:
Медитация 1/10 (+5 %, бонусы вариативны)
Бегун 1/10
Свободных очков характеристик — 70.
Интересно, когда я обжигался своим огнем, у меня изредка вырастал показатель защиты от магии, но после сражения в том тоннеле мне добавили только показатель защиты от огня на 4,2 %, скорее всего от жара. Просто в азарте сражения не особо обращал внимания на огонь, единственное, что бросилось в глаза, так это светящееся кольцо, значит баф, я всё-таки получил. Но как не смотри на мои характеристики, маг из меня хреновый получается, с этим нужно срочно что-то делать. Больше всего меня удивила кулинария, я хоть и готовил иногда, но последнее значение там было 18/100, это я точно помню, но просмотреть логи не получилось, пришлось торопиться.