Тень души (СИ)
Меня это всё, само собой, не касалось, за меня думал робот. Или всё-таки не робот? Вот может программа читать и понимать, что написано в чатах? Часто с матом и множеством ошибок. Мои бойцы создали клановый чат, в котором занимали цели.
* * *Когда к нам присоединились живые люди, я почувствовал некоторую ответственность. Да, это всё затея Дениса, но я ведь взялся ему помогать, и я приглашал народ в клан. Всё-таки дал себе труд вникнуть в вопросы игры.
Смысл, как водится в играх, заключается в прокачке. Прежде всего, развивается герой. За каждое сражение, в котором он участвует, за выполнение заданий, за исследования склепов или строительство зданий в замке даются очки опыта. Само собой, очки опыта тоже можно купить в магазине игры.
Так вот, набрав определённую сумму опыта, герой получает новый уровень, а с ним очки таланта, с помощью которых усиливаются его способности. Все таланты моего героя робот направил на усиление наёмников.
Так же уровень героя задаёт планку, до которой можно развивать замок. Мой замок представлял собой огромную казарму – под казармы отвели практически все свободные места.
Уровень города определялся уровнем «магистрата», а тот уровнями «кузницы», «лаборатории алхимиков», «мастера порталов» и «легиона» или казармами для размещения войск союзников. Все остальные направления были представлены необходимым минимумом на уровне «чтобы было».
Занятно, что защитой, то есть стенами, робот пренебрёг. Серёга объяснил, что обороной следует заниматься серьёзно или наплевать на неё совсем. Некоторые игроки развивают особого инженерного капитана, покупают аватар, который даёт плюс 200 % к мощи стен, в сами стены вбухивают много ресурсов.
Такие замки в кланах используют как убежища или хранилища общих ресурсов. Однако и их ломают при сноровке, что уж говорить про обычные города. Поэтому ресурсы нужно побыстрее тратить, пока не упёрли, а от врагов просто бегать.
Дальше, кроме очков опыта, игрок получает очки агрессора, если воевал с другим игроком, и за мобов дают очки доблести. Практически всё в игре толкает и тянет к очкам доблести, «одам». За них развиваются способности работы с артефактами, исследования склепов, скорость сбора ресурсов. За «оды» нанимаются специальные капитаны и за чёртовы миллионы «одов» открываются новые уровни гвардии.
Кстати, капитаны тоже растут в уровнях, как герой, получая очки опыта в бою. Все с высунутыми языками гоняются за мобами. А мой робот поубивал немного монстриков в самом начале только для того, чтобы открыть способность работать с артефактами третьего уровня. Развивать способности исследователя склепов уже не стал, купили наборы артефактов в магазине для изготовления пристойной боевой снаряги.
Мой робот гонялся за очками агрессора. За них прокачал общую боеспособность войск, открыл мечников третьего уровня и разведчиков тоже третьего уровня. Потом агрики пошли на усиление пехоты и разведчиков. За агрики нанял капитана пехоты и капитана разведки. Эти капитаны усиливали солдат в зависимости от собственного уровня.
В казармах обучались только мечники и в небольшом количестве разведчики. Колесницы и арбалетчиков наёмников покупали в магазине за рубли. Без них моих мечников выносили первыми ударами как самых опасных.
Всё это для нормального игрока глупо и дорого, но оно не просто так было заложено в основу нашей стратегии. Вся затея имела смысл, только если нам удастся вызвать интерес, привлечь пожертвования. У нас получилось, и то, что это дорого, стало несущественным.
А в остальном замысел стал проявляться уже после первого дня «работы» нашей банды. Ребята и девчата нахулиганились, свели какие-то счёты, сами огреблись как следует и под вечер отправили войска ночевать в мой замок. Утром, по дороге в школу, я с удивлением обнаружил в своём городе больше половины живых солдат.
Состоялось несколько нападений, нас удостоили вниманием самые сильные игроки. Когда я «ночевал» в городе один, гвардия четвёртого уровня первыми ударами выносила моих мечников, но в этот раз их ждал жестокий облом.
