CHITAT-KNIGI.COM
Читать бесплатно хорошую книгу!
  • Главная
  • Жанры
  • Авторы
  • ТОП книг
  • ТОП авторов
  • Контакты

"Фантастика 2023-172". Компиляция. Книги 1-21 (СИ)

Часть 60 из 1544 Информация о книге

Я фыркнул.

— Нет, конечно! Спасибо за разъяснения, мастер Бранд!

Работать всю жизнь чьей-то телефонной линией? Так вот как выглядит «теплое местечко» с точки зрения местных обывателей? Не удивительно, что Бранд категорически отказывался здесь кого-либо учить. Даже вполне адекватного и подающего некоторые надежды Андера. Возьми хоть одного балбеса в подмастерья и завтра перед твоим домом выстроится очередь из возмущенных родителей.

Получается, если бы не тот случай с пожаром, Бранд и меня бы ни за какие коврижки не взялся учить? А без магии — был бы я сейчас рабыней у того гоблина-садиста… Бр-р-р! Аж мурашки по коже! Выходит, что самое важное и судьбоносное решение в моей жизни, приняла трехлетняя Киара, храбро решив вызволить приятеля-огонька из плена злодейки решетки? Ну дела…

* * *

Настало время проведения конкурса марионеток. Ох, простите, я уточню, а то вы не поймете всего ужаса моей ситуации. Настало время ДЕТСКОГО конкурса марионеток! Каких только уродцев я тут не видел! Если это искусство, то, наверное, абстракционизм. Или сюрреализм. Но скорее, криворукизм.

А самое страшное, что голосуют дети не столько за сами игрушки, сколько за своих друзей и одноклассников. Помилуйте! Мне же потом этим уродцам еще движения придумывать придется, оживлять. Это же боевые куклы для кружка марионеток! Как вы потом этим сражаться собираетесь? Нет, я на такое не подписываюсь! Надо было ограничить конкурс старшими классами!

Пораскинув мозгами, я объявил, что будет «кастинг». То есть, сначала мы с учителями отсеем совсем уж страшных и непрактичных кукол — маленьких, огромных, безруких и безногих, и так далее. А уже потом организуем всеобщее голосование. И чур, за друзей и родственников не голосовать!

В итоге, более-менее адекватная пятерка лидеров определилась. Сам я, наверное, выбрал бы иначе, но не мне же с ними играть, в конце концов! Естественно, первой туда вошла моя «Алита», с аккуратной девичьей фигуркой. Гибкая и миниатюрная, со сложным позвоночником — настоящее произведение искусства! Управлять ею будет сложнее, чем остальными, зато гибкое туловище позволит ей выполнять разные финты и уклоны. Или даже сальто назад! У нее уже есть свой костюм и волосы — из пучка тонких ниток. Это все мама — она тоже загорелась нашей задумкой и любезно согласились помогать.

Вторым в списке был слегка угловатый и похожий на робота «железный человек». Номер три — хорошо выполненная четырехрукая кукла, надо будет ей придумать свой стиль боя. И четвертый — странный, длиннорукий и длинноногий человек-богомол, с двумя «локтями» в каждой конечности. Как ему движения придумать, ума не приложу, вот будет задачка! И на закуску — кентаврик с лошадиным задом. Еще одна головная боль! Видно, не я один размышлял над проблемой устойчивости кукол.

Тела всех кукол я укрепил рунами света, для прочности, смастерил им оружие, правда, совсем не острое. Все-таки дети, мало ли что они учудят? Своей Алите дал длинный меч, роботу-силачу — молот, кентавру — копье, богомолу — кинжалы, четырехрукому — кривые сабли. И, конечно же, у каждого будет свой собственный стиль боя. Мы с Немо несколько вечеров перебирали воспоминания из всех виденных мною фильмов и игр, подбирая мув-сет для этих уродцев. Ну, то есть набор боевых движений. Опыт у нас уже был, но теперь мы будем делать не только самые простые анимации, но и суператаки, финты, уклоны, и самое главное — фаталити!

Игровой баланс — самая сложная часть работы. Если некоторые куклы окажутся слишком сильными, то все остальные очень скоро будут пылиться на полках, а соревнования станут скучными и предсказуемыми. Поэтому я решил не пожалеть нескольких ночей, чтобы освоить еще один полезный инструмент: нейросети. В институте у нас по ним был целый курс, и я с энтузиазмом принялся за дело, предвкушая, как сильно они облегчат мне отладку. Но на практике оказалось, что я довольно смутно представляю себе, как они устроены «внутри», так что пришлось изрядно повозиться.

Конечно, можно было и не заморачиваться такими сложностями. Но я же планирую делать боевую марионетку! И главный ее недостаток в том, что магу в бою приходится отвлекаться на управление куклой. Конечно, я собираюсь использовать для этого Немо, но было бы наивно ожидать, что она справится с этим без каких-либо инструкций.

У нас много элтелиона, так что мы можем позволить себе запустить сразу 32 процессора, общей мощностью в 3 «терафлопса». Но и это капля в море, когда занимаешься большими данными. По сути — как хорошая игровая видеокарта, не более того. Я поинтересовался у Немо, как же она делает сложные расчеты, когда показывает реалистичную трехмерную графику. Оказалось, что у нее есть несколько типов процессоров. Для операций с числами — как обычно, для операций с матрицами — как в игровых видеокартах, и даже, о ужас, для операций с тензорами! Вот это действительно хорошая новость. Иметь 32 «видеокарты» это гораздо, гораздо лучше с точки зрения производительности! Держу пари, Немо и сама активно использует что-то вроде нейросетей, но влезть в ее «исходный код» мы никак не можем, вот и приходится начинать с нуля, шаг за шагом, нащупывая общие точки соприкосновения.

Передав управление каждой куклой отдельной нейросети, а точнее, целому каскаду разных сетей, я проводил между ними битвы в виртуальном симуляторе Немо, поощряя каждую победу. Когда уровень скорости обучения достиг своего предела, а куклы стали драться не хуже меня самого, сравнил рейтинг побед и поражений. Как и ожидалось, на вершине «пищевой цепочки» оказалась моя Алита, слишком уж много внимания я ей уделял. Достойную конкуренцию ей мог составить лишь Богомол — просто за счет своих непомерно длинных ручищ. Кентаврик волочил свои многочисленные копыта в самом хвосте списка. Чересчур неповоротливый.

Вот тут и начались настоящие «танцы с бубном». Кому-то добавить полезных движений, кому-то сократить тайминги, или наоборот — растянуть движения. Затем заново провести обучение и оценку. И так по кругу. С горем пополам, добился некоторого баланса. И все равно, эффекта «камень, ножницы, бумага» избежать мне так и не удалось. Богомол хорош против Алиты, Алита — против Четырехрукого, тот неплохо бьет Железного человека, и так далее. Ну, для игр это даже хорошо. Я и так, можно сказать, заморочился сверх всякой меры. Одно успокаивает — весь этот опыт поможет мне потом с управлением моей будущей супер-марионеткой!

Движений пришлось записывать много, гораздо больше чем у первых версий. Но я быстро понял, что необязательно пытаться протаскивать куклу через цепочку четко выверенных поз. Вместо этого можно просто приложить некоторую силу к ключевым точкам — рукам, ногам, туловищу. Конечно, векторы силы пришлось долго и муторно высчитывать, но зато количество ключевых точек сократилось в сотни раз, и драгоценной золотой фольги ушло гораздо меньше, чем в первый раз. Тем не менее, мы потратили почти все золото, что дал нам Бранд и все его накопители.

Свое собственное золото и «батарейки» из первых марионеток я пока отложил — для более серьезного проекта. Памятуя о том, как кукол пытались украсть, я сделал и систему самоуничтожения, на случай, если кто-то попытается их насильно вскрыть. Она разрушит рунные дорожки на золотой фольге, а марионетка станет простой деревянной игрушкой. В общем, работой я остался доволен. По ходу дела, мы с Немо вносили некоторые корректировки и в наш главный проект. Например, «Богомол» натолкнул меня на мысль сделать дополнительные выдвижные сегменты, например для цепной пилы. Можно будет регулировать и длину ног, чтобы увеличивать скорость ходьбы-бега.

Вскоре, мы устроили торжественное открытие игровой комнаты клуба. Дети были в полном восторге! Каждая кукла установлена на свой собственный пьедестал (спасибо, папа!), над которым висит подробная инструкция правил, и полный мув-сет куклы. В первых марионетках не было счетчика жизни, и мы просто считали пропущенные удары. Но теперь куклы могут посылать друг другу световые сигналы об уроне, а благодаря защитным рунам мы точно знаем, прошел удар, или нет. Когда счетчик здоровья проседает до нуля, кукла эпично падает на колени, и «погибает», переставая реагировать на команды. А выигравший совершает свое фирменное фаталити. В общем, у меня получился неплохой файтинг, пусть и не слишком разнообразный по геймплею. Ну, будет время и деньги, сделаем еще несколько кукол.

Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Жанры
  • Военное дело 2
    • Спецслужбы 2
  • Деловая литература 75
    • Деловая литература 1
    • Корпоративная культура 4
    • Личные финансы 8
    • Малый бизнес 1
    • Маркетинг, PR, реклама 13
    • О бизнесе популярно 43
    • Управление, подбор персонала 6
    • Экономика 8
  • Детективы и триллеры 1260
    • Боевики 154
    • Дамский детективный роман 12
    • Детективы 414
    • Иронические детективы 95
    • Исторические детективы 229
    • Классические детективы 89
    • Криминальные детективы 90
    • Крутой детектив 60
    • Маньяки 9
    • Политические детективы 27
    • Полицейские детективы 144
    • Прочие Детективы 363
    • Техно триллер 2
    • Триллеры 607
    • Шпионские детективы 41
  • Детские 174
    • Детская образовательная литература 5
    • Детская проза 67
    • Детские остросюжетные 27
    • Детские приключения 83
    • Детские стихи 4
    • Прочая детская литература 30
  • Детские книги 282
    • Детская фантастика 104
    • Детские детективы 3
    • Книги для подростков 23
    • Сказки 97
  • Документальная литература 374
    • Биографии и мемуары 233
    • Военная документалистика 2
    • Искусство и Дизайн 7
    • Критика 5
    • Научпоп 6
    • Прочая документальная литература 30
    • Публицистика 128
  • Дом и Семья 88
    • Домашние животные 5
    • Здоровье и красота 15
    • Кулинария 13
    • Прочее домоводство 3
    • Развлечения 3
    • Сад и Огород 2
    • Спорт 3
    • Хобби и ремесла 3
    • Эротика и секс 46
  • Драматургия 34
    • Драма 33
    • Киносценарии 1
  • Жанр не определен 1
    • Разное 1
  • Компьютеры и Интернет 3
    • Базы данных 1
    • Программное обеспечение 1
    • Прочая компьютерная литература 1
  • Любовные романы 14326
    • Исторические любовные романы 462
    • Короткие любовные романы 1210
    • Любовно-фантастические романы 6432
    • Остросюжетные любовные романы 345
    • Порно 43
    • Прочие любовные романы 32
    • Слеш 266
    • Современные любовные романы 5993
    • Фемслеш 27
    • Эротика 3135
  • Научно-образовательная 174
    • Альтернативная медицина 1
    • Астрономия и Космос 3
    • Биология 15
    • Биофизика 2
    • Биохимия 2
    • Ботаника 2
    • Военная история 2
    • Геология и география 3
    • Государство и право 1
    • Детская психология 4
    • Зоология 2
    • Культурология 26
    • Литературоведение 12
    • Медицина 20
    • Обществознание 4
    • Педагогика 7
    • Политика 14
    • Прочая научная литература 32
    • Психотерапия и консультирование 18
    • Религиоведение 4
    • Секс и семейная психология 7
    • Технические науки 1
    • Физика 5
    • Философия 13
    • Химия 2
    • Юриспруденция 5
    • Языкознание 6
  • Образование 313
    • Бизнес 45
    • Биография и мемуары 46
    • Здоровье 10
    • История 158
    • Карьера 4
    • Психология 158
  • Поэзия и драматургия 17
    • Басни 1
    • Драматургия 5
    • Поэзия 11
  • Приключения 337
    • Вестерны 2
    • Исторические приключения 188
    • Морские приключения 38
    • Природа и животные 16
    • Прочие приключения 82
    • Путешествия и география 30
  • Проза 1066
    • Антисоветская литература 3
    • Афоризмы 1
    • Военная проза 50
    • Историческая проза 160
    • Классическая проза 69
    • Контркультура 9
    • Магический реализм 41
    • Новелла 5
    • Повесть 16
    • Проза прочее 10
    • Рассказ 43
    • Роман 62
    • Русская классическая проза 33
    • Семейный роман/Семейная сага 1
    • Сентиментальная проза 4
    • Советская классическая проза 35
    • Современная проза 946
    • Эссе, очерк, этюд, набросок 2
  • Прочее 662
    • Газеты и журналы 3
    • Изобразительное искусство, фотография 6
    • Кино 3
    • Музыка 2
    • Театр 1
    • Фанфик 648
  • Религия и духовность 120
    • Буддизм 1
    • Православие 1
    • Прочая религиозная литература 1
    • Религия 9
    • Самосовершенствование 37
    • Эзотерика 75
  • Справочная литература 26
    • Прочая справочная литература 2
    • Путеводители 7
    • Руководства 6
    • Справочники 8
    • Энциклопедии 6
  • Старинная литература 59
    • Античная литература 1
    • Древневосточная литература 4
    • Мифы. Легенды. Эпос 19
    • Прочая старинная литература 36
  • Техника 2
    • Автомобили и ПДД 1
    • Архитектура 1
  • Фантастика и фентези 14156
    • Альтернативная история 1995
    • Боевая фантастика 2913
    • Героическая фантастика 757
    • Городское фэнтези 931
    • Готический роман 3
    • Детективная фантастика 354
    • Ироническая фантастика 77
    • Ироническое фэнтези 61
    • Историческое фэнтези 231
    • Киберпанк 132
    • Космическая фантастика 864
    • Космоопера 18
    • ЛитРПГ 748
    • Любовная фантастика 183
    • Любовное фэнтези 113
    • Мистика 244
    • Научная фантастика 510
    • Попаданцы 4366
    • Постапокалипсис 451
    • Сказочная фантастика 8
    • Социально-философская фантастика 252
    • Стимпанк 68
    • Технофэнтези 37
    • Ужасы 103
    • Ужасы и мистика 381
    • Фантастика 250
    • Фантастика: прочее 134
    • Фэнтези 6753
    • Эпическая фантастика 151
    • Юмористическая фантастика 663
    • Юмористическое фэнтези 594
  • Фольклор 3
    • Народные сказки 3
  • Юмор 92
    • Анекдоты 1
    • Комедии 1
    • Прочий юмор 36
    • Сатира 1
    • Юмористическая проза 50
    • Юмористические стихи 3
CHITAT-KNIGI.COM

Читать онлайн бесплатно книги полностью без регистрации

Контакты
  • chitatknigicom@gmail.com
Информация:
  • Карта сайта
  • Слушать Аудиокниги
  • Руководства по ремонту автомобилей
© chitat-knigi.com, 2021 - 2026. | Вход
Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая пользоваться сайтом, вы даете свое согласие на работу с этими данными в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.
Я согласен