Вторжение Системы: Начало (СИ)
Девушка подобрала клюку убитого нами монстра, про которую все забыли во время разборок.
— Толк есть от этой игрушки? — поинтересовался я.
— Сам взгляни, — предложила она.
Взяв предмет в руки, я прочёл описание:
Примитивный посох Базового ранга.
+ 3 % к магическому урону всех стихий.
+ 5 % к эффективности заклятий Школы Иллюзий.
Возможность раз в шесть часов использовать заклинание Сон, Базового ранга.
Не ахти, конечно, но хоть что-то. Вернув девушке посох, я достал бытылку с водой и жадно напился. Больше терять времени нельзя. Конечно, травмы наших бывших товарищей мы кое-как перевязали, что бы не дать тому же Олегу истечь кровью, но затягивать тоже не следовало.
— Пойдём, подруга, — окликнул я девушку. — Хотя стоп, бросай рюкзаки здесь и бери только коктейли молотова. Взяла? Молодец. Теперь погнали качаться.
Дальше начался настоящий геноцид чудовищ. Моя скорость и боевая мощь плюс щиты девушки позволяли мне легко расправляться с противниками. Когда мы прикончили уже примерно шестнадцать тварей, Аня взяла, наконец, десятый. Впереди было ещё две трети погрузочной зоны, а запас моего Ки подходил к концу. Пришлось делать перерыв. Едва я сел на отдых, как почувствовал, что мой пассивный навык, позволяющий быстрее восполнять Ки, во всю заработал. Откуда-то пришло осознание, что нужно сесть в позу лотоса и по особому, животом делать медленные, глубокие вдохи. Так я и поступил, одновременно слушая, что девушка сообщила по поводу класса.
— У меня здесь особого выбора классов нет. Только стать неофитом воздушной стихии, — сообщила она.
До этого я уже успел ей коротко поведать о выборе классов. Но, видимо, такой широкий выбор на начальном этапе был у воинов, у магов же шли какие-то свои заморочки.
— А что из навыков предлагают? — поинтересовался я.
— Улучшить Воздушный Щит до Воздушного Барьера, из защитной магии, — ответила девушка. — Та-ак, что тут ещё… Ага, из атакующей магии — Разряд Тока с последующим улучшением до Слабого Удара Молнии, Воздушная Пуля, ничего для неё учить не нужно, вызов Низшего Элементаля Воздуха из магии призыва, Воздушный Шаг, техника передвижения, Фокусировка, для ускоренного восприятия, и куча пассивок. Медитация, на реген маны, Концентрация, повышает шансы на то, что мне не собьют каст заклятия и повышает эффективность освоения новых навыков, Начальное Сродство Энергии — тут сказано, что это нужно для того, что бы быть в состоянии ощущать восприятием энергию.
— Ну нухуа-хуа, какая куча умений, — присвистнул я. — И сколько что стоит? У тебя сейчас девяносто три очка, верно?
— Да, — подтвердила девушка. — Взять Разряд Тока и улучшить до Удара Молнии — тридцать очков. Десять за первый и двадцать за второй. Воздушная Пуля тоже двадцать, призыв Младшего Элементаля сорок, Воздушный Шаг десять, улучшение Щита до Барьера двадцать, Фокусировка идёт бесплатно, пассивки по десять очков за штуку. Что брать?
После десятка минут мозгового штурма было решено потратиться на Молнию, улучшение Щита, Воздушный Шаг и Воздушную Пулю. Ну и бесплатную Фокусировку, само собой. Отдельный спор вышел о том, что взять из пассивных навыков, но в конце концов здравый смысл проиграл, и вместо Медитации для регена маны она взяла Концентрацию. Очень чесались руки опробовать Элементаля, но слишком велик был риск того, что существо на данном этапе окажется не боевым, а каким-нибудь разведчиком, так что рисковать половиной бюджета мы не стали. Молния, аналогично Разряду Тока, несла паралитический эффект, так что её брали с расчётом на схватку с боссом этажа. Не думаю, что его пронял бы не прокачанный Разряд Тока. Воздушная Пуля была взята из-за невысокой стоимости по мане, как основной боевой навык девушки, ну с Барьером, думаю, итак всё ясно. Защита попрочнее нам точно лишней не будет. Ну и Воздушный Шаг позволял мне меньше думать о том, что она может не успеть вовремя отойти.
Оставшиеся три очка девушка отдала мне. Учитывая, что до двенадцатого уровня мне осталось прибить максимум одну тварь (не хватало двух с половиной процентов опыта), Вертикальный Разрез, последний не изученный мной навык, был почти у меня в кармане. Блин, будь у меня ещё меч, я бы вообще разошёлся…
Восстановив силы, мы продолжили охоту. Тактика у нас была проста — привлечь внимание определённой группы монстров, отманить назад и перебить. Вот и сейчас, отманив тварей, мы решили опробовать способности девушки в действии. И надо сказать, её новые навыки внушали мне лёгкую зависть и опаску. Со всей очевидностью стало понятно, что у магов колоссальное преимущество перед воинами. И защитный навык, и скоростной, и несколько атакующих — и это при том, что разрушительная сила атак у неё на голову превосходила всё, что мог из себя выжать я. Конечно, в скорости она мне уступала, да и Воздушный Шаг, как и мои техники передвижения, был самым сложным в освоении навыком, но чёрт возьми! Засядет такой мини-танк и артиллерийская установка в одном лице на позиции, закрывшись Барьером (а он по её желанию мог принимать форму кокона, защищая её со всех сторон), начнёт бить навыками и всё, что останется честному воину — драпать.
В общем, дальнейшая зачистка пошла как по маслу. Буквально через час мы зачистили всю территорию и оказались перед воротами в последнее помещение на этаже. Я агрил на себя мобов, и убивал на отходе самых резвых из тварей. Остальных обстреливала Воздушными Пулями Аня. Сгустки воздуха, попадая по тварям, легко ломали им кости, а пара удачных попаданий в голову вообще могли сразу прикончить тварь. Охота превратилась в бойню, но всё хорошее имеет свойство заканчиваться.
Комната Босса первого этажа. Желаете войти?
Само собой, мы этого пока не желали. Следовало восстановить запасы энергии и сил. Несмотря на кажущуюся простоту нашего забега по монстрам, сил это отняло не мало. Мы молча сидели, погрузившись в процесс восстановления сил. Помимо физической усталости была и ещё одна проблема — мы устали ментально. Психически, морально, назовите как хотите, но разуму требовался покой и часиков десть хорошего сна. Так что на разговоры не тянуло совсем. Наконец, закончив с восстановлением сил, мы встали. Сейчас мои характеристики выглядели следующим образом:
Константин Корсаков.
Класс: Мечник.
Уровень — 15, опыт 32 %. Физическое состояние — ниже среднего.
Доступные очки характеристик — 0, очков навыков — 11.
Характеристики:
Сила — 100.
Ловкость — 100.
Интеллект — 32.
Выносливость — 80.
Телосложение — 65.
Воля — 25.
Ки — 540/540
Тип энергии присущ воинам.
Активные навыки:
Лёгкий шаг — 10 уровень, степень освоения 100 %.
Усиленный удар, уровень 3 (12 %).
Железная рубашка, уровень 1 (15 %).
Вертикальный разрез, уровень 1 (11 %).
Выпад, уровень 1 (43 %).
Лёгкая Поступь, уровень 1 (79 %).
Пассивные навыки:
Регенерация 1 уровень, степень освоения 20 %
Улучшенное восприятие, уровень 2. Необходимый навык для эффективного использования техник Поступи.
Восстановительная медитация, уровень 1. Скорость восстановления вашей Ки увеличивается на одну единицу в минуту, пока вы вне боя.
Боевое чутьё, уровень 1. Ваше чувство опасности становится острее. Даёт шанс заранее почувствовать угрозу во время боя. Стоимость — шесть очков навыков.
Техника фехтования Базового ранга, Искусство Смертного Меча, том первый.
— Последний рывок, Ань, — подбодрил я напарницу. — Заходим, убиваем тварь и свободны. Готова?
Та лишь молча кивнула. Глубоко вздохнув, я первым пересёк ворота. Готовься, главтварь, мы идём за твоими потрохами.
Глава 8
В помещении, хорошо освещённом тянущимися вдоль потолка лампами, нас поджидал сам Босс этажа.