Мало того, что я сначала по максимуму напёк моих бойцов и взял в магазине наёмных арбалетчиков и колесницы. Кстати, уровень наёмников, доступных для покупки, зависит от уровня героя. Так что у меня были сильные войска.
Но ведь к ним вдобавок пришли войска ещё семерых игроков. И они тоже «наделали» мечников «под завязку». То есть противник встретил не один опасно атакующий отряд, а целых восемь. И вдобавок уровень «легиона» прибавлял союзным войскам 25 % силы.
Мстители потеряли свои войска, за восстановление которых им придётся тратить золото или попросту деньги, а донатного источника у них нет. Или же, если решат не восстанавливать, для подготовки новых солдат нужно будет тратить серебро, тоже дорогой ресурс, и много времени или ускорители – те же деньги.
Отчёты об этих нападениях мы с удовольствием продемонстрировали в следующем блоге. Его посмотрели за день уже пятнадцать тысяч и оставили около тысячи восхищённых комментариев с пожеланиями дальнейших свершений в том же духе.
Серёга высказал в клановом чате идею вдобавок к нападениям на золотые курганы и прочее начать громить города. У них есть для этого кое-какие катапульты – если сложиться, должно хватить на средненькую крепость.
Всё равно ведь противник сменил тактику, стал осторожнее. Теперь уже не так просто кого-нибудь ограбить, стали следить за своими войсками и чуть что удирать. Дошло до того, что самим приходится собирать ценные ресурсы, а у нас как назло плохо прокачена скорость сбора.
И как бы чёрт с ними при такой поддержке из казны клана, но ведь агрики нам покупать попросту неприлично при наших лозунгах. Я с ним согласился и назначил его своим заместителем по клану. Отправил в его распоряжение свои войска, роботу оставил только капитана пехоты Хо и мечников. А сам погрузился в мрачные размышления.
Приближались выходные, и мне предстояло ими пожертвовать…
Глава 11
Голову князю отрезали до обеда, понятно, что аппетита толком ни у кого не было. Пока переживания, хлопоты, костёр тот же организовать не пять минут времени, да пока он прогорел, подошло время ужина. На ужин заодно устроили поминальную трапезу, и Хельга в качестве вдовы виновника торжества первый раз присутствовала за общим столом дружины.
Повод не позволял викингам особенно резвиться, и парни немного стеснялись местных бояр, приглашённых Хельгой. Её ещё официально княгиней не объявили, по словам Ероха, этот вопрос дума рассмотрит на завтрашнем заседании. Однако вопрос фактически был уже решён, и слух об этом мигом разошёлся в дружине. Викинги, начиная с Ролло, стали к ней очень почтительны.
Хельга скорбно поела жареной рыбки с гречневой кашкой, отпила из чаши мёду. Просто из учтивости послушала скальда Йохана и, чтобы более не стеснять собрание, покинула поминки. Поднялась на второй этаж в свою, ставшую такой пустой, одинокой, спаленку, присела на краешек кровати и горько заплакала.
Так ей стало жалко себя и обидно! И она просто не представляла себе, что ей ещё делать. Мужа нет – благородной женщине только плакать и остаётся. Ну, не носки ж ей вязать, тем более что некому – мужа, заразы такой, нету-у-у!
В дверь тихонько постучали. Хельга, продолжая плакать, сказала:
– Кто там?
Дверь открылась, и в комнату вошёл грек Иннокентий. Среднего роста худощавый, узколицый и крючконосый мужчина с чёрными волосами, чёрной бородкой, чёрными глазами и тихим голосом. Его давным-давно в Скол притащил из Царьграда покойный Глоин.
Бывший конунг прошёл некий тамошний обряд и согласился взять этого грека с собой, за что те, другие греки пускали его с дружиной в баню, когда ему вздумается, и помогали получать на рынках скидку. А викинги обязались возить письма от Иннокентия землякам и, наоборот, из Царьграда Иннокентию.
Хельга подозревала, что грек какой-то важный и взяли его просто в заложники, а письма возят, чтобы ясно было, что он ещё живой. Однако что-то в легенде об обряде, который прошёл Глоин, было всё-таки правдой, так как грек с порога об этом заговорил